作者:多玩- eternalsarah(永恆之翼)
來源:多玩論壇
戰錘
技能名稱 | 學習需要SP | 學習需要等級 | 技能說明 | CD | 前置技能 | 繼承 |
ハンマーウェイブ | 2 | 2 | 錘子擊打地面向前產生衝擊波,跳躍中無法使用。 | 21秒 | 無 | 不可 |
ハンマーマスタリー1 | 2 | 2 | 戰錘攻擊力+5,被動 | 無 | 無 | 不可 |
STR+4 | 2 | 2 | STR+4,被動 | 無 | 無 | 可 |
ファイトクライ | 3 | 5 | 隊伍全員防禦力在一段時間內+13% | 35秒 | ハンマーウェイブ | 可 |
ハンマーマスタリー2 | 3 | 5 | 戰錘攻擊力+9 | 無 | ハンマーマスタリー1 | 不可 |
ハンマークェイク | 4 | 10 | 震顫大地對周圍的敵人造成連續傷害,跳躍中無法使用 | 99秒 | ファイトクライ | 不可 |
ハンマーコンボ+1 | 4 | 10 | 戰錘的普通攻擊最大連擊數上升到4 | 無 | ファイトクライ | 不可 |
CON+12 | 4 | 10 | CON+12,被動 | 無 | STR+4 | 可 |
フォールハンマー | 6 | 15 | 召喚一柄戰錘從空中砸向敵人,玩過世界傳說的多數都會對這個技能有那麼點印象。跳躍中無法使用 | 63秒 | ハンマークェイク | 不可 |
ハンマーマスタリー3 | 6 | 15 | 戰錘攻擊力+21,被動 | 無 | ハンマーマスタリー2 | 不可 |
CON+17 | 6 | 15 | CON+17,被動 | 無 | CON+12 | 可 |
バトルクライ | 8 | 20 | 隊伍全體防禦力在一段時間內+20% | 45秒 | ハンマーコンボ+1 ハンマーマスタリー3 |
可 |
クリーンヒット1 | 8 | 20 | 暴擊幾率+3%,被動 | 無 | CON+17 | 可 |
サモンハンマー | 10 | 25 | フォールハンマー的加量版,跳躍中無法使用 | 75秒 | フォールハンマー | 不可 |
ハンマーサージ | 10 | 25 | 戰錘砸向地面,向前方產生強力衝擊波,跳躍中無法使用 | 145秒 | バトルクライ | 不可 |
グラインドハンマー | 15 | 30 | 甩動戰錘進行突擊 | 129秒 | サモンハンマー | 不可 |
ウォークライ | 15 | 30 | 隊伍全體防禦力在一定時間內+25% | 50秒 | ハンマーサージ | 可 |
ハンマーマスタリー4 | 15 | 30 | 戰錘攻擊力+40,被動 | 無 | ハンマーマスタリー3 | 不可 |
ドゥームハンマー | 20 | 40 | 毀滅之錘,以全身之力揮出強力一擊 | 78秒 | グラインドハンマー | 不可 |
ハンマーマスタリー5 | 20 | 40 | 戰錘攻擊力+53,被動 | 無 | ハンマーマスタリー4 | 不可 |
デッドリーラッシュ | 25 | 50 | 揮舞戰錘進行捨身突擊 | 108秒 | ウォークライ | 不可 |
クリーンヒット2 | 25 | 50 | 暴擊率+9%,被動 | 無 | クリーンヒット | 可 |
偏重耐力和攻擊力,以及全武器唯一的強化暴擊率的被動技能決定了戰錘屬於相當耐打而且善於打出高爆擊的前線角色,普通攻擊的攻擊力在暴擊率的支持下輸出相當可觀。技能傷害更是霸道,相信大家都有被錘子兵一個技能打成死血的經歷。
但是戰錘的弱點也很明顯,首先技能的CD可謂全職業最長,沒有一個技能CD是低於20秒的,這也就決定了戰錘的技能只能留用在關鍵時刻才能用。另外一個弱點就是所有技能都無法在跳躍中使用,導致的結果就是戰錘在空戰方面相當不給力。好在遊戲中需要進行空戰的關卡並不多,這點幾乎可以忽略。