來源:3DM論壇
作者:batyeah
作為一款經典的回合制RTS遊戲來說,本作還是同前幾作的模式基相同。戰鬥介面為回合RTS模式,任務則是大地圖模式下自行進行選擇
具體的遊戲操控如下圖。遊戲的大部分操作是可以用滑鼠來完成的。而視角的移動則是通過WSAD
遊戲開始之初,你可以選擇是否開啟IRONMAN MODE。該模式下你無法讀取以前的存檔,並且遊戲的戰術難度是加大的。
OPERATION DEVIL’S MOON
本關卡為教學關卡,在本關卡模式下。你將瞭解到遊戲的基本模式。回合制度+即時RTS的混合模式
每個士兵初始模式下可以移動兩個回合,而且消耗對應的移動指數。持續按住滑鼠右鍵可以觀察到目標士兵可以移動的方格區域,然後點擊指定區域,按滑鼠右鍵選定出現方格狀提示之後,在按滑鼠左鍵確定。這裏需要額外說明的是,一般來說,士兵的移動的路徑必須是直線或者折線路徑,而無法進行曲線路徑的移動
隊員可以進行衝刺前進較遠的距離,但是同樣會一次性消耗兩個行動格。教學關卡沒有什麼難度,只是讓玩家熟悉整個遊戲的操作流程以及基礎的戰術
也就是前進多以掩體作為前進目標,依據地形從而平向逐步搜索推進
來到倉庫內部,發生劇情。幽浮出現,突襲殺死了兩個隊友。
之後就是我們戰鬥模式的教學了。遊戲的戰鬥模式是即時回合制。玩家依據你的隊友站位操控其行為,如攻擊,擲彈等等即時操作命令
遊戲的戰鬥其實並不是太複雜。下邊欄是你的戰鬥動作的選擇,如普通射擊,擲彈。右邊欄則是武器切換,而選定人物按回車進入戰鬥命令模式之下,玩家可以看到你目前的戰鬥行為的殺傷效果和成功幾率。
當然具體的作戰效果還是要看你人物的站位。如你的射擊位置的障礙物較少,而且處於敵人的背部或者側面進行襲擊,那麼其殺傷的成功幾率和效果也是極高的
之後則是擲彈的練習,在下邊欄選擇擲彈選單之後,進入投擲介面選定敵人附近的區域(紅色標注的格子最佳),即可殺傷敵人。教學關卡難度很低,玩家只需按照提示走到指定的位置進行戰鬥即可順利完成該劇情
基礎框架
完成教學關卡,下面就是進入我們遊戲整體操作介面的介紹了。本作的結構其實同大部分經典模式下的RTS基本相同。遊戲的補給系統整合成一個超大型的系統,並且以分類功能表的模式進行體現
遊戲的各個補給專案則是以指定區域房間進行表現。玩家只需點擊相應的房間即可進入到該分項之後。只不過初始只開放兵營和研究所兩大補給系統供玩家熟悉
兵營系統之下,玩家可以進行已經擁有隊員的能力升級,裝備更新等諸多操作。而且隨著遊戲的推進可以招募新的隊友加入到你的隊伍
研究所則是進行相應改進戰鬥系統的研究。而且大部分的研究的硬性指標是你需要一定數量的科學家才能進行,同樣研究項目也是消耗金錢和時間的
下面就是我們的任務系統。這裏同經典的RTS遊戲模式相同,玩家需要在全球不同的區域依據任務類型進行選擇
當然每個任務之前會有相應的難度提示和獎勵說明。由於前期而言,對於工人和科研人員是急需的,故在這裏還是建議各位玩家首要進行一些可以增加你軟實力的任務
遊戲的主線任務其實還是比較短的,但是由於主線要求的任務所需的各種條件還是比較高的;所以總體的遊戲流程是比較麻煩的
玩家往往因為需要搜集必須的材料來製造某些物品,從而完成大量的隨機任務
遊戲的任務系統分為兩大部分。主線徹底摧毀異形基地,支線則是隨機性與入侵整個地球的異形作戰。支線包括兩大類,一類是地球議會給你的任務,一類則是衛星掃描出現的隨機異形威脅
遊戲的第二個任務還是讓你練習作戰。讓玩家熟悉不同平臺之間的移動,以及地形的合理利用。這裏還是一個原則,穩步推進,保持火力的交叉
這裏說明一下兵種的問題。兵種分為四類,支援型,重型,狙擊型以及衝鋒型。後面隨著遊戲進行還會有副職業的開發,這是後話
四類兵種建議配置一個狙擊即可,而重型可以作為主力部隊進行培養。支援型和衝鋒型可以各額外增加一個。實話而言,重型兵種的火箭範圍殺傷是個極其強力的技能
不過在後期而言,其實各個兵種之間的差別並不是太大,由於裝備的提升和幽浮副職業的開啟,每個兵種的殺傷效果趨近相同
遊戲的殺傷很大程度取決於你的暴擊率加成。如果殺傷指示無暴擊率的話,那麼殺傷一般是比較低的。而暴擊率與多項資料有關,第一是你與敵人的距離;如果從高處或者更近處射擊敵人自然暴擊加成傷害更高;第二則是特殊技能的加成,如狙擊手的爆頭技能,衝鋒兵的快速二次射擊
第二個任務結束,你可以看到你的部隊受傷的狀況。遊戲根據每個士兵的損失血量的狀況自動決定你的士兵需要恢復的時間。在恢復期,你的士兵是無法使用的,直到徹底完全恢復血量
所以在每次戰鬥接近結束的之後,玩家一定要儘量使用醫療包恢復可能的生命
戰鬥的原因是什麼呢?很大程度是由於其獲得的大量資源。幽浮的屍體可以帶回研究室研究並且開發出來新的科技或者得到新的裝備生產許可
而活捉的幽浮更是可以得到額外的科技專案解鎖加成。這也是後面主線的一部分。
當然每次任務得到的一些幽浮材料也是非常重要的。尤其是一些搜尋墜毀飛碟的任務,一般完成之後都會得到大量的資源加成
下面就是我們衛星介面的說明。衛星的作用有三。第一掃描該區域可以盡可能降低該區域幽浮威脅度的上升;第二可以得到該區域資金,以及額外的工程師或者科學家的加成
第三,就是可以掃描到該區域可能出的幽浮威脅,並且即使預警和派遣部隊打擊。所以前期來說,玩家一定要多建造衛星站從而將所有區域都覆蓋上衛星
衛星首先是需要製造,而且你的基地需要有足夠的衛星操控站來釋放這些衛星
按照情報室,所給與的主介面任務提示進行任務。AI會自動出現提示並且解鎖相應的建築物。如隨著主線進行,AI會要求你建造異形生物研究室
完成之後,你所有活捉的怪物都可以自動帶到這進行研究並且進行相應的科技解鎖。
一般來說,綠色的科研專案都是主線需要優先研究的專案
隨著你的科技研發完成,你可以在生產基地產出大量的各類新物件。物件分為三類,第一類為道具&裝備,第二類為護甲;第三類為飛行器
遊戲的這些道具如果後面有主要PRIORITY,這樣的標注。說明就是你目前完成主線任務所必須使用的物件
之後我們繼續我們的 主線任務。只不過這次變成議會的指派性任務。當然到目前為止,我們還是在遊戲的教學部分
這裏還是算是任務練習,只是不同類型的任務–拯救人物
這個任務的目的是前往人物的所在啟動區域之後,操控其安全回到你原先安全運輸點。
這個任務難度不大。首先沿著中間的噴泉掩體逐步前行,消滅沿路的敵人。所需要注意的是,新的類型敵人—廋子
這個類型的敵人算是相當的討厭。該類型敵人並不算強大,比較討厭的一點在於其釋放的毒氣以及死亡後爆炸產生的毒霧。持續的中毒會給前期的人物一定量的傷害。這對於前期比較脆弱的士兵是相當致命的
拯救任務一般為如下模式,拯救人物,護送人物返回安全點。護送的過程中,在你返回的路途會自動冒出為數不少的敵人來襲擊你。所以在返回的途中,要集中你可用的部隊以圓圈型的模式包圍住人物護送回去
之後就是繼續主線任務,衛星的發射掃描和電擊器的生產解鎖。前期建築建議還是大範圍的鋪開衛星塔的建設。因為一旦某個地區進入最高危險狀態;那麼這個地區就會徹底崩潰從而你再也無法得到該地區的支援
電擊器則是活捉外星人的最佳武器。只有當敵人處於與你較近距離,而且血量不多於三的時候才有較大的幾率活捉
之後則是相應的研究開啟,以及必須異形密閉室的建造。按照主線任務提示即可
下面我們來說明一下機庫系統。每個大洲你最多可以設置四個飛機。這些飛機可以裝載更換不同類型的武器
一旦某個大洲的區域探索發現了異形飛碟的蹤跡,你就可以派遣飛機把這些傢伙打下來並且之後派遣小分隊搜索墜毀的飛碟
一般墜毀的飛碟搜索任務包含大量的珍稀資源
當然前期你的部隊只能裝備一些簡單的武器。這些武器對付初級的飛碟還是有效的。但是對於中後期的大型飛碟是相當有困難的
隨著遊戲的進行,飛碟的強度和數量會大大的增加。所以玩家必須使用一些高級的飛行器,如後期研發的火焰風暴
當然每個回合你擊毀飛碟的數目也是議會每個月考量你評級的一個重要指標,如果你每個回合放過的飛碟太多,會極大的影響他們對你的財政支援
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遊戲流程
至此我們遊戲的大體教程部分已經說明完畢了。下面我們將按照主線一步一步完成整個遊戲的所有流程。該作不像其他的策略制遊戲,主線流程完成之後整個遊戲就全部結束了;二無法繼續像自由沙盤的模式進行遊戲
擊毀飛碟完成後續的搜索任務之後,會有動畫提示,讓你隨時注意新飛行器的研發,以及更多衛星的增加
當然到最後你的衛星還是要建議將所有能覆蓋的區域都覆蓋之上的
之後則是基地建設的說明。任何可開發的區域只要點擊就可以先行進行清理,為後續的建築建造做準備
而且如果你在某個區域集中建設某些建築,那麼這些相鄰的建築有著相應的加成
某些資源你可以再黑市上進行出售來換取金錢。不過一般情況下,還是建議不要轉賣。因為後期的很多工以及裝備的製造都需要大量的普通和特殊的材料
還是主線拯救人質任務,原則同之前的一樣,以環形的陣型來保護最後的人質。同時注意返回途中突然出現的敵人
後面的路途就比較簡單了。依據遊戲的主線和支線任務分別按照要求完成
前期你的目標還是首要的積攢大量的基礎材料。因為後期很多好的裝備和武器對於材料的要求數量是很高的
初期呢 建議各位玩家不要急著先進行主線的任務,而是返回來進行基礎的建設,以及材料的積累
第一目標是達到衛星的全覆蓋。而且隨著遊戲的進行,敵人的強度也會上升,同樣也會解鎖新的科技,新的裝備生產許可
飛行類敵人是一種比較討厭的敵人,運動速度範圍大而且經常處於高空射擊玩家。所以戰鬥之中要優先殺死該類敵人,防止這些傢伙對於你的人物的暴擊傷害
之後則是拆除爆炸類任務的練習。這個任務比較有趣
玩家需要拆除每個節點從而延遲炸彈爆炸的回合數目,並且最終解除炸彈
解除炸彈之後還需要消滅整個區域的敵人。一般該類任務的主要敵人是瘦子,也就是喜歡釋放毒物的傢伙。所以進行該類任務之前建議都裝備上醫療包來治療重度
下面就是進行我們的主線任務了。在使用電擊器生擒一個異形並且帶回來研究之後。我們得出一個結論。,飛碟上突然出現的靈異體可能是這些異形的一個核心元件
我們需要在下面的一個飛碟墜毀過程中活捉一個這樣的異形帶回來研究
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在下一個飛碟墜毀任務之中,遇到靈異體不要打死他。而是將他的血量打到三以下之後電擊他。建議使用最初的初級手槍慢慢耗死他,因為該靈異體的血量通常很少
後面的一些抓捕任務也是如此。如果抓捕的物件血量比較少,那麼我建議使用手槍來慢慢對付他。這也是後面不建議升級手槍的緣故之一。後面的武器更換其實你主要升級主武器就可以了
之後返回基地研究,我們得到了進入幽浮在地球核心基地的鑰匙–骨骼鑰匙的製造許可
之後就是進入幽浮核心基地的戰鬥,難度不是太大。只要此時你的隊員的武器和護甲升級到足夠高的程度(至少為等離子槍械+泰坦護甲),就可以比較順利的完成本主線
當然隊員配置還是建議以重武器的隊員為主,齊威力強大的火箭炮的殺傷是任何兵種都無法媲美的
似乎我們的任務到此結束已經勝利了
但是實際而言,我們還沒有發現最終這些幽浮信號發射器聯繫的根源,而我們下面要做的則是
之後解鎖信號追蹤器的建築物選項。建造完畢之後,等待運行的結果
建造完畢之後出現劇情對話,信號追蹤器最終還是運行成功。
之後我們將會追蹤到一個巨型UFO的信號源。派遣火焰風暴飛行器,並且裝備EMP大炮就可以把他打下來
之後獲得一個神秘的秘能裝置,並且解鎖幽能培訓實驗室。至此你可以給你的士兵進行副職業的培訓,這些都是主線必須完成的
一般來說,只有中尉以上的人物才能有一定的可能獲得幽能的能力副職業加成
而且幽能的升級在於每個關卡之下你對於幽能能力的使用,在戰鬥結束之後自動進行相應的升級
在將你的某個士兵的幽能能力升級到三級,在裝備上幽能裝甲就可以操控了藍色幽浮裝置,進入最終的幽浮基地了
最後的戰鬥其實沒有什麼太難的地方。基本上就是把你目前所遇到的敵人戰鬥一遍
當然還是配最好的武器和裝甲
由於大型飛船的路途分支比較多,所以這裏還是建議多多利用掩體,平向進行組合火力的推進
消滅最後的核心操控者,自動劇情。穿著幽浮裝甲的士兵為了拯救地球操控飛船升到外太空自爆,整個遊戲劇情結束