來源:凱恩之角
作者:musicat3
樓主是只菜菜的小獵人.只是喜歡”樂趣”多於賺”金幣”,所以開服之後先發DH直接Hc模式
而普通模式用來探路的小DH,前天滿60級之後,發現了一個”巨大”的問題,”煉獄”難度比”地獄”增加了何止10賠.
橫行地獄的勇士居然連門口的小怪都搞不過!
如果您也有這樣的困擾,希望以下純粹的”一家之言”能夠幫助您跨越”入門煉獄”最初也是最根本的障礙.
當然對於前輩獵人們,這篇東西希望可以”博君一笑”就是了.
拍賣行價格對應12年6月17號晚的亞服.
二:只要65萬!馬上脫離”難民”的行列
毫無疑問,Diablo系列玩的就是裝備.裝備和技術的比例,8:2以上絕對不為過.
所以,進入剛煉獄的玩家,勇敢的奔向拍賣行吧!(那麼先上張圖)
上面說過,這只dh只是用來探路的,身上裝備特意比HC的同行低一兩個等級,這個是故意不使用拍賣行的結果.完全的”難民裝”.
然後下面是”標準”的”貧民裝”(dps不帶”百步”)
而各位請猜一下,這個花費多少呢?好吧標題劇透了..總花費65萬G!
[一般打到煉獄的玩家六七十萬還是有吧]
(稍微補充一下,樓主的dh是解主線任務升級上來的,沒有利用重複交任務等特殊手段.另外雖然路上有順腳撿金幣的習慣,但是也沒有特意踢罐子清圖打金幣.剛剛到煉獄的時候身上是80多萬,然後抱朋友大腿”跟隨”了煉獄第一章,去拍賣行掃貨的時候剛好100萬多點)
“一分錢一分貨”這個絕對不是Diablo的真理.玩開d2的朋友都知道,兩件”一模一樣”的東西價格相差幾十倍甚至百倍以上.就因為某一件的其中一個屬性(比如”活力”)比另外一件多1點!
D3也同理,但是正因為這樣.我們新”難民”買不起極品裝備,但是可以買到”禦寒”的裝備.
這個是心血來潮之下在周日拍賣行最卡的時候的”瘋狂”購物的結果,花費大約3個小時.如果你有心,花費多一些時間挑選;
考慮到我們身上只有80萬金幣,而身上一共需要13件裝備,所以每件只能限定5萬(習慣使然,人們多以50.100這樣的數值作為跨度的分界點).如果你有更多的金幣,每件裝備限定價格是樓主設定的一倍(總數是130萬).
2種方法,都相信會找到更好的裝備.所以不是我”中獎”了淘到了便宜裝備,而是下面要說的挑選裝備的方法具有一定普遍性.
(附:拍賣行記錄)
三:拍賣行篩選技巧
作為一個曾經wow的玩家.我當然期望每花費的每5萬都可以買到”60滿級”的”金色”裝備
Ok打開拍賣行.以頭盔為例,填上等級60/”稀有”/價格上限”5萬”,搜索發現有整整46頁……
到此就涉及核心問題了.如何選擇有”價值”的屬性.
[一般理解上的獵人屬性需求]
作為一個獵人.需要的裝備屬性第一位是攻擊力.直接體現是”敏捷”.這個是你傷害的來源.
進攻是最好的防守.dh的機制,攻擊力越高越”安全”,這個也是之前”魂斗羅”路線的起源..
第二位當然是”生存”啦,體現在”耐力”和”免傷”上面
幾個原則:
1.防具必須”金色”裝備.藍色的不予考慮.現在不是遊戲的最初,裝備有足夠的選擇空間,同樣等級之下金色的屬性跨越藍色一個等級(好看也是一個重要的因素).
武器因為主要看dps所以不再此列(關鍵是同樣dps的金色買不起 )
2.最好是60級的.現在裝備等級的最高應該是63級.只是顯示上面都是”需要等級60”.(在下不會分辨那些是63等級的,希望有朋友在回帖給點小tips .)
60等級的裝備保證了”底子”的不差,也就是數值不會難看/(事實上在亞服,5萬找不到60的戒指.最后買了2個56等級的)
3.DH裝備選擇原則.高敏,高耐,高全抗! 當然這樣極品的東西5萬絕對是買不到的,
但是3樣屬性有類似等價的東西.(敏捷可以等價攻擊速度/暴擊機率.耐力等價成生命百分百.全抗等價成護甲等.)一件裝備追求其中2樣是沒有太大的難度.
計算過自己原本的屬性之後.我簡單的把1敏捷和1耐力都定義成1,其他的屬性進行標準換算(注意敏捷攻擊防禦都起作用.是重中之重)
我把這類屬性稱作”主屬性”.然後這類”主屬性”相加最大的為佳)
4.浪費的”次要屬性”不能多於1條.從第三點可以知道.如果一些”次要”屬性多於兩條,那麼這件裝備的總的主屬性數值就一定不高.然後在這些”次要”的浪費屬性中選擇相對比較有用的.
比如”物理抗性”/傷害加成或減免,智力(10點智力等於1全抗),力量(比智力差.1力量等於1護甲,轉化之後得分比智力低),擊殺/命中/每秒回复(擊殺回复這個東西有點出乎意料的好用).
完全廢的屬性”反彈傷害”就盡量不要 .
5.特殊的裝備需要特殊的屬性.這個主要表現在頭盔一定要孔(加寶石增加最起碼的12%生命加成).箭袋定要10戒律,最好有加”元素箭”傷害等
(實際上是樓主忘記箭筒可以加元素箭傷害了,買了個增加憎恨回复的才看到.後面也懶得換了.一般來說元素箭占我dps的80-90%左右,增加8%的元素箭傷害就是實打實的6%以上的dps啊!)
然後根據上面的原則.總結的技巧就是(整篇文章其實看這個就夠了
3個搜索選項選擇不同的”主屬性”,實驗不同的組合.然後根據上面的原則選擇5萬金幣之下的”禦寒”裝備.而且最好是每件裝備的攻擊和防禦數值都有.
同時通過拆開東家補西家做法,比如一個戒指完全是攻擊屬性一個是防禦屬性.衣服是防禦,手套是進攻這樣動態平衡.
[特別的小技巧,搜索之後點擊”護甲”選項排序,(我一直覺得原本護甲高的防具等級也高)這樣的話”護甲”就可以不進入搜索篩選,但是實際上相當於搜索了4有用屬性的裝備)]
[實際買到的13件裝備.可以參考屬性組合.]
箭筒只是花費了1萬.另外的頭盔是4萬.所以剛好實際花費是50萬.”注:鞋子也是5萬買的,不知道為什麼沒有扣錢-.-“
弓是nga上的”北極小熊”朋友送的,感謝.查了一下差不多的弓5萬一樣可以買到
四:獵人打法以及小技巧(附技能built)
拍賣行不是目的而是手段.挑東西的過程是一種”樂趣”,享受購物之後的成果更是興致.
而我理解的獵人是耐心而謹慎的.獵物通常在沒有發覺的情況下已經進入了我們的陷阱而被射殺.
所以,我的主要打法還是最遠屏幕殺怪.陷阱和風箏.
這個是我習慣的built
[簡單的技能說明]
(追踪箭穿透加傷害.吸血元素箭.1.5煙霧彈.15秒cd翻滾.就緒回血.減速陷阱帶傷害
被動箭術.狙擊.移動加速
很常規的built吧.只是個人習慣陷阱增加傷害(這個傷害可以疊加,特定情況有奇效,風箏的時候也可以造成傷害)
還有就是翻滾這個玩hc習慣了保持一個被怪包圍脫離的技能,普通模式感覺換成暗影翅膀可能更加實用.
到達煉獄之後強烈推薦隨從帶女巫.
被動的3攻擊速度(可以自己去看拍賣行攻擊速度的東西是如何的天價)
15%護甲(算起來是多少的全抗!)攻防具備!而且關鍵一點,在煉獄難度下傭兵都很容易掛,但是這2項增益傭兵躺地板的時候一樣存在!
而且魅惑很多情況有奇效.被魅惑的怪一刀可以砍死身邊的同伴!
15%範圍增加傷害的能力是不是讓你想起了”死亡標記”其中的一個符文!
特別特別指出一點的就是.
服務器延遲情況才是獵人最大的操作水平!
綠色的延遲和黃色的延遲之下,獵人絕對是2個不同的職業.
因為現在人數過多,暴雪使用特別的技術利用美國的服務器分流亞服的玩家.這個服務器分配是隨機的.開始遊戲分配”房間”,大多數連接到了美洲,這種種房間一般延遲比較高,黃色ping250以上;也可能連到韓國的服務器上.綠色ping延遲150左右,.
所以當你登錄延遲很高的時候,退出重新登錄,直到你進入”VIP房”.這時你會發現你的操作水平大幅度提高
五:我們無所畏忌!
其實發這個帖子.是樓主早上起來發現這一身裝備之下.煉獄act1的難度比地獄還便當!
不到2小時完整碾壓而過!前面還是比較小心的風箏,後來乾脆站定和普通怪對A [s:24]
特別的是一次都沒有死掉!和昨天抱大腿的鬱悶完全是天淵之別.
1.03將近.到時候屠夫也會掉落最高等級的裝備(雖然機率比後面2章低不少!).各位剛剛進入煉獄的”難民”朋友,是否和在下一樣有了新的期期待!
補充一下Act2的情況
進入a2之後首先說一下傷害值.小蜜蜂炸一下13000,拉庫尼獵手炸彈26000.
意思是我們雖然還是”魂斗羅”但是在a2我們起碼是2-3命的魂斗羅.
裝備不再碾壓,但是正常的風箏打法.還能一戰!
這裡是1小時做掉馬格達的圖.期間殺了6組精英(有2組是蜜蜂,第一組特意留意是漩渦瘟疫秘法監禁.另外其中一組有在下最怕的詞綴”快速”的魔犬).
死了2次,一次是沒有留意到普通蜜蜂和地上一樣的顏色連中3-4下.一次是精英的監禁加炮轟.
樓主知道Act2難度是下水道(在哨站隱身的蛇還是可以頂住被抹2-3下)和血染黃沙特別是背叛者洞穴.但是還是覺得可以多跑魂幾次拼死磨掉就是了.
(19日補充更新)
從馬格達開始任務,花費近5個小時搞死了比列.路途間普通怪基本不會死.但是精英的話根據不同的詞綴基本要拖屍體死上2-5次,其中只跳過了一組快速吸血反傷漩渦的”咒虐者”.
整個act2流程下來,STD模式下這個防禦力真的是足夠了,但是dps相對不足,搞比列p2的時候比較明顯.最有效的提升就是簡簡單單的換把好武器啦^^(在下不捨得5層的buff.換built這個dps也不會打這麼久-.-).
另外建議”翻滾”技能換成”暗影翅膀吧”.特地地形之下,風箏怪基本不可能.而煙霧加被動加速一般足夠了(翻滾上面也說了,只是Hc的必須)
(期間打到一個腰帶.屬性稍微增加了一丁點.)
這篇東西只是權當一個”入門”心得,能夠進入art3的話各位朋友一定會有自己的心得體會.加上之後的配裝和打法,先行的各位高端獵人早有大量的帖子,在下不敢獻醜了.
然後這個方法最大的問題是:
造型……
不多說了,上圖.完全就是之前玩的巨魔獵人啊,還是男的那種!
最後,帖子太長.給”總結黨”的總結:
搜索拍賣行.每件裝備上限5萬.限定60等級的”黃金裝備”,屬性要求”敏””耐””全抗”.每件裝備不需要的屬性不能多於一條.每件裝備要求有用的屬性”和值”最大.13件裝備互通3屬性的有無!
感謝閱讀.歡迎不同的意見和建議.期待共同遊戲快樂^^