和暗黑破壞神系列前作一樣,暗黑3中角色在獲取一定的經驗值後,就可以達到下一級別。 每一級別所需要的經驗值呈遞增狀態,初期的速度會非常快。 與暗黑2不同的是,由於角色等級上限從99級變為60級,並且滿級後才可以進入煉獄難度,所以達到最高級別(60)將不會像暗黑2那樣困難,特別是角色死亡取消了扣除了經驗值的懲罰(回想下曾經在90級以後死亡的心情…)。
傳統的經驗條模式,黃色充滿時角色升級!
與等級相關的另一個變化是角色屬性,暗黑3中角色屬性將採用自動分配的方式增長,所以所有角色在每個等級的基礎屬性是固定的。 下面的列表中包含了五種角色1-60級各級所需的經驗值及基礎屬性列表。
以下數據採集自Beta v0.8.0.8815 版本,會根據實際遊戲進行調整!
注意:我們在數據列表中發現了一個值得注意的情況,雖然角色上限為60級,但是卻存在61-98 級的數據位置,只是沒有實際數據顯示,這有兩種可能:一是目前的數據庫保留了最初的99級的設定(暗黑3在最初的角色上限是99級),但考慮遊戲經過多次更新並臨近發售,所以舊數據結構的可能性非常小;二是這些數據是為將來的大型補丁或資料片預留,在資料片中將角色等級提升到99 級將是非常合理的結果!
Sukida 整理製作
上面是一張由玩家根據下面列表整理出來的趨勢圖,我們可以很明顯的看到,在50級開始,有一個明顯的經驗值提升曲線,玩家每次升級將需要獲得更多的經驗值。 根據之前的信息,50級應該是角色準備進入地獄難度的級別,說明這時候的戰鬥會更加複雜,難度陡然提升,精英怪物應該會更加密集,地獄難度將消耗掉玩家更多的時間。
60-98 級角色的屬性遞增規律不變