Endless Space (無盡空間) 英雄技能樹簡略手打

12 7 月

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來源:3DM論壇

作者:lgcsuper

 

首先是內政篇:管理員、企業家。

管理員 :工作1—土木工程師(星系+25產能)

工作1—高效學校教育(星系+20%產能)

工作1—宣傳部長(星系+20/30滿足)

工作2—穀物遺傳學家(星系+20/30食物)

工作2—勵志領袖(星系+20%食物)

老手1—極致耐力(-40%治療花費,全系共有)

企業家 :智力1—談判者(貿易提供2%/3%/4%每點智力加成)

智力1—XXX(技能名字忘了,貿易+20%/25%/30%獎金)

智力1—XXX(同上,貿易+1/+2貿易路線)

老手2—星塵控制者1(減少星塵花費)—業界與學術界合作夥伴關係(星系+20%科技)

接下來是戰鬥篇:指揮官、領航員、冒險家。

指揮官 :攻擊1OR防禦1—戰術家(減少敵方6%/7%準確)

防禦1—戰術:星塵彈夾(+25%動能導彈傷害)

防禦1—應急準備(星系+2/+4防禦)

防禦2—戰術:究極防禦(+25%動能導彈防禦) 老手1—地面進攻1(加近戰)—總司令(+20%/30%經驗)

老手2—團隊精神(+3攻擊1防禦)

老手2—星塵控制者1(減少星塵花費)—無畏的敵人(敵艦隊有英雄時自身攻防+25%)

老手3—戰術:緊急避難所(該階段被摧毀的戰艦依然存貨,回合結束時恢復5%生命)

老手4—電子精通(全屬性+2)—燃燒熱情(-4需要總當前任務移動的回合,誰來解釋下這句話……)

領航員 :防禦1—戰術:星辰屏障(護甲生命+25%)

老手1—引擎調節師1(+2+3速)—修補匠1(+2防1攻)—致命模組(+3攻)—戰術:重力井(+15 %自身-15%敵方攻擊)

老手1—引擎調節師1(+2+3速)—修補匠1(+2防1攻)—防禦專家(+4防)

老手2—星塵控制者1(減少星塵花費)—戰術:力量融合(下回合300%行動效果)

老手1—引擎調節師1(+2+3速)—修補匠1(+2防1攻)—修補匠2(+3防2攻)—快速重啟1(友好區域內+10艦隊恢復)—快速重啟2(友好區域+4%艦隊恢復)

老手1—引擎調節師1(+2+3速)—修補匠1(+2防1攻)—修補匠2(+3防2攻)—快速重啟1(友好區域內+10艦隊恢復)—快速適應(所有區域內+10艦隊恢復+4%艦隊恢復)

冒險家 :防禦1—預知(+4視野)

老手1—護甲薄弱(-20%敵防禦)

老手1—線人1(在敵方或盟友區域內獲得相當於0.3%/0.5%能力的星塵)—封鎖線(增加封鎖線路)

老手1—線人1(在敵方或盟友區域內獲得相當於0.3%/0.5%能力的星塵)—戰術:激光專家(+30%光束爆擊)

老手1—線人2(在敵方或盟友區域內獲得相當於0.3%/0.5%能力的星塵)—科技汲取(在敵方或盟友區域內獲得相當於0.3%/0.5%能力的科技)

老手2—星塵控制者1(減少星塵花費)—黑客專家(在地方區域內獲得地方視野收益)—XXX(名字又忘了,殺敵獲得20星塵/每指揮點數)

老手2—星塵控制者1(減少星塵花費)—戰術:幻象(獲得30%指揮點數的幻象)

 


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