作者:Ginseng
今天組隊才知道為什麼隊伍一定要野蠻人和武僧了,
原來最核心的是:
戰吼野蠻人
產生30點怒氣冷卻時間30秒
頑抗戰吼所屬技能:戰吼(野蠻人)在戰吼的效果下,使所有的抗性的提高50%。
這樣和武僧的
治療真言
武僧
消耗:50點精氣真言發動後的3秒內,恢復量的提高至每秒1240.4點。 這是真言。 你一次只能啟動一種真言效果。
危急時刻
所屬技能:療真言(武僧)
治療真言可額外使所有抗性提高20%。
DPS如果有250左右的抗性基本吼完加光環可以到:400+的抗性
具體數值即為:
團隊下抗性:原有抗性*50%*20%
我本身抗性581加成後就有998了
比列傷害技能中對DPS威脅最大的噴吐,一般DPS需要2w7的聯盟血量和250+的毒抗,經過BUFF後血流水生產線不是非常危險。
現在說比列的心得:
首先是我的技能:
P1
兩側刷小怪,小怪近戰傷害大概在act2小怪中屬於中等水平,攻速不高,隨機攻擊近戰範圍目標(貌似diablo裡面設定都這樣) 周圍無目標可能釋放那個電圈
僧坦和蠻坦開場中間技能直接拉到中間遠程和怪保持距離,ae即可
這個階段唯一要注意的就是要很快的用旋風轉把小怪拉集中,並且用旋風轉打斷小怪的電圈,避免遠程被打到
p2
比列下來後會有下面幾種攻擊:
1.平砍
傷害較高,建議如果比列和小怪仇恨都在你的時候開明鏡抗一下,高閃避的另算= =
2.衝鋒
這個衝鋒沒有傷害,但是如果衝到遠程旁邊會平砍,也就是平砍一刀秒遠程= =
3.毒波
衝鋒後近戰無目標的時候釋放,這個貌似是距離越遠傷害越高,可以通過法師罩子減速
4.召喚小怪
小怪和p1的小怪一樣,刷新順序大概是2側1側2側這樣的,數量大概是2個-3個-4個,一側的時候一般刷的是3個
流程來說,比列下來正常輸出,建議dps大招這個時候第一次全開,然後比列會衝鋒1-2次,坦克一定要速度去比列近戰範圍,這樣比列就不會釋放威脅到遠程的毒波
小怪依舊是速度用旋風轉拉到身邊,小怪快刷新的時候可以提前在遠程處放一個八相陣避免小怪打到遠程
這個階段不死人,優先打掉小怪,場面會很乾淨而且順利的進入p3
p3:
這個階段比列有如下幾個技能:
1.一錘子= =
一錘子就是一個圈,然後錘一下,這個傷害範圍基本要站在圈中心4倍半徑之外,而且是扇形的傷害範圍
2.三錘子
向一個目標來三錘子,武僧可以硬吃三連,野蠻人大概可以吃2連,3連吃不消
3.毒氣炮轟
向所有目標隨機釋放炮轟,地上出現綠圈後1秒落下炸彈,我4w4血998戰鬥抗性,吃一下也是2/3血量
4.毒氣噴吐
從左至右噴射一口毒氣,傷害目測在5-6w
5.雙錘子
就是兩個錘子一起來一發
戰鬥站位為遠程最右側,僧坦最左側,蠻子中間由於比列身體偉岸,所有轉身較慢,所以這樣在攻擊僧坦的時候其他人可以安心輸出並且安心復活= =
比列的技能順序目測是:
一錘子,一錘子,(一錘子,)雙錘子,毒氣炮轟,三錘子,毒氣噴吐
順序可能有誤,但是炮轟和噴吐之間有較長的間隔
按照我的血量和抗性,一錘子傷害大概為50%-65%血量之間,只會錘近戰範圍目標,所以野蠻人和武僧能硬吃就避免了其他隊友麻煩,
武僧一般看到一錘子可以硬吃,一個回天氣訣就滿了
或者用明鏡止水抗
或者用八相陣+藥水
雙錘子基本只有用八相陣+回天氣訣
或者明鏡止水
三錘子看準用明鏡可以抗2下,如果抗住2下第三下可以硬吃然後嗑藥加治療真言慢慢回留技能其他用
或者八相陣+藥水接第一下,回天氣訣接第二下,第三下跑開
或者硬吃第一下,明鏡加藥水補滿加抗第二下,然後第三下八相陣
反正技能就這些組合
炮轟階段建議幾個人分開站,沒圈就不要動,
時刻保持平砍,保證伏魔破和意志堅決的debuff在boss身上保持
毒氣噴吐後用治療真言,給隊友補血順面補下buff
為什麼要硬吃:
1.毒氣噴吐時如果蠻子血不足,跑到中間給他用個回天氣訣,硬吃可以保證有cd給隊友回下
2硬吃的話很大比例比列會繼續攻擊你,這樣可以給隊友充分安全的空間,在隊友需要復活的時候你必須硬吃
戰鬥復活的時機:
1.毒氣炮轟快結束後比列會發呆2s的樣子,分散站這樣可以在這個時候復活
2.三錘子的不在附近的時候
3.毒氣炮轟後第一次一錘子不在附近的時候
基本就這樣,建議大家大藥多多帶,一場喝個10+瓶很正常
最後附上屬性圖:
必然很多人問我dps為什麼這麼低,為什麼用這個武器嘛,大家看看就懂了
僅供苦苦在煉獄開荒的朋友參考,solo帝和仙界玩家勿噴。