遊戲中按Enter輸入以下秘籍 Enter確認後可得到對應效果:
秘籍 | 作用 |
---|---|
TerribleTerribleDamage | 無敵模式 |
WhySoSerious | 5,000,000,000資金(劇情模式) |
MoreDotsMoreDots | 取消建造建築費用 |
YpoonsVoicemail | 取消失敗條件 |
TyuHasLeftTheGame | 取消勝利的條件 |
SoSayWeAll | 取消科技的要求 |
Stroaksmolts | 5,000晶礦 |
Smoldersbolds | 5,000礦+ 氣 |
RealMenDrillDeep | 5000氣 |
IAmIronman | 武器,盔甲,盾牌升1級,研究所有技能 |
EyeOfSauron | 解鎖所有劇情影片 必須在任務場景之外使用-如在海伯利昂號中使用 |
JaynesTown | 獲得更多的資源 |
FSBComunicacion | 快速治療 |
ReversingNazaire | 快速建築 |
DZMHairSpring | 資源自定義?需要測試,可能格式:”DZMHairSpring<#>” |
SawnOutOfMemory | 消除迷霧效果 |
Qrotero | 取消日夜交替 |
MintmansOperator | 無限人口 |
CadEasyGoin | 立刻失敗 |
cMethodFeedback | 立刻獲勝 |
LyingPect | 選擇劇情任務 |
WapBoinkers | 獲得研究點數(劇情模式) |
HanShotFirst | 取消技能冷卻時間 |
Furabranchery | 打開UNN新聞播報列表(劇情模式) |
OverEngineeredCodPiece | 播放歌曲”Terran up the Night” |
= | 重複上次使用的秘籍 |
維京戰機小遊戲秘籍
在維京戰機遊戲界面按回車輸入以下秘籍可得到對應效果:
秘籍 | 作用 |
---|---|
-ADDLIFE | + 1生命 |
-mb | 改變背景 |
-NOQUIT | 隱藏”退出” 按鈕 |
-score # | 加分# 代表數字 |
-end | 顯示結束動畫 |
-ss | 顯示”BOSS前來” 信息 |
-pu | 在地圖的中間創造一個電池 |
-LIFE | 設定生命數為10 |
-LEVELCLEAR | 清理當前關 |
-BONUS | 退出該地圖 |
-BOSS | BOSS立即出現 |
behind | 一波敵人來襲 |
sine | 顯示三角正弦波180, 90, and pi |
v1.3和以後的版本可以使用以下秘籍,更加強大。
秘籍 | 作用 |
---|---|
Ally | 修改選中玩家間的所有結盟狀態。 輸入Ally將默認使所有玩家同您共享所有的結盟狀態。 |
AllianceDefeat | 修改選中玩家間的“戰敗”結盟狀態。 輸入AllianceDefeat將默認使所有玩家同您共享戰敗狀態。 |
AllianceControl | 修改選中玩家間的“控制”結盟狀態。 輸入AllianceControl將默認使所有玩家同您共享控制。 |
AllianceGiveHelp | 修改選中玩家間的“提供幫助”結盟狀態。 輸入AllianceGiveHelp將默認使所有玩家影響您尋求幫助的要求。 |
AlliancePassive | 修改選中玩家間的“被動”結盟狀態。 您設為非被動關係的玩家在作戰時將被視為敵對玩家。 |
AlliancePushable | 修改選中玩家間的“可推動”結盟狀態。 改選項決定了玩家單位是否可以穿過其他玩家的單位,將其推至兩旁。 |
AllianceSeekHelp | 修改選中玩家間的“尋求幫助”結盟狀態。 該狀態決定了玩家單位是否向特定的目標玩家尋求幫助。 目標玩家可以選擇是否回應該請求,視其“提供幫助”結盟狀態的設定情況。 |
AllianceSpend | 修改選中玩家間的“花費”結盟狀態。 共享您的資源的玩家將可以使用您的資源。 |
AllianceTrade | 修改選中玩家間的“交易”結盟狀態。 可以向您正在進行交易的玩家發送資源。 |
AllianceVision | 修改選中玩家間的“視野”結盟狀態。 |
BehaviorAdd | 為選中單位添加請求的行為。 |
BehaviorDuration | 設置請求行為的持續時間。 |
BehaviorRemove | 移除選中單位的請求行為。 |
Charges | 開啟/關閉法術消耗驗證。 |
Cooldown | 開啟/關閉法術冷卻驗證。 |
Creep | 根據請求範圍,在光標位置添加菌毯。 |
DamageDealt | 根據給定的值,使玩家單位造成的傷害總量倍增。 默認狀態下,作弊玩家將獲得10倍傷害。 |
DamageTaken | 根據給定的值,使玩家單位受到的傷害總量倍增。 默認狀態下,作弊玩家的單位所受到的傷害降低至0。 |
DeathAll | 擊殺地圖上的所有單位。 |
DeathExcept | 擊殺地圖上除選中單位外的所有單位。 |
DeathSide | 擊殺選中玩家擁有的所有單位。 |
DeathUnit | 擊殺選中單位。 死亡類型可通過參數進行設定。 |
Defeat | 結束遊戲,選中玩家戰敗。 |
DestroyPersistent | 移除光標指定範圍內的所有持續效果。 |
Effect | 執行選中單位請求的效果。 |
FastBuild | 開啟/關閉快速建造、快速研發和訓練。 |
FastHeal | 開啟/關閉快速治療。 |
Fidget | 強制選中單位執行特定的閒置動作。 |
Food | 開啟/關閉補給使用驗證。 |
Free | 開啟/關閉資源消耗驗證和支出要求。 |
God | 為選中的玩家開啟無敵模式。 該模式下的單位可造成極大的傷害並無視任何受到的傷害。 |
Loot | 為指定的玩家掉落某類型的拾取物。 |
MakeUnit | 為指定的玩家生成N個數量的單位。 生成的單位將出現在光標位置,如果光標位置不可用,則出現在地圖中央。 |
Minerals | 使選中的玩家獲得指定數量的晶體礦。 |
Move | 將選中的單位移至光標位置。 |
NoDefeat | 關閉戰敗條件。 |
NoVictory | 關閉獲勝條件。 |
Order | 命令選中的單位使用一個技能。 |
Owner | 將選中單位的所有權轉移至選中的玩家。 |
ResourceCustom | 使選中的玩家獲得指定數量的自定義資源。 |
SetAll | 將選中單位的生命值、護盾值和能量值設定為指定值。 在默認情況下,該命令將把這些屬性的值設為最大。 |
SetEnergy | 將選中單位的能量值設定為指定值。 |
SetLife | 將選中單位的生命值設定為指定值。 |
SetShields | 將選中單位的護盾值設定為指定值。 |
SetResource | 將選中單位裝載的可採集資源數量設定為特定值。 |
ShowMap | 開啟/關閉戰爭迷霧的顯示與驗證。 |
TechTree | 開啟/關閉科技樹依賴性驗證。 |
Terrazine | 使特定玩家獲得指定數量的地嗪瓦斯。 |
Tie | 將所有未確定比賽結果的玩家標記為平局。 |
TimeOfDay | 將游戲內時間設為指定的時間。 |
TimeOfDayRate | 將游戲內時間的演進幅度設為指定的值。 |
TrigDebug | 打開觸發器調試窗口。 |
TrigRun | 運行指定的觸發器。 |
Uncreep | 根據請求範圍,移除光標位置的菌毯。 |
Undecided | 將選中玩家的比賽結果設為未確定。 |
Upgrade | 為選中玩家應用選中的升級項目。 |
Vespene | 使指定的玩家獲得指定數量的高能瓦斯。 |
Victory | 結束遊戲,並將所有未同選中玩家共享“戰敗”結盟狀態的玩家設為戰敗。 |
XP | 使選中的單位獲得一定比例的經驗值。 改指令可用於改變單位的等級。 |
提醒:使用秘籍將導致玩家無法獲得成就,需開始一場新遊戲或重新載入遊戲存檔。