來源:3DM論壇
作者:z33082345w
其實玩過前代的同志們應該都知道,我只是發出來給新人看一下的。 請節制使用,過度了就真的沒意思了,比如我就試過9999領導帶五隊黑龍碾壓,五分鐘後重新開檔了。
在遊戲中按“Shift+~”開啟輸入框:
money 數字—增加或減少玩家金錢數量。 (這個基本沒用,現在都1018K錢了,花都花不完。)
boat —召喚船隻。
canfly —擁有飛馬,可以飛翔。
name 名字—對英雄重命名。
doublearmy 1~5 —將相應欄位部隊的數量加倍,數字缺省則全部5欄均加倍。 (這個應該是大家最喜歡的,野外無限打不用回城補兵了,而且。。。可以一隻龍變一群)
levelup 數字—提升英雄等級,數字缺省則提升1級。
magicbook —英雄習得所有魔法(1級),並增加魔法捲軸各7張。 (這個可以有)
crystal 數字—給予相應數量的魔法水晶。
rune 數字—給予相應數量的3系技能符石。 (請節制)
mana 數字—增加魔法最大值至相應值,數字缺省則回滿魔法值。
rage 數字—增加狂怒最大值至相應值,數字缺省則回滿狂怒值。
fps —在左上角顯示fps。
item 物品代碼—添加裝備或物品(物品代碼可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。 下面回复可見全龍蛋代碼
leadership 數字—增加英雄的領導力。 (這個最好別改了不然真的完全沒意思了。)
下面龍蛋代碼。
item空格加下面代碼
black_dragon_egg 黑龍
bonedragon_egg 骨龍(死龍骨頭。。。怎麼繁殖下的蛋。。。我很好奇。很好奇)
dragon_egg 綠龍
red_dragon_egg 紅龍
ice_dragon_egg 冰龍
metamorph_1 這個是個奇葩裝備,可以加4點智力力量防禦2000領導力1點速度二十點怒氣魔法值每次只能加一樣。 但是它是可以變的,就是你想它變成加哪個屬性就變哪個。