作者:巴士速攻-時間的迷宮(迷宮)
來源:bbs.tgbus.com
地圖畫面操作
入門篇:
方向鍵:遊標移動。
搖杆:遊標不動戰場整體移動。
圓圈鍵:游標移動到已方目標上按O選定彈出行動功能表,空白處可以調出戰場選項,在裏面可以查看勝負條件查看特殊目的條件等等,第一項為跳過目前己方回合,該功能最常用。
三角鍵:游標停留在任一單位上都能用三角鍵調出該單位的詳細情況,在武器,MASTER技能,機師能力選項上按三角鍵可以進一步查看詳細說明。本作的機體分為HP,EN,MP(精神力)三種屬性,每種武器對EN,MP的消耗要求都不一樣,有些武器的右下角有LOCK+數位標誌,表示它可以同時鎖定攻擊多個敵人。
叉鍵:一般都是取消,在大地圖時按叉鍵可以查看目前可以看到的所有單位的HP,EN量,在播放戰鬥動畫時可以跳出。
方框鍵:一般沒用,在選擇戰鬥指令後按方框鍵可以不看戰鬥畫面直接看戰鬥結果(圓圈鍵可以看戰鬥動畫),快速通關必備。
LR鍵:在戰場地圖為多層時可以上下切換
SELECT:沒用
START:打開系統功能表
進階篇:
機師狀態可以分為:混亂,弱氣,普通,強氣,超強氣,超一擊六種,以MP的數量從小到大排列,最高的超一擊需攢滿MP槽達到超強氣狀態後再次獲得MP,此時攻擊力為兩倍,但是只要被打到就自動回復到普通狀態。獲得MP的基本方法為躲避敵人攻擊,擊中敵人,擊破敵人,此外援護攻擊,援護防禦,援護反擊都需參與機師的MP槽在一定水準上。
機體的HP和EN有限,回復有三種手段,個別MASTER的MASTER技能,回復晶片,回母艦補給,第三種最經濟實惠,強烈推薦
特別提醒本作的母艦調頭後可以緊接著行動,這點和前作不同,此外在敵方行動時按住叉鍵可以加快地圖上機體的行動。
關卡間準備畫面:
入門篇:
如下圖:
從遊標選定的地方從上到下分別是:
編成:裏面第一項可以進行我方小隊的編成,小隊編成畫面選定機體機師後按圓圈鍵幾乎可以實現小隊編成中所有的其他功能,非常方便,小隊編成下面是機體的開發,設計,交換,人物的養成,自捏人物的創建,捕獲機體的處理,還有可以一覽我方目前所有的機體機師。本作的機體和人物都可以升級,機體升級可以開發出更強的機體或者交換別的機體(交換需消耗點數)人物養成主要靠每關獲得的ACE點數,獲得方法是擊退敵人,擊退數前三名可分別獲得50,40,30的額外獎勵。
普通關卡選擇:這個不用多說。
特殊關卡選擇:劇情和鋼彈系列無關,完全原創的關卡。
查看收集:所有機體人物的收集查看。
一覽:所有獲得的要素一覽,包括機體,角色,CG影像,BGM等等
系統功能表:這個也不多說
通信:可以輸入密碼取得一些東西
手機通信:不是日本那裏的可以無視
存檔/讀檔:這個也不多說,基本功能
進階篇:
本作中的所有機體都可以開發出其他機體,條件是機體的等級符合要求,機體的等級可以通過擊破敵機賺取經驗提升,在選擇開發裏看到底下漆黑的那些就是等級尚未達到要求無法開發出來的機體。所有的機體只要通過開發,設計,交換手段獲得後都可以永久性的用點數購買。
本作人物的技能可以隨著等級的提升有更多的選擇,有LV1,LV10,LV20,LV30,LV40這五種可以選擇,此外特殊角色的專用機體本作也可通過設計獲得,非常方便。
好,上面是基本的系統介紹,下面由我來為大家獻上本作的詳細攻略:
序章
我方初期配置:
鋼彈00量子型(刹那-F-清英)×1
獨角獸鋼彈(巴納吉-林克斯)×1
敵方初期配置:
ELS(小型)×9
增援條件:進入第二回合
我方增援:
鋼彈AGE-1通常型(弗利特-明日野)×1
自由鋼彈(基拉-大和)×1
神鋼彈(多蒙-卡修)×1
繆鋼彈(阿姆羅-利)×1
敵方增援:
ELS(小型)×9
敵人全滅後除了鋼彈00量子型和獨角獸鋼彈外變成敵人,擊落任意一機後過關
序章沒啥好說的,開始利用MASTER技能就能輕鬆取勝,這裏介紹下MASTER技能,只有紫色的MASTER機師才有MASTER技能,在機體功能表下第三項可選擇,每個角色的MASTER技能都不太相同。如刹那的MASTER技能是任一機體的武器不損耗MP精神槽,配合他自身的特殊武器Trans-Am基本可以一機清場,第一回合後敵人突然增援了很多,不要慌,劇情後會被幹掉不少,後面登場的增援能力也非常不錯,全滅敵人後增援的機體會變成敵人,擊落任一機後過關。
過關後系統贈送MASTER機師一名同時贈送的MASTER機師的MASTER技能一開始就擁有四個,個人推薦初期選擇鋼彈AGE-1的弗利特,AGE-1相對其他機體好用點,而且弗利特個人MASTER技能不錯。
通常路線第一話:鋼彈站立在大地上
我方初期配置:
元祖鋼彈(阿姆羅-利)×1
自選小隊×2
敵方初期配置:
紮古2×2
紮古2(迪尼姆)×1
紮古2(金)×1
第一次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:阿姆羅擊破金
2.CHALLENGE MISSON條件:阿姆羅用光束劍擊破金
滿足1後我方增援:
鋼彈AGE-1通常型(弗利特-明日野)×1
敵方增援:
格夫蘭(UE)×3
滿足2後追加亂入:
主機:AEU制定式(派特利克-柯拉薩溫)×1
僚機:AEU暴徒式×2
第二次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:弗利特擊破格夫蘭(任意一機皆可)
2.CHALLENGE MISSON條件:弗利特用光束劍擊破格夫蘭(任意一機皆可)
滿足1後我方增援:
大天使號(瑪琉-拉米亞斯)×1
強襲鋼彈劍裝型(基拉-大和)×1
敵方增援:
金恩×2
金恩(蜜雪兒-阿伊瑪)×1
聖盾鋼彈(阿斯蘭-薩拉)×1
滿足2後追加亂入:
主機:卡魯斯J(瑪莎馬-零)×1
僚機:嘎紮C×2
OVER IMPACT條件:基拉四回合內擊破阿斯蘭
鋼彈系列的原點0079的劇情,第一關,敵人較少,機體也很差,金和迪尼姆基本就是兩炮灰。前期沒啥難度,友軍的MASTER能力也很給力,第一次出現了OVER IMPACT,達成此條件後除了我方小隊以外的所有友軍也會變成敵人,刷經驗的好東西。注意在OVER IMPACT前一定要把友軍的MASTER技能給用掉。最後擊破大天使號就能捕獲強襲鋼彈,前期不錯的機體。注意在OVER IMPACT達成前一定要保持我方小隊全員HP,EN全滿並且在自己的回合。每個關卡必須所有的增援事件觸發後才能獲得金哈羅和全部的點數。
通常路線第二話:鋼彈強奪
我方初期配置:
鋼彈試作一號機(浦木宏)×1
阿魯比昂(艾巴-西那瓦斯)×1
自選小隊×2
敵方初期配置:
大魔熱帶型×2
大魔熱帶型(古伊利)×1
紮梅魯(波瓦)×1
鋼彈試作二號機(卡多-阿納貝魯)×1
第一次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:浦木宏和卡多交戰
2.CHALLENGE MISSON條件:浦木宏用光束劍和卡多交戰
滿足1後我方增援:
鋼彈EXIA(刹那-F-清英)×1
敵方增援:
AEU暴徒式陸戰型×4
阿格莉沙(阿利-阿爾-薩謝斯)×1
滿足2後追加亂入:
主機:卡普爾(蘇絲亞-海姆)×1
僚機:卡普爾×2
第二次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:刹那和薩謝斯交戰
2.CHALLENGE MISSON條件:刹那在交戰時擊破薩謝斯
滿足1後我方增援:
夏克(胡索-艾雲)×1
敵方增援:
佐羅×2
佐羅(克羅洛克魯-阿夏)×1
滿足2後追加亂入:
主機:艾阿裏茲(露克蕾琪亞-諾茵)×1
僚機:艾阿裏茲×2
OVER IMPACT條件:胡索四回合內擊破克羅洛克魯
本關的地圖不小,一開始卡多會瘋狂的向地圖右邊跑,追肯定是追不上的,等他回頭吧。敵人的兩撥增援的位置很麻煩,第一次增援鋼彈EXIA在地圖最東邊,而敵人在最西邊,第二次敵我雙方增援一起出現在地圖最西邊,緊接著就要四回合擊敗BOSS,時間很趕。同樣在OVER IMPACT後擊破阿魯比昂就能捕獲艦載機鋼彈試作一號機。
通常路線第三話:招來戰爭之物
我方初期配置:
脈動鋼彈(真-飛鳥)×1
密涅瓦號(瑪利亞-庫拉提斯)×1
自選小隊×2
敵方初期配置:
短劍L×3
大地鋼彈(史黛拉-魯西耶)×1
加提-露(伊萬-利)×1+艦載短劍L×3
混沌鋼彈(史丁克-奧克雷)×1
深淵鋼彈(奧爾-尼達)×1
第一次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:真與史丁克,奧爾其中之一交戰
2.CHALLENGE MISSON條件:真與史丁克,奧爾交戰後擊破其中之一
滿足1後我方增援:
獨角獸鋼彈(巴納吉-林克斯)×1
敵方增援:
吉拉-茲伊魯(親衛隊機)×4
吉拉-茲伊魯(安傑洛-索普)×1
新安州(弗爾-佛朗特)×1
滿足2後追加亂入:
主機:剛加農(凱)×1
僚機:剛加農×2
第二次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:巴納吉和佛朗特交戰
2.CHALLENGE MISSON條件:巴納吉在超強氣(獨角獸鋼彈NT-D模式啟動)的情況下與佛朗特交戰
滿足1後我方增援:
鋼彈EXIA(刹那-F-清英)×1
敵方增援:
GNX-3 A-LAW型(露易絲-哈蕾維)×1
GNX-3 A-LAW型(安德列-斯米爾諾夫)×1
先驅式(巴拉克-吉寧)×1
滿足2後追加亂入:
主機:達卡-伊魯斯(安娜瑪麗-弗露絲)×1
僚機:艾比露S×2
OVER IMPACT條件:刹那四回合內擊破吉寧
本關敵人不少,初始的地球三小強能力不錯,而且史黛拉的大地鋼彈一開始就沖在前面需要小心。不過我方也可以利用這點快速輪死她,注意對方的母艦加提-露裏裝載著三台短劍L,有興趣的玩家可以在他們出擊後擊破母艦後捕獲。第一波敵人增援在地圖最上方,並且巴納吉就一個人很容易被人圍攻所以需要立刻救援,但是注意增援的幾台機體擊破三架左右剛好夠巴納吉攢出超強氣,所以我方攻擊時需要注意別打死了,補刀全部交給巴納吉。之後鋼彈EXIA會和敵人出現在更上方的位置,OVER IMPACT後擊破密涅瓦號可以捕獲脈動鋼彈
通常路線第四話:東方正鮮紅的燃燒起來
我方初期配置:
閃光鋼彈(多蒙-卡修)×1
九龍鋼彈(東方不敗)×1
自選小隊×2
敵方初期配置:
金棒×16
第一次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:4回合以內擊破10台以上的金棒
2.CHALLENGE MISSON條件:3回合完成前面的條件
滿足1後我方增援:
鋼彈GX(卡羅德-萊)×1
自由號(加米爾-尼特)×1
敵方增援:
比西捏×2
金棒四足型×4
塞魯特姆改×1
塞魯特姆×2
多拖雷姆×1
多拖雷姆炮裝×2
尊者鋼彈(東方不敗)×1
滿足2後追加亂入:
主機:紮古2紅有三型(夏亞-亞茲那布林)×1
僚機:紮古2×2
第二次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:多蒙擊破東方不敗
2.CHALLENGE MISSON條件:多蒙用閃光手指(第三招)擊破東方不敗
滿足1後我方增援:
倒A鋼彈(羅蘭-塞亞克)×1
敵方增援:
烏多姆(寶-艾夏)×1
烏艾多×6
滿足2後追加亂入:
主機:格拉哈姆專用聯合FLAG特裝型(格拉哈姆-耶卡)×1
僚機:聯合實訓式×2
OVER IMPACT條件:羅蘭四回合內擊破寶
久違的G鋼彈劇情,一開始的演出非常熱血。本關一開始就是多蒙師徒的第一次也是最後一次共同作戰,雜兵基本都是僵屍兵。第一次增援條件滿足後東方不敗變成敵人,鋼彈X也連同母艦自由號眾出來打了個醬油,注意出現在地圖兩側的小型母艦上有艦載機,如果想捕獲的同學務必等人家把艦載機放下去再擊落。第一次增援敵人突然增多可能會打得比較吃力,注意節約EN慢慢打,只要關鍵的MASTER機體不被圍攻就行。多蒙擊破東方不敗後倒A鋼彈出現在地圖上面,而需要擊破的BOSS在地圖下面BOSS血還是比較厚的,不過抓緊趕路的話四回合問題不大。同樣本關的OVER IMPACT觸發後有機會直接入手鋼彈GX。
通常路線第五話:宇宙海盜
我方初期配置:
帕塔拉(托比亞-阿羅納克斯)×1
自選小隊×2
敵方初期配置:
佐德-改×9
海盜鋼彈X1×1(金吉特-那胡)
第一次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:托比亞與金吉特交戰
2.CHALLENGE MISSON條件:擊落全部的佐德-改後托比亞再和金吉特交戰
滿足1後我方增援:
海盜鋼彈X1(金吉特-那胡)×1
十字先鋒號(貝拉-羅納)×1
Gadelaza(迪卡爾-夏曼)×1
敵方增援:
ELS(小型)×27
ELS(中型)×2
滿足2後追加亂入:
主機:茲達1號機(莫尼庫)×1
僚機:茲達1號機×2
第二次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:Gadelaza擊破10機以上的ELS
2.CHALLENGE MISSON條件:五回合內Gadelaza擊破10機以上的ELS
滿足1後我方增援:
傑諾亞斯改(沃夫-安尼克)×1
敵方增援:
法-波塞(UE)×1
格夫蘭×6
滿足2後追加亂入:
主機:鐵人桃子(索瑪-比利斯)×1
僚機:鐵人宇宙型×2
OVER IMPACT條件:6回合內擊破敵方母艦法-波塞
海盜鋼彈的劇情,這真還是第一次看到,一開始的CHALLENGE MISSON別看苛刻,其實前兩回合金吉特是不會動的,第三回合爭取全滅雜兵後讓托比亞與金吉特交戰之後就可以讓經驗了。注意第一波敵人增援的ELS在地圖最左邊而迪卡爾是出現在最右邊,擊破10機看似簡單但其實前兩回合基本打不下來幾架,儘量利用迪卡爾的多重鎖定武器賺取便宜,注意多重鎖定除了第一個目標外其他目標都是傷害減半的。第二次敵軍增援和友軍增援都出現在地圖的最右邊,看似6回合很趕其實手腳快的話來得及,重點是白狼(沃夫-安尼克)的機體保護問題,傑諾亞斯這種機體在UE的圍攻下可撐不了太久,何況還有個不錯命中的敵方母艦多重鎖定炮對著他。讓他儘量往地圖左邊退時也要調整好我方和友軍的位置,在OVER IMPACT後爭取快速解決對手,擊破十字先鋒號可以捕獲海盜鋼彈X1。
通常路線第六話:宇宙要塞岸巴
我方初期配置:
鋼彈AGE-1 飛燕型(弗利特-明日野)×1
G-EXE(沃夫-安尼克)×1
傑諾亞斯(拉甘-德列斯)×1
天神號(古魯迪克-艾諾亞)×1
自選小隊×2
敵方初期配置:
格夫蘭×15
巴古托×3
法-波塞(VEGEN士官)×1
第一次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:5回合內擊破法-波塞
2.CHALLENGE MISSON條件:4回合內擊破法-波塞
滿足1後我方增援:
飛翼鋼彈(希羅-尤)
敵方增援:
地圖上層
朵拉斯×6
地圖下層
格夫蘭×4
巴古托×2
法魯西昂(尤琳-魯歇魯)
戰達斯(迪西爾-伽雷特)
滿足2後追加亂入:
主機:伽魯帕魯德β(拉伊拉-米拉-拉伊拉)×1
僚機:伽魯帕魯德β×2
第二次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:3回合內弗利特擊破迪西爾
2.CHALLENGE MISSON條件:3回合內弗利特擊破尤琳後再擊破迪西爾
滿足1後我方增援:
靈格斯(阿姆羅-利)×1
敵方增援:
沙紮比(夏亞-亞茲那布林)×1
亞庫德-多古(丘尼-古斯)×1
吉拉-多古×6
姆塞卡×2(母艦)
滿足2後追加亂入:
主機:雙劍災厄鋼彈(愛德華-哈勒森)×1
僚機:強襲短劍×2
OVER IMPACT條件:5回合內擊破夏亞
這關首次出現了上下地形,開始時特別注意友軍裏的拉甘,機體差人物能力低,別讓他沖得太前害我方GAME OVER。第一次增援後戰場變成上下兩部分(按L或R切換),此時可以分兵去幫助在下方戰場的弗利特,否則3回合是肯定來不及完成BREAK TRIGGER條件的。最好的方法是讓打醬油的希羅和我方的MASTER一起去增援,機體強力的話三個人足夠完成任務,之後夏亞帶領部隊出現在地圖最上方,阿姆羅的出生點位置十分不好,機體也是脆皮靈格斯,敵軍裏的丘尼的浮游炮命中率高傷害也不低,而且他第一回合就會追著阿姆羅,之前沒去清理上層地圖中間的雜兵的話還是讓阿姆羅向下逃吧。夏亞過一回合就會向我方進發,這點倒是省了不少事,我方部隊趕到地圖中間時先擊破丘尼之後就好打很多了,照例敵人的母艦的艦載機還是很廢的,不過換換點數也好。這次OVER IMPACT觸發後擊破天神號買一送二,可真是大豐收啊。
EX關卡:不落之要塞
我方初期配置:
夏亞專用勇士(夏亞-亞茲那布林)×1
愛美號(拉拉-辛)×1
巴魯菲斯(阿普羅提亞)×1
自選小隊×2
敵方初期配置:
紮古2×9
加大魔×6
加大魔2×6
勇士×3
勇士J×2
比古羅×2
紮克雷洛×1
嘎嘎×6
帕魯帕多羅×1
0鋼彈-實戰配備型(利馬茲-阿爾馬克)×1
第一次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:MASTER人物擊破利馬茲
2.CHALLENGE MISSON條件:阿普羅提亞拉擊破利馬茲
滿足1後我方增援:
伊紮克專用紮古勇士幻影-斬(伊紮克-玖爾)
迪亞哥專用紮古勇士瞬發幽靈(迪亞哥-艾魯斯曼)
敵方增援:
帕塔拉×12
佩斯-帕塔拉×4
卡帕塞(奇莉-伽太加-阿斯比斯)
阿比西(羅茲瑪麗-拉茲佩利)
托拜伽(巴西茲-伽西茲派克)
滿足2後追加亂入:
主機:騎士改×1
僚機:騎士×2
第二次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:MASTER人物擊破木星帝國三人隊之一
2.CHALLENGE MISSON條件:阿普羅提亞拉擊破木星帝國三人隊之一
滿足1後我方增援:
GN FLAG(格拉哈姆-耶卡)×1
敵方增援:
多拖雷姆×6
伽戴魯×6
多拖雷姆-毛×3
鋼彈華沙高(夏基爾-普羅斯托)
鋼彈阿斯特隆(奧爾巴-普羅斯托)
滿足2後追加亂入:
主機:葛布萊改×1
僚機:葛布萊×2
OVER IMPACT條件:阿普羅提亞擊破夏基爾或奧爾巴
第一次的EX關卡,難度還是有滴。注意我方人員千萬不要手賤去招惹總是會出現在地圖最右邊的那台很大的帕魯帕多羅,只要我們不在它的射程範圍內它是不會攻過來的,帕魯帕多羅攻擊力非常高而且擊破它會直接過關少了很多經驗。這關的友軍十分給力,強力機體很多可惜的是一個都沒機會捕獲。基本所有的BOSS都要靠阿普羅提亞擊破,初期敵人數量出奇的多,要全滅需要很大的耐心,而敵人增援也都是直接出現在地圖右邊,正好方便我軍步步推進,總得來說安排好出擊隊員和回母艦補給隊員基本沒啥問題。難點有兩個,一個是一開始要注意拉拉的安全,她不是MASTER,回復能力很差而且愛美號機體較大很容易陷入被群毆的狀態。另一個就是OVER IMPACT完成後,這麼多BOSS級友軍一下變成敵人可不是鬧著玩的,不過阿普羅提亞是不會變成敵人的,注意排兵佈陣慢慢打吧
我方初期配置:
MASTER鳳凰鋼彈(代號-鳳凰)×1
自選小隊×2
敵方初期配置:
鐵球×6
吉姆×4
量產型鋼加農×2
鋼加農×2
白色木馬號×1
鋼彈(阿姆羅-利)×1-擊破後變成G-3鋼彈-再次擊破後變成全裝甲鋼彈
第一次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:鳳凰擊破阿姆羅(第一次即可)
2.CHALLENGE MISSON條件:鳳凰5回合內擊破阿姆羅(第一次即可)
滿足1後我方增援:
無
敵方增援:
金恩×6
幻影型扎古勇士×1
扎古勇士斬×1
密涅瓦號×1
脈動鋼彈空戰型(真-飛鳥)×1-擊破後變成脈動鋼彈砲戰型-再次擊破後變成脈動鋼彈劍裝型
滿足2後追加亂入:
主機:鋼彈EZ-8(西洛-阿瑪提)×1
僚機:陸戰型鋼彈×2
第二次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:鳳凰擊破真(第一次即可)
2.CHALLENGE MISSON條件:鳳凰5回合內擊破真(第一次即可)
滿足1後我方增援:
無
敵方增援:
杰諾亞斯×6
杰諾亞斯白狼機×1
G-EXE×1
天神號×1
鋼彈AGE-1通常型(弗利特-明日野)-擊破後變成鋼彈AGE-1力量型-再次擊破後變成鋼彈AGE-1飛燕型
滿足2後追加亂入:
主機:莫比斯零式(穆-拉-弗拉卡)×1
僚機:莫比斯×2
OVER IMPACT條件:鳳凰5回合內擊破弗利特(第一次即可)
OVER IMPACT達成後敵方增援:
利馬茲鋼彈×1
強襲自由鋼彈×1
亥佰龍鋼彈×1
如果你之前通了A路線並且機體練的不錯的話這關還是非常好打的,90%沒啥難度,除了會脫皮幾次的BOSS外其他敵人都是脆皮。兩次增援猜都能猜的到分別在地圖的左右側。但是沒想到OVER IMPACT後地圖上方出現了強襲自由鋼彈和亥佰龍鋼彈,地圖下方出現了利馬茲鋼彈。好在機師只是AI不是本人。。。
特別關卡:2
我方初期配置:
MASTER鳳凰鋼彈(代號-鳳凰)×1
自選小隊×2
敵方初期配置:
力克-戴亞斯×6
迪傑×1
百式×1
梅塔斯×2
超級鋼彈×1
拉提西×1
阿迦瑪×1
Z鋼彈(卡繆-比丹)×1-擊破後變成Z瓦拉絲-再次擊破後變成Z2
第一次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:鳳凰擊破卡繆(第一次即可)
2.CHALLENGE MISSON條件:鳳凰5回合內擊破卡繆(第一次即可)
滿足1後我方增援:
無
敵方增援:
利昂×6
沙漠鋼彈(卡多魯-拉拜吧-烏伊那)×1-擊破後變成沙漠鋼彈改-再次擊破後變成沙漠鋼彈改(EW)
死神鋼彈(迪奧-瑪克斯烏魯)×1-擊破後變成死神鋼彈改-再次擊破後變成死神鋼彈(EW)
神龍鋼彈(張五飛)×1-擊破後變成雙頭龍鋼彈-再次擊破後變成鋼彈諾提克
重裝鋼彈(多洛華-哈德)×1-擊破後變成重裝鋼彈改-再次擊破後變成重裝鋼彈改(EW)
飛翼鋼彈(希羅-尤)×1-擊破後變成飛翼鋼彈零式-再次擊破變成飛翼鋼彈零式(EW)
滿足2後追加亂入:
主機:EX-S鋼彈(流-魯歇)×1
僚機:FAZZ鋼彈×3
第二次增援條件:
1.BREAK TRIGGER條件:鳳凰擊破5人組其中一人(第一次即可)
2.CHALLENGE MISSON條件:大師鳳5回合內擊破5人組其中一人(第一次即可)
滿足1後我方增援:
無
敵方增援:
鋼伊吉×4
V克多利鋼彈×1
V克多利鋼彈指揮官型×1
V加速鋼彈×1
利索波斯×1
波瓦德阿庫×1
V2鋼彈(胡索-艾雲)-擊破後變成V2A裝甲型-再次擊破後變成V2B裝甲型
滿足2後追加亂入:
主機:鋼彈艾比斯(EW)(米利亞爾特-匹斯克拉福特)×1
僚機:多拉斯×3
OVER IMPACT條件:大師鳳5回合內擊破胡索(第一次即可)
OVER IMPACT達成後敵方增援:
海盜鋼彈X3×1
初始30鋼彈×1
雪崩能天使鋼彈×2
本關非常吃力,從中期開始難度突然就上去了。一開始的敵人出現在地圖左右兩側,非常好捏。但是W鋼彈5小強出現在地圖上方後局面就變了,5個人個個會脫皮,相當於一下增援了15個BOSS,難度可想而知。本關的每個觸發條件都不難完成,但是想要輕鬆過關絕非易事,打著打著就發現地圖上的敵人越來越多,而我方不得不不斷回母艦補給,如果沒有最強的機體的話,爭取不被打爆機體成了本關的主要任務。最後的V鋼彈也會出現在地圖的兩側。OVER IMPACT後仍然會有四台能力還不錯的機體等著我們挑戰。