作者:巴士速攻-小k
來源:bbs.tgbus.com
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系統介紹:
首先是戰場地圖:
正上方是召喚槽,收集水晶把槽蓄滿就能召喚神獸。
召喚槽右邊NOON字樣的是時間,白天和黑夜對戰鬥是有影響的。
左右兩邊是雙方的出擊列表,4/05分別代表已出擊人數和本次戰鬥可出擊的最大人數。 當然地圖上的隊伍最大數永遠都是5支,05字樣可以理解為出場隊伍+後備隊伍。
戰鬥以即時的形式進行,不過下達指令和戰鬥時是暫停的,趁這個間隙好好思考策略吧。 地圖上的設施後面會做說明。
戰鬥介面:
當地圖上敵我兩支隊伍相遇就會發生戰鬥,進入戰鬥介面。
頂上的數字不僅僅表示HP這麼簡單,主角後面還跟著一隊小弟呢,可以理解為這支隊伍的總人數,這就對攻擊的殺傷力和對戰場一些設施的佔領速度有影響。
然後是選擇武器 ,這是戰鬥的重點所在,ATK06代表武器的威力,M字樣則是攻擊後支援圈的大小(從小到大分別為XS、S、M、L、XL),Bad字樣代表與敵方武器之間的相剋屬性(Good表示克制對方武器,Bad被克制,沒有字樣則無克制關係),不但對殺傷力有影響,也決定了戰鬥後哪一方被彈開。
關於彈開效果: 當然是武器劣勢的一方被彈開啦,如果雙方使用的武器沒有相剋關係則都被彈開一段距離,總距離不變(比如本來劣勢的一方被彈開2格,均勢的話各彈開1格)。 另外,攻擊據點裡面的單位無論武器是否克制攻擊方都會被彈開。
最下麵是攻擊順序和雙方角色的能力,順序取決於單位在地圖上的移動速度。
進入戰鬥,有個類似音樂遊戲的節奏條,看準時機點中上面的按鍵就能增大攻擊的威力(全Miss也有傷害),最重要的是這和支援圈的大小相關。
PS:按鍵效果只有Great和Miss兩種
關於支援攻擊:
在本作中是很重要的屬性,也是改變敵我態勢的主要手段。 一次單人戰鬥結束後以該敵方單位為中心展開一個支援圈,如果裡面有我方單位按下對應按鍵就能進行援護攻擊了。 而且一次援護過後還會出現支援圈接著進行援護(當然,我方已參與過此前攻擊的單位是沒機會了)最多能攻擊5次! 第5次援護攻擊會產生額外傷害!
還有一點,即使敵人HP變為0也是能繼續支援攻擊的,這樣一來就可以刷水晶啦! ! !
其他(個人感覺比較有用的):
地形相性: 在地圖菜單裡面 ,上面詳細描述了本次戰鬥每個單位在不同地形上的移動速度,行動前好好參考下吧。
第一章:昏暗に迷いし兄妹
第一話:悲しみの雨
勝利條件: 擊敗敵人 失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退 大本營陷落 攻略要點: 敵人無難度,權當練習吧。 北面的小屋需要靠近才會發現,貌似沒什麼東西。
南面的小屋會給個道具【バンダナ】 。
第二話:二元の正義
勝利條件: 擊敗ライアン 失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退 大本營陷落 攻略要點: 會有個敵人從中間的湖直插過來,注意即可。 建議先佔領西北角的敵人據點減少其隊伍數量。
西面小屋沒東西,在敵方大本營附近發現的小屋有道具【グリ一ンダラス】
第三話:曲折した世界
勝利條件: 擊敗ケ口一口、ダルザ一ド
敵方大本營佔領 失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退 大本營陷落 攻略要點: ドミニク 加入! 如果守家的是3號隊伍,要小心藍色據點不要被破壞了,否則3號隊伍撤退後大本營陷落。 下方的兩個小屋沒東西。
第四話:信じる愚者信じた聖者
第一戰
勝利條件: 擊敗バスク、ヒ一ス 失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退 大本營陷落 攻略要點: 召喚獸【風精靈】、【龍魔神】可是使用了! ライアン 出擊追加! バスク、ヒ一ス的隊伍比較強勢,最好派遣我方主力迎戰(具體主力隊伍每個人都有自己的培養對象)。 中間的要塞還是佔領吧,反正攻擊敵人也要路過。 如果想速戰速決全軍壓境也行,敵人都比較弱。 另外,別忘記使用召喚獸哦!
下方右邊的小屋無道具,左邊有個小屋需要靠近才會出現,但我還沒來得及截圖戰鬥就結束了。
第二戰
同一話裡的戰鬥狀態會繼承,也就是說中途HP補給。 勝利條件: 擊敗フェドネス 失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退 大本營陷落
攻略要點:
對方老大的魔法效果很討厭,再加上兩門大砲幾乎控制了整個地圖,威力也不小。 但控制隊伍閃避太麻煩了,看看血不多了召喚【風精靈】補滿。 BOSS還是比較強力的,而且一次攻擊後對周圍我方單位有彈開效果,使支援攻擊不易展開,建議使用支援範圍大的武器。 如果運氣好將其麻痺,就隨便虐了。
對方老大的魔法效果很討厭,再加上兩門大砲幾乎控制了整個地圖,威力也不小。 但控制隊伍閃避太麻煩了,看看血不多了召喚【風精靈】補滿。 BOSS還是比較強力的,而且一次攻擊後對周圍我方單位有彈開效果,使支援攻擊不易展開,建議使用支援範圍大的武器。 如果運氣好將其麻痺,就隨便虐了。
小屋方面就左上角有個道具【鋼鐵のネジ】 ,其他無視吧。
勝利後召喚獸【フェンリル】 可以使用了!
第二章:水晶の煌き
第五話:一輪の赤ぃ薔薇
第一戰
勝利條件: 擊敗口ネツト
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
オリヴィア 出擊追加!
敵人還是很弱的,佔領最近的據點和中間的要塞後就可以圍攻對方大本營了。 BOSS血比較多可惜武器被各種克制,沒什麼壓力。
與大本營下方的NPC對話,神馬都沒有……
第二戰
勝利條件: 擊破マ一口ン
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
BOSS比較厲害,攻擊力和生命都不低,而且在地圖上會恢復。 估計一下需要4人合力在加上召喚獸【龍魔神】才能將其擊敗,因為只要一彈開在行進的過程中他生命回滿(貌似不會來攻擊我方大本營)。 建議先佔領地圖上方的據點使出擊人數達到4人。 不過還有種方法就是不斷的攻擊他,持續一段時間後戰鬥也會勝利。
地圖下方的NPC會給你道具【始まリの石盤】 ,中間的NPC則是讓玩家用【鋼鐵のネジ】交換【鋼鐵の腕】 。
勝利後マ一口ン 出擊追加。
第六話:變革を望む聲
勝利條件: 擊敗レリィ· ララ
佔領敵方基地
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
敵方攻擊設施較多,不過還是得先佔領我方據點派出更多隊伍,然後再佔領那些攻擊設施。 BOSS還湊合但架不住咱人多啊,幾次支援攻擊都不知被打到哪了。
地圖左下方的小屋需要靠近,並給玩家道具【レツドグラス】 。
勝利後召喚獸【骷髏魔神】 可以使用了。
第七話:開かれた匣
第一戰
勝利條件: 擊敗敵方10支隊伍
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
モ一ガメ 和マルレ一ネ 出擊追加!
沒什麼難度,就是敵人多比較麻煩,要是能堆在一起一次性解決就好了。 召喚獸【龍魔神】也不給力,總是讓小雜魚剩那麼一兩點血。
第二戰
勝利條件: 擊敗すべてのエネミ一ュニツト
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
總體上難度不大,敵人出擊也慢,佔領據點掃清雜魚。 最後窩在據點的BOSS就隨便虐了,只是生命和防禦比較強其他沒什麼長處。
第八話:黑き魔女
勝利條件: 敵方基地佔領
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
敵方BOSS的魔法陣會在戰場上隨機移動,我方撞到生命-20要注意。 那個散射的兵器很討厭,建議佔領我方據點後立刻將其攻佔。 一開始敵人數量較多而我方只能兩隻部隊深入無法展開攻擊,最好先佔住兩個據點等待後援,如果據點被破壞戰鬥就艱難了。
正上方的小屋有道具【革命の石盤】 ,東北角的小屋要靠近發現,給予道具【トグトゲプレスレツド】 。
BOSS: 本關BOSS比較強大,200的生命不俗的攻防。 受攻擊後周圍出現小魔法陣我方碰到就會掉血。 一個一個上打得會比較累,還是集齊5人發動強力必殺技吧。
勝利後召喚獸【黑暗天使】 可以使用。
第三章:灰色の世界の住人
第九話:污泥と死と湖の人魚
勝利條件: 敵方基地佔領
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
サ一シャ 出擊追加!
據點比較分散,一開始別走太遠了留一隊守家,對方青蛙君水路走很快會直接攻陷我方大本營。 另一隊牢牢佔住左邊的據點。 局勢穩定下來後掃清對方小弟,建議先佔領左上方的兵器(那玩意兒太噁心了)。 然後乾掉青蛙吧(跑太快不好追,200+的生命)。 剩下的敵人就容易多了,搞定後打BOSS吧。
右上角的小屋用【グリ一ングラス】 交換【ひとこ蒸し】 。
BOSS: (其實感覺青蛙君危害更大,不過外表看起來還是這個比較厲害)挺強力的吧,主要是我方前期消耗太大生命普遍都不多,也就沒有人能做支援攻擊的第一下。 不過可以利用召喚獸【骷髏魔神】的麻痺效果使其無法反擊,再群毆之。
第十話:ナィフに滴こ下
第一戰
勝利條件: 敵方據點破壞
敵方基地佔領
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
好多敵我據點,可是沒有要塞。 所以保護好己方據點全員速出是首要任務。 敵人很弱沒什麼威脅,召喚獸【暗黑天使】可以破壞3個地方據點有助於加快進度。
第二戰
勝利條件: 擊敗すべてのエネミ一コニット
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
三個要塞還是很關鍵的,可惜有個兵器在所以中路突破的策略不太好用。 一人守家兩邊穿插包圍吧,佔領兵器後就容易多了。
第三戰
勝利條件: 擊敗騎士團長
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
敵方兵器很多優勢相當的大,男主角道路上行進的快可以派他去佔領西南方的要塞並守住,召喚獸【暗黑天使】效果也不錯。 沒了兵器敵人就是一坨渣渣。 BOSS騎士團長還算個角色,可惜墨守成規的窩在家裡怎麼擋得住我方5人團隊。
勝利後召喚獸【ク口ノス】 可以使用!
第十一話:空か見こべき景色
勝利條件: 敵方基地佔領
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
ラィアン 出擊追加! 使用3種武器很厲害呢。
由於一開始就有個要塞不用太著急佔據點,建議先把煩人的兵器搞定。 地圖設施太過分散,敵人移速很快,佔領時注意保護老家。 包圍對方大本營後還要面對源源不斷的雜兵,300+生命的BOSS還是留到最後吧。
第十二話:繪本の中の英雄
第一戰
勝利條件: 擊敗マ一口ン
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
マ一口ン怎麼變成敵人了? 意味著我的主力要少一人了……
雖然很想吧據點都佔了但總得有人守家啊(マ一口ン開場就會衝過來),這傢夥回血技能還在(尼瑪和我一夥的時候怎麼不見你回血)慢慢和他周旋吧,打幾回合戰鬥就結束了。
第二戰
勝利條件: 敵方基地佔領
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
マ一口ン依然是敵對的一方,而且開場便來攻打我方大本營,不得不與其戰鬥這對我方消耗很大。 首先用兩支隊伍守好家和鄰近的要塞,主力去佔領兵器和其他的要塞據點吧。 隨著隊伍的增多我方的攻防能力也不斷加強,這時家裡的防禦隊伍可能沒血了,使用【風精靈】吧。 最後靠著【骷髏魔神】拖延下敵人一擁而上佔領他們老家……(好吧我的確很水幹不掉マ一口ン)
左下方小屋靠近發現後給予道具【暗の翼】
勝利後マ一口ン回歸! (還有臉回來……)
第十三話:死者と踴る修道女
勝利條件: 擊敗デュラバン
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
ル一シ一 出擊追加!
一開始就有兩個據點呢,不過離大本營有點遠,派遣隊伍把守吧。 再佔領近處的據點把隊伍爆滿。 敵方一開始就全線向我方大本營進攻,而且實力強勁小弟HP都100+還有個HP366的BOSS,物理抵抗較強害怕法術。 一般情況下我方會派兩支隊伍守住兩翼的據點,一支訪問小屋(雖然什麼都沒有),剩下的駐守。 這樣就對敵方形成合圍之勢,各種支援攻擊能很輕鬆的贏得勝利(防禦力超強的BOSS也不堪一擊)。
第十四話:罪なる葡萄酒
第一戰
勝利條件: 破壞所有敵方據點
佔領敵方大本營
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
無難點,敵人很弱一支隊伍守家足矣。
下方左邊的小屋給予道具【聖女の石盤】
第二戰
勝利條件: 擊敗アンジェリ一ナ
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
屬於那種戰略要地遠離老家的地圖,長途跋涉家裡免不了有危險,如何在保證大本營安全的情況下迅速發展據點就是本關重點所在。 (還有兩個魔法陣和兵器),敵人總數雖多但一開始只有兩支隊伍在外遊蕩,趁機攻城掠地吧。 對據點和要塞壓制的好的話他們根本出不了兵,然後合圍大本營。 劇本的結果都差不多,一個強大的BOSS倒在我方的群毆之下,即使她有40+的攻擊力和300+的血。
勝利後召喚獸【冰龍】 可以使用!
第四章:狂亂へ誘ぅ原典
第十五話:死灰に濡れた訪問者
勝利條件: 擊敗ゲィリ一
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
先佔領兩個據點和訪問小屋無需置疑(沒東西)。 建議兩隊守家兩隊擴張,先攻佔煩人的兵器。 敵人就BOSS給力點,400+生命和不俗的攻防,可惜在5次支援必殺面前什麼都是浮雲。
左下方隱藏小屋有道具 【ナイト。 ブ一ツ】
第十六話:深綠に音く咆哮
勝利條件: 擊敗ウィアド
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
兵器排列很噁心,還限制我方的據點,算好時間在佔領吧。 如果攻下了西邊的要塞出4號部隊就好打多了。 敵方小弟攻擊力有所加強(可能是我好久沒換裝備了……),有了4隊伍兩面出擊,迅速佔領兩兵器破壞敵人據點,自己據點守不住適當放棄全力保家。 搞掉敵人據點後他們就痿了,老樣子群毆BOSS。 (這廝防禦力挺強得打上一陣,魔法效果好點)
勝利後召喚獸【バ一ミォン】 可以使用!
第十七話:哀傷を抉こ彈丸
勝利條件: 破壞所有敵方據點
佔領敵方大本營
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
敵人數量巨多,想要全消滅是不明智的。 穩定好己方陣腳後再消滅敵人據點吧。 總體難度不大。
第十八話:紛ぃ物を愛す者
第一戰
勝利條件: 擊敗すべてのエネミ一ュニツト
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
敵人比較強,小弟攻擊也有40+。 建議佔領周圍據點後大家聚在一起防守,支援提高攻擊效率,消滅完全部敵人後再去打基地。
第二戰
勝利條件: 擊敗ウィルドモ
失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
那幾個兵器…怎麼躲就看各位操作了,加上BOSS的魔法(全屏攻擊啊)。 不過這小子不識好歹竟然衝到咱家來,可是…這傢夥有集體彈開技能,這讓我方的支援攻擊變得異常困難,靠【骷髏魔神】的麻痺好好修理他一下(麻痺時要先包圍才好打出必殺),接下來就慢慢磨吧。 如果運氣好人為出個麻痺就更容易啦。
左上角隱藏小屋,【暗の翼】交換【疾風の指輪】
勝利後召喚獸【死神】 可以使用了!
第五章:希望に殼く赤絨毯
第十九話:空から墮ちた天井
勝利條件:佔領敵方大本營
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
藍色的據點必然要佔領,中間的要塞把握下時機也占過來吧。下一個目標則是兵器,兩個炮臺和弓箭的封鎖對我方太不利了。敵人難度沒什麼加強而且數量不多,就是BOSS肉比較厚,總體不是太難。
第二十話:不淨の名譽
第一戰
勝利條件:破壞敵方所有據點
佔領敵方大本營
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
敵人一開始對我方形成包圍之勢,只能四面出擊應對,總不能讓據點被破壞吧。好在他們實力不強,簡單的支援配合就能搞定。本關敵人數量眾多,而且我方據點分散建議三支隊伍防守。拿下上方的一個要塞後局勢會扭轉許多,再利用【黑暗天使】破壞對方據點吧。最後時刻用【風精靈】把狀態補滿有場惡戰等著呢。
第二戰
勝利條件:擊敗ウィルドモ
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
此戰難度很大,BOSS一開始就帶小弟衝擊我方大本營,沿途還對據點燒殺搶掠而我方據點分散不易防守。BOSS500+的生命不俗的防禦力沒有足夠的攻擊完全打不動,彈開效果難以支援,而且至少要有一隊防守據點隊伍無法聚集。去自由關卡練練吧(我是撐不住了!)。一般有兩把12級左右的武器(升級AP大概452)才有與BOSS硬碰硬的資本。
第二十一話:人食らいの禁斷領域
第一戰
勝利條件:擊敗グイリ一、ウィアド
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
沖過來兩個BOSS不是一般的難打啊,派遣一支隊伍去搞掉敵方據點,使其出不了雜兵達到孤立BOSS的目的。剩下的就硬著頭皮打吧,可以用非主力隊伍去挨支援攻擊的第一下減少主力傷亡(其實咱人也不少)。防守據點的同時對敵形成包圍也有利於支援攻擊的發生。
第二戰
勝利條件:擊敗ジェイコプ
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
本以為前一戰很難應該不會有第二戰,可是…(第一戰得吧【風精靈】留最後補給)。敵人實力還可以主要是兵器數量和分佈很難受,BOSS不會亂跑倒是降低了不少難度,把小弟和兵器搞定後群毆之。(難點還是在第一戰後我方狀態是否能承受第二戰開場敵方小弟們的衝擊)。
勝利後召喚獸【フェニシクス】可以使用!
第二十二話:黑と白のディストビア
勝利條件:擊敗ティミトリ
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
敵人整整25支隊伍,加上眾多的據點註定據點破壞和消滅敵人戰略難以執行。BOSS會親自出來迎戰,設置好埋伏請君入甕吧。我方的大本營和周圍幾個據點能形成很好的包圍圈,防守的同時也有利於殺傷敵人(那四個魔法陣大家自己看著辦吧,除了躲避也沒什麼辦法,ps:有時可以利用走位)一開始不要全派主力,肉盾小弟還是不可少的,BOSS攻擊力很強。另外彈開效果使必殺技不易發出,好好使用【骷髏魔神】。
第六章:匣の奧に眠るモ
第二十三話:孵りし第三の命
第一戰
勝利條件:擊敗すべてのエネミ一ュニツト
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
只有三個敵人,不是非常強。注意其走過道路會變成綠色,我方隊伍在上面行走極慢,容易判斷錯誤導致丟失據點或老家。
第二戰
勝利條件:佔領敵方大本營
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
主要難點是據點要塞離家太遠,難以迅速出兵掌控局勢,另外兵器也是行動的一大阻礙。最近的要塞必須佔領,然後以此為跳板向左出擊破壞據點和佔領兵器要塞。敵人數量不少是一場消耗戰呢,2號隊伍是個小BOSS除了血多也沒什麼特點,一開始不要讓主力損失過大,最後剩個大BOSS沒什麼好怕的。
第二十四話:眼帶の少女
勝利條件:擊敗シェリ一
佔領敵方大本營
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
開局出的兩支隊伍中派一支佔領中間的要塞,對形式很有利的。不要盲目和敵人戰鬥他們數量很多,BOSS會亂走主基地肯定空虛趁機偷襲為上策。或者,直接BOSS吧(沒嘗試過)
第二十五話:戀する傀儡
第一戰
勝利條件:擊敗オリヴイア
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
難度不大,佔領據點要塞速度爆滿部隊,敵人攻擊路線單一易於我方防守,可以把更多精力放在對付兵器上。接下來會的第二戰,不要消耗太多狀態。
第二戰
勝利條件:擊敗ジコラ
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
一支隊伍快速佔領我方基地左上方的據點和兵器,防守意義十分重大。留一隊守家再派一隊右路出擊,會師敵方大本營前。只要第一戰後狀態不是很差難度應該不大。
第二十六話:終焉
第一戰
勝利條件:擊敗ティミトリ
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
難點在於我方勢力的擴展和防守間的矛盾,魔法陣也帶來不少麻煩。建議佔領大本營左邊據點後繼續西進佔領兵器配合防禦。速度快的話能給敵方第一波部隊較大的打擊。派一支隊伍從右面進攻(壓力會比較大,右路的據點和兵器不易同時守住,以防守據點為主。)其餘中路突破至要塞,防禦並消耗敵人為核心戰略。第五隊守家防止一些突發狀況出現。(比如前線因為魔法陣的關係被突破)敵人數量不是很多,先幹掉所有隊伍在對付BOSS。
BOSS能力一般,血雖多但防禦力不高,有彈開技能需要選擇支援範圍大的武器。有第二戰,【風精靈】儘量留到最後使用。
左下方隱藏小屋得到物品【インベリアルガ一ド】
第二戰
勝利條件:擊敗ティミトリ
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
我去,還有第二戰。主要難點是敵人數量較多對我方消耗非常大,多多利用要塞主權的更替打擊敵人吧。兩隊配合守家,另兩隊左右出擊。BOSS不好打,防禦生命攻擊比前一關更強了並且依然有彈開效果。肉盾+召喚獸【火鳳凰】的組合效果很好。(以前竟沒發現)如果火鳳凰效果消失BOSS還沒掛,其間打出來的水晶應該夠使用一次【骷髏魔神】,這樣子輸出就足夠了。
第二十七話:青薔薇と鏡
勝利條件:擊敗トミニク、觀察者
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
感覺是目前為止最難的一關,首先是敵人能力很強,700生命的小BOSS不斷騷擾我方大本營,其次要塞分散而且離我方大本營較遠,分兵去占時可能老家被攻破,即使占了下來也需要駐守,對我方戰鬥能力沒有太大提升。兵器不多可是位置很噁心,最近的據點和要塞都在其彈幕危脅下,防守有一定難度。
戰略思想:開局一支隊伍速度佔領鄰進要塞和其上方的據點,並且繼續北上攻擊兵器。防守任務交給隨後出動的兩支隊伍(難度較大,因為無法站在據點上防守,要預判敵人行動及時作出反應)。開局的另一支隊伍向左進軍,佔領兵器後可以參與防守工作。轉捩點在上方兵器的佔領,對敵人打擊很大(他們不會躲閃…)。消滅地圖上敵人後趁其出兵間隙破壞據點,對他們又是一波打擊。然後合圍大本營,不用急著進攻,等小兵出來圍毆之。(包圍後容易觸發支援攻擊,基本一個回合搞定一個小兵)。BOSS隨便虐。
第二十八話:歎きと怨恨の翰舞曲
勝利條件:擊敗シェリ一
佔領敵方基地
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
其實本關難度不大只是局面上比較慘澹。敵人據點多隊伍多BOSS強,BOSS還會傳送不易消滅,以佔領敵人基地為目的展開戰鬥可行性比較大。開局派兩支隊伍以鄰近的據點和要塞為依託進行防守,當然這只是拖延時間,另外兩隊撲向敵人據點(對,就是據點,要塞能反復易手但據點破壞是不可恢復的)當然順路的話也可以把兵器占了,敵人對兵器還是挺敏感的,這樣也能達到拖延的目的。另外,防禦的隊伍沒狀態了就派去打遊擊,只要避開敵人就行,兵器無法消滅部隊(剩一點血就沒傷害了)。破壞全部據點後才開始佔領要塞,本關敵人大本營比較特別只提供一個戰鬥單位,當要塞全部佔領後地圖上的敵方單位就剩個BOSS,大本營無防禦長驅直入吧。
第二十九話:命運の破壞者
勝利條件:擊敗トミニク、觀察者
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
和第二十七話差不多,難點也在於開局的小BOSS和兵器的彈幕分佈。有了前面的經驗玩起來不是太難。佔領鄰近的兩個據點後再派兩隊攻佔兵器(這裏速度是關鍵,因為大本營和據點比較分散而我方只有兩隊參與防守,難度頗大),這時候兵器對我方據點由原來的威脅轉變為保護作用。消滅一波敵人後趁其出兵的間隙迅速壓到其大本營前進行圍剿。
第三十話:蒼ぃ少女は獸となりて
勝利條件:擊敗テシェリ一
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
難度不大…主要敵方BOSS長年醬油,只要不主動找她就沒什麼威脅。小弟很多全部消滅是不現實的所以戰略思想是防守和破壞據點,由於敵方必有一隊守家,連同醬油BOSS占了兩個單位也就是說只要破壞了所有據點和佔領所有要塞敵人對我方就構不成威脅。以鄰近兩個據點為依託防守,儘早佔領兵器,現在的兵器對戰場的控制力越來越強了,尤其是對AI。然後破壞據點佔領要塞。BOSS能力一般容易對付。
第三十一話:暗転と終幕
勝利條件:擊敗ティミトリ
失敗條件:我方全部單位戰敗撤退
大本營陷落
攻略要點:
終於到了決戰時刻,面對強大而且四處走動的BOSS該如何應對呢?BOSS有999點什麼,超高的攻擊打出100+的傷害很正常,還會釋放地圖魔法,包括魔法陣和散射的彈幕。好在BOSS對我方大本營沒什麼興趣,主要目標是男主角。不知為何,打BOSS爆出的水晶很少。戰略思想,依然以破壞敵方據點為主要目標,防守打遊擊。難點在於如何在彈幕和魔法陣的**下速度破壞據點。打敵人小弟積蓄水晶,小弟消滅的差不多了【風精靈】回復一下。最後於BOSS決戰。BOSS難度不大,連彈開技能都沒有我方可以各種連攜。
最終章
其實,只是結尾啦,通關後可以調整遊戲難度,想挑戰更高難度在重開遊戲裏選擇HARD吧。