薩爾瓦多和其他三個人物以及前一代的4為主角不一樣,因為他是土生土長的潘多拉人,而且反對前一代的旅行到潘多拉來找vault碎片的4個人,他站起來僅有5’4″高,這種發育不良被發現是由於大量使用類固醇貫穿於它整個發育時代。他喜歡劫掠,把人打爆,得到錢和射擊東西,不喜歡不帶有射擊東西的事情,他最喜歡的顏色是橘紅色,他最親近的人是他奶奶—-Rosita。
主技能:gunzerking狂槍雙持,基礎持續時間是42秒
1.Gun Lust系
Locked And Loaded
所在層數:1
能夠升級次數:5
每一級換彈夾可以給你+5%射速,持續一段時間.
點評:很怪的技能,換彈夾和射速平時兩個不搭桿子的技能聯繫在了一起,應該是換彈後的幾秒內增加射速。
Quick Draw
所在層數:1
能夠升級次數:5
每一級+7%切換速度和+2%暴擊傷害
點評:又見雜燴技,把這個兩個彙在了一起。
???
所在層數:2
能夠升級次數:5
???
點評:一個未知技能,到現在沒透漏
All I Need is One
所在層數:2
能夠升級次數:5
每一級切換武器可以使得下一次開火+8%傷害。
點評:這個技能有點麻煩,需要切換槍來增加傷害,要是1代的切槍法還生效的話,這個技能還不錯。
I’m Your Huckleberry
所在層數:3
能夠升級次數:5
雙持技能發動時候,手中是手槍的話能夠提升傷害和換彈藥速度。
點評:技能是好,只是有些片面,必須是手槍,因此大家要是選擇了此技能,那麼把最好的兩支手槍拿出來吧。
Auto-Loader
所在層數:3
能夠升級次數:1
殺死一個敵人後,即刻把你裝備槽中的所有槍械都換滿,而非只是手中持有的那隻,在Auto-Loader技能後切換之槍換彈藥還能觸發Locked & Loaded技能。
點評:好技能,不僅和Locked & Loaded技能可以連環使用,主要是立刻把裝備槽中的4只槍全部填滿彈藥,省卻多少時間!
Money Shot
所在層數:3
能夠升級次數:5
每一級每個彈夾中的最後一發子彈能夠打出+8%傷害,最多能打出+80%傷害。
點評:看到這個技能,我想起了2發彈夾版的殺無赦,要是2裡面有這樣的槍,再配合這個技能,那可是牛大了! 但是對於SMG和MG等槍械影響要小,對於霰彈、左輪、狙擊等受益大。
Lay Waste
所在層數:4
能夠升級次數:5
殺敵技能。 殺死一個敵人+8%射速且+5%暴擊傷害對於所有槍械,持續一段時間.
點評:毫無亮點的雜燴技能,又是on kill。
Down Not Out
所在層數:4
能夠升級次數:1
讓你可以在跪地時候可以雙持。
點評:眾所周知,在一代中4主角跪地後無法再施展主動技能,但是這個卻可以使其這樣做,雖然耗費一點,但是換回的利益巨大,我想要想走這一系的玩家,沒有理由不升級這個技能吧? ? ?
Keep It Piping Hot
所在層數:5
能夠升級次數:5
每一級當雙持處於冷卻狀態時候,可以獲得+5%槍械傷害, +6%肉搏傷害和+5%手雷傷害。 點評:每人一個這種技能,和主技能有關的超級雜燴技能。
No Kill Like Overkill
所在層數:6
能夠升級次數:1
最後一擊斃敵時候,多出部分傷害,轉移到下一個瞄准開火攻擊的敵人身上.
點評:話說作為終極技能,這個技能可絕對夠“陰”的了,多餘傷害不浪費,直接轉嫁到下一個敵人身上。 也就是說敵人還剩100點生命,打出1000點傷害,剩下的900點直接算到下一個敵人頭上。
2.Rampage 系
Inconceivable
所在層數:1
能夠升級次數:5
每一級最多10%的機會射擊不耗費彈藥,這取決於你的護盾和生命值是多少。
點評:應該是越少機會越大,條件觸發技能。
Filled to the Brim
所在層數:1
能夠升級次數:5
每一級對於所有武器類型+5%彈夾容量且+3%彈藥攜帶量.
點評:前者是老生常談的技能,不必多說;關鍵是後者,這個技能在無主1時代從沒有出現過,就是增加本身彈夾攜帶能力,憑藉這一點,是不是可以突破彈藥的最大攜帶量?
All in the Reflexes
所在層數:2
能夠升級次數:5
每一級+6%換彈藥速度+4%肉搏傷害.
點評:不浪費語言,大雜燴技能。
Last Longer
所在層數:2
能夠升級次數:5
每一級+3秒雙持的持續時間。
點評:主技能強化技能,無主2也不例外。
I’m Ready Already
所在層數:3
能夠升級次數:5
每一級+6%雙持技能冷卻率。
點評:和上一個技能效果一樣,主技能強化技能。
Steady as She Goes
所在層數:3
能夠升級次數:1
當雙持開火時候+80%後坐力減免且擊中敵人後+30%機會提升精準度。
點評:玩雙持,這個必升級,提升的受益度簡直是太大了啊。
5 Shots or 6
所在層數:3
能夠升級次數:5
每一級獲得5%機會,往你的彈夾中加入額外彈藥量,當開火時候,而不是耗費彈藥。
點評:好技能,相當于莉莉絲的火焰鳳凰節省彈藥的方式,和火焰鳳凰的機率一樣,只是機率小點。
Yippie Ki Yay
所在層數:4
能夠升級次數:5
每一級在雙持時候殺死一個敵人提升雙持技能0.6秒。
點評:主技能的輔助技能,不過多數是減少冷卻時間之類的,這個是增加雙持時間。
Double Your Fun
所在層數:4
能夠升級次數:1
雙持時候扔出一顆手雷會變成兩顆,第二顆不耗費手雷彈藥量。
點評:主要還是配合雙持槍械的手段,不可能在42秒內一直在扔雷,而老薩沒有手雷回复技能。
Get Some
所在層數:5
能夠升級次數:5
每一級射擊一個敵人會使得雙持冷卻減少0.6秒,有3秒的本身冷卻時間。
點評:翻版技能,絕對的翻版技能,不知道你們看出來沒有,反正老師我是看出來了,就是羅蘭的複燃技能,連文字描述都一模一樣,不過那個描述是“射擊敵人可以使天蠍槍塔冷卻減少1秒,有2秒的本身冷卻時間(火箭炮、榴彈槍和外星槍無效)”。
Keep Firing
所在層數:6
能夠升級次數:1
當雙持時候,你做多可以獲得+88%射速和+25%換彈夾速度取決於你按住鼠標左鍵開火的時間長短。
點評:這個技能就更不錯了,好的沒法說,但是需要特大的彈夾,這樣才能發揮到最佳狀態。
3.Brawn系
Hard to Kill
所在層數:1
能夠升級次數:5
每一級+4%最大生命值且恢復0.1%最大生命血量每一秒。
點評:新手和血牛系玩家的最愛,都是側重回血和加血的,不升級還等什麼。
Incite
所在層數:1
能夠升級次數:5
每一級受到傷害時候可以得到+7%移動速度和+6%換彈夾速度,持續一段時間。
點評:很常見的技能。
Asbestos
所在層數:2
能夠升級次數:5
每一級-8%反面狀態效果(如中了緩慢、擊暈或者各種DOT效果等)。
點評:基礎的側重於防守的技能。
I’m the Juggernaut
所在層數:2
能夠升級次數:5
殺敵技能,每一級殺敵後+4%傷害減免,持續一段時間。
點評:翻版技能,和布里克的大卡車技能(名字差不多—Juggernaut)是一樣的,那個效果是殺敵後傷害減免+10% 。
Ain’t Got Time To Bleed
所在層數:3
能夠升級次數:5
當雙持時候,每一級每秒最多恢復+ 0.8%玩家最大生命,這個取決於你當前的生命值是多少。
點評:恢復技能,和另外三個人的差不多。
Fistful of Hurt
所在層數:3
能夠升級次數:1
肉搏壓制技能,沖向敵人造成沉重打擊,並造成巨大傷害,產生擊退效果,本身有15秒的冷卻效果。
點評:肉搏技能,老薩的肉搏技能相對來說沒有想像中的多,作為和布里克一個職業的角色,這個算是不錯的了。
All Out of Bubblegum
所在層數:3
能夠升級次數:5
每一級護盾耗儘後+7%射速。
點評:又來了,還是護盾耗盡,製作組這麼傾向護盾耗盡作為觸發條件。
Bus That Can’t Slow Down
所在層數:4
能夠升級次數:5
每一級當在雙持狀態中時候+10%移動速度。
點評:主技能強化技能,從效果來說還算不錯。
Just Got Real
所在層數:4
能夠升級次數:5
每一級最多+8%槍械傷害,這取決於你的當前生命值是多少。
點評:觸發決定條件還是生命值多少問題。
Sexual Tyrannosaurus
所在層數:5
能夠升級次數:5
受到傷害時候,每一級每秒重生+0.4%生命值在5秒內,效果不疊加。
點評:還是一個類似於翻版技能,原型是布里克的Unbreakable(護盾耗盡,得到5秒時間的護盾回复,每秒+3%)。
Come At Me, Bro
所在層數:6
能夠升級次數:1
當雙持時候,你可以按下主技能鍵,對敵人進行嘲諷,使敵人會主動攻擊你,你會即刻恢復到滿血狀態,而且幾秒內會大幅度減少受到的傷害。
點評:當成回血技能還可以,滿血後找個沒人地方繼續作戰,此外,單人模式沒看出有何太大優點,多人效果更加突出,把自己當肉盾,把隊友的火力吸引到自己的身邊來。