《暗黑破壞神3》平民惡魔獵手速通煉獄攻略

7 6 月

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來源:凱恩之角

作者:whYhw

 

我大概60~70小時的時候過的煉獄大菠蘿吧,總體感覺這個職業即使在煙幕被削弱了之後,依然是最強勢的solo職業之一,所以廣大DH玩家一定要對自己的職業有信心。

第一部分:裝備的選擇

先上面板:

這個屬性算是比較主流的暴擊流,血量稍微低了一點,主要護腕沒有耐力,暫時沒有錢換。 關於裝備的選擇,許多高手都已經給出了自己的建議,寫的都非常好,我這裡說幾點自己的理解:

1.血抗要不要堆?

獵人到底要不要堆防禦屬性? 目前很多獵人都能接受,” 堆血量抗性能抗一刀比一命魂斗羅好 “這個觀點,但是仍然有很多。 獵人認為,花費這麼大代價多抗一下不值得。 那是因為有些獵人沒有了解到獵人堆防到底可以有多抗,容錯到底有多高,絕對不是一命魂斗羅與兩命魂斗羅這麼簡單

我如果告訴你,我現在的屬性,打a1a2,精英怪連boss,可以不帶煙霧用翅膀站著打呢? 屠夫近身砸直接開翅膀頂呢? 如果你不信,你可以試著堆到400抗,3W5血,看看打A1,A2開翅膀站褻瀆裡頂著打掉不掉血。 或者根本不用這麼麻煩,我也是玩近戰的,可以計算DH的減傷給你看,我的屬性3項減傷算下來有87.2% 的減傷,開翅膀的減傷是95.5% 的減傷,這個屬性是非常誇張的,可以說裝備不太好的野蠻人,不開技能也就90% 上下。 當然,近戰比我們多一個30%的減傷(也只是一個0.7的係數)和格擋,我這麼算給你看,不是要說DH比近戰抗,而是DH是可以擁有不比近戰差太多的減傷能力,即使在不開煙霧的情況下,也不至於在一兩下內被秒殺。 那你可能會說,說來說去還不是多抗一兩下,那是你忽略了翅膀的吸血。 試想,近戰和遠程在都不被秒殺,持續掉血的情況下,誰能最快速度回復生命? 暴擊流DH暴一下就回滿了,開了翅膀,只要不被秒,就能輕鬆保持一直滿血的狀態。 其實說來說去,現在有些DH放棄血抗,都是在沒有抗性的時候被秒怕了,形成了“遠程一定是個小脆皮”的錯誤概念。 說到這裡可能有人說,你光說前2幕有毛用,這都A3,A4的裝備了。 我鼓勵大家堆血抗,不是說真的要做到A3,A4還能抗著打,而是給大家一個血抗重要性的概念。 而且進一步說,在A3,A4最難纏的怪裡,很多都是要用翅膀頂殺的方法,才能效率殺掉的。 D3裡的怪,大多數有這麼一個特點,血多攻高,一般腿短,這種怪DH最喜歡,只能坑坑近戰;另一種怪一般機動性都很強,但是攻擊並不能作到秒殺,但是這種怪,往往是傳統魂斗羅的惡夢,像長舌怪,穴居獸這種的,有突進,速度快,完全風箏不能,開減傷頂著殺才是最好的選擇 。 即使輸出不夠,戒律用光了,一般也不會死多於2~3次就能幹掉。 頂殺同樣適用於一些遠程攻不高,帶炮轟的怪,這裡就不多介紹了。 最後說一點,這個是老生常談了,堆血抗不影響堆DPS.

綜上,無論是新手還是在更新裝備的DH,選擇一定的血抗,必然是日後DH的主流

2.攻速到底有沒有用?

討論這個問題,本身就是個錯誤 攻速流和暴擊流 在目前的裝備條件下 根本就是兩個不同的路線 。 你選擇了一種流派,就堅定的走下去,不要不倫不類的各堆一些,比如有些新手拿暴傷弩結果全堆的攻速,打怪全是白字,傷害又不高,又不爆,就很尷尬了。 如果你選擇攻速流,那麼你裝備的輸出屬性應該傾向於攻速暴傷 ,開百步來彌補暴擊。 這個路線玩的好同樣很牛B,我認識一個朋友就是這種方案,DH並不是一定全程風箏的,高手是能找到一些站樁環境的 ,你玩暴擊流,請也不要黑別人攻速流堆攻速 。 這個流派我個人認為,最大的缺點,是百步這個技能彌補暴擊還是略顯乏力,這個技能本身設計的性價比太低了一點,當然這個流派有個很爽的地方是開百步面板超級無敵高- -如果你選擇我推薦的暴擊流,我建議是除了箭袋,一點加速都不要帶,輸出屬性全選暴,暴傷,敏 。 有人可能會說攻速不夠出手慢云云,但是我1.25攻速,帶19%的跑速,個人感覺是最完美的節奏,非常適合跑位和輸出。 不至於你堆了一些攻速之後,都忙於快速甩槍不浪費攻速的dps加成,而造成走位的失誤浪費戒律開技能,這樣就得不償失了 。 你用暴擊流,堆了攻速和沒有堆攻速的差別:你攻速慢,每下攻擊都打出來了/你攻速快,出手爽了那麼一些,同樣意味著你沒有發揮你攻速加成的最大DPS.換句話說,暴擊是硬性DPS,與基礎攻擊綁定的,而攻速能不能發揮他面板的數值,則要看你實際使用的情況 。 如果你能提升同樣的dps,要暴還是要攻速,我想你應該懂的。 接下來是具體的裝備選擇,各位高手都已經說的很完美了,我主要補充一下武器。 武器的DPS計算公式我就不多說了,這裡主要強調的是,武器爆傷到底能提升多大的DPS. 過渡階段不說,我用的第1把武器是打到的1300DPS的雙手弩,後來我換了這個:

今天打到個新的,我換了這個:

可能有些新手就會覺得,你怎麼從1300DPS的弩換到800多的了,但是這一把確實對我的提升是最大的,計算修正之後的dps:

1300的弩:1300

950的弩:1545

877的弩:1661

我從1300的弩換成877的,提升了7000多DPS

所以我提醒新手玩家,一定要選擇適合自己的武器 。 你也許知道爆傷武器很牛比,但是你可能不知道,對於爆擊流,暴傷對武器的提升如此之大。 這也就是拍賣為什麼1200白字,暴傷+孔的能炒到8000w。 別的流派不說,你走暴擊流的話,什麼都不加的藍武器,傷害再高也別選。 優先選暴傷+孔的,通過公式計算自己的收益。 順便一提,孔是可以成長的,現在是+70%,以後頂級能+100%。

第二部分:打法

首先說下我這套暴擊流大概能達到什麼效果吧,有些玩家可能質疑,你只有5w不到的DPS,比很多DH的面板怎麼少這麼多。

誠然,我的裝備只能算是中上等吧,但是即使如此,這5w不到的DPS也絕對是硬DPS,實戰中基本可以完全發揮出來。 暴的機率非常之高,暴的傷害從12W到20多w 不等,一般15w左右。 A3脆一點的小怪是一下秒殺的。 打 比列p3,帶一個人躺屍,綠水還沒出就差不多可以打到只剩10分之1的血。 阿紫基本也是黑水剛出就可以躺的 。 輸出是絕對夠的,這個請放心,沒有面板看上去那麼低。 (題外吐槽:而且最苦的是褲子上15%攻速沒有實裝,不然還能提升幾千吧,戒指和箭袋也有9%精英怪傷害的加成。)

技能上圖:

高手們說的差不多了都,就不重複了,說下元素箭和翅膀吧,元素很適合低攻速用,不必擔心憎恨不夠用,廉價AOE, 吸血效果其實很小,打投射抑制有奇效大家都知道了吧。 翅膀之前說了很多,而且這個是目前我覺得克制反傷的最佳解決方案

第3部分:如何有效FARM

現在的FARM方法已經有很多了,但是如何有效的FARM,我想新手還有些迷茫。 我這個號剛玩的時候就幾十萬,買了點藍裝和800dps的藍弓直接開刷5層BUFFa3的 。 裝備全是幾天之內FARM出來換的,有人肯定說,你這些破裝備如何刷a3。 我想說DH你只要有心刷,可以刷任何地方,只是死的次數,效率,累與不累的問題。 開始開荒裝備,肯定會累。 但是我想說,你聽網上那些A1刷罐子,A4刷劇情怪,A2刷小鬼以為很有前途 ? 你踢罐子幾小時才能買一件裝備? A4劇情怪除非你RP大爆發出千傷單手或者極品弩,不然效率還不如踢罐子。 刷A2,A2武器可以直接無視掉,藍裝防具沒有人要,唯一可能的收入是金色的,好的防具,這是什麼概率? 請不要再浪費自己的青春。 至少作為一個DH,我們有資本領先別人一步 。 刷A3首先,從收益來看,跟a4掉的裝備是一個底子,也就是說,可以與A4掉出同樣的好東西無論是武器還是防具,你都有可能打出有用的東西 。 其次,5層BUFF下,只要你想刷,就能刷10幾個精英,加上殺一個boss掉的金,一次能刷個15金不成問題 ,這個收益,你還想去刷前面的章節嗎? 至於難不難,我建議新手從工程獸任務往回刷這樣,這裡的怪,近戰完全就是木樁,遠程的彈道熟悉之後也非常好躲 ,蝙蝠我現在基本都無視掉他的攻擊了,有個注意的地方是巨魔的彈道很快,你有時候可能一走神來不及躲,但是他射程近又脆,遠程秒了他吧。注意躲所有子彈的時候,包括蜈蚣手,包括炮轟,全部饒圈,不要一味向後跑 。 死個50次,你就覺得這些怪弱爆了。 裝備好了無壓力了去刷塔好了,這個高手們也總結了很多,我就不多說了。

第4部分:如何在AH選擇裝

我的建議是,你刷了2小時裝備,至少花10分鐘來看AH。 便宜的極品真的很可能出現。 比如我這個鞋子,我180w秒的,目測是少標了個0 – –

其他部位也有很多這種情況,我就不一一舉例了。 全身買下來也沒買到1500w,現在加上打到的武器,全出了的話5000w差不多,這就是不時逛AH的好處,可以幫你節省大比開銷

最後說下傳奇和套裝,我不建議新手優先選擇這些 。 為什麼? 我個人以為,對DH來說,真正傳奇能比金裝提升大的,只有4件極品的娜塔婭 。 但是4件極品的娜塔婭,你沒個幾千萬玩不起。 為什麼? 衣服要首先要戒律的,其他部位屬性還要剛好合適,還要高,你可以去AH看看,買4個要不要大幾千萬。 提升的效果也不比金裝好太多,當然回戒律是沒法取代的,你如果真的有錢再說吧,現階段不適合我們窮人。有人可能會說安頭,我想說安頭這個屬性,真的不值那個價格,而且未必好 。 加敏帶孔的安頭多少錢? 對比我這個便宜買來的:

多了少量的敏捷,少了少量的暴擊,基本持平,用15%的攻速換70+的全抗? 顯然對暴擊流是完全不合適的,我覺得對攻速流都未必值得。 所以,參照論壇上高手的裝備帖,根據實際情況選擇吧,傳奇套裝未必就好,我就不多說了。 至於我為什麼選擇殷娜兩件,他們的效果比2個極品金裝差了差不多一條半的屬性。 那是因為便宜 – -這2件加起來才150W,屬性又不算太爛,150W連半條好腰帶都買不到,不要說買2個極品了。 其實你要記住,別拿護甲不當減傷 ,我的抗性減傷都比護甲高,護甲 對DH的收益還是很高的,這麼看來,就比2個極品金裝差了差不多100多敏捷,還可以接受。 綜上,你買傳奇和套裝的理由,應該是他們能提供和金裝差不多的屬性,又可以節約你的開銷,而不是穿著拉風 – -你如果是高富帥那當我沒說。

最後的最後,我想說下,你FARM的東西肯定是很多的,只能掛10個你有時候賣不出很難受,一般的東西對比AH半價處理了,賺點修理費,藍裝一般的直接拆了好了,我放AH的東西基本都是被秒的,因為都是幾萬掛的,真正好的東西,你再去研究掛多少,真正極品的東西,一定不要輕易便宜賣了,現在的物價已經很穩定了,基本是這樣:一般的過渡裝,便宜處理很好賣;一般偏好的東西,都沒人要;真正極品的東西,不怕我沒錢,就怕你沒貨,所以一般的東西快點出快點變現,別標那麼高。

所以你換裝備的時候,也不要換點半吊子的裝備,不要急著出手,出手就買好的。

無論是我說的攻速流還是暴擊流,都是建立在裝備沒有完美的情況下的,我所說的暴擊流不堆攻速,是你在現有的條件下,必須做取捨,攻速的優先級最低。 到了真正的神裝,就如你現在堆血抗不影響DPS一樣,堆攻速也不影響堆暴擊暴傷。 在那樣的條件下,攻速還是有很高的收益的,並不是說攻速就沒有用。 攻速還是暴擊,殊途同歸,DH的終極形態不會放棄任何之一。 所以大家在自己裝備的基礎上調整的時候,大可不必過於糾結,不必犧牲大量的攻速來換取少量的雙暴,這樣也是得不償失的,只要盡量調整讓自己的雙暴達標即可。 甚至武器的選擇,是用弓雙暴,還是弩雙暴,都不必過於糾結,弩的DPH顯然比弓要高一截,但是你用習慣了甩弓,也許就不適合甩弩,還是那句話,選則適合自己的最重要。

 


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