空之軌跡FC 結晶迴路表

4 4 月

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結晶迴路表

  原表可查看游擊士手冊。 要查閱各種迴路的說明,可以查看手冊,也可以直接在Item/Orbment中查看已擁有迴路的信息。 此表和手冊中的主要區別在於:

  將迴路根據安裝限制分類。 以下每個系的迴路中,每個人只能裝一個。
  加上了需要修改才能得到的迴路。
  效果說明更詳細。

注1:刃系迴路大部分可帶來異常狀態效果,但如果敵人對這種異常狀態免疫,那麼也照樣無效。 拿”死之刃2″去砍BOSS只能是浪費,我再提醒一遍。

——HP系(提升HP上限)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
HP1 ●水水1 HP上限提升5%
HP2 ●水水3 HP上限提升10%
HP3 ●水水5 HP上限提升15%

——EP系(提升EP上限)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
EP1 ●幻幻2時1空1 EP上限提升5%
EP2 ●幻幻3時2空2 EP上限提升10%
EP3 ●幻幻5時3空3 EP上限提升15%

——攻擊系(提升STR、降低DEF)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
攻擊1 ●火火1 STR提升5%,但DEF降低5%
攻擊2 ●火火3 STR提升10%,但DEF降低10%
攻擊3 ●火火5 STR提升15%,但DEF降低15%

——防禦系(提升DEF)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
防禦1 ●地地1 DEF提升5%
防禦2 ●地地3 DEF提升10%
防禦3 ●地地5 DEF提升15%

——精神系(提升ATS)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
精神1 ●水水1 ATS提升5%
精神2 ●水水3 ATS提升10%
精神3 ●水水5 ATS提升15%

——魔防系(提升ADF)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
魔防1 ●風風1 ADF增加5
魔防2 ●風風3 ADF增加15
魔防3 ●風風5 ADF增加30

——命中系(提升DEX)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
命中1 ●幻幻1 DEX增加5
命中2 ●幻幻3 DEX增加10
命中3 ●幻幻5 DEX增加15

——迴避系(提升AGL)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
迴避1 ●風風1 AGL增加1
迴避2 ●風風3 AGL增加2
迴避3 ●風風5 AGL增加3

——移動系(提升MOV)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
移動1 ●空空1 MOV增加1
移動2 ●空空3 MOV增加2
移動3 ●空空5 MOV增加3

——行動力系(提升SPD)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
行動力1 ●時時1 SPD提升10%
行動力2 ●時時3 SPD提升20%
行動力3 ●時時5 SPD提升30%

——妨害系(使物理攻擊有一定機率解除驅動)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
妨害1 ●風風1使用普通攻擊和戰技時,有20%的機率
                 解除敵人發動中的技和魔法
妨害2 ●風風3使用普通攻擊和戰技時,有50 %的機率
                 解除敵人發動中的技和魔法
妨害3 ●風風5使用普通攻擊和戰技時,有80%的機率
                 解除敵人發動中的技和魔法

——省EP系(減少EP消費量)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
省EP1 ●空空2時1幻1使用魔法時,EP的消費量節省10%
省EP2 ●空空3時2幻2使用魔法時,EP的消費量節省25%
省EP3 ●空空5時3幻3使用魔法時,EP的消費量節省50%

——驅動系(縮短魔法驅動時間)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
驅動1 ●時時1魔法驅動時間縮短為原來的0.6
驅動2 ●時時3魔法驅動時間縮短為原來的0.3

——範圍系(擴大魔法範圍)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
範圍1 ●空空3魔法效果範圍+1(圓範圍半徑增加0.5格,直線
                 範圍寬度增加1格,不影響單體和全體魔法)

——刃系(使物理攻擊一定機率附加特殊效果)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
毒 之刃●地地3使用普通攻擊和戰技時,有10%的機率
                 讓敵人陷入「毒」狀態
凍結之刃●水水3使用普通攻擊和戰技時,有10%的機率
                 讓敵人陷入「凍結」狀態
石化之刃●地地3使用普通攻擊和戰技時,有10%的機率
                 讓敵人陷入「石化」狀態
睡眠之刃●風風3使用普通攻擊和戰技時,有10%的機率
                 讓敵人陷入「睡眠」狀態
封魔之刃●地地3使用普通攻擊和戰技時,有10%的機率
                 讓敵人陷入「封魔」狀態
暗之刃●時時3使用普通攻擊和戰技時,有10%的機率
                 讓敵人陷入「黑暗」狀態
封技之刃●火火3使用普通攻擊和戰技時,有10%的機率
                 讓敵人陷入「封技」狀態
混沌之刃●火火3使用普通攻擊和戰技時,有10%的機率
                 讓敵人陷入「混亂」狀態
必殺之刃●火火3使用普通攻擊和戰技時,有10%的機率
                 造成1.5倍的傷害
死之刃1 ●時時3使用普通攻擊和戰技時,有10%的機率
                 讓敵人立即「戰鬥不能」(即死)
死之刃2 ●時無使用普通攻擊和戰技時,必然讓敵人立即「戰
                 鬥不能」(即死),但攻擊到敵人一次以後,
                 此迴路會損壞(結晶孔變成空的)。 如果同時
                 攻擊到多個目標,只有一個會即死。 如果攻擊
                 的目標對即死免疫,此迴路同樣會損壞。

——其它迴路(以下都沒有安裝限制)——

名稱屬性屬性值效果內容說明
情報●幻幻2戰鬥中選取敵人目標時,可以看到敵人的詳細
                 信息(所攜帶的耀晶片數量、物品、經驗值、
                 特點描述等)只要隊伍中有一人裝上,就會生
                 效。 如果不裝,將只能看到敵人的名稱、HP和
                 屬性攻擊有效率。
美臭●風風3空2在野外、迷宮中行走時,容易被魔獸發現:只
                 要進入魔獸的活動範圍便會遭到主動追擊,並
                 無法進行偷襲。 只要隊伍中有一人裝上,就會
                 生效。 如果隊伍中有人裝上陽炎或葉隱,美臭
                 將不會生效。 (每個魔獸都有自己固定的活動
                 範圍,是一個圓形區域,有的大有的小。在範
                 圍之外,永遠不會被魔獸發現)
鷹目●空空3幻2在野外、迷宮中行走時,不論魔獸距離多遠,
                 都將顯示為實體,便於發現。 只要隊伍中有一
                 人裝上,就會生效。 如果不裝,遠處的魔獸將
                 會變得透明,較難發現。
陽炎●幻幻3地2在野外、迷宮中行走時,難以被魔獸發現:魔
                 獸不會主動追擊,除非隊伍撞上魔獸,否則不
                 會進入戰鬥。 可以方便躲避或偷襲魔獸。 只要
                 隊伍中有一人裝上,就會生效。
葉隱●幻幻3火2在野外、迷宮中行走時,即使隊伍撞上魔獸,
                 也不會進入戰鬥(不遇敵)。 只要隊伍中有一
                 人裝上,就會生效。
治愈●水水3時2在戰鬥之外,裝備者將會隨著時間逐漸恢復HP

總計56(+15)種迴路


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