Tryst (幽會之戰) 圖文全攻略

15 9 月

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作者:batyeah

來源:3DM論壇

 

作為一款印度的RTS遊戲,其遊戲性應該是無法同其他的RTS大作想比較的。可能有些玩家覺得做的是蠻山寨的,個人以為在目前優良的RTS作品缺乏的形勢下,這樣的一個當作調料的換口味遊戲還是值得億萬的

遊戲的戰役模式以關卡的列表模式顯示。下面我們先從戰役進行遊戲的解說

第一關

遊戲大部分的操控都可以通過滑鼠+鍵盤的組合完成。方向鍵則是移動鏡頭。同一些經典的RTS遊戲框架一樣,左邊地圖中間兵牌右邊技能的分散式構造。

而單位的操控則可以通過鍵盤快捷鍵以及滑鼠移動來實現。地圖仍然是迷霧探索模式。相信熟悉RTS的玩家基本上都可以很快上手

第一關很簡單,算是基礎的教學關卡把。飛機追回之後一行人沿著單一路線北上。


之後有一個分支,你可以選擇是否拯救某一據點來獲得其駐守的士兵。北部的據點可以獲得狙擊手而南部則是醫療兵。由於整體遊戲的難度不是很大,所以這裏就是看玩家的個人喜好而定了。後面的安全區作戰也可以獲得醫療兵

這裏說明一下遊戲的主線任務和支線任務。遊戲的主線任務任何一項如果失敗的話那麼則是整個關卡立刻判定失敗

而支線任務大部分則是二選一的分支選項。玩家只能選取其中之一完成並且另一選項則自動判定失敗。

之後的路途就比較簡單了,由於玩家目前已經瞭解整個遊戲的大體流程。首先來到地圖中部的安全區,分兵保衛安全區兩邊的入口不被入侵

本關唯一有點小難度的就是在於此,由於玩家目前操控的部隊比較基礎,故分兵對付兩邊的敵人是有一定難度的。這裏建議把主力放在右部的出口,而放置幾個戰士在左邊的出口依據左邊的掩體拖延敵人

後面仍然是一個分支是修復雷達站發射救援信號還是去西部的基地解除地雷,兩者沒有什麼過多的區別。戰鬥難度也不是很大

選擇一個完成之後往最終的北部區域前進

最後則是守衛基地。只需將指揮官放在後面保持兵力集中即可熬過最後敵人的猛攻了。注意優先殺死那些遠程毒藥炮塔

第二關

從第二關開始整體的遊戲難度隨之上升了,雖然整體遊戲一共就五大關卡。 但是其總體比較難的還是第二和第四 第二關的難點在於玩家可使用的兵種過於低級,而且面對的敵人是相當強大的

首先你需要在初始的基地慢慢屯兵。 前期的發展很重要,因為以本關卡可使用的基礎機槍兵和醫療兵,面對敵軍的潮水般混合部隊攻擊是有相當的難度的

前期玩家可以在初始的基地屯兵30分鐘左右並且將人口擴展到上限100.並且在基地的北部出口用工程師構建起來比較複雜的砲塔防禦圈。 然後在主基地務必留下一支較小的分隊來協助砲塔對抗ZALI。


之後你就可以讓你的英雄帶領大部分的部隊去西北部的據點接應盟友AERYN了。 這裡有個技巧,如果你的大部隊一開始只在家慢慢屯田而不去探索AERYN的營地的話,AERYN營地是不會出現的而且主線劇情也不會推進。

當你的部隊積累到相當強大的地步之後,在回合AERYN的小分隊之後就可以一路殺向東部的ZALI總基地了。 這裡建議機槍兵:醫療兵的比例為1:1

摧毀東部的ZALI基地即可結束本關。 而北部的兩個區域AERYN的殘兵則是一些擲彈兵,玩家想去拯救的話可以順路救出增強自己的實力

第三關

其實來說把除了第一關之外,整體的難度都不小。 第三關的要點在於玩家要學會如何利用機甲以及ARM的使用

首先沿著地圖一路往東,發生劇情遇到機甲。 本關的要點在於讓玩家認識機甲以及ARM技能升級系統

ARM升級系統不同於其他諸多的繁雜的RTS模式,玩家只需簡單的花費資源購買即可永久解鎖該兵種對應的技能

在機甲的幫助之下,玩家應該可以順利的到達南部的總基地。 之後玩家則是需要在南部的基地慢慢屯兵從而摧毀地圖中部的聖殿 聖殿的部隊防守部隊數量很多很多。 玩家可能需要大量的人海戰術才能逐步的推進過去。 這裡還是同第二關一樣的策略,優先構造防禦塔+守衛部隊的組合慢慢防禦 然後在逐步北上攻擊敵人。 本關敵人主要的攻擊方向為右路區域

機甲作為新出現的單位,自然本關的戰鬥是處於核心的地位。 機甲JAVLIN的殺傷力是極大的,但是其面對砲塔和普通的反機甲部隊也是相當脆弱的

第四關

第四關的難度很大。 因為在本關玩家不能生產任何部隊而只能利用現有的部隊進行攻擊,並且不能讓任何一個英雄單位死亡(否則自動判定關卡失敗) 本關的核心部隊在於關卡一開始救出的LITTLE MAN — -TITAN級步兵

整體流程的戰鬥難度不是很大。 玩家的作戰策略如下:首先泰坦引誘部分的敵人到我方的火力集中區(此時我方的所有英雄單位務必要血量滿值),

開啟雷達召喚我方支援集團之時,就可以採取如上的步驟,慢慢一點一點吸引敵人部隊消滅最後在進去佔領雷達 本關切記不可無腦衝鋒,否則任一英雄單位失敗則立刻判定關卡失敗。 而且部隊的行進必須以泰坦為先鋒,避免突然出現的敵人圍攻導致的單位損失

下圖所示的第三個關卡也是比較有技巧的。 首先前方的大門是打不開的,故玩家的部隊需要消滅左邊高台的敵人,然後進入彈射器從而彈射到對面的能源塔並且佔領,從而導致大門開啟並且砲塔同敵人部隊自相殘殺,趁機全部消滅敵人

之後的路途就比較簡單了,還是以慢慢誘敵的策略一步一步消滅敵人。 後續趕來的援軍足夠玩家殺到最後的西南部的BOSS處的。 然後同叛徒VLAMIR決戰殺死他即可結束本關

第五關

最後一關。 其實最後一關的難度不是很大,玩家經過前面幾關的鍛煉之後,本關就是一個把之前的東西綜合運用的過程 首先在初始地方的西部是無法前進的,橋斷掉了。 玩家只能從平台下來沿著東部的道路前進,來到地圖東區的基地,消滅這裡的叛軍之後,玩家就可以安心在此處生產單位了

之後玩家的任務則是一邊堅守基地一邊消滅四個區域的ZALI核心以及附近的建築物。 消滅的過程之中記得使用部隊佔領每個區域的礦場

敵人的總體的強度還是相當大的,經常會出現類同與泰坦級別的重型步兵 由於本關無須建造房子之類的建築,初始人口為最大100.故在這裡我建議各位玩家戰鬥的配置(無論攻擊守衛),為機甲JAVLIN至少五個以上,機槍+狙擊+醫療+擲彈以等比例配置 飛行單位就不用造了,太脆弱,而且殺傷力有限。 每次進攻之前可以先構造較深的防禦砲塔群,並且讓英雄單位在基地防守。 而主力部隊則是出基地推ZALI的控制區域

本關整體就是一個磨時間,耗兵力。 消滅所有的核心之後,在1分半之內將所有單位撤回基地即可完成本任務 也結束本作的所有戰役關卡。 玩家將欣賞到最後的結局


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