火炬之光 2 工程師1~100LV的成長經驗

17 10 月

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來源:3DM

作者:mdf919

(本人走的是體專走向也就是體力和專注非力量走向所以先說明下有力量向的朋友可以加入討論有不足之處還請諸位高手指出^^)

俗話說:站著才能輸出,工程師的走向必然是純爺們,同意此觀點請往下有選擇性的看因為篇幅比較大。 。 。

小弟剛入NG+ 也就是一周目以後不久感覺工程師屬於厚積薄髮型在天賦支持不夠的情況下無法和其他職業在各個方面能相對製衡所以一頭扎進製圖工廠到100LV 在見識各種波斯以及不斷的洗點思考後得出一些淺見此貼純個人意見如果有不完善或者缺陷的地方還請大家多多指出^^

先上圖吧 個人囧造型。 。 外星人。 。

個人渣面板還有175點沒加因為還沒想好裝備其實就是各種湊沒有完全在整理目前暫時秒怪都夠用唯一好點就是這個頭盔和100%抗減速的鞋子其他的都要調整

選槍是個人喜好因為力場在105的製圖裡還是夠硬頂波斯的時候由於槍速夠快所以基本站定輸出打到幾下上DOT以及偷藍都還可以也不影響技能發揮

下面是目前最終天賦選擇烈焰錘和震動是點錯的不用管

以下進入主要說明階段

那麼下面講講各個階段的成長其實天賦在各個階段重點是不同的上面的天賦如果一開始就這麼點是要害死人的。 。 所以下面說下階段成長是提供給入門的工程師參考已經滿級的同學請直接跳刀最後看。 。 (以下所謂的點滿是當前天賦支持最大級數的意思不是說15級點滿另外個人覺得洗點藥水MOD還是裝下尼瑪不給洗點不科學。。已經滿級別可以直接不用看前期的天賦取向的說明)

第一階段:1~35LV

35 為什麼是一個分割線呢,因為35LV出風暴爆發就是閃擊天賦的第6層這是工程師第一次從步兵升級為遊俠按照現在的說法就是屌絲升級為半高富帥。 。 。 它的重要性體現在各個方面比較突出的是保命當怪圍攏又要放技能的時候如果第一個技能有施法的動作直接按風暴會適當縮短施法時間也就是你施法成功了也風暴逃脫了但是怪因為縮短了那0.1秒的施法時間沒怎麼摸到你。 。 。

那麼這個階段用什麼天賦呢本人走的是機砲流地雷蜘蛛只是為了壓制第一波前進的怪物主要是火砲PIAPIAPIA。 。

建造系蜘蛛點滿火砲點滿機器人點滿自走炮點1點盔甲能點滿就點滿火與電的話。 。 隨便吧點2點差不多了一開始

閃擊系風暴觸發1點 最後一擊1點

盾牌系力場點滿 命運庇護1點

這個階段就是初始階段基本上打怪不會很快但是火力還算可以畢竟有擊退和眩暈壓制

我的基友是毒漂一起玩的時候會有點鬱悶為什麼? 好吧你去搭檔下一個毒漂你就知道有多鬱悶了咱是厚積薄髮型人家天生就是暴發戶。 。 。 。

第2階段:35LV~第4層天賦能點亮2階段技能

這個我要解釋下為什麼第4層天賦能點亮2階比較重要那是因為我最終天賦的取向和盾牌系的第4個天賦充能領域是息息相關的可以說我的所有後期技能都是圍繞這個技能進行構築。 這個級數可能是在50~70吧具體我也忘了請大家有資料可以查下我在百度上沒查到。 。 。 抱歉。 。

那麼這個階段的話由於大機器人已經出了而火砲流就我個人是不推薦因為我覺得已經開始有點吃力火砲的直線攻擊範圍雖然不小但是聚怪方面可能每次都要進行一次小小的策劃,而火炬之光如果說怪物已經超出你的視野他可能會選擇停滯所以不得不回去拉攏或者選擇緩慢聚怪然而火砲進攻不單單是費藍的問題也還是一個起手不快需要蜘蛛壓制第一波衝倒面前的怪物的問題在一個力場不咋D的尷尬級別下還是放棄吧

中間穿插下劍盾流的討論

也就是純肉盾的那種點滿各種防禦技能用盾擊攢能量老實講我真的洗過一陣子這個走向本身魔獸我就是喜歡玩坦克可以說1~70多級的各個階段我都洗成果盾工但是效果的確不是很理想盾擊其實是比較逆天的因為眩暈的關係攢能量也快但是力場是有CD的而且就算3階力場也是需要起碼7秒以上的CD 且不說盾擊還帶蛋疼的擊退效果讓怪慢慢鬆散就說盾擊人家人家多多少少會還擊在高強度之下這其實也算是有點風險有些怪不吃暈多摸幾下出事的機率是不小的其實曾經有搭配過電盾流就是盾擊出能量超荷洩能效果最終被現在的天賦給碾壓了就沒弄了

試了幾次以後我就果斷洗開始走劍盾召喚這個階段的攻擊力其實有所加強但是依然不冷不熱由於高達機器人的加入讓你在面對大怪時候不至於打的那麼慢其他職業一個不小心就被大怪秒的事情在你身上也將發生比較少當然如果你一定要大丈夫的硬魯的話當我沒說。 。 。 自走炮也終於開始不顯得那麼擺設了比較CD開始短了登場機會多了蜘蛛雷依然是整體輸入的核心技能戰法就是邊跑邊放蜘蛛偶爾穿插力場高達自走炮

裝備要開始攢寵物傷害裝和電裝都要開始蒐集這個具體等最後天賦取向再說

建造系蜘蛛點滿機器人點滿自走炮點滿盔甲能點滿就點滿大機器人點滿

閃擊系風暴觸發1點 最後一擊1點

盾牌系力場點滿 命運庇護1點

召喚流在升級過程中不可謂不重要蜘蛛雷的爆炸範圍其實不小隨著另外2種進攻機械的增強3機戰法不但保險而且精神壓力也不大而且在40多級的時候火砲還有那麼點用我那時候也點出火砲偶爾穿插火砲爽爽愜意的時光啊。 。 。

最終階段:充能領域(也就是當第4層天賦可以點出2階段的效果)是10/15一直到100LV

先上圖

那麼9米的概念是什麼呢我先說另外一個技能就是超荷

第3階12米電死11個實測就是當前屏幕以人物為中心的基本全屏幕攻擊別小看只電死11個平時在充能支持下小怪都死很快留下的那些純爺們就讓超菏來消滅吧。 。

那就是說9米是以人物為中心的3/4屏幕或者稍微少一點都能電到

起碼是半屏幕以上的攻擊而且打到的人也很疼打一下以後的1秒1跳的2秒DOT也很給力哦攢能量速度絕對是神速3個以上敵人基本按3下一群的話按2下直接開盾就是5星盾在按2下如果沒死的話直接超荷絕對弄死

由於已經是最終天賦那麼讓我來說明一下整體的打法思路

建造系機器人點滿自走炮點點滿高達點滿盔甲點滿火與電點滿能量支配1點

閃擊系 風暴觸發1點 最後一擊1點

盾牌系力場點滿命運庇護1點充能領域點滿超荷點滿直升機點一點

2個重要技能搭配說明:充能領域平時一直電有能量先撐盾弄完後繼續電很快5星直接超荷

超荷這個技能不單單是超級終結技能也可以裸用也就是無星使用為什麼呢這個技能有普攻能帶出的效果你身上

一切類似XXXX物理傷害持續5秒XXX電擊持續5秒的DOT他直接傳染給所有電到的怪物本身傷害也高像我這樣的還有175點沒搭配而且裝備莫名其妙混搭的人裸電偶爾都有2.7W。 。 好吧那是暴擊。 。 所以可以靈活用

輸出框架:1.平時就是充能領域

2.自走炮和高達CD好了就用放棄蜘蛛雷

3.保持力場護身如果感覺力場快要消失或者吸收已經快沒了不管是不是5星都要刷新盾站著才能輸出

4.超荷是超級技能該用就用不過也別亂用藍的消耗可不是鬧著玩的大。 。

這個思路就是將攻擊提升的最簡單但效率2個進攻機器提供的火力不會比你自身的2重進攻差到哪裡最重要的是你不用常按那2個鍵他能自動幫你進攻

將防禦提升到最無腦但效率2秒攢星撐開第一個個5星盾之後就不需要老躲著怪硬吃傷害無所謂的配合風暴逃脫保命不是問題

裝備的取向:當然是電傷裝越多越好但是也可以兼顧寵傷老實講現在打106的最終王我幾乎都是頂著打基本不退縮機器人的進攻非常穩定效率通常的充能–》撐盾—》充能—》超荷這個循環機器人基本就招一次吧王通常頂不過一波機器人的CD就倒了

最後來看看雕文的取向

雕文的取向我選擇的是劍舞就是那個加施法速度30% 這果斷就是一次嗜血啊有木有怪的傷害跳起來不是一般的快其他的選擇都隨意有寵物傷害那個可以選下還有元素提升25%那個不過我基本沒選也許現在強度還沒有到不和諧我這麼打夠用了不用加

寶寶的選擇是骷髏弓箭手我是一個傳統的陣地控骷髏弓箭手能保命能輸出能拒敵能春哥。 。 就是不知道我插了寶寶2個骷髏手雕文他是不是都能放出來平時忙也沒空管目測每次只能放出一排也不知道是不是多了不給放。 。

那總體就現說這麼多吧感謝大家看我嘮嘮叨叨說了一堆也不知道是否對大家有用如有更好的選擇還望大家能多多交流互相促進

正文已完有興趣可以再看下去

一,為什麼選擇直升機:投入1個點產出的是BOSS得進攻施法速度降低30% 賺的不是一般的多當然打小怪請無視此技能。 。

二,其實現在天賦上來了後我都很懶如果喜歡走這個電機流的朋友100以後基本上3星盾撐一撐3~5星或者裸的超荷也行弄一弄就差不多了100的怪也頂不住幾下的哦親。 。

三,點數我是實在下不了決心加上去看著175點數值蛋疼糾結的是加體力還是加專注不知道NG+++的難度下5星盾是不是破的很快如果是得話應該加體力如果不是的話索性都押專注或者加點到敏捷上? 走暴擊傷害流?

四,走這個天賦的朋友還要注意魔回的堆積特別是和我一樣上劍舞的朋友機器人回魔的確強大但是我們是電機流在劍舞狀態下泄藍是需要魔回的上次打HIGH了一直用超荷發現魔回裝加藍瓶竟然也只能勉強維持藍夠用。 。

五,石頭的話有寵傷的插寵傷沒有的話魔回或者其他什麼的也行話說一直沒看到護甲有電傷石、。 。 。

六,堆一點3米內偷藍也沒關係我們的盾已經讓我們是大丈夫了何況穿怪群我一直用名牌技能風暴。 。 3米貼他幾秒沒啥的。

七,不要迷戀高傷裝備像我在鞋子的選擇上有10%的電傷但是主要是他100%抗減速速度是生命啊同志們。 。 。 另外高屬性的裝備也很少高傷不如高屬性我那32專注的戒指除非有30%電傷以上的我考慮會換不然還是屬性好。 。

 


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