來源:3DM
作者:batyeah
由於遊戲裡面帶有相當成分的策略性內容,所以我們先說明一下這個遊戲的整體的架構
一,初始設置
同大部分的太空遊戲一樣,開局你要先設定整個遊戲環境的參數。由於本作的遊戲環境參數設置較多,而且對於遊戲的影響程度也較大,故這裡進行比較詳細的說明
遊戲的環境設置如下圖,比較直觀。如下圖。同大部分的太空遊戲架構一樣,你要設置星系的具體參數(漩渦星系(8臂,4臂,2臂),橢圓星系,矮星系)。遊戲難度,勢力選擇,開放或者私人遊戲模式等等
各個種族的特徵是不盡相同的,遊戲裡面初始設置有九大種族。選定每個種族可以看到詳細的說明和其固有的特性。當然你也可以通過右上方的ADD來創建你心儀的自訂種族極其特徵,不過種族頭像目前是只能給予固有的九大種族的
GAME SPEED下的ADVANCED裡面可以設置遊戲開局的勝利條件,結束條件,海盜強度等等更為詳細的遊戲參數
而GALAXY下的ADVANCED則是對你所在的遊戲星系的詳細參數設置,如下圖
二,基礎教程
說實話,由於本作的策略性是比較強的,即使對於一些太空遊戲玩家來說上手也是有相當的難度的。因而,在這裡我們將整個遊戲的基礎操作部分進行解析
本部分的我已經在後面的圖片標注的很清楚了。一般來說,本遊戲無論你是太空遊戲骨灰玩家還是新人,都建議開啟遊戲教程系統。因為本作含有大量的策略性內容,在沒有説明提示的狀況下,你會錯過很多遊戲細節的
先來看一下遊戲的大體的顯示佈局。遊戲的佈局類同與大部分的太空遊戲,以小星系為單位進行標示。每個星系可以看到大概的狀況。星系之間由宇宙弦進行跳躍連接
不同於其他太空遊戲。每個星系標示的是含有數個星體的集合體,包含普通星系,恒星,小行星等等。
教程說明的還是相當詳細的。下面我們來看帝國介面。這裡主要顯示是你帝國的各項詳細狀況,如下圖
這裡說明一下,FIELD,INDUSTRY.DUST.SCIENCE這四項為遊戲裡面的主要資源。在教程裡面通常將其概括為FIDS(各取四項的首個字母)
下面則是我們的科技界面,你可以拉近來看具體的每個科技。整個科技是以樹狀圖的形式顯現
第三個則是軍事介面。在這裡你可以看到你的武裝力量狀況。這裡可以你也可以定義你的新模版艦船,或者進行艦船的生產
下面我們來說明一下自訂艦船。這個很重要。艦船往往的升級不僅僅需要戰鬥的洗禮,還需要玩家根據船隻的用途,性能進行相應的配件升級
如果實在不太懂得如何升級的話,可以點擊下面的AUTO UPGRADE讓AI幫乃升級
外交介面。本作的外交介面還是比較簡潔的,雙邊的關係通過已接觸的勢力在外交介面進行對話進行互動
每個勢力可以進行一定時期的外交交易來提升雙邊的關係
英雄是本作一個比較新穎的地方。英雄在某些回合數內只有特定的數額可以雇傭
英雄的作用在於其有著強大的能力加成,如下兩圖。英雄隨著經驗的提示會相應解鎖不同的能力,其威力巨大
下面則是我們星球詳細介面。點擊星球即可進入該介面。下面幾張圖已經說明的很清楚,這裡就不進行多餘敘述了
應該說,諸多資源當中比較重要的就是食物和DUST金錢產出。食物可以增加該星體人口從而進一步間接全面增加FIDS的產出,而DUST則是你維持部隊,雇傭英雄的基礎物品
三,進階流程
下面我們以遊戲的一個整體大流程進一步詳細說明整個遊戲的細節部分 遊戲開局,你一般擁有一個已開發的數個星體的星系。而且一般僅僅擁有一個探測船和殖民船 遊戲的整體是以半即時半回合制的方式進行。每個回合船隻按照指定的線路進行移動,而且一旦前進在返回的話需要到達目的地之後才能進行返回 每個回合艦船會按照玩家指示進行相應的操作。在這裡說明,玩家只能通過各個星系之間的宇宙弦進行路線移動
首先我們來看一下科技研究。藍色表示你已研究完畢的科技,綠色表示可研究的科技,而灰色表示該科技因為還沒有解鎖相關科技而無法研究 因為前期來說的話,主要的戰鬥不是很激烈。因而遊戲開局的前期應該將主要的科研方向放在下邊的探索與開發科技分支和左邊的外交和貿易分支 探索和開發分支可以解鎖特殊星球的開發技能(如氣體行星,火焰行星,小行星等),而且可以解鎖一些強力的艦船 探索和開發分支可以星球開發分支,右部分支為起始,然後再逐步往左解鎖一些船隻的科技 外交和貿易可以解鎖星球的一些資源的發掘。當你完成該分支的一些科技,可以額外發現已殖民星球的資源並且建立相應的建築物從而提升整個殖民星球的FIDS
下面就開始探索,使用SCOUT來探索附近的可開發星球。首先來到附近的INGRIS星系,發現該星系是由兩個火焰行星和一個小行星帶組成的星系,目前無法殖民,繼續探索
來到下方的LYBIA星系,發現LYBIA星系是只有一個可殖民星球,派遣目前僅有的一個殖民船進入該星系,然後點擊艦船選擇左下方的殖民進行星系佔領
如果本星系有多個可開發星球,在殖民的時候會讓你進行選擇。一般剛開始的星球是無法生產很多高級艦船的(包括殖民船),需要等到星球人口增長和建築提升之後才能進行解鎖產出
隨著科技的解鎖,你可以建造大量增加FIDS產出的各類建築物。 當你的星球目前已可開發的建築物都建造完畢,可以選擇產出科技或者金錢,一般是該星系的工業總數的25%轉化為相應的資源。 一般來說,建議全部產出科技。因為本遊戲一旦你的科技每個回合產出越高,其科技研發需要的回合數目越少,而一個先進的科技系統可以為你的帝國擴張提供相當多的益處
繼續探索整個星系,但是發現通往下一個星系的路途居然是氣體星系宇宙弦,而此時我們的科技不足以進入到該星系,故返回本勢力首都探索北部的小恒星星系
繼續研究科技,其他兩個分支,星際作戰和應用科學可以先暫時研究花費回合數較少的一部分,等到探索和開發 外交和貿易 完成一半左右的時候可以返回來研究這兩個大系
隨著科技的研發,你的星系會自動發掘出來大量的資源,這些資源可以讓你建造新的建築物並且對於FIDS有大量的加成,如下圖,我們的首都星球發掘了水資源
運氣不錯,我們首都北部的小恒星帶發現了兩個可殖民的星球,迅速派遣兩支艦隊殖民
艦艇主要分為兩大類,一類以作戰類為主,如初期的DEFEND ,SCOUT。該類艦隊可以守衛警戒星系以及星系內的宇宙弦區域,任何敵人進入該區域都會自動進行防衛作戰 第二類是應用類,如殖民船。這些船隻可以前進到可殖民星球進行殖民。每個星系所駐守的艦隊可以點擊星系附近的艦船目標看到清單。如下圖 點擊每個分艦隊即可選定並且進行相應的操作。每種艦隊都有相應的艦隊編隊上限數額,如初始的DEFEND只有5個艦隊容量,也就是該艦隊最多只能有五隻 艦隊需要重複點擊一次才能取消選定,否則會自動進行連續選定。 另一方面,生產出來的新艦隊需要在星球裡面進行CREATE,新艦隊編成之後才能出現在星系的艦隊列表裡面進行操作
下面則是派遣我們的部隊前往下方的LYBIA去殖民該星系的唯一星球 幸運的是,本星系的唯一行星有一個奇跡GARDEN OF EREN,有著大量的FIDS以及各類屬性加成,賺到了 以後殖民星系一定要優先搶奪這些有著特殊奇跡建築物的星球,這些奇跡往往含有大量額外的加成 而且LYBIA I擁有一個MOON衛星,可以建造神廟開發
繼續研究可以,由於南部LYBIA通往氣體星系的道路因為科技沒解鎖無法前進開發,故目前研究主要方向轉向解鎖特殊星球開發
科技解鎖完成,終於可以再LYBIA I的MOON建設聖殿了。一般聖殿都有特殊的效果加成,不過不走運的是,我們的這個MOON似乎什麼都沒有
繼續按照樹狀圖解鎖科技,此時你可以將主要的重心放在探索和開發分支,以求快速解鎖各類星球的開發以及新艦船
如下圖,科技解鎖的大量星球額外建築物,可以有效的增加FIDS的產出,使得整體的帝國經濟實力提升
蟲洞科技研發完成,我們的艦隊現在可以穿越蟲洞了。
我們在LYBIA I的MOON聖殿沒有任何發現。注意每個回合右下邊欄的事件提示,可以避免錯過很多遊戲細節
下面我們來說明一下遊戲的戰鬥系統。遊戲的戰鬥系統基本上是完全自動化的,主要的衡量參數是艦隊的HP總數和攻擊力總額 一般在戰力具有壓倒性優勢的條件下,選擇AUTO自動計算即可。如果雙方實力相近可以選擇MANUAL進行手動配置,不過最後還是按照雙方的總體實力對比進行自動計算的
戰鬥結束之後,你可以看到整個戰鬥的詳細各類參數,從而判定你所元件的該模式艦隊的作戰效率
火山科技研發完畢,下面可以進行火焰行星的殖民了。一般來說,火焰行星,氣態行星,小行星都沒有太多的開發價值(除非有較好的奇跡),所以建設和產出方針可以以科技產出為主
每個勢力初始可以雇傭三個英雄,每個英雄一開始可以先依據各個的屬性狀況扔到各個星系進行鍛煉,隨著回合進行他們會自動進行等級的提示並且獲得一定得技能點 點擊進入該英雄介面即可選擇相應的技能進行解鎖升級,從而提升英雄的各項屬性, 前期每個勢力可擁有的英雄是有一定得數額的,增加數額需要解鎖相應的科技才能獲得加成
你可以再任何時候退出遊戲,遊戲結束AI會自動計算你和其他競爭勢力的積分。一般在沒有設定特定勝利條件狀況之下,AI是以積分判定最終的勝利者的