作者:多玩- eternalsarah(永恆之翼)
來源:多玩論壇
法杖
技能名稱 | 學習需要SP | 學習需要等級 | 技能說明 | CD | 前置技能 |
INT+4 | 2 | 2 | INT+4,被動,簡單粗暴 | 無 | 無 |
ロッドマスタリー1 | 2 | 2 | 法杖攻擊力+5,被動 | 無 | 無 |
ファイア | 2 | 2 | 火球術,前方直線攻擊。 | 7秒 | 無 |
アイス | 3 | 5 | 冰錐術,連續多段攻擊 | 12秒 | ファイア |
サンダー | 3 | 5 | 落雷,周邊敵人吹飛,跳躍中使用不可 | 12秒 | 無 |
エナジー | 4 | 10 | 緩緩前進的能量球,破綻少 | 21秒 | アイス |
マイナーヒール | 4 | 10 | 隊伍群體治療 | 45秒 | INT+4 |
ファイアストーム | 6 | 15 | 大火球,前方直線攻擊 | 27秒 | エナジー |
ロッドマスタリー2 | 6 | 15 | 法杖攻擊力+21,被動 | 無 | ロッドマスタリー1 INT+22 |
サンダーボルト | 8 | 20 | 雷擊,大範圍落雷吹飛,跳躍中使用不可 | 44秒 | サンダー ファイアストーム |
アイスブラスト | 8 | 20 | 寒冰爆破,アイス的強化版,連續多段攻擊 | 34秒 | ファイアストーム |
INT+22 | 8 | 20 | INT+22,被動,簡單粗暴 | 無 | マイナーヒール |
エナジースパーク | 10 | 25 | 能量洪流,エナジー的強化版,範圍更大 | 59秒 | アイスブラスト |
ロックアーマー | 10 | 25 | 岩石護甲,全隊防禦力在一段時間內提升23% | 35秒 | INT+22 |
メテオ | 15 | 30 | 流星,砸地攻擊,跳躍中使用不可 | 118秒 | サンダーボルト |
インフェルノ | 15 | 30 | 煉獄,火鳳凰突進攻擊 | 88秒 | エナジースパーク |
INT+32 | 15 | 30 | INT+32,被動,簡單粗暴 | 無 | ロックアーマー |
ライトニングブラスト | 20 | 40 | 雷霆爆破,特大範圍落雷,中招的敵人只能塵歸塵,土歸土 | 100秒 | メテオ |
アバランチ | 20 | 40 | 雪崩,冰屬性最強技能,依舊是連續多段攻擊 | 100秒 | インフェルノ |
スピードスキル | 20 | 40 | 快速施法,被動,所有技能CD縮短20% | 無 | ロッドマスタリー2 |
メジャーヒール | 20 | 40 | 群體大恢復 | 90秒 | INT+32 |
メテオストーム | 25 | 50 | 隕石風暴,隕石3連擊,跳躍中使用不可 | 147秒 | ライトニングブラスト |
ディバインスカージ | 25 | 50 | 天罰,法杖大絕,雷屬性周圍全體攻擊,跳躍中使用不可 | 147秒 | アバランチ |
法杖總結,大範圍技能較多,同時兼顧恢復和BUFF,但是相對的技能欄會變得極端不足,需要對技能進行合理安排。目前來看法杖的普通攻擊的攻擊力是依附於STR的(這什麼魂淡設定啊),因此為了提升技能威力而主修INT的法杖系的普通攻擊可以說是完全不值得期待的。。。主要的傷害輸出基本都來自於技能。而後期的大技能普遍CD非常長,因此意味的堆大技能是不明智的。介於本人也是法杖玩家,於是不才在這裏和大家分享下對法杖各個技能的評價。
火球1:射程短,攻擊尚可,CD僅7秒,配合快速施法和武器附加快速施法技能後幾乎可以拿來代替普通攻擊使用。
冰錐1:射程略長於火球1,攻擊範圍也比火球1略大,主力輸出技能之一,12秒的CD搭配高傷害輸出是短CD技能的第一候選
雷擊1:有效範圍非常小,基本不貼著敵人很難打中,後期基本沒有用武之地。
能量球1:能量球系的技能幾乎全都不堪大用。
群療1:在高INT支持下回復量還是很讓人滿意的,約等於一個小血瓶
火球2:射程越2/3螢幕,攻擊範圍越上下1個身位。攻擊力高且自帶貫通,對於擠成一堆的敵人能造成非常客觀的傷害。27秒的CD在雙快速施法支援下可以縮減到近20秒,可以說是非常實用的技能。
冰錐2:和冰錐1不同,冰錐2在攻擊力上的提升非常有限,一下子從第一候選變成過路天賦
雷擊2:有效範圍比起雷擊1有了很明顯的改善,橫向幾乎可以達到全場,而上下則只有一個身位左右,傷害方面略顯一般但是自帶擊退效果,在被怪群毆的時候能很好的起到解圍的作用。總體來說是個效果因人而異的技能。
能量球2:不說了。。純路過
岩石護甲:效果雖然還行但是我們實在是沒有那麼多技能欄了。。。當然如果你不放加血的話放這個還是可以考慮的。
流星:攻擊範圍大,傷害也較高,缺點則在於CD和施法時間太長,施法後大約需要2-3秒鐘流星才會掉下來,而在這段時間裏怪可能已經不在那個地方了。。。比較適合用來對付那些皮糙肉厚的大個子。
煉獄鳳凰:火系必殺,直線方向攻擊,上下約1個身位,還是適合用來砸怪群的技能。
雪崩:和其他同級別技能完全沒有可比性
雷擊3:高攻大範圍,清場利器。除了CD長幾乎沒有缺點。
快速施法:有人會不用麼?真的有麼?
群療2:目前還沒體驗過到底能加多少,但是劇2ch党透露作為保命手段這技能很給力。
隕石3連:目前還沒學到不好說,2ch上對於此技能似乎也沒有過多評價。
天罰:霸道的全屏高攻,根據使用場合和站位元可以在大部分情況下達到清場的效果。唯一的缺陷就是CD實在是太長。。。
個人的理想技能選擇是:INT+32,快速施法,大小群療,冰錐1,火球2,雷擊3,天罰
大小群療保證隊伍生存,INT+32則是簡單暴力,快速施法是靠技能吃飯的法杖必備,冰錐代替普攻,火球2作為主力,雷擊3用來對付怪堆兼解圍,而天罰則是最後的殺手鐧。
當然以上純個人意見,什麼技能好用還是因人而異的。