《暗黑破壞神3》全面分析:法師防禦技能入門

6 7 月

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來源:凱恩之角

作者:雪暴君


譯者註:一篇關於法師各個防禦技能的基礎知識介紹文章,適合於剛接觸煉獄的法師入門教學。 我相信大部分在法師區混的老鳥早以對其中的要點了若指掌,作者對一些技能的精髓理解也就那樣了。

這是一個法師防禦技能的基礎指南。 它適用於純坦克流的法師,以及偏重輸出但又想提高生存能力的法師們。 自從1.03補丁之後, 我看到有很多法師擺脫了純粹玻璃大砲式的加點,而引入了少量的防禦技能,但他們並沒有真正獲得成功,因為雖然大多數防禦技能都有很明確的用途,但是很多人使用的時機並不正確。 出於很多人都是打開完整的技能說明提示的,所以我會盡量避免在這裡重述那些技能描述的廢話。

技能

能量護甲

到目前為止,法師最好也是最有用的技能。 很多玩家都明白, 堅毅護甲和棱光護甲最好的兩個符文,但有些人在不同情況下的選擇有些問題。 以下是何種情況使用何種護甲的原則:

* 當你的護甲/抗性都是較低,但你的血量比較高時,使用堅毅護甲。

* 當你的護甲/抗性非常高時,使用稜光護甲。

* 當你面對單發傷害很吃力時,使用堅毅護甲。

* 當你面對傷害頻率很高的狀況(如熔火,瘟疫)或著面對低傷害高數量的怪物群很吃力時,使用棱光護甲。

* 在一般情況下,除非你是高帥富的裝備,高輸出的法師更容易從堅毅護甲上受益,而作為坦克或混搭型的法師更容易受益於棱光護甲。

* 當你想打造一個高輸出型的法師時,堅毅護甲可能是上上之選,因為你總是希望獲得智力+活力的裝備,你只要堅毅護甲就夠了。 而為了有效地使用棱光護甲,你需要在同一部分裝備上再投資加全抗的屬性,那自然是價格不菲。

傳送術

在一般情況下,這是法師第二好的防禦技能。 就我個人來說,我不帶這技能就不會去玩專家級法師,因為它有時是對付特定類型精英怪唯一有效的防禦技能(比如,一錘子砸死人的築牆怪,體型龐大的漩渦怪,狹窄區域裡的奧術增強+冰凍怪等等)。 有時候它是唯一一個能拯救你於危難之中的技能。 不少人還不知道,傳送也可以破除某些群體控制技能。 監禁? 褻瀆? 木有問題。 同時它也是一個非常有效的風箏技能(把怪物引到死角里然後毫髮無損地出來)。

流行的傳送符文包括:

分身傳送:最明顯的用途就是作為誘餌。 請記住,如果你帶著鏡像,然後施放分身傳送的話,你帶著的鏡像會消失。 逆轉傳送也是如此。

時空蟲洞:同樣,它的用途也是顯而易見的。 如果你夠快的話,它能施展兩次以上的傳送(綁定到鼠標比鍵盤按鍵更容易做到)。

安全傳送:我個人最喜歡的一個,優點也很明顯。

傳送的弱點:

奧能消耗型的打法(比如奧術之球主攻)需要小心,傳送(與鑽石皮膚或鏡像不同)是需要消耗奧能的。 如果你在攻擊性法術上消耗奧能太歡快的話,你可能沒有足夠的奧能在被困住之前傳送離開。 在這個意義上說,傳送技能在那些以招牌技能為主力輸出的加點中更為有效。 時空蟲洞對於那些重度消耗奧能的打法不是什麼好的選擇。

鏡像術

拿來做誘餌,就這麼簡單。 需要注意的是,這技能是有施放動畫的。 如果你是一個棘手的情形下,使用鏡像將迫使你的角色作出施法動作,這可能不是那時候最優的選擇。 此外,鏡像會隨機把你往一個方向送出, 這有時會把你往怪堆里送。 對此你無能為力,但請注意到這一點。

鏡像有一些鮮為人知的效果,它可以擺脫幾乎所有的負面效果,破除幾乎所有的控場技能。 這使得這種技能比大多數人給予的評價更有價值。

* 你可以破除監禁效果。

* 你可以在被凍結的情況下,破除凍結效果。

* 你可以破除夢魘效果。

* 菠蘿妹給你扔了個大火球? 鏡像會破除它。

多重影像是最流行的選擇,非常有效的一個符文。 模仿術的意義則在於,你可以用它來得到免費的群體控制能力(如果你裝備了冰霜新星或者動力波等技能的話)。

如上所述,分身傳送會消除你所帶的鏡像,反之亦然。

鑽石之膚

鑽石皮膚的生效是在所有傷害計算結束之時。 這意味著當你的傷害減免能力越強,它所發揮的效能就越大。 一個高護甲/抗性法師,這個技能會讓你在短時間內屹立不倒。 而低護甲/抗性的法師,這個技能在很大程度上是無用的。 在前者情況下,你大可以站在熔火,瘟疫或褻瀆裡擼。 當你有足夠高的抗性時,你就可以硬吃阿丹的大火球擼死它。

它有一個相當的冷卻時間,而高持續時間與冷卻時間的對比令人吃驚(6秒對15秒),無奧能消耗,而最牛逼閃閃的是沒有施法動畫。 你可以按住攻擊鍵,這個buff將無縫地施法而不會不中斷你的攻擊。 你可以在被漩渦或者擊退到半空中時施放。 你也可以在被判監禁,凍結或恐懼時施放。

它基本上是作為一個臨時的血量來使用。 搭配較高的秒回,它成為一個有效的貧民回血機制。

水晶外殼是目前最流行的選擇。 在1.0.3之後, 節能稜鏡實際上成為消耗型打法更為合理的選擇,特別是與高暴擊和臨界質量以及暴擊回能相互配合的時候。

傳送vs鏡像vs鑽石皮膚

顯然不是每個人都想在同一時間裝備這三個技能,因為這裡總共只有六個技能槽。 那麼應該如何選擇呢?

* 許多人在這三個中挑選了鏡像+傳送,因為這兩個可以在幻術師被動上獲益。

* 顯然傳送和鏡像更適合的避免傷害型的打法,而鑽石皮膚則適合坦克型打法。

* 在對抗群體控制技能層面來說,鏡像和傳送都是優於鑽石皮膚的。 鏡像可以破除幾乎所有形式的群體控制,而傳送可以破除其中的一部分而且可以用來避開其餘大部分的群體控制技能。 而鑽石皮膚則是讓你可以在被控制之後擁有更高的生存力,這也不錯事,但一般而言不如其他兩個。

* 再說一次鏡像可以破除幾乎所有形式的群體控制。 它和傳送都可以破除監禁。 鏡像還可以破除凍結,而傳送不行(雖然你可以使用傳送來閃避凍結)。 鏡像還可以破除夢魘。 我不認為傳送也可以做到這一點,雖然距離上一次我試驗破除已經過了一段時間了。 我從來沒有成功地在被擊退或者被漩渦擊中時使用傳送或鏡像。 而鑽石皮膚則可以正常運作。

* 請記住,分身傳送不能像鏡像那樣消除負面效果。 至少在我的測試裡是不行的。

* 鑽石皮膚在被困的情況下,要優於鏡像。 例如,你在被築牆+奧術強化的困住了,或者被一群會漩渦的大塊頭拉了過去,這時候鑽石皮膚更能保命。 顯然傳送在這種情況下,是最優的選擇。

冰霜新星

沒有太多可說的。 急速冰凍是最流行的選擇。 臨界暴擊流的玩家可以用刺骨之寒獲得更多的進攻優勢。

能量震波

我個人覺得不亞於冰霜新星的技能。 它的優勢有所不同。 可以攻擊更大的範圍,並造成更大的傷害。 弱點是,它有一個冷卻時間和奧能消耗,這令我很煩惱。 較大的攻擊半徑,可能會吸引玻璃大砲式的法師。

暴風雪

冰封之雪是我唯一建議使用的符文。 在我看來,其他所有的符文都是垃圾,因為暴風雪要消耗45點奧能,這違背了這個法術真正的主要用途。 這不是一個傷害的主要來源,狂放冰封之雪是最容易把目標減速的方法。 這就是暴風雪所需要起到的作用,減速。 而且即使是它造成的傷害非常小的,你在對付一群快速護盾舔爺的時候也肯定不會介意這些許的傷害的。

時間緩滯

不是我喜歡的法術。 我覺得暴風雪是整個里面最為高效的緩速技能。 我只有在試驗暴擊流坦克的時候才用過時間快轉的符文,為的是提升攻速還有這個法術的防禦屬性。 無論如何,這不是一個糟糕的技能,只是我覺得它不比別的技能來的高效,當然你的看法也許有所不同。

被動技能

總結如下:

* 喚法是個很棒的技能。 但還沒有達到牛逼閃閃的程度,不過,如果你有傳送和鏡像,再搭配幻術師時,在最危急的關頭,幻術師會讓喚法顯得毫無意義。

* 殘影與護甲強化。 本來我是支持殘影的,因為在裝備上弄到300點的秒回要容易和便宜得多了,而得20%的物理傷害減免則顯得比較珍貴。 因此,殘影應該是更加“高效”的被動技能選擇。 在進一步的思考後,我想這取決於你自己的玩法。 如果你是秒回毒蛇暴風雪流,大部分的時間實在躲避攻擊的話,護甲強化也是會是更好的選擇。 如果你是要站著擼,殘影可能會證明更加有效。

* 時間之流。 我不喜歡這技能。 我是以瓦解作為主攻的,但我還是不喜歡它。 你的看法可能會有所不同,它不是一個糟糕的被動,在緩速敵人後你可以無需花費20奧能來放個暴風雪就享受到同一時間裡攻勢翻倍的效果。 從這方面來說,時間之流是無縫而高效的。 另外,如果你有空閒的技能槽的話,可以使用暴風雪外加冰冷之血的被動,同樣有減速效果外加更高的傷害。

* 玻璃大砲。 我不是太關注這個。 如果你用上文所說的暴風雪配置,冰冷之血的傷害加成更高,另外如果你不想為冰冷之血裝備一個暴風雪的話,你也可以用傭兵(詳情請參閱下文)。 如果你要用玻璃大砲的話,堅毅護甲要比棱光護甲好一些。

有效的防禦組合

低護甲/抗性,高血量,堅毅護甲,傳送術,幻術精通

這是打到輸出型法師的最佳選擇之一。 堅毅護甲是強大到足以讓你完全無視大多數的傷害減免而可以在煉獄大多數的刷裝區域中生存。 4萬的血量即使穿著一身貧民護甲/抗性裝,只要你反應還行,你的血量足以支持你在短時間內硬抗大部分的攻擊,觸發幻術師傳送逃生。 無需堆護甲和抗性就意味著這些裝備要比棱光護甲流要便宜得多。 這也解放了你的裝備槽,使你能夠把更多的金幣投入到智力,暴擊,暴傷,攻速等地方上去。

這一類型的加點最好是使用特質技能作為主要攻擊輸出(如電能脈衝- 穿透電球),這樣就可以保證你永遠有足夠的奧能來傳送。 奧能消耗型的打法也可以適用於這種配置,但需要更加小心一些。

高護甲/抗性,棱光護甲,鑽石皮膚-水晶之膚,高秒回,AOE技能

高護甲/抗性,棱光護甲,鑽石皮膚-節能稜鏡,高暴擊,暴擊回能,臨界質量,高擊回,瓦解

很多人看到我的法師後都會發出“我勒個去,你丫就這點DPS?”之類的嘲諷。 一般都是來自那些高DPS的法師和惡魔獵人。 這沒什麼。 我見過他們的打法,就是魂斗羅,需要清理周圍一切的怪物。 一旦角色死亡就意味著精英怪的血量恢復加上維修費用再加上所花費的時間。

玩家完全可以運行穿過垃圾小白怪,忽略他們而直接去找精英怪群。 與白怪的戰鬥時間往往是秒計的。 很多你穿過的白怪群往往就會失去仇恨。 而你在與精英怪群戰鬥時,有沒有一大堆的白怪都沒啥關係。 法師對此是特別擅長的,因為她擁有如此眾多的AOE法術,以及神奇的臨界質量。 輸出型法師可以砸出一大堆的數字,而坦克法師也可以不費吹灰之力地在同一時間輸出比怪物高的多的傷害。

我不是在說坦克法師要強於進攻型法師。 這一點見人見智,這是是與你個人的打法風格相關的。 你可以不走尋常路。

上面的第一段所說的適合風箏流法師。 很多發射後不管的法術(九頭蛇,暴風雪)對與擊回是收效甚少的,所以必須要堆秒回。 而接下來的一段則更具有能動性(流星落/龍捲風/冰霜新星)。 把大量的怪物引到狹窄的地區,按住你的瓦解按鈕。 高暴擊加上大量目標可以讓你無腦按出鑽石皮膚,在降低奧能消耗的同時也保證你的生存能力。

通用技巧和策略

盜賊減速

這個已經流傳了一段時間了,但我不記得有在論壇上提到的。 給盜賊裝備一把冰傷害的弓,然後選用那個多重射擊技能。 他就會把視野內的一切都用三重箭覆蓋射擊。 相當於一個免費的減速技能。 這裡兩個問題,他很多時候都是掛掉的,導致你沒有減速,同時他會無差別攻擊一切目標。 儘管如此,如果你需要有減速而你又不想裝備相關技能時,這是一個替代方案。

而且這個配置對於冰冷之血也是生效的,任何被盜賊命中的目標都會享有冰冷之血的傷害加成。 而且他並不總是能按你的意志來攻擊目標,但有總比沒有好吧。

配裝

這是一個資源的遊戲。 你能得從你的每一件裝備上獲得多少價值。 每一個裝備槽你能獲得多少屬性等等。

你副手槽是最大的一個防禦裝備槽,你可以裝備盾牌。 盾牌可以比頭盔胸甲或者腿甲的防禦力高出近一倍。 它可以像任何一件盔甲那樣帶有全抗性,並賦予獨特的格擋屬性。 不幸的是,副手,也是你的武器以外傷害的第二大來源。 一般來說,你會發現大多數的法師不想放棄(副手帶來)的傷害,但不要小看盾的價值。

除了傳奇和套裝,其他的裝備並沒有限定的屬性。 所有的盔甲可以有+護甲,+智力+活力和+全抗的屬性。 但是,只有手套,護身符,戒指可以同時帶有攻擊速度,暴擊率和暴擊傷害。 護腕和頭盔可以帶有暴擊率。 胸甲,腿甲,腰帶,肩甲,靴子則不會有攻擊速度,暴擊率,暴擊傷害。 而靴子可以帶有移動速度。 只有頭盔,武器和副手可以帶有暴擊回能。

這意味著,胸甲,腿甲,肩甲和腰帶是最屬性最平常的。 而對攻擊來說最獨特的部位則是手套和首飾。 最實用的則是頭盔和靴子(暴擊回能和移動速度)。 在胸甲,腿甲,肩甲和腰帶的部分,你應該著重於防禦能力,因為你在這些裝備槽上收穫的攻擊力不高。

額外的鼠標按鈕

不是每個人的傾向於購買特殊的硬件來玩遊戲,但大多數人的鼠標都有兩個按鈕外帶滾輪,你可以把第三個技能綁定到滾輪上。 此外,暗黑3允許二次綁定。 也就是說,如果你的冰霜新星的設置到“1”上,你還可以給你的滾輪做二次綁定。 所以,如果你按1或者滾動滾輪,它都會觸發。 請記住,這取決於你的鼠標,它可能無法一次發射兩個動作。 也就是說,如果我按住右鍵不放在攻擊,然後按“1”,冰霜新星一般會打斷你的攻擊,釋放出來然後返回到右鍵的技能。 如果你按住右鍵然後滾動滾輪,那麼可能這個技能就不會觸發,這要取決於你的鼠標。

 


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