來源:3DM論壇
作者:czflsjs1599
首先來段不長不短的開場白,DS3(姑且就先這麼稱呼它吧,雖然感覺好像哪裡怪怪的……)這遊戲到目前為止我已經穿了3遍,目前正在準備攻略純資源4週目。 嘗試過的武器品種數量多到自己都數不清了,鄙人玩的是正版,而且很痛恨作弊,所以從頭至尾我所有的武器都是自己慢慢攢材料做出來的,也就是說,我能做的你們也能做!
順便曬一下我的存檔完成度~咩嘿嘿~
當然了,首先要說的是,我的設計圖裡會用到MK-V配件,不過不要緊,其實換MK-II也沒問題! 絲毫沒有歧視破解用戶的意思,MK-V配件貌似到目前只有正版用戶可以通過這個(資源機器人收集的)→
在DLC擴展資源里兌換,具體如下圖:
此外讓我很奇怪的是,這些圖是今天早上才截取的,之前資源包有兩個選擇,現在卻只有一個了。
第一個是一次消耗30個配給券,換一堆資源+必定出1個MK-V隨機配件+50%機率出第2個MK-V隨機配件。
第二個是一次消耗60,資源獲取是上一個選項的兩倍,但是必出2個隨機MK-V配件+50%機率出第3個配件。
我想應該是因為30的包性價比比60的高吧,30個一次換兩次運氣好可以出4個配件……不過也無所謂了……
言歸正傳,接下來我開始曬武器設計圖了,首先是我自認為遊戲內近戰殺傷力最強的大殺器!
先上視頻! 建議使用超清瀏覽~
接下來是設計圖↓
這武器看屬性貌似不咋地對吧,彈夾容量也好,換彈速度也罷。 但我要說的是,這些都不是重點。
重點在於他的 超大範圍殺傷距離和殺傷力! 因為它的子彈會爆炸!
此外,眾所周知,近距離使用爆炸性武器會傷及自己,所以我裝了保險裝置(還是MK-II的,抽配給券抽到現在都沒抽到……怨念),現在遇上群毆我一般都是等一群怪物近身後發動攻擊前的一瞬開槍,而且由於裝了爆炸範圍擴散,所以基本一槍全死。 以前我一直都是把保險換成傷害增加,但後來莫名其妙的把自己搞死了幾次之後就學乖了。 有些東西,省不得!
據個人觀察,全遊戲只有兩種怪不能一擊擊殺:
①:外星巨型變異體(會噴自爆蟲的那個)要兩槍才死,打肚子或者腳底。
②:持雙斧頭的人形怪(會變身成半身觸鬚怪的那種)原因是高難度下其變身機率很高,變身前一槍,他就變身了,而且變身過程是無敵的,要再開一槍才死。
使用須知:此武器子彈威力極大,且帶有切割穿透性,但是使用時請依然不要瞄準怪物射擊,而是瞄准其腳下,否則子彈會穿透過怪物,殺傷急劇降低!
此外,副武器配備了2彈夾的直射型火箭筒,不是拋物線的! ,所以準確度很高。 打蜘蛛BOSS由於加裝了擴大爆炸範圍的配件,第一炮3條背上觸鬚全爆,再一炮嘴里三條全爆,BOSS倒地,悠哉換彈~好不愜意。 就算打歪了也沒事,丟個哪怕最低級的靜滯場也夠時間換彈了。 接下來我會曬升級芯片組,換彈速度數據條上看起來不咋地,其實快得離譜,1.8秒左右就好了,別小看這數字,當然不能和小手槍比了,火箭炮1.8秒換彈時間已經算逆天了,話說我的切割小手槍換彈只要0.3秒…………
副武器我只裝了一個彈夾傷害雙+3,容量撐到2就行,對自己射擊准信沒信心的朋友可以再裝個+3撐到3彈夾容量,當然這樣一來換彈速度就明顯慢了。
有朋友可能會問,為什麼不裝射速? 因為我對我的武器的定義為:要么不開槍,要么一槍就死一大片 ! 這把槍的上下彈夾容量原本就不是很高,而且因為加了那些無關緊要的射速而浪費了換彈時間,真心劃不來。
看到這裡有朋友可能會喊了,怎麼才11發彈夾,坑爹呢吧! 其實吧,我最初在配芯片的的時候也猶豫了很久,因為就算再裝個+3彈夾的芯片,彈夾容量也只是從11提升到了13而已,但是換彈速度卻低了不少。 最後經過反復關卡重玩,將彈夾容量定在了11發,相信我,我以人格擔保,只要你不是青光眼白內障盲人把天花板當敵人亂散射,或者被怪物嚇到手抖的不行不行的新人,11發子彈,足夠一次性不換彈蕩平全遊戲任何一波怪物狂潮 ! 當然啦,不是一隻只打掉,我都是聚一群一槍轟殺,看各位朋友跑位了。
這是武器造型,MK-V顏色屬性變了,但造型沒變。
上面的武器近戰無敵,接下來講講远战武器,打人+打怪+打BOSS三相宜。
先上視頻:
優點:打觸手怪(很粗很長但很軟的,中間還帶點黃的那條生物)前期1槍後期1~2槍一條掛,除蜘蛛怪(不是打不死,而是因為蜘蛛怪觸手多,用這個打要配合靜滯場,而且還很慢),大型BOSS戰,弱點部位一槍爆一個。
遇上小娃娃(骨瘦如柴,一來一群,還會鬼叫,會爬頭的那種)圍毆尤其有效! 副武器“突突突”就行了,做支線必備的利器!
缺點:後期外形變異體要2~3槍才死一個,由於射速慢所以處理起來不是那麼行雲 流水,不過武器自帶免費靜滯場 ,逐個擊破也不是沒可能。 但我更喜歡用前面那把武器解決被圍毆的囧境。
主武器用精密端口,隨便什麼等級都可以,但是副武器的話,正版需要下載DLC才有這個配件,破解版的話取得反倒容易些,不過也沒事,咱有類似的替代品,用普通連發器就好,有MK-II當然更贊,唯一可惜的是,掠奪者連發器的攻擊會比之高出一倍多,不過也沒事,因為彈夾大。
上下芯片組都一樣,沒啥好解釋的,我的所有芯片組全是雙+3,有點逆天吧,沒關係,通了最高難度你也能有。
裝了兩個+3彈夾芯片主彈夾才7發,知足吧,7發很夠用了,畢竟沒人會蠢到把狙擊槍當重機槍來掃射把? ! 打人一槍一個,打怪,我說過了,除了外形變異體(最高難度)就連黑皮怪也都是一槍一個。
順帶一提,不知道各位玩家有木有發現這麼個事,很多時候一梭子彈掃死一隻怪物啥東西都沒看見爆出來,要踩一腳才有東西掉出來。 但有的時候用單發高攻的武器一槍東西就飛出來了,後來我經過測試得出結論:怪物在被擊殺時掉不掉東西取決於使用武器所造成的最後一擊傷害量 ,畢竟一大坨怪物每 個踩一腳也挺浪費時間的, 但最要命的是! 這遊戲有個坑爹的地方,當遇到一大群怪物撲來,你幹掉了它們的其中一部分,正在與另一部分糾纏時,那一部分死掉的屍體會在你與剩下的怪物纏鬥的時候憑空消失 ! 我的結論是:遊戲將同房間內屍體同時存在數量 設定在了一個定值,估計在7~8左右,超過這個值,則每新殺一個怪,排在最前面第一個死的怪物的屍體就會消失,無論你爆不爆東西 ! 所以我以前用低攻單發武器結束一場大戰以後,往往連點有用的戰利品都沒有。
回到正題,我之所以提及這個問題是因為我的這把狙擊在打外形變異體的時候,第二槍終結他的時候東西100%也會一起飛出來,也就是說,第一槍其實已經很接近能把外形變異體一槍秒掉了,僅僅是一發子彈而已,殺傷力由此可見其恐怖。
再看看副武器,76發子彈,這下HIGH了吧? 攻擊力非常不錯,但優勢主要還是子彈多,而且本身射速極快! 加上換彈速度也很快,優勢明顯。 如上所說,遇上小娃娃集群出遊,2發打身體跪,1發爆頭跪,就算用來打其他怪種也是得心應手,硫酸怪會被打出硬直,黑皮怪也是,只不過小一點而已,我一彈夾子彈能幹死8~9隻黑皮怪,心動了麼? 在還有就是對付自爆怪,應付自如,可以斷手搶炸彈,也可以直接爆,反正子彈多,有時候本來想射爆他,可一梭子彈(也就4發吧,點射習慣了)直接把它死了……炸彈還在,給力啊。
這槍折疊起來的時候不怎麼好看,射擊時會展開完全變形,很漂亮。