來源:3DM論壇
作者:batyeah
《王牌英雄》遊戲類同於DotA,屬於英雄塔防類游戲。 只不過該遊戲比DotA簡單了許多。 地圖道具遠不如一些大型DOTA遊戲那麼複雜
玩家需要將每個英雄不斷升級,才能解鎖新英雄角色,可用英雄的新技能,新的場景地圖以及商店一些新的道具】
由於遊戲設置的緣故,目前玩家只可選擇PRACTICE模式離線進行遊戲
遊戲的操控很簡單。 鼠標左右中三個鍵為英雄的三個攻擊技能。 W為跳躍,F為快速傳送回本方商店(可快速回血)。 而移動則是WSAD模式
第一次進入遊戲,你將自動切入遊戲的教程,了解整個遊戲的大體流程。 每個英雄人物初始都會從太空艙下落到作戰地圖,而且下落的時候空中有為數不少的金錢可以拾取
同DOTA一樣,玩家所操控的人物每個時間段內會自動增加金錢。 而銀幣在地圖之中是自動刷新的,金幣則是需要你攻擊怪物或者敵軍才能掉落
如果在戰鬥之中,你被怪物或者敵人殺死,那麼同其他DOTA類游戲一樣,你將在幾十秒之內快速由太空艙投擲重生
教程說明的比較詳細。 遊戲的大體架構類同於DOTA類塔防遊戲,玩家需要操控英雄在不斷的戰鬥中增加金錢,去商店購買技能和物品增強自己,最終摧毀對方的核心系統即可達到本局的勝利
遊戲中有著大量的中立異形,消滅這些異形可以得到大量的金錢獎勵和血量補充。 而一些BOSS類的異形則可以得到極高的金錢獎勵。 當然這些BOSS級別的異形也是非常難對付的
商店是你升級人物技能,回復血量的總補給點。 按E即可進入到商店界面。 按F則是從地圖任一地圖自動傳送回商店
任何開局,你所操控的英雄初始是不帶有任何額外技能的。 你需要在商店進行購買,從而解鎖。 鼠標左鍵為普通攻擊技能,而右鍵和中鍵則是特殊攻擊技能
每個勢力所屬的DRILLCORE是判定哪一方勝利的標尺。 任何一方摧毀另一方的DRILLCORE就可以得到本方的勝利。
遊戲的金幣分為兩類。 銀幣則是定時間自動刷新出現。 而金幣只能通過殺死異形或者敵軍才能掉落
依據各個地圖的不同,每個DRILLCORE都有固定的機槍壁壘防禦本方區域。 而且每方都會定期從本方的機器核心出釋放出的機器人陪同玩家一起攻擊
並且這些機器人會在接近敵方機槍塔的時候自動釋放護盾。
當你完成一場比賽之後,你的人物依據戰鬥表現進行相應的經驗增加,以致升級。 人物的升級可以解鎖新地圖,新人物,可用人物的新技能以及新道具
各個人物,地圖,道具上面的數字標註即為該人物解鎖所需的等級
當你的人物晉升到二級之時,你將解鎖商店自定義系統.在每次開局之前,你可以對於你使用的人物,在商店可購買的技能和道具進行相應的自定義配置。 每個技能和道具只能選擇三樣
而商店的佈局也很簡單。 上兩層為你的兩個攻擊附加屬性加成,而下兩層為道具購買。
人物解析
CLUNK
解析: CLUNK為高血量,但移動速度較慢的裝甲機器。 但是其自身的諸多技能,使其成為所有角色中最強大的人物。 其最具殺傷效果的則是噬咬技能,配合上吸血屬性加成的話。 中後期完全可以以一敵三。 而自爆的效果只有在後期,CLUNK的血量較高之時,才能體現出其規模殺傷的效果
升級方向應以噬藥和導彈為主要方向。 中後期可以購買道具增加移動速度
技能:
道具欄:由於所有英雄最後一欄各個物品的屬性效果均相同,故後面的英雄最後一欄不進行標出
FROGGY
解析:偏向防守型的人物,可秒殺速度較慢的對手(如LEON)不適宜作為先鋒人物攻擊。 其兩個技能,水波衝刺適用於逃生。 而旋風則是主力攻擊技能。 中後期這兩個技能配合使用可以較好的秒殺一些比你等級低或者速度比你慢的人物。 但是如果去攻堅對付砲塔之類的話,還是比較吃力
人物的發展方向,以兩大技能為主;道具加成則是加速度和最大血量。 實際上,像FROGGY和LEON這樣的靈敏型人物,高血量才能保證其最大的攻擊威力
技能:
LEON
解析:大殺器。 攻擊類人物。 但是先天的血量較低使得他無法再作戰中達到CLUNK那樣的逆天效果。 所以人物的培養的時候,優先以生命上限加成為主,而且千萬不可戀戰
兩個技能,炸藥投擲對付砲塔極其有效。 而召喚鬥牛則是逃生必備,可以迅速的將敵人推後;當然也可把敵人卡在某個位置使其受到火力夾擊。 但是由於該人物自身速度也較慢。 故整體的人物培養之時也要注意移動速度的加成
技能:
VOLTAR
解析:
純輔助人物,也是現遊戲設定唯一的加血角色。 但是由於過分強調其輔助性,使得其在攻擊輸出方面相當低下。 唯一比較有用途的則是召喚護衛機器眼,可自爆可攻擊的跟班
在人物發展方面,以召喚機器眼和生命上限為主要發展方向。 一個高血量的奶媽還是相當不錯的
技能:
LEON
解析:
實力強大的近戰型人物,其唯一缺點就是無法像LEON和CLUNK那樣去攻堅砲塔,而剩下的角色則都可擔任(如騷擾敵軍,秒殺英雄)兩大攻擊技能,長舌吸附可以有效的抓捕敵方英雄;而暗影則是逃生必備,並且可以在戰鬥中起到迷惑的效果。 最重要的一點在該人物的速度是極快的,對付一些不太靈敏的BOSS異性則有非常好的效果
整體的人物發展方針,前期以生命上限為主;中後期則是基礎武器攻擊輸出加成。 而兩大攻擊技能可以根據戰局,玩家自己選擇加成
技能: