以下,是我的流程戰報,當然,我才不要用原勢力呢,超高屬性的手下班子才是我的夢想!
進行新勢力的編制,我採用的是全名士,兩個金收入、一個糧收入,兩個兵收入的內政武將。
軍政以軍師和鬼謀為主,騎兵兩個,一個引誘;槍兵兩隊,弓兵一隊,總計5個四圍400的猛原創。
戰場技能以兵擊、引誘和回血為主。
編制好了只好選擇設置,高難度,以成都為據點,在角落迂迴可以避開敵人鋒芒,況且成都也是大都市,對於發展來說也無不可。
大家可以看看大地圖,這是第一個劇本。
我在成都,避開了鋒芒,但是要進攻的話哪怕是最近的董卓,我也必須在三回合之後。
瞧我原創的小娘子,巧笑焉兮,美目盼兮,直瞅得哥哥虎軀連震險些敗退。
在開始之後,先建了一些基礎建築,主要是求人所,畢竟我這人比較懶,原創就5個。
一回合之後,受封,接著給手下封官加工資,新武將忠誠度果斷低啊。
兩個回合之後,我躁動的心終於按耐不住了,比對了董卓的武將【可以查看對方武將帶兵數從而推斷其最大帶兵數】之後果斷用兩回合殺到對方城下。
果然不出我所料,對方雖然有28000的兵力,卻也只能遣調出區區15000+,相對於我的神帶兵來說…主要是神技能來說,不過擼擼而已。
開戰之後,因為對方兵力相對較強,無論是佔據點還是防禦對方的突襲,我都選擇了兵分三路。
在城下總攻擊,對方露頭果斷挑釁,將對方引出城門,個個擊破。
注意引誘之後的排兵,一旦引誘成功,對方會追著你的武將跑,騎兵在這裡很容易受到槍兵的擊破,畢竟我的武將走的是技能和內政流,無法和關羽、曹操等等匹敵。
之後引發了單挑,木有一騎的技能,對方武力90+,險勝。
如圖,在橋頭安置一隊槍兵【視情況而定,一般用槍兵,防禦較高】,之後在城門引誘,將對方引到橋中間之後引誘的部隊躲在槍兵後面助攻,而對方後路則用部隊堵死,輔以義勇兵技能,加防加兵,或者用兵擊等等技能,迅速擊破對方部隊。
連續兩次,對方告破。
放上歡樂的勝利界面。
勝利之後可以在這裡檢視俘虜,全捕獲,無懸念。
回到主城頁面,立刻派出謀士向高升求和,而角落的勢力可以無視。
高升與我接壤的城市駐兵5萬左右,且有六名武將駐守,極有可能對我進行攻擊,如果可以的話就請求同盟或者停戰,而在外交利益不平等的話就放棄,以後每回合派遣一名渣將去外交,這樣貌似對方就不會來主動進攻你。
為什麼無視角落勢力呢,大家其實在出陣之前就可以了解到,董卓28000,扣除最高帶兵數的六個武將之後剩餘的兵力就是你佔領成功之後可以收編的士兵數量,這個數量加上你預計剩餘的兵力,再比對周邊勢力,就可以知道到底這個城市能不能進攻,而我在佔領城市之後兵力剩餘28000+與角落那誰兵力相差無幾,而他帶兵來攻勢必再次削減兵力,所以可以直接斷定對方不敢進攻。
放上外交界面,中間的心向代表著成功率,大家可以試著調整,而下方的則是你的外交尺碼,也就是說,你有沒對方俘虜,兵力強弱等等都直接影響著外交的成功了,個人覺得這個做得相當不錯。
這個則是其他勢力相互進攻的畫面…確實很像網頁遊戲,不過很直觀。