來源:遊俠論壇
作者:浦正
1、民兵:肉多,但是皮薄,自己用一場戰鬥下來要死好幾個,除了某些特地場合用一下,其他時候都是菜。
2、投石者:攻低射程近,除了送的開始撐一下,其他時候沒必要用。
3、矛兵:單次遠程,自己用沒必要,敵人有也威脅不大。
4、弓箭手:初期撐場面的兵,敵人有弓箭手最好能優先打掉。
5、劍士:1點移動是致命傷,前期都招呼其他兵,等衝到半場就成了活靶子。 注意敵人的衝鋒技能
6、槍兵:先攻技能非常棒,反擊傷害比攻擊還高,適合初期擋在弓手之類的前面
7、十字弓手:射程近,穿甲技能打高級兵反正打不動沒意義,打初級兵意義不大,關鍵太貴了,果斷放棄
8、醫師:性價比最高的加血,吸引的仇恨比較少,敵人一般不會優先照顧醫生,升級後加的血還是比較多的,休息還可以恢復彈藥
9、野蠻人:敵人用著比較頭痛,自己用著頭比較痛。 除非抱著不回來的想法,不然皮薄的野蠻人還是少招
10、盜賊:敏捷特技不錯,毒攻擊很恐怖,但是掠奪者特技使得盜賊實用性大打折扣
11、強盜:擁有掠奪者和強盜特技的強盜沒人願意招募吧
12、薩滿:魔法遠程,初期抗魔基本都比較低,但是射程沒優勢,血又少,招募的意義不大
13、地精:速度快,弱小,初期練級的好對象
14、獸人:移動1的肉肉,初期練級的好對象
15、精靈:最強的1級遠程,非常貴,攻擊很高,射程也不錯,但是血少,優先照顧
16、矮人:血多皮厚,野外的矮人很可能讓你新招募的兵打出0傷害。
17、蜥蜴人:綜合能力比較強的1級兵,移動快,攻擊反擊都高,初期打還是有一定危險
18、小仙女:飛來飛去比較討厭,和高級兵配合放加速也很讓人鬱悶
19、半身人:和投石者不是一個檔次喲,遠防比較高,和脆皮的弓手對射往往讓自己的兵損失慘重
20、骷髏:攻擊不錯,特技也不錯,血少,法師可以直接招募到高級的骷髏,弓手遇到骷髏就比較抓瞎
21、殭屍:皮厚,移動低,最好打的怪之一。
22、小惡魔:防禦挺高,速度挺快,血挺少,英雄稍微強點就可以去打,帶兵反而容易被打掉幾個
二級兵
1、僧侶:能打能加,但是攻擊不理想,7級可以學到醫療魔法
2、守衛:速度慢,3級可以學到衝刺,4級可以學到先攻,噹噹肉盾還是不錯的
3、飛馬:速度很快,皮薄,攻擊一般性,敵人很快可以壓制自己的弓手,自己用效果不是太好
4、騎兵:速度不錯,但是防禦還是低了,自帶衝鋒,沒什麼新技能學。 一般**
5、弓騎兵:射程近,攻擊弱,完全沒有必要招募
6、弩車:蠻恐怖的,優先點掉。 5級可以會穿甲,優秀的遠程。 由於不存在影響英雄移動力,弩車其實蠻不錯
7、流氓:沒什麼特色的兵,應該沒有人要吧
8、術士:射程近,血少,升級也沒什麼好的特殊技能
9、刺客:沒有盜賊的缺點,升級獲得的技能也不錯,但是這個遊戲沒有等待,實用性要打個折扣
10、鷹身女妖:遠程單位剋星,10級才有敏捷,又沒有攻擊返回,意義不大
11、巨蜥:石化還是蠻牛叉的技能,被石化就只有被蹂躪的份了,還自帶毒,升級獲得再生能力
12、粘液蟲:毒攻擊,升級可以得到破甲鈍器等等,血又多。 不過射程不遠,有強力遠程還是輕鬆蹂躪的
13、蜘蛛:網技能也不錯,但對高級兵效果不是很理想,速度一般防御也低,敵人是蜘蛛還算好打
14、半人馬:不要搞錯了,寧可給他遠程攻擊,他的近戰攻擊比遠程高很多喲。
15、樹妖:欺負1級兵還馬馬虎虎,沒什麼特色,10級會的纏繞也沒什麼意義
16、食屍鬼:技能很多,看上去不錯,但是完全沒有防禦,移動也不快,還是可以輕鬆蹂躪的
17、魔鬼:特技只是聊勝於無,屬性在2級兵種較高但是沒什麼特色
18、地獄犬:屬性中等,克遠程
19、石像鬼:防禦高,攻擊低
三級兵
1、騎士:遠程防禦較高,6級可以習得先攻,8級可以習得破邪斬
2、牧師:加血還是蠻多的,8級可以習得複活,但是本身貧血,皮又薄,價格不低,死一個就很傷
3、投石車:射程遠,攻擊高,3級會穿甲後更加恐怖
4、獅鷲:攻擊高,速度不錯,防禦低。 看著辦吧,衝還是不衝
5、法師:射程中等,3級可以學到火球技能
6、劊子手:10級可以習得吸取靈魂,擁有環形攻擊和致殘攻擊,攻防都尚可
7、食人魔:攻高防低,升級後的技能沒意義
8、牛頭怪:攻擊高,血多,防禦尚可,4級會環形攻擊,5級會衝刺,比較優秀的戰士
9、蠍獅:攻擊高,自帶毒攻擊,速度很快,又是飛兵,蠻恐怖的
10、獨角獸:法師剋星
11、巨魔:防禦略低,速度很慢,比較好打的3級兵
12、幽靈:魔法單位才能打,打的時候切記不要帶弱兵,不然會哭的
13、惡魔:進攻型單位,敵人用蠻恐怖,自己用我想應該效果不理想吧
14、美杜莎:石化,遠程,毒。 幸好血比較少,用遠程快速消滅(開始會用石化石化我方單位)
15、石傀儡:完美的肉盾
四級兵
1、聖騎士:能打能加(其實加血是廢的,一般都輸出吧,哪裡會加)高攻高防,6級會先攻
2、戰象:好多生命喲,攻擊好高喲。 防禦低了點,但是血多啊
3、戰巫:血好少,但是防禦還行,射程非常遠,3級會吸血魔法。 打小兵還是非常不錯的,打高級兵被近身就死定了
4、龍:總是代表最強的戰鬥力,英雄射手帶雜兵打吧……
5、樹精:纏繞低級兵沒意義,纏繞高級兵90HP也不是很多……
6、九頭蛇:最高的生命,加上再生,環形攻擊,非常高的攻擊反擊,還帶毒,移動的殺人堡壘。 只有速度是弱點
7、獨眼巨人:和戰像一樣,但是性能比戰象更好,且便宜的多
8、吸血鬼:最便宜的4級兵,法師招魂得到。 可惜帶的數量有限
9、大惡魔:各方面屬性都還不錯,特技也很好
10、巨人:最強的遠程兵,1級可以習得穿甲射擊
11、鳳凰:這貨會復活……
兵種 | 等級 | 陣營 | 生命 | 耐力 | 士氣 | 攻擊 | 反擊 | 移動 | 近防 | 遠防 | 魔防 | 遠攻 | 射程 | 彈藥 | 佣金 | 維護 | 特技 |
民兵 | 1 | 中立 | 17 | 10 | 9 | 4 | 5 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10G | 2G | 3級轉矛兵 |
投石者 | 1 | 中立 | 10 | 10 | 10 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 1 | 4 | 4 | 8 | 15G | 3G | 收集彈藥3(休息狀態補充彈藥X) |
矛兵 | 1 | 中立 | 17 | 10 | 10 | 6 | 7 | 2 | 1 | 2 | 1 | 6 | 2 | 1 | 25G | 5G | 重甲3(X回合-1敵人遠防) |
弓箭手 | 1 | 中立 | 10 | 10 | 10 | 3 | 4 | 2 | 0 | 0 | 1 | 5 | 5 | 7 | 60G木 | 12G | |
劍士 | 1 | 守序 | 17 | 10 | 10 | 7 | 7 | 1 | 3 | 5 | 1 | 0 | 0 | 0 | 45G鐵 | 9G | 格擋2(第一回合近戰防禦+X) |
槍兵 | 1 | 守序 | 18 | 10 | 10 | 6 | 8 | 1 | 2 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 35G鐵 | 7G | 先攻 |
十字弓手 | 1 | 守序 | 10 | 10 | 10 | 5 | 5 | 1 | 2 | 2 | 1 | 5 | 4 | 6 | 60G鐵木 | 12G | 穿甲(忽視一半遠程防禦) |
醫師 | 1 | 善良 | 10 | 10 | 10 | 3 | 4 | 2 | 0 | 0 | 4 | 0 | 1 | 5 | 30G5C巫 | 6G1C | 醫療4(加X血,使用消耗彈藥) |
野蠻人 | 1 | 混亂 | 20 | 12 | 10 | 9 | 4 | 2 | 1 | 2 | 0 | 5 | 2 | 1 | 30G | 6G | 狂暴2(無視受傷減值,受傷後攻擊增加X,士氣不減) |
盜賊 | 1 | 邪惡 | 13 | 10 | 6 | 7 | 4 | 2 | 2 | 0 | 0 | 5 | 2 | 3 | 15G | 3G | 敏捷(無反擊);掠奪者15(戰利品-X%) |
強盜 | 1 | 邪惡 | 17 | 10 | 8 | 8 | 5 | 2 | 1 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 10G | 2G | 掠奪者10;強盜10(所在地區稅收-X%) |
薩滿 | 1 | 混亂 | 9 | 10 | 10 | 3 | 4 | 2 | 0 | 0 | 3 | 6 | 4 | 4 | 25G10C巫 | 5G1C | 魔法攻擊;詛咒1(降低攻防,使用消耗彈藥) |
地精 | 1 | 邪惡 | 12 | 10 | 6 | 6 | 5 | 2 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5G | 1G | 沼澤知識8(通過X地形移動不減,在沼澤有加成) |
獸人 | 1 | 邪惡 | 23 | 12 | 8 | 9 | 7 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 15G鐵 | 3G | 破甲(-1被攻擊敵人近防) |
精靈 | 1 | 光明 | 9 | 8 | 12 | 5 | 6 | 2 | 1 | 1 | 3 | 7 | 5 | 6 | 100G5C木 | 20G1C | 森林知識8;精準2(-X敵人遠防) |
矮人 | 1 | 善良 | 21 | 15 | 13 | 7 | 9 | 1 | 4 | 6 | 3 | 0 | 0 | 0 | 80G鐵 | 17G | 丘陵知識8 |
蜥蜴人 | 1 | 中立 | 20 | 12 | 10 | 8 | 8 | 2 | 1 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 30G | 6G | 沼澤知識8;再生1(每回合+X生命) |
小仙女 | 1 | 善良 | 6 | 9 | 10 | 1 | 1 | 3 | 3 | 6 | 5 | 4 | 3 | 8 | 20G15C巫 | 4G3C | 飛行;森林知識8;魔法攻擊;加速1(增加移動X) |
半身人 | 1 | 善良 | 8 | 10 | 10 | 4 | 4 | 2 | 2 | 4 | 3 | 5 | 4 | 8 | 25G | 5G | 敏捷;收集彈藥3 |
骷髏 | 1 | 完全邪惡 | 9 | 10 | 10 | 8 | 4 | 2 | 2 | 8 | 1 | 0 | 0 | 0 | 5G | 1C | 無痛;無士氣;不倦;毒免疫 |
殭屍 | 1 | 完全邪惡 | 23 | 10 | 10 | 7 | 7 | 1 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 10G | 2C | 無痛;無士氣;不倦;毒免疫 |
小惡魔 | 1 | 完全邪惡 | 8 | 10 | 10 | 7 | 4 | 3 | 3 | 4 | 2 | 7 | 2 | 1 | 25G5C | 1C | 飛行;魔法攻擊 |
僧侶 | 2 | 善良 | 12 | 10 | 10 | 6 | 6 | 2 | 1 | 1 | 4 | 5 | 4 | 4 | 75G10C巫 | 15G2C | 魔法攻擊;醫療4;冥想1(大概是恢復點數);增加士氣魔法 |
守衛 | 2 | 守序 | 23 | 12 | 13 | 9 | 11 | 1 | 4 | 9 | 2 | 0 | 0 | 0 | 90鐵鐵 | 18 | 穿甲攻擊(-50%近戰防禦);調理1(休息恢復額外體力) |
飛馬 | 2 | 善良 | 22 | 10 | 10 | 10 | 7 | 5 | 3 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 80G10C巫 | 16G2C | 飛行;急救(休息恢復額外生命,不戰鬥時候增加恢復生命) |
騎兵 | 2 | 中立 | 30 | 10 | 10 | 11 | 7 | 4 | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 75G馬鐵 | 15G | 衝鋒(隨距離增加傷害) |
弓騎兵 | 2 | 中立 | 26 | 10 | 10 | 8 | 5 | 4 | 1 | 2 | 1 | 6 | 4 | 9 | 70G馬木 | 14G | 衝鋒 |
弩車 | 2 | 中立 | 14 | 8 | 10 | 0 | 0 | 1 | 1 | 3 | 0 | 9 | 5 | 4 | 150G木木 | 25 | 無反擊;攻城2(增加城牆傷害);無士氣;收集彈藥1;毒免疫 |
流氓 | 2 | 邪惡 | 35 | 12 | 9 | 14 | 9 | 2 | 2 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 60G鐵 | 12G | 震盪攻擊1(攻擊-X體力) |
術士 | 2 | 混亂 | 12 | 10 | 10 | 5 | 6 | 2 | 0 | 1 | 5 | 9 | 4 | 5 | 90G15C巫巫 | 15G3C | 魔法攻擊;災禍(-1攻、防、魔防持續4回合);魔法鏽蝕(-防、魔法) |
刺客 | 2 | 邪惡 | 20 | 10 | 8 | 10 | 6 | 2 | 4 | 4 | 2 | 6 | 2 | 3 | 70G | 14G | 敏捷、毒擊、精準打擊2(無視X防禦) |
鷹身女巫 | 2 | 邪惡 | 22 | 10 | 10 | 11 | 7 | 4 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 70G | 14G | 飛行;竊取彈藥3 |
巨蜥 | 2 | 中立 | 35 | 10 | 10 | 12 | 9 | 1 | 1 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 75G | 15G | 沼澤知識8;石化凝視4 |
粘液蟲 | 2 | 中立 | 40 | 12 | 10 | 8 | 8 | 1 | 1 | 3 | 2 | 8 | 3 | 5 | 80G | 16G | 毒射擊2;劇毒2(近戰攻擊該生物中毒);毒免疫;沼澤知識8 |
蜘蛛 | 2 | 中立 | 29 | 10 | 10 | 9 | 8 | 2 | 1 | 2 | 1 | 3 | 2 | 3 | 80G | 24G2C | 毒擊2;網(無法行動,敵人攻擊越高,恢復越快);森林知識8 |
半人馬 | 2 | 中立 | 30 | 12 | 12 | 12 | 8 | 4 | 1 | 2 | 2 | 7 | 4 | 6 | 75G | 15G | 調理1;森林知識8 |
樹妖 | 2 | 善良 | 24 | 10 | 11 | 8 | 9 | 2 | 3 | 5 | 3 | 0 | 0 | 0 | 35G15C巫 | 7G3C | 森林知識8;魔法攻擊 |
食屍鬼 | 2 | 完全邪惡 | 28 | 10 | 10 | 9 | 8 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 20G5C | 4C | 食屍10(吃屍體恢復X生命);傳播疾病(近戰導致敵人疾病);無士氣;不倦;無痛;毒免疫 |
魔鬼 | 2 | 完全邪惡 | 29 | 12 | 10 | 12 | 7 | 2 | 4 | 2 | 3 | 0 | 0 | 0 | 50G5C | 4C | 恐嚇1(攻擊降低敵人士氣) |
地獄犬 | 2 | 完全邪惡 | 25 | 10 | 10 | 10 | 6 | 3 | 2 | 6 | 3 | 0 | 0 | 0 | 45G5C | 3C | 致殘攻擊(近戰導致敵人速度-1,持續2回合) |
石像鬼 | 2 | 中立 | 21 | 13 | 10 | 6 | 7 | 3 | 4 | 6 | 5 | 0 | 0 | 0 | 100G15C大理石 | 5C | 飛行;無士氣;毒免疫;鈍刀(近戰攻擊者-1攻擊,持續3回合) |
騎士 | 3 | 善良 | 37 | 16 | 12 | 17 | 11 | 3 | 4 | 10 | 2 | 0 | 0 | 0 | 400G鐵馬秘銀 | 80G | 衝鋒 |
牧師 | 3 | 善良 | 15 | 12 | 10 | 6 | 8 | 2 | 2 | 2 | 5 | 6 | 7 | 4 | 300G50C巫晶 | 60G8C | 醫療7;魔法攻擊;冥想1(修復回复魔法彈藥);驅散魔法 |
投石車 | 3 | 中立 | 20 | 10 | 10 | 0 | 0 | 1 | 1 | 5 | 0 | 12 | 6 | 3 | 500G鐵木秘銀 | 100G | 收集彈藥3;無反擊;無士氣;攻城3;毒免疫 |
獅鷲 | 3 | 中立 | 42 | 18 | 10 | 18 | 14 | 4 | 3 | 1 | 5 | 0 | 0 | 0 | 350G20C晶 | 70G5C | 飛行;衝鋒 |
法師 | 3 | 混亂 | 15 | 12 | 10 | 4 | 6 | 2 | 1 | 6 | 8 | 12 | 5 | 6 | 300G70C巫晶晶 | 60G10C | 魔法攻擊;氣盾魔法;加速魔法 |
劊子手 | 3 | 邪惡 | 43 | 20 | 9 | 16 | 16 | 2 | 3 | 8 | 2 | 0 | 0 | 0 | 200G鐵秘銀 | 40G | 致殘攻擊;環形攻擊4(消耗X耐力對周圍一圈敵人攻擊) |
食人魔 | 3 | 邪惡 | 68 | 23 | 9 | 19 | 17 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200G | 40G | 食屍10;毀滅攻擊4(造成額外攻擊);丘陵知識8 |
牛頭怪 | 3 | 中立 | 52 | 18 | 12 | 18 | 18 | 2 | 4 | 5 | 2 | 0 | 0 | 0 | 180G3C鐵秘銀 | 36G1C | 狂暴5 |
蠍獅 | 3 | 中立 | 50 | 17 | 10 | 19 | 14 | 5 | 3 | 1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 170G15C | 35G3C | 飛行;毒擊4 |
獨角獸 | 3 | 光明 | 47 | 16 | 12 | 17 | 17 | 3 | 2 | 3 | 9 | 0 | 0 | 0 | 150G20C | 30G4C | 魔法攻擊;森林知識8;急救3 |
巨魔 | 3 | 邪惡 | 63 | 28 | 10 | 17 | 19 | 1 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 250G | 50G | 再生3;沼澤知識8;攻城2 |
幽靈 | 3 | 完全邪惡 | 18 | 10 | 10 | 9 | 10 | 3 | 20 | 40 | 3 | 0 | 0 | 0 | 50G10C | 13C | 飛行;毒免;吸取靈魂(殺敵得到生命);魔法攻擊;無士氣;不倦;無痛 |
惡魔 | 3 | 完全邪惡 | 42 | 15 | 10 | 20 | 9 | 4 | 4 | 3 | 4 | 0 | 0 | 1 | 100G10C | 8C | 飛行;災禍;恐嚇1;恐懼法術1;穿甲攻擊 |
美杜莎 | 3 | 中立 | 35 | 16 | 10 | 17 | 14 | 2 | 3 | 3 | 6 | 6 | 4 | 4 | 300G40C巫晶 | 60G8C | 石化6;毒攻擊2;沼澤知識8 |
石傀儡 | 3 | 中立 | 60 | 20 | 10 | 15 | 15 | 1 | 7 | 8 | 1 | 0 | 0 | 0 | 200G50C大理石*2 | 10C | 無士氣;毒免;鈍刀;震盪攻擊;魔法免疫 |
聖騎士 | 4 | 光明 | 55 | 18 | 15 | 22 | 22 | 3 | 6 | 12 | 12 | 0 | 1 | 1 | 600G30C馬秘銀聚酯 | 120G6C | 衝鋒;破邪斬1(對邪惡生物額外傷害);醫療7 |
戰象 | 4 | 中立 | 120 | 60 | 11 | 33 | 22 | 2 | 2 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 700G秘銀*2鐵 | 140G | 踐踏15(貌似是對於X生命敵人殺死可以到死掉敵人格子) |
戰巫 | 4 | 邪惡 | 20 | 13 | 10 | 8 | 8 | 2 | 3 | 7 | 13 | 18 | 7 | 7 | 450G100C晶晶花 | 90G15C | 魔法攻擊;復活殭屍;亡靈之主(將死去的敵人復活為亡靈);能量控制2(無視X魔防) |
龍 | 4 | 中立 | 150 | 30 | 15 | 40 | 35 | 5 | 10 | 10 | 20 | 30 | 2 | 10 | 2500G100C | 500G20C | 飛行;魔法攻擊;魔法免疫 |
樹精 | 4 | 光明 | 90 | 28 | 12 | 19 | 28 | 1 | 8 | 10 | 6 | 0 | 0 | 0 | 350G30C | 70G6C | 纏繞(攻擊後3回合限制行動);急救6;攻城2;森林知識8 |
九頭蛇 | 4 | 中立 | 200 | 25 | 11 | 25 | 25 | 1 | 3 | 3 | 4 | 0 | 0 | 0 | 800G40C | 160G8C | 再生3;多頭攻擊(攻擊周邊敵人);毒擊2;沼澤知識8 |
獨眼巨人 | 4 | 邪惡 | 100 | 25 | 11 | 35 | 32 | 2 | 4 | 4 | 5 | 0 | 0 | 0 | 400G | 80G | 踐踏10;丘陵知識8 |
吸血鬼 | 4 | 完全邪惡 | 55 | 10 | 10 | 22 | 15 | 4 | 5 | 3 | 6 | 0 | 0 | 0 | 60G15C | 15C | 飛行;吸血50(X%攻擊轉化為生命);不倦;無士氣;無痛;毒免疫 |
大惡魔 | 4 | 完全邪惡 | 70 | 19 | 11 | 33 | 25 | 2 | 5 | 6 | 8 | 15 | 4 | 2 | 250G30C | 20C | 魔法攻擊;恐嚇3;召喚惡魔魔法;吸取靈魂5;穿甲攻擊 |
巨人 | 4 | 混亂 | 100 | 24 | 11 | 25 | 25 | 2 | 3 | 3 | 4 | 20 | 5 | 3 | 450G | 90G | 攻城3;收集彈藥3;丘陵知識8 |
鳳凰 | 4 | 中立 | 70 | 25 | 16 | 35 | 25 | 5 | 3 | 4 | 10 | 0 | 0 | 0 | 2000G80C晶聚酯聚酯 | 400G15C | 飛行;魔法攻擊;重生(原地滿血復活一次) |