這是一篇X360的流程攻略,PC玩家可以用來參考:
第一章
亙古以來,天堂與地獄之間不斷進行著永恆的爭戰。在天使與惡魔的無盡爭鬥當中,還存在一個名為焦灼議會(Charred Council)的個體:焦灼議會受古老的律法約束,維持秩序與平衡,制衡過度的力量,維繫宇宙的存在,束縛著天堂與地獄的惡戰,不致使宇宙失控。
然而,在天堂與地獄之外仍存在第三個國度,也就是人界。焦灼議會預言人類將打破宇宙的平衡,於是與神魔兩方立下契約,鎖上七個封印:當人界準備好面對末日之戰,七個封印將解開,焦灼議會的先鋒──啟示錄四騎士將降臨人間,三個國度將展開最後的戰爭,重塑宇宙的平衡。
如今,天使與惡魔突如其來地出現在人類的世界,將人間化為一片血海煉獄。此時,啟示錄四騎士當中為首的War,不知為何也來到了我們的世界…
遊戲一開始,手持巨劍、從天而降的War就遇上幾隻不自量力的Minion。用X鍵揮動渾吞劍(Chaoseater)、適時按下B鍵處決它們後,片頭動畫裡出現的巨大Trauma會跳入戰場。玩家可以與它正面對決,或是依畫面提示按下LB鍵與RT右發射鍵變身成渾沌型態(Chaos Form)輕鬆解決掉它。
打倒Trauma之後,天外飛來的會將面前的巴士擊毀,開出一條道路。繼續前行,玩家會發現遠處有個巨大的岩石巨人;這些巨人名為Tormented Gate,日後還有許多機會與它們碰面。往前移動一段距離後,地面上會出現紅色的巨大結晶擋住退路,此時空中會有一架直升機朝玩家飛來,如果玩家讓War變回人型(再度按下LB鍵與RT右發射鍵) ,用B鍵抓起路旁的車輛、再壓下右類比桿瞄准直昇機將其擊落,就能解開「Open Air Parking」的成就。
想解除Open Air Parking的玩家,可以在這個地方(紅色結晶首度出現的地方)存檔以防萬一。
繼續前進,遠處突然響起號角的聲音,奪去了War的變身能力(強制解除渾沌型態),並且讓他變得衰弱。打倒阻路的惡魔與天使,會有一團令人作嘔的焦黃物質(Demonic Growth)攀上附近大樓的牆壁,玩家可以跳到上面,往上攀爬。攀爬的途中可以按A鍵跳開,或是用RB鍵快速移動。抵達頂樓後,再跳上屋頂的電纜攀到另一端的大樓。
越過數棟大樓、掃蕩惡魔解開結界之後,跳下電梯井繼續往前走,可以跳上一段斜掛的纜繩回到地面。地面上天使正與惡魔交戰,將兩方全部打倒,朝地圖上的紅骷髏圖示前進,就會進入過場畫面,準備迎接遊戲中的第一場頭目戰。
尋常的街道,已化為天使和惡魔的殺伐戰場,War極為驚訝地發現天使長Abbadon與副手Uriel也在人間;詫異之餘,War向其質疑為何未見騎士同袍的身影。Abbadon看到War之後更是同樣詫異,並驚呼最終封印並未解開,騎士不該降臨於此。此時,又是一陣號角聲,令War痛苦地跪在地上;巨大的惡魔Straga從地底竄出,將Abaddon一把抓入掌心,並開始攻擊附近的天使與騎士War。
頭目戰:Straga
Straga是War在遊戲中遭遇到的第一個頭目,他的攻擊模式主要有三種,分別是敲擊地面的衝擊波(左右步行即可閃避)、拋擲車輛,還有雙手抓地後的狂吼。玩家可以撿起車子、按住LT左發射鍵不放後用車子砸向Straga的腦袋,命中兩次後Straga就會俯下身來,讓War有機會直接砍擊它的頭部。只要重覆幾次「砸車→砍頭」的動作,畫面上就會出現按下B鍵的處決記號,提示玩家下一步的行動。
趁Straga貼近地面時,War抓住它的顴骨,一劍插進它的右眼。正當War要使出殺招時,遠處又是一陣號角聲,讓他痛苦地墜落地面。戒律已被打破,Straga巨掌一揮將War抓入手中,猛力壓碎。
Charred Council
回到焦灼議會,War遭到嚴厲的質問,上級譴責他打破了束縛宇宙的戒律,無端毀滅人間,成為當今統治者Destroyer的幫兇;然而War堅稱自己遭到陷害,以為受到召喚才會出現在人界,請求議會讓自己再度下凡,找出事件的幕後黑手並展開復仇。焦灼議會答應了War的請求,但在他的左腕縛上監視者Watcher,以確保他的忠誠。
War的監視者,Watcher。遊戲過程中如果卡關,可以長壓Back鍵把Watcher叫出來進行提示。
帶著渾吞劍,War再度回到人間,打算找Destroyer復仇。在War消失的這段時間,人間光陰已過百年,淪為惡魔的樂土。Charred Council要War先找惡魔商人Vulgrim打探情報,以獲得神秘Destroyer的消息。
Seraphim Hotel
從停車場開始,玩家要帶著War一路往上爬。沿路利用二段跳與Demonic Growth、鋼樑、鐵索往上爬,並砍倒擋路的殭屍(殭屍可用B鍵直接處決,可取得較多補血的綠魂),會來到飯店大廳遭遇擁腫的Fleshburster。Fleshburster會使用兩段揮拳並從腹部噴迸火焰,玩家在攻擊時要隨時注意它要及時避開攻擊。Fleshburster死亡時會發生大範圍的爆炸,千萬要避開。
打倒Fleshburster、將殘存的殭屍殺光後往前走(地圖角落有個發著綠光的寶箱可以回血),地圖北邊有個可推動的平台,按住B鍵不放將其推至貼牆的位置(如圖所示),就能跳上平台,繼續前進。
從電梯井往上爬到達下個區域,前方出現的結界與殭屍群會封住War的去路,並出現熔岩狀雙腕的Gholen。Gholen的動作不快,但揮拳攻擊的威力與範圍都不小,還有一定機率會發動雙手捶地的熔岩波攻擊,玩家可以適時利用RB鍵的閃避功能進行走位,從它的死角攻擊。
The Crossroads
殺光敵人、繼續前行,就能走出Seraphim Hotel來到the Crossroads:War(還有Watcher)遇上此行的目標之一,惡魔商人Vulgrim。Vulgrim知道War的目標,指著遠處的高塔,告訴他那裡就是Destroyer的所在。但是,Vulgrim也提醒War的能力已不如以往,直接找上Destroyer必定死路一條;另外,前往高塔的路上有許多黑暗魔法作用著,War得另找高明才有機會越過。Vulgrim可以提供指點,不過條件是要War拿靈魂來交換才行。
接下來,玩家要在the Crossroads這個區域裡收集500點的藍色靈魂。Vulgrim會幫War在地圖上標出區域裡的寶箱位置,玩家按圖索驥開寶箱收集藍魂即可。收齊足夠的藍魂後回去找Vulgrim交差(迷你地圖上淺藍色的記號),Vulgrim會給War一把名為喚土(Earthcaller)的號角,裝備這柄號角後按下RT右發射鍵,可以喚醒被Destroyer所束縛的Tormented Gate(先前曾出場過的巨大岩像),打開通路通往新的區域。交易之後,玩家也可以前往地圖上的特定地點找Vulgrim交易,購買新的招式、裝備與道具。如果玩家曾在Option裡的Game Options選項下方之密碼兌換區輸入「The Hollow Lord」(大小寫需一致),可以向Vulgrim免費兌換Harvester鐮刀一把。
Scalding Gallow
用號角喚醒Vulgrim背後的Tormented Gate(地圖上黃色光點的所在),穿越廢棄的圖書館後,可以抵達Scalding Gallow。一路直走(左前廢墟上方有個寶箱),前方就是在此充當惡魔Samael獄卒的惡魔將領,Phantom General。雖然號稱是將軍,但攻擊模式其實和一般兵卒差不多(玩家甚至可用號角將他「吹」倒),比較特殊的是它會召喚兵卒出來幫忙,但只要適時的閃躲與格擋,就能輕鬆解決掉它。
把外幹中也乾的Phantom General幹掉以後,將牢獄兩側的巨大雕像朝中央移動(如圖所示),就能解開枷鎖,喚醒號稱擁有絕大魔力的Samael。
到雕像腳邊依提示按住B鍵不放,就能把雕像拖至指定位置。
War向Samael表明來意,引來一陣訕笑。Destoryer遠超乎War的能耐,就連Samael自己也沒辦法找上Destoryer。不過在War的激將法之下,Samael表示War如果能打倒Destoryer手下的四名獲選者,並且把它們的心臟帶回來,也許會有機會。臨走之前,Samael送給War影翼滑翔(Shadow Flight)的能力:從今以後,War在跳躍途中如果按住A鍵不放,就能張開影翼進行滑翔。
被Destroyer囚禁的Samael。
War的第一個目標是潛伏在Twilight Cathedral的蝠後Tiamat。離開Samael的監獄後朝左走,玩家可以在地面的裂隙間看到如圖所示的藍色光球,在光球的附近進行滑翔時可以獲得額外的升力、朝上移動。利用光球滑翔至對面並打倒敵人後繼續朝洞窟前進,一路越過岩漿與斷崖,就能抵達下一個區域,the Choking Grounds。
The Choking Grounds
沿著地圖指引前進,War會遇到另一個Tormented Gate。用喚土將它叫醒後,它表示自己被詛咒束縛於此,需要將此處暗影界(Realm of Shadow)的惡魔殺光才能破解束縛、離開此地。Tormented Gate給予War暫時看見暗影界入口的能力,War得成功完成四個暗影界的挑戰(地圖上亮紅色的圖示)才能解放Tormented Gate,前往下一個區域。
暗影界的四個挑戰各有不同的過關條件,玩家必須達成各個挑戰的要求才行。挑戰內容如下:
東北,Aerial Brawl:
時限內用空中攻擊打倒5個敵人。用長壓X鍵的浮空攻擊將敵人往上打飛(浮空攻擊後如果仍按住X鍵不放,War會自動跟著敵人跳起),再跟著躍入空中進行連擊。
西北,Speed Brawl:
時限內打倒40個敵人。
西南,Venomous:
在中毒狀態(持續扣血)下存活並殺死50個敵人。
東南,The Gory End:
時限內用處決技殺死30個敵人(以跳躍處決的方式連殺5隻飛蝠可解除一個成就)。
成功完成四項挑戰後,War會自動取得防禦反擊的能力,在敵人即將擊中War的瞬間按下RB鍵格擋,就能彈開攻擊並取得反擊的機會。接下來,只要回去原本Tormented Gate的所在並再度喚醒它,就能繼續前往下個區域,the Broken Stair。
順帶一提,the Choking Grounds零星散佈著十字狀的墓碑(見下圖),將這些墓碑全部搗毀可以解開一個隱藏寶箱。
將the Choking Grounds裡的十字墓碑全部粉碎,就能解開隱藏的寶箱。
Broken Stair
來到Broken Stair,進入右側的大樓(外頭附近有個地下室,裡面有Vulgrim的傳送點和一個寶箱)後往上爬,利用二樓窗外的藍色光球飛到對面的高架道路上。沿著高架道往前走,遠處會出現一隻Trauma朝War來襲;閃開它拋來的報廢車輛,待它接近後再將它擊倒,高架橋邊就會出現另一顆藍色光球,讓玩家能朝地圖上的金色導航點繼續前進。
越過高架橋進入另一棟半毀的大樓,前方有一道藍色的結界擋住去路。打開樓下的寶箱可以取得鑰匙(Beholders Key),將鑰匙捅進中央的紅色眼珠,就能解開結界上樓去。
空中,由Uriel領軍的天使飛行而過,正在搜索些什麼。Uriel感應到War的存在:一個不屬於天堂白城、亦非
地獄深淵的失落者。行踪敗露的War邁步狂奔,一躍而起打落兩名天使,跨上獅鷲飛騎朝Twilight Cathedral飛去。
接下來的段落是類似《飛龍騎士》的飛行射擊關卡,玩家可以使用左類比桿操作獅鷲獸閃躲攻擊、右類比桿控制準星、再用RT右發射鍵射擊。射擊攻擊分成單按發射的紅色高速彈,以及長壓鎖定的藍色追踪彈,只要多多利用可鎖定多重目標的藍色追踪彈,這個關卡並不難。
想追求全成就的玩家記得在這裡存檔,在這邊一口氣擊落160個敵人(多用鎖定攻擊打下山洞裡的飛蟲)可以拿到「Aerial Predator」的成就。
Twilight Cathedral
飛出山洞,一隻巨大的蝠型惡魔突然飛來,一爪擒住獅鷲並讓War摔落地面。這裡就是蝠後Tiamat的居所Twilight Cathedral,玩家進門之前,可以到右邊的Vulgrim傳送點整理一下裝備。
走進教堂,玩家可以找到如下圖所示的水晶劍與天使雕像。這柄泛著藍光的水晶劍並不是什麼特殊的武器,而是一柄鑰匙,將劍放在雕像上就能開啟附近的機關或門鎖。
只要是這個形狀的雕像,就是可以放置水晶劍的地方。
解除第一道長劍機關、進入大門,玩家會看到獅鷲獸仍在和蝠後奮戰。往前行走,畫面會特寫禮拜堂的巨大雕像,從屋頂垂下的怪物正叼著雕像的頭部;放著雕像不管,先從禮拜堂右側的出口出去,到戶外的花園。打倒來犯的怪物、破解結界後,朝原本被結界封鎖的出口離開(稍後再回來戳藍色結界的眼珠)。
走進房間,玩家會發現地上有兩顆亮紅色的炸彈,左邊還有座巨大的紅色水晶。這又是新的謎題:遊戲中會不時出現這种红色的水晶,必須用炸彈才能炸開。這種亮紅色的炸彈只要被打中或是拾起(用B鍵)就會開始倒數,時間一到就會爆開;以此處為例,玩家只要按下B鍵讓War撿起其中一顆炸彈、壓下右類比桿啟動手動瞄準,對準水晶後按下RT右發射鍵就能把炸彈擲向水晶,將其炸開。
炸開水晶後越過岩漿一路往上爬,會回到方才花園的二樓。用力朝二樓的雕像踢下去(按B鍵),會在花園的一樓地板摔出一個大洞,從洞裡跳下去、打倒沿途的骷髏戰士後可以取得一把鑰匙,用來打開花園的藍色結界(如果在二樓多走兩步,可以走到禮拜堂二樓打開一個寶箱)。
回到花園的一樓處,把鑰匙捅進結界的眼窩後繼續往前,會在房間的末側看到一把藍色的長劍,由一名身披水晶重甲的Conscript護衛著。Conscript的巨斧會夾帶廣範圍的水晶攻擊,它舉起斧頭時請盡快朝它背後的方向閃避;另外,Conscript身上的鎧甲會隨著受傷而逐漸掉落,玩家可以從外觀判斷它還剩下多少體力。
取回水晶劍之後回到禮拜堂,將水晶劍放在花園入口正對面的雕像上,開門之後會來到一個地面上有巨大圓形徽記的空間,並看到獅鷲獸仍與Tiamat搏命拼鬥。右側有把水晶劍,將一旁的炸彈朝水晶劍上方的Goremaw(顎爪狀的捕食型惡魔)拋去,趁Goremaw被炸傷縮回的時候把水晶劍拿出來。Goremaw是殺不死的,所以請把握時間。
War取得水晶劍之後會遭到Conscript與不死士兵的圍攻,將敵人掃蕩乾淨,就能把水晶劍放上一旁的雕像並且開門。
進門後利用影翼滑翔跳上旁邊的藍色光球(岩漿對面的寶箱要稍後才能拿),就能飛至方才拿取水晶劍位置的二樓。利用牆邊的攀爬處一路繞到對面的角落,將方型的踏腳柱推到樓下後,跟著跳到一樓把踏腳柱推到牆邊,就能踩著踏腳柱繼續往上爬,從右邊出口回到禮拜廳的二樓。
在離開這個區域前,玩家可以用炸彈炸開一樓角落的紅色水晶(從牆壁缺口丟進去)以取得後面的寶箱。另外,通往禮拜廳的二樓左側有另一道門,上面有隻Goremaw守住;如果玩家抓準時機,可以用樓下的炸彈把Goremaw炸傷,趁它縮回去的時候趕緊開門,可以拿到前述岩漿另一側的寶箱──或者也可等到拿到十字刃之後再回頭用集氣十字刃射擊Goremaw令其退縮。
進入禮拜堂,用炸彈丟向咬著雕像的巨大Goremaw,就能逼它鬆口、讓雕像在禮拜堂的地上砸出一個大洞。本著有洞當鑽直需鑽的精神往洞裡跳,掃蕩完不死士兵後可以來到一座開闊的廣場,中央有個鎖鏈纏住的奇怪石頭;粉碎鎖鏈之後,War可以取得十字刃(Crossblade )這柄飛行武器。
十字刃的用法很簡單,裝備十字刃時只要按下RT右發射鍵就能將它擲出(壓住RT鍵不放可集氣),如果玩家正按住LT左發射鍵鎖定目標,十字刃會自動朝目標飛去。
如果玩家點下右類比桿,可以進入手動瞄準模式,用畫面中央的準星指定十字刃的射擊方向;在這個模式下,用準星對準目標時可以按住LT鍵連續鎖定目標,最多可同時攻擊五個對象。這個功能不但可以連續砍殺數個敵人,也是解謎必備的手段之一。
拿到十字刃、把試刀用的雜兵全殺光,進來時的通道會跳出一隻紅色的Rot Mauler。Rot Mauler會使用噴毒攻擊,平時也會爆開身上的毒瘤散佈毒氣,會對War造成持續性的傷害。當Rot Mauler進入毒氣散佈狀態時,玩家如果接觸或攻擊它就會中毒,此時可以利用十字刃的集氣攻擊解除毒氣,再上前砍殺。
打倒Rot Mauler後,用十字刃鎖定並射擊門上的劍型機關(點擊右類比桿→準星瞄准後按下LT鍵→按下RT鍵發射),就能打開鐵鍊封住的閘門。門後場景中央的岩漿裡有個雕像,將雕像前後的紅色水晶破壞(以十字刃射擊水晶上的炸彈),就能用雕像面前的絞盤將其升起,並打開後方的兩道門。
繼續用十字刃引燃炸彈、打開通路,玩家又會碰到一組新的謎題:前方的柱子上有三枚不同於紅色炸彈的黑色「未燃彈」,未燃彈用一般的十字刃攻擊是沒辦法引爆的,玩家必須先鎖定一旁的火源,讓十字刃引火之後才能引燃未燃彈、炸開目標。
想破壞前方的柱子,就得先點擊右類比桿進入瞄準模式,用LT鍵先鎖定火把後再鎖定柱子上的未燃彈(如下圖所示),最後再按下RT右發射鍵,就能成功引爆炸彈,開出一條通路。
利用十字刃引火點燃炸彈或是觸發機關是基本的解謎手段。
通過這個區域之後,玩家會來到一個開闊的環狀場地,正中央有三座雕像,等著玩家放上水晶劍:場地的西、北、東各有一道門,東側的門目前還無法進入,我們先從西側的門開始。
西側
西側的門後是一個迴轉平台,平台左右兩側的後方各有一具絞盤需要打開。由於齒輪被紅色水晶卡住使得平台無法迴轉,因此玩家得先到房間南側的平台上拿取黑色的未燃彈,把它丟到水晶上頭以後,再引水晶旁邊火炬上的火焰將炸彈引爆(如上圖)。
回到起點處拉動開關,平台就會開始迴轉。通往南北兩側絞盤的路上各有一塊紅色水晶擋路,北邊的水晶用同樣的方法引火炸開即可,然而南邊水晶附近沒有火源可引,就得動一下腦袋了。
南側的牆上有一個紅色的炸彈,只要用十字刃射擊就會自動爆炸,所以我們可以利用炸彈會彼此引爆的特性,在牆上佈置好未燃彈(如圖所示),就能用紅炸彈一路引燃未燃彈,最後將紅色水晶炸開。
回到的原本場地,通往水晶劍的入口處有兩道劍型機關,用十字刃鎖定兩道機關後再發射出去,就能同步觸動並解除前方的岩漿,取得水晶劍。
北側
回到先前的環狀場地、把水晶劍歸位之後,朝北側的門進去。用十字刃引爆炸彈、把吊索上的障礙除去,在順著吊索往下滑。
抵達下方後,回頭用絞盤從岩漿中升起基座,踏著基座往前走,依序把場景周邊的劍型機關一個個觸發後,岩漿的正中央會升起一個放有炸彈的平台,用炸彈把東、北兩側的紅色水晶炸開,再跳進原本北側水晶擋住的缺口。
從缺口處跳上鋼纜,就能越過上鎖的閘門,抵達另一側取得水晶劍。背著水晶劍,用十字刃啟動出口兩側的劍型機關(如下圖),就能打開閘門併升起通路,回到前面的熔岩/平台區域。爬進原本紅色水晶擋住的東側缺口(場景周邊的劍型機關要全部觸發成紅色),開啟裡面的劍型機關後就能跳上平台,回到最早的環狀場地。
把西側與北側的水晶劍歸位之後,原本鎖住的東側閘門就會開啟。進門取得鑰匙(得先和不死士兵打上一場)後,一路回頭走到先前曾被紅水晶鎖住的雕像處,用鑰匙打開藍色的結界,準備拿回第三把水晶劍。
用集氣十字刃把此處擋路的火焰蝠魔殺光,再沿著右側可攀爬的柱子一路跳到西邊的通道上。抵達平台後啟動機關併升起一座平台,War仍需要將另一側的機關(目前未就位)升上來,才能啟動另一座平台、抵達對面。
the Jailor
為了移動機關,我們走進通道底端的門;進門後,War會對上身形擁腫的巨大妖魔,獄卒the Jailor。jailor左肩的巨大肉瘤上有三個亮點,用十字刃同時命中三個亮點(手動瞄準→LT鍵鎖定)可以逼出躲在鐵籠裡的Jailor本體。本體遭到攻擊會縮回鐵籠,玩家要等三個亮點由紅轉黃後才能再度用十字刃逼出本體,海扁本體數次之後就能解決它。
打倒the Jailor後,轉動通道末端的絞盤往下移動,利用十字刃引火的方式點燃火把,再配合未燃彈將南側的紅色水晶炸開。炸開水晶後會有Rot Mauler與不死士兵的組合出現(記得用十字刃解除Rot Mauler的毒氣),將它們打倒後從缺口進去,啟動通道底端的絞盤,並且用前面「火把→引火→未燃彈」的要領引爆另一塊水晶,就能把前面提到、過關所需的機關升上去。
一路往回走並掃蕩擋路的敵人,再度抵達岩漿區域時會看到機關已經升起。啟動機關、跳過平台到東側去,再用十字刃同步啟動左右兩邊的劍型機關,就能將門打開,抵達最後的水晶劍所在。拿取這柄水晶劍得先打倒一隻Conscript,再打倒Rot Mauler與不死士兵,把劍抽起之後還會有兩隻Conscript出現,相當刺激。
水晶劍到手之後,一路跑回有三座雕像的環狀場地,將最後一柄劍歸位,平台就會轟隆升起,把War帶至地表,並且解開Twilight Cathedral最後的封印,通往Tiamat所在的高塔。
頭目戰:蝠後Tiamat
Tiamat是一隻巨大的蝠型惡魔,與它對戰的過程可分為空中戰與地面戰兩個階段。
空中戰
當Tiamat在空中飛翔時,玩家可以抓起地上的未燃彈朝它擲去(按住LT鍵鎖定以後就可以按RT鍵丟過去,不必手動瞄準),等未燃彈黏住它之後,再用十字刃引旁邊的篝火點燃它身上的炸彈,將它逼至地面。
趁它倒地時給予一輪攻擊,Tiamat會再度飛上天空(小心起飛時的衝擊波),並且會從空中用爪子進行沖刺攻擊。站在平台的邊緣就能閃過衝刺攻擊,等三輪衝刺結束後,再用炸彈將它炸至地面,就會進入第二階段的地面戰。
地面戰
Tiamat著陸之後才要開始真正的挑戰,由於它的攻擊力極高,看到它的攻擊動作時請儘速迴避,不要貪打。它的攻擊模式主要有以下幾種:
爪子(正面)與尾鞭(背面)攻擊:使用迴避動作拉開距離,或者抓準時機使用防禦反擊(一般防禦無效)。
火球噴射:發射火球前Tiamat會將上身立起,提前繞到側背就不會遭到攻擊,或者待第一發火球即將命中時再使用迴避動作。
躍起後著陸,發出衝擊波:無法防禦,看見Tiamat離地就立即衝刺或兩段跳以拉開距離。
衝刺攻擊:Tiamat衝刺前會做出踱步的小動作,當它衝至War面前時,依畫面提示按下B鍵就能一拳把Tiamat打飛。
和Tiamat對戰的重點在於看清它的行動模式並且不要貪打,如果走位失當、來不及迴避它的攻擊,可以利用憤怒技「湧泉劍陣」(Blade Geyser)施展時的無敵時間來避開傷害。
被扯去雙翼的Tiamat,徹底敗給了啟示錄騎士。Tiamat企圖和War談條件以換取自己的性命,不料他只冷冷說了一句:
「你能回复世界的平衡嗎?」
War徒手挖出了Tiamat的心臟。
第二章:Griever
打倒Tiamat後,War利用Vulgrim的蛇洞(Serpent Hole)回到Scalding Gallow,將心臟交給Samael。
Samael告訴War,他的下一個目標是Destroyer的第二個獲選者Griever,但是通往Griever巢穴的路上會經過Ulthane的居所;雖然別名Black Hammer的Ulthane並非Destroyer的同伴,但仍然會阻礙War的旅程。為了掃除這個障礙,Samael從Watcher身上解放了一部分War的能力(焦灼議會為了控制他而刻意限制他的力量),讓War得以再度化身為渾沌型態。
從現在起,War只要將畫面左上角的渾沌之力集滿,就能在一定時間內變身為完全無敵、破壞力強大的渾沌型態(Chaos Form)。往Samael牢獄的西邊移動,玩家會發現一塊巨大的紅色水晶擋路,用十字刃從左手邊的瓦斯管引火點燃水晶上的未燃彈,就能炸開水晶,朝Drowned Pass前進。
進入通道,玩家會遇上先前Fleshburster(黃胖子)的藍色版,Ravenous。Ravenous的攻擊模式和Fleshburster大致相同,但他會吞食其餘敵人死後迸出的靈魂,並將這些靈魂化為追踪彈;如果不優先擊倒它,玩家不但收集不到靈魂,還得提防難纏的追踪靈魂彈。打倒敵人後,War會來到巨大的風扇間,從葉片上跳躍至南側的小房間啟動風扇的開關,就能移動到風扇間西側的出口。一路掃光敵人往前進,就能抵達Drowned Pass。
Drowned Pass
來到此處,玩家會再度遭遇到一座Tormented Gate,請用喚土號角叫醒它。這座Tormented Gate和Choking Ground的同伴一樣被詛咒所困而無法離開此處,War需要再次進入暗影界(Realm of Shadow)斬殺惡魔才能破解其束縛。
這裡的四個挑戰分別是:
Counter Killer:
在時限內以反擊技(敵人攻擊命中的瞬間按下格擋,再按下X鍵砍擊)殺死五名敵人。使用反擊技時別按住X鍵不放,否則會變成長壓X鍵的浮空技。建議先將敵人打傷至可處決的狀態(頭頂出現B鍵),這麼一來只要成功使出反擊技就能直接砍死敵人。
Wrath of War:
在時限內以渾沌型態殺死30名敵人。War從人型化身為渾沌型態時的長劍戳擊也有攻擊力,利用這招可以在變身時取得額外的擊殺數。
Defender:
保護六名骷髏士兵,時間結束時至少要有一名骷髏士兵存活。盡量以與骷髏士兵交戰中之敵人為首要目標,以骷髏士兵的存活率為第一優先。
World of Pain:
在時限內用環境武器(車子)殺死15個敵人。和前面的Counter Killer一樣,建議先將敵人打傷至可處決的狀態(頭頂出現B鍵)再用車子砸(RT右發射見)或打(X鍵),一擊就能了結敵人。
來到此處,玩家會再度遭遇到一座Tormented Gate,請用喚土號角叫醒它。這座Tormented Gate和Choking Ground的同伴一樣被詛咒所困而無法離開此處,War需要再次進入暗影界(Realm of Shadow)斬殺惡魔才能破解其束縛。
這裡的四個挑戰分別是:
Counter Killer:
在時限內以反擊技(敵人攻擊命中的瞬間按下格擋,再按下X鍵砍擊)殺死五名敵人。使用反擊技時別按住X鍵不放,否則會變成長壓X鍵的浮空技。建議先將敵人打傷至可處決的狀態(頭頂出現B鍵),這麼一來只要成功使出反擊技就能直接砍死敵人。
Wrath of War:
在時限內以渾沌型態殺死30名敵人。War從人型化身為渾沌型態時的長劍戳擊也有攻擊力,利用這招可以在變身時取得額外的擊殺數。
Defender:
保護六名骷髏士兵,時間結束時至少要有一名骷髏士兵存活。盡量以與骷髏士兵交戰中之敵人為首要目標,以骷髏士兵的存活率為第一優先。
World of Pain:
在時限內用環境武器(車子)殺死15個敵人。和前面的Counter Killer一樣,建議先將敵人打傷至可處決的狀態(頭頂出現B鍵)再用車子砸(RT右發射見)或打(X鍵),一擊就能了結敵人。
結束四項挑戰後再度喚醒Tormented Gate,War就能繼續前進。走進下水道,在盡頭處躍入水中下潛,越過水下通道、上岸攀過纜繩(小心牆邊的爆裂骷髏)後走出下水道,就會抵達Anvils Ford。
Anvils Ford
在荒廢的人界,青翠的草木是鮮有的景象。走向廣場中央的巨錘並按下B鍵,War會試著將錘子拿起,卻是徒勞。此時,後方突然傳來渾厚的人聲,錘子的主人Ulthane不知何時已經來到War的身旁。Ulthane對不請自來的War 感到不滿,要他儘速離去。想當然爾,War不可能就此離開,他還一語道破Ulthane便是地上這隻巨錘的真身。這下子惹毛了Ulthane,兩人馬上打了起來。
Ulthane不是一般的對手,然而Samael之所以將渾沌型態還給War,就是為了這個時候。雖然War的一般攻擊對Ulthane完全無效,但只要變身為渾沌型態,不出數刀就能將他擊退。
正當兩人打得興起,天空突然降下一群不速之客:復仇心切的Uriel為了追捕War而來到此處,要奪取War的性命。這會兒天使們一口氣把Ulthane和War都惹毛了,他們兩人決定暫時擱下對決,先把礙事的傢伙全宰了再說。
接下來,War與Ulthane兩人合作抵抗一波波來犯的天使,兩人甚至開始比起誰殺的天使多。玩家如果在此處打倒的天使數量比Ulthane多,可以獲得「Whos Counting?」的成就與能增加武器經驗值上升量的Combat Lore強化鑲嵌。
兩人一路砍殺,來到一座斷橋,此時Ulthane會把War一把抓起、拋到河對岸的建築物裡。把屋裡的天使除掉之後下樓,抄起牆邊的炸彈往橋墩拋去,就能把橋炸斷、開路讓Ulthane得以前進。把橋墩炸毀後,會有一名手持光炮的重裝天使破牆而出,將他打倒後將其武器「救贖(Redemption)」奪下。
救贖的攻擊模式有兩種,分別是RT右發射鍵的連發光彈與LT左發射鍵的充能炸裂彈;由於接下來的敵人全都攜帶光炮,War以救贖回擊自然適合不過。其中,RT鍵的連發光彈適合對付一般裝備的天使(記得把與Ulthane交戰中的天使射死,偷搶Ulthane的擊殺數…),至於一般光彈無法擊穿的大盾重天使,就由LT鍵的充能彈來處理。
爬過前方右側的Demonic Growth可以找到一隻寶箱。
抵達最後的門扉,鍥而不捨的Uriel朝War猛然襲來。Uriel的行動模式主要有三種,分別是遠距離的劍氣、上升後急降的衝擊波以及遭到攻擊後張開的護盾。基本上只要側移閃開劍氣、用衝刺攻擊(需要向Vulgrim花錢買)拉近距離,看到護盾與衝擊波發動的前置動作時立即拉開距離,就能輕鬆擊倒Uriel。
天使們將戰敗的Uriel給帶走後,Ulthane也為War打開通往Griever巢穴的通道,並向War允諾,只要他能打倒Griever,兩人就能再度交談。從廢墟盡頭的坑洞跳下,穿過地底的小溪,就能抵達以廢棄車站為巢穴的Griever之居所,the Hollows。
The Hollows
剛走進車站大廳,迎面而來的就是巨大的Griever本尊。立即抓起右手邊的救贖光炮,瞄準Griever腹部的藍色水晶射擊,並用衝刺閃開它吐出的光束,不一會兒就能將它趕跑。從車站右手邊的門出去後繼續往前走(會穿越一段攀爬區),會來到一座積水的調車場,調車場中央的平台上放著一顆未燃彈,玩家可以先將未燃彈拋至入口對面高台處的紅色水晶上,稍後再來點火引爆炸彈。
潛入水中游進西北側的隧道後往上爬,回到調車場上方的平台處可以發現一個開關,開啟後會打開瓦斯管,並引燃火焰。利用十字刃將周圍的瓦斯管一個個點燃,將紅色水晶處的瓦斯管一併點起(需要跳到下層)後,循西北側水下隧道的通路爬上原本開關的平台,再利用鋼纜滑降至紅色水晶處,就能引火炸開擋路的水晶。
順著通路往下走,會來到一個水坑(水里有個Soldier神器),在藍色水晶處右轉繼續下行,會在通風間遭遇到變種版的Minion──Goreclaw。Goreclaw會在小跳躍後使用迴轉尾部的突進攻擊,同時與數個敵人交戰時要小心它的突襲。通過此處後繼續往前,會再度遭遇數只Goreclaw,外加一隻破牆而來的Gholen。戰鬥後記得回收Gholen破牆處的寶箱。
跳入軌道末端的缺口進入水中,來到一個有數個岔口的水中通路,上面有個藍色結界擋住去路,需要戳眼鑰匙才能開門。其中一個岔口有渦扇產生的水壓阻擋而無法通行,從迷你地圖上顏色較深的地方往下潛後繼續深入,到底端后往上爬將渦扇的開關關閉,就能越過原本被水壓阻擋的地方,取得鑰匙一把。回程開門的途中記得岔路都逛一逛,可以找到Reaper強化鑲嵌。
打開藍色結界後,War會來到一個圓型的廣場,中央有個鎖鏈環繞的浮游石。砍擊浮游石之後,War就能拿到新的副武器,Tremor拳套。Tremor拳套可以粉碎藍色水晶,是解謎的好幫手,RT鍵加Y鍵的連續錘地攻擊在戰鬥中也相當好用。如果玩家先前曾向Vulgrim購買鐮刀,按下十字鍵的下就能在拳套與鐮刀間切換。
拿到拳套後,廣場上會立即出現新的敵人Grappleclaw。Grappleclaw相當強悍,會使用兩段式的衝刺揮拳,而且以處決技攻擊兩次才能砍死它。不過兩次處決Grappleclaw的動作,Grappleclaw都會揮拳掙扎,War可以稍微誘導它的揮拳方向打擊其他的敵人。
打倒所有敵人後,用拳套將東側的藍色水晶擊碎,取得後上方的鑰匙後打破對面的藍色結界。開門後再度打破擋路的藍色水晶,躍入水中,穿越一段狹長的隧道後浮上水面,可以來到一個三個升降平台的房間。房間南側的高台上有個引擎狀的踏台,玩家得將這個踏台搬到最
東側的高台上,才能繼續往上移動。這個地方就有賴Tremor拳套「集氣推物」的功能了。
先循著樓梯走到南側的平台,按住B鍵不放讓War抓住踏台。這時再按下Y鍵不放讓War以右拳集氣把踏台擊飛到西側的第一個升降平台。接下來利用開關把第一個升降平台升起、再將踏台拖曳到平台的缺口處,準備利用集氣推物的方式將踏台移到下一座升降平台。
接下來再度抓住踏台、按下Y鍵不放把它擊飛到中央的第二座升降平台,然後讓War兩段跳→滑翔跟著到第二座升降平台上。接著,啟動開關讓平台往上升,再跳到東側的最後一座升降平台上,啟動開關讓它下降,稍後才能把踏台移動到上面。最後一座踏台的南側有個缺口,裡面有個Soldier神器,別忘了拿。
讓第二座升降平台就高位、第三座升降平台就低位之後,就能用集氣推物的方式一拳把踏台打飛到第三座升降平台。最後,轉動開關把升降平台上升、把踏台移到北側,就能讓War踩著踏台往上跳,穿過樓上的藍色水晶處(用拳套打碎)繼續往前走。沿途會遇到不少綠色的飛蟲,體力不足時直接處決它們,可以獲得不少綠魂。
繼續往前,玩家會抵達先前取得Tremor拳套的圓形廣場,攀爬鋼纜移動到對面後,Griever會從上方現身咆哮,並再度跳走。打倒沿途擋路的敵人並粉碎擋路的藍色水晶,玩家會回到先前曾取得Soldier神器的水坑。
把水坑上方的藍色水晶打破,後方的大水會湧進目前的這個區域,將先前的調車場的積水全部清除,露出下方的調車台。新的淹水區域東側有個寶箱,記得拿取。
大水退去的調車場上有一節電車車廂、一台板車,還有個調車台。我們的目標是把電車車廂推到東北側的隧道,踏著車廂往上爬。
首先,先走上樓梯啟動調車台的開關,把調車台連同板車移到西側。接下來把板車推到西北側的隧道上(用Y鍵打飛較快,相對位置可參考上圖),再把電車車廂移上調車台。接下來再回到樓梯上的開關處,將調車台與電車車廂移回東側,最後再把車廂移到東北側的隧道底就行了。
踏著車廂往上回到一開始的車站大廳,迎接War的是新敵人,手持雙刀的Wraith Scout。Wraith Scout的雙刀攻擊威力不小,而且它的雙刀迴旋斬一發動就沒辦法中斷,若是大意可會對War造成嚴重損傷。打倒所有敵人後,從車站大廳東側的門走上二樓,粉碎南側的藍色水晶繼續往前,會來到一個有兩塊浮游石的水坑,砍擊石頭上的劍型機關就能讓浮游石往上移動,跟著跳上去攀住就能繼續往前,來到下一個區域。
來到廢棄的月台,有塊紅色水晶擋住北側的去路。軌道上的兩輛車廂中間有個寶箱,別忘了拿。順著軌道前進,打倒擋路的敵人後從藍色結界旁抓個未燃彈、帶回紅色水晶處,用十字刃引火點燃瓦斯管之後再引燃未爆彈,就能將水晶炸碎,打開通路。
穿過通路、越過溝渠,會來到一處斷橋,對面是個寶箱。先放著寶箱不管,潛水進入北側的缺口再往上爬,會來到一個圓形的場地,有塊尖石卡在正上方的閘門處。玩家得先啟動東西兩側被水晶封住的開關,才能把中央入口處的開關打開。
先從東側上去,打碎藍色水晶後啟動開關,再繞到南側平台處將未燃彈擲到紅色水晶上。站在南側平台上,用十字刃把西側瓦斯管的火焰引到東側的瓦斯管,再把東側引燃後的火焰帶到北側入口旁的瓦斯管上,就能引火點燃未燃彈,炸開紅色水晶。
炸開紅水晶後就能走上西側平台、打碎藍色水晶並啟動開關,回到北側入口打開開關後,原本被夾住的尖石就會掉下來穿透下方的閘門。大水溢洩到下層放置寶箱的地方,這麼一來War就能游到對岸,打開寶箱拿到鑰匙。回到先前用瓦斯管引燃炸彈的月台,用鑰匙打破南側的結界,會看到一隻巨大的爪狀生物將一輛廢棄列車扯進牆壁裡。既然蟲子愛吃列車,就把入口左側的另一輛列車往前推出去餵蟲,War就能安全地繼續前進。
穿越一小段彎曲的積水區,玩家會遇上數只Grappleclaw與眾多雜兵的增援。多利用處決Grappleclaw時的附加攻擊,可以讓戰鬥稍微輕鬆些。打倒敵人後,北邊牆上的缺口後方可以拿到兩個寶箱(其中一個是標出本區所有寶箱位置的hoardseeker)。拿完寶箱後往西側的另一個出口移動,打倒敵人後開啟西南角的機關把水底閘門打開,就能潛水游到下一個區域。
接下來的這個區域有好幾層高台,玩家得打開水閘淹滿區域,才能逐層往上移動。縱身躍下,首先將通道東北方的藍色水晶打破,讓水淹起後從下圖所示的位置(可參考迷你地圖)往上游,再滑翔至對岸後攀爬管線往上移動。
爬到上層,再將右邊阻擋水流的藍色水晶打破,就能放水將這個區域繼續淹高(水晶對面有個寶箱可開)。將水淹滿後,就能從東側的平台離開這裡,抵達Griever的老巢。
頭目戰:Griever
和先前的Tiamat戰相比,和Griever的對戰比較需要腦力而非蠻力,只要想通了謎題的解法,就能輕鬆解決掉它。場景後方隧道裡的台車是對抗Griever的關鍵道具,Griever的攻擊模式也會依玩家解謎的階段而改變。
第一階段
再度對上Griever,它會以初登場時的口部光束再度攻擊War。玩家在這個階段的目標是將場上的藍色水晶全部打碎,讓War可以推動台車衝撞Griever。打碎藍色水晶並不難,麻煩的是Griever的嘴炮(?)會將水晶加熱成紅色,無法以Tremor拳套破壞之。這時玩家得大膽地拿自己當餌引開Griever的光束,待水晶冷卻後再將其打碎。
第二階段
將水晶全部打碎之後,War可以到台車後方壓住B鍵不放,再用Y鍵一拳把台車打向Griever。趁它痛苦倒地時,立即沖向前方用拳套粉碎Griever胸前的保護水晶。水晶被破壞的Griever放出大量的綠色飛蟲,將蟲子解決掉以後,玩家可以再度將台車打向Griever。
第三階段
二度被台車衝撞的Griever會會把台車踢回原地(記得避開)並開始撞擊牆壁,震落大量的岩石。War只要持續移動就不會被岩石砸中,待落石結束後再用台車衝撞Griever。反覆數次之後Griever就會再度倒地,這時再上前給予痛擊,就能了結它的性命,拔出第二名獲選者的心臟。
回到Anvils Ford,Ulthane為War打造了手槍「憐憫(Mercy)」。但War認為Ulthane與整起事件的關連絕不止於此,Ulthane出現在人界絕非偶然…。
第三章:Stygian
回到Scalding Gallow,War把Griever的心臟交給了Samael。Samael似乎對War這段期間的行動聊若指掌,並且表示有朝一日War會再度與當初擊潰他的Straga對上。
War的下一個目標是Ashlands裡下等惡魔囚禁的Stygian,為了避開潛伏沙地的巨蟲,Samael給了War操時術(Chronomancer)的能力,讓他能啟動環境中的Chronosphere,減緩時間的流動。
打破Scalding Gallow東北側的藍色水晶(在Vulgrim的傳送點附近),玩家會看到一座巨大的閘門,右邊的房間裡有閘門的啟動機關和一個Chronosphere。用十字刃射擊Chronosphere後立即轉動開關,就能減緩時間、穿過閘門。
打倒擋路的零星敵人後沿著樓梯往上走,可以攀牆跳進上方的通道裡,通道後側藏了一個Soldier神器。沿著通道前進,玩家就能抵達Ashlands的前哨站the Dry Road。
The Dry Road
初進the Dry Road,玩家會遇上兩種進階版的敵人,分別是Wingrock與Fallen Angel。Wingrock會發射石彈攻擊,威力不小,Fallen Angel則是比先前登場的普通天使更耐打,還會使用新的迴旋斬攻擊。the Dry Road西側的斷崖附近有個Soldier神器和兩個寶箱,斷崖對面的洞窟裡還有Vulgrim的傳送點,離開前記得先拜訪一下。
Vulgrim所在位置的附近會有藍色的吊飾。
從北邊斷橋下方過去,打倒數波敵人之後,玩家會看到有隻Goremaw抓著一個鐵箱不放。用十字刃或憐憫射擊Goremaw逼它放下鐵箱,趁它鬆口時攀住鐵箱其中一側,再等它重新把鐵箱叼起,就能跳到兩側的平台上;滑翔跳上北側平台可以取得一個寶箱,往南側平台移動則可用炸彈將擋路的紅色水晶除去,朝下個區域前進。
越過原本紅色水晶擋住的攀爬處進入排水管,玩家會來到一處斷崖,中間可通過的鋼纜上方有三隻Goremaw等著覓食。用十字刃同時鎖定並砍擊三隻Goremaw,趁它們全數縮回時趕緊跳上鋼纜,用RB鍵快速移動至西側,再跳上可攀爬的牆面進入另一頭的排水管並離開此處。
Ashlands
從排水管的缺口回到地表,先回頭把背後藍色水晶封住的寶箱打開再繼續行進,前方就是黃沙漫漫的Ashlands。Ashlands的謎題大多以減緩時間的Chronosphere為解謎的核心,特別是黃沙之下徘徊的巨蟲,如果不減緩時間越過沙地,鐵定會被巨蟲吞噬。來到沙地,用十字刃啟動斜上方的Chronosphere後快速移動到沙地前方的岩地上,一路往前走會走進一座小型的岩窟,裡面有些零星的敵人。
從岩窟出來,玩家會再度回到沙漠,右手邊有一座鑽地平台,上面有個Chronosphere,玩家要啟動這個Chronosphere減緩時間,才能平安抵達另一側的岩地。從右手邊的木板踏台走進鑽地平台,再攀上壁面、越過天花板繼續往上走,就能啟動開關把Chronosphere降到下層,讓War能從岩窟出口用十字刃射擊。
順著岩石平台一路往前並沿途打倒敵人,往前方相連的三座鑽地平台前進。如果War用擊飛攻擊(例如Tremor拳套的各種招式)將敵人直接打進沙地將可瞬殺對手,可多多利用。進入前方的鑽地平台,這次要在平台內直接啟動Chronosphere減慢時間,鑽過上方迴旋刀刃的縫隙繼續往上爬。到達鑽地平台的外側,用影翼滑翔飛往北側的山壁,就能朝下一座鑽地平台繼續前進。
從這個位置啟動Chronosphere。
避開刀刃,爬到對面去。
到了第二座鑽地平台,玩家會發現下層有個紅色水晶擋住,這裡我們要將水晶炸開,將平台上層的Chronosphere降下,才能繼續前進。爬上鑽地平台,我們會看到一個可以把Chronosphere降下的開關,別轉動它,先用十字刃啟動Chronosphere,趁時間緩慢時抓起炸彈從北邊的缺口往外跳,把炸彈丟到紅色水晶上,等時間流逝恢復正常後就能把水晶炸開。炸開水晶後上樓啟動開關把Chronosphere降下,然後站在下圖所示的位置啟動Chronosphere,趁時間緩慢時爬上西側的牆、攀過天花板(同樣要小心頭頂的刀刃)後從平台的外牆繼續往上爬,繼續往下一座鑽地平台移動。
越過刀刃後可以從這個位置往上爬。
到達最後一座鑽地平台,啟動開關把Chronosphere往上升,然後循同樣要領啟動Chronosphere後越過天花板、避開刀刃之後從外部往上爬,可以抵達鑽地平台的頂端。按下B鍵轉動開關,可以停止鑽頭運轉,露出底下的洞口。跳進洞口、鑽進水中(附近水底可取得一個Soldier神器),玩家會來到一段廢棄的隧道,上方有好幾隻Goremaw虎視眈眈。
進入隧道向左,將西側藍色水晶打碎、拖出藏在裡面的踏台。將它「餵」給前方的Goremaw之後,用十字刃或憐憫讓它鬆口,再趕緊從北側抓住踏台讓Goremaw連踏台一起將War拉上空中,這麼一來玩家就能利用影翼滑翔移動到北側藍色水晶的位置,打破水晶會露出後方的Chronosphere。啟動Chronosphere後趁時間緩慢的同時鑽進東南方山壁的缺口(有兩隻Goremaw躲在缺口上方的死角,不啟動時間緩慢則無法通過),將缺口內的炸彈將隧道上方的未燃彈與紅色水晶一併引爆,就能將隧道頂的岩塊炸落。跳上岩塊,War就能穿過北側的缺口潛水到達一個區域。
啟動Chronosphere後儘快鑽進圖中右前方的洞口。
攀上水邊的岩壁,War再次回到地表。走進西北側的山洞,出現了新的敵人──手持巨斧的Berserker。Berserker的砍擊威力相當強大,還會拖著戰斧進行沖刺劈擊,亂戰之中要隨時注意它的動向。這邊的戰鬥分成兩個階段,除了Berserker和雜兵之外還有Wraith Scout攪局,適時使用憤怒技或湧泉劍陣的無敵時間可以讓戰鬥輕鬆不少。
踏上階梯步出山洞,沿著山壁繼續往前走,War會走進另一個山洞。進入山洞的同時,入口上方會發生崩塌,封住War的退路。繼續往前走,War會來到一塊沙地,上面有幾個木造的平台。沙地當中有巨蟲潛伏,玩家得步步為營穿越平台,才能安全抵達對面的岩岸。War只要踏上沙地就會引來巨蟲,因此移動的重點在於觀察巨蟲的動線,等巨蟲走遠了再開始移動,就能有足夠的時間移動到安全的平台上。
玩家可以用LT左發射鍵的鎖定功能觀察巨蟲的動向。
安全抵達沙地對面的岩洞,有趣的才要開始。往前走沒多遠,又有新敵人現身,那就是手持碎裂炮(Fracture Cannon)的Devastator。Devastator會使用碎裂炮發射火箭攻擊玩家,雖然遠距時玩家只要橫移就能輕鬆閃躲,但近身時Devastator會將碎裂炮插入地面,利用火箭爆炸發出的衝擊波將War震飛。
如果此處Devastator與Berserker的夾擊太過猛烈,附近有綠魂寶箱可以補血。
解決掉Devastator之後,按下B鍵撿起碎裂炮,接下來就是War第三人稱射擊秀的時間了。裝備碎裂炮時,按下RT右發射鍵可以發射火箭,火箭發射後會固定在目標上、隔一段時間自動爆炸;如果玩家在火箭發射後按下LT左發射鍵,則可手動引爆火箭。碎裂炮火箭的威力極大,而且可以炸飛敵人或中斷對方的動作,玩家只要不斷發射火箭再持續用LT鍵手動引爆,就能大殺特殺、爽快度過這整個區域。
清光敵人後走到最高處,放下碎裂炮,從斷橋上方以影翼滑翔躍至對面,迎接War的是一座惡魔的競技場。隨著看台上眾多惡魔的鼓譟,騎著屍骸戰馬的Abyssal Rider從門後登場。Abyssal Rider的衝刺砍劈威力相當高,從正面衝來時要特別提防;不過話雖如此,War只要以憐憫射擊並從側面用範圍較大的鐮刀/渾吞劍攻擊之,Abyssal Rider並不難應付。打倒第一隻Abyssal Rider後,接連還有數波攻勢會接連襲來,而且陣仗越來越大,最後一波的攻擊裡還會有兩隻巨大的Trauma跳入場中進行無差別攻擊。玩家若是陷入苦戰,可以將敵人引至地面上的熔岩噴發口,熔岩的威力可以輕鬆解決惡魔。
頭目戰:Abyssal Gladiator
將場上的惡魔全部殺光之後,一名赤色騎士緩緩上前。乘著War原本座騎「毀滅天駒(Ruin)」的它輕蔑地向War挑釁,要看看少了座騎的他還能有什麼表現。Abyssal Gladiator的行動模式分成騎乘型態與步戰型態兩種:
騎乘型態
Abyssal Gladiator騎乘毀滅天駒時會使用和先前競技場上Abyssal Rider相同的騎馬砍劈,還多了一種投擲後會在原地噴發的能源彈攻擊。避開Abyssal Gladiator的正面以閃避它的騎馬砍劈、看見它將手舉高的準備動作時提防能源彈,只要作好這兩個基本的迴避動作,再抓住它的行動空隙用憐憫射擊、用鐮刀/渾吞劍砍劈,就能將它從馬上砍下,進入第二階段的步戰。
步戰型態
War用左手架開Abyssal Gladiator的長劍,硬是一拳將它從馬上扯下,拋了出去。Abyssal Gladiator一個翻身半跪在地,面無表情的War把劍踢向他,示意再戰。
步戰型態的Abyssal Gladiator有二連橫斬(側閃、後閃拉遠距離可避開)、跳縱斬(威力強
,側閃可避開並還擊)、追踪能源彈等三種攻擊方式,其中以追踪能源彈最難閃避,必須在即將命中時輸入閃避指令才能避開,而且Abyssal Gladiator通常會連擊數發,更加深了迴避的難度。
戰敗的Abyssal Gladiator慘遭War斬斷雙腿,再一劍貫穿軀乾而亡。但受操控的毀滅天駒仍不斷攻擊War而令其重傷。War將渾吞劍插立於地,向毀滅天駒表示自己不願與其再戰,在毀滅天駒進行致命一擊時終於喚回了它的意志,騎士終於人馬合一。
尋回毀滅天駒之後,只要畫面右上方的天駒圖示亮起、出現按下LB鍵與RB鍵的提示,War就能召喚出毀滅天駒。乘著毀滅天駒一路砍殺並回到先前有巨蟲埋伏的沙地,War旋即進入另一場頭目戰,與巨蟲Ash Titan對決。
頭目戰:Ash Titan
這場頭目戰的內容很單純,騎著毀滅天駒讓Ash Titan追著跑,趁它開口想吞掉War的時候用憐憫朝它外露的口器射擊即可。快被Ash Titan咬到的時候可以按下RB鍵打開後燃器讓毀滅天駒加速,就能拉開距離並閃開Ash Titan的攻擊。
將Ash Titan活生生剖成兩半之後,朝北邊的出口前進。抄起地上的碎裂炮把擋路的大小惡魔全部炸個粉碎、潛水渡過一個水坑後(裡面有個Soldier神器)回到陸地,經過Vulgrim傳送點的前方就是搞不清楚狀況的惡魔群囚禁Stygian的所在。
頭目戰:Stygian
隨著War一路狂斬惡魔,Stygian也掙脫枷鎖朝War猛襲而來。這場頭目戰和前面的Ash Titan幾乎如出一轍,只不過玩家得操控War把箍住Stygian頭部的枷鎖打破,才能攻擊它的口器。騎著毀滅天駒與Stygian平行移動,如下圖所示騎到頭部的位置連砍數回即可打破枷鎖。
接下來的部分就和前面的Ash Titan完全相同,Stygian雖然會召喚數隻小沙蟲追擊War,但同樣以憐憫射擊並拉開距離就能輕鬆解決,剩下的只是時間問題。重複射擊數輪之後Stygian會不支倒地,依畫面提示上前按下B鍵即可結束這場戰鬥。
奪下第三個獲選者的心臟,War往Scalding Gallow走去。
第四章:Slitha
回到Scalding Gallow將Griever的心臟交給Samael,它當著War的面貪婪地啃噬著獲選者之心。Samael告訴War,最後一個獲選者Slitha的巢穴在Ashlands峽谷的彼端,只要到了那裡,Slitha就會自動找上他,不必War擔心。
穿過Vulgrim的Serpent Hole回到Ashlands朝地圖上標示的亮點前進,就能看到斷崖的兩端浮著靈魂之橋的記號。跨上毀滅天駒步上靈魂之橋,毀滅天駒就會載著War從峽谷上空飛馳而過。
越過峽谷後繼續朝迷你地圖上的亮點前進,War的前方又出現了另一座斷崖。War勒馬停步的同時,頭頂上有兩隻蜘蛛毫無無聲息地出現了。待War醒來,他已被帶到Slitha的巢穴,也就是蛛網密布的Iron Canopy。
Iron Canopy
從蛛網中掙脫,正前方遠處的橘色結界就是Slitha的居所,可是War目前仍無法抵達彼處。穿過東北方的蛛網門,War會來到一個房間,裡面有隻身背硬甲的Loom Warden看守;在想出辦法除掉它的甲殼之前,War的攻擊是無法對它造成任何損傷的。聽從Watcher的提示避開它,打破入口左邊的藍色水晶(還記得Tremor拳套嗎?)後,將水晶後方的踏台拖曳到房間中央巨大蛛絲的下方,用十字刃啟動房間西側的Chronosphere後趕緊跳上踏台,攀著蛛絲從Loom Warden的下方溜走。
從地板的出口往外移動,前方有段蛛網構成的通道。通道對面的西側有個藍色結界,我們的目標就是找到鑰匙以打開結界封鎖的通路。踏上蛛網、抵達對面後,這段蛛網構成的通道馬上就會崩塌,斷了War的退路。打倒礙事的蜘蛛與墮落天使、回收巷道裡的寶箱後,玩家就能走進西側的蛛網門。
門後是一座半毀的樓房,內部正中央的蛛絲懸掛著一段翹翹板似的鋼樑,玩家得利用這段鋼樑移動到樓房東側最上層的小隔間內取得鑰匙。首先,我們可以把鋼筋下方吊掛的蜘蛛卵囊(如上圖所示)破壞掉,讓鋼筋得以維持水平。接下來扳動房間北側的開關,可以從牆邊升起一具Chronosphere。
藉由斷牆的抓附處爬到高處,趁鋼樑維持水平或是西低東高(讓War踩在鋼樑的西側)的狀態,War可以利用十字刃啟動Chronosphere分別取得地圖與破除結界的鑰匙。取得鑰匙之後離開這棟樓房,循原路回到戶外斷裂蛛網的地方,攀牆到藍色結界處將門打開。
踩在鋼樑上啟動Chronosphere,就能趁時間緩慢、鋼樑維持傾斜的時候往上取得鑰匙。
結界門後又是一個蛛網密布的房間,牆邊會有大群的蜘蛛朝War襲來(玩家可以故意讓War被十隻以上的蜘蛛包圍,再施展湧泉劍陣就能解開「Devastator」的成就)。這個房間的地板上有個踏台,上方有隻會把箱子叼起的Goremaw,地板底下還有隻Loom Warden守住下層。
這個房間的解謎目標是從下圖左手邊的攀爬處越過Loom Warden的防衛,抵達西側的缺口。先把箱子推去餵Goremaw,再射擊Goremaw讓他鬆口(這邊如果抓著箱子讓Goremaw往上吊,可以在上層找到一個寶箱),箱子落地時的衝擊會把倒吊在下層天花板上的Loom Warden震翻,玩家可以趁它翻肚的空檔趕緊從地板東南角的缺口跳下去。
抓住圖中左側的攀爬處往前走,就能滑翔到出口。
循著樓梯往上走、步出建築,迎接War的是渾身散發青綠燐火的新敵人Undead Lord。手持大劍的Undead Lord會使用一般的砍擊與高威力的跳斬,攻擊力雖高卻不難閃避;如果裝備拳套再使用RB鍵壓住不放再按Y鍵的連續震飛攻擊,更能讓Undead Lord完全無法近身,可輕鬆將它們擊潰。將場上的Undead Lord與蜘蛛全部掃光,旁邊的結界就會自動解除,讓玩家可以繼續前進。
從右邊的蛛網門離開(記得先爬上斷梯,用二段跳+影翼滑翔取得Soldier神器),前面是一段需要以炸彈與升降平台解開的謎題。從前方的缺口往下跳,玩家會在下層發現一座可拖曳的炸彈高台與一台升降梯。把炸彈高台拖曳到西南角的升降梯,再啟動入口旁的開關,就能把炸彈高台升到與入口同高的位置。
利用Tremor拳套「集氣推物(移動物體時按住Y鍵)」的功能把炸彈高台打飛並搬到對面的另一座升降梯去,然後攀牆往上爬。牆上的障礙物可以先用炸彈清掉,不過無法根除的鞭狀肉塊只能手動砍擊、把它逼回牆裡。上樓後啟動另一個開關把炸彈高台升上來,就能用炸彈把東邊擋路的紅色水晶炸開。
撕開蛛網往前走,迎接War的是一場熱鬧的戰鬥。玩家得先對上一隻久違了的Conscript,接著是大量Undead Lord的襲擊,最後則有新敵人Earthcracker登場。
巨大的Earthcracker有數種攻擊模式,首先是衝刺猛撞,Earthcracker在衝刺前會先壓低身體,由於前置動作非常明顯,因此不難閃躲;Earthcracker如果一頭撞上牆壁的話還會暈眩,提供War額外的攻擊機會。Earthcracker的另一種攻擊是雙拳連擊,它會先將右手高舉過頭再猛力揮下,接下來再換左手,兩次揮擊的範圍與威力都相當大,不過由於前置動作相當明顯,只要提早拉開距離就不會有任何危險。另外,貼近Earthcracker時,它有一定機率會用雙手掐住War,此時只要依畫面上的提示連打B鍵就能掙脫並還擊。
扯開蛛網繼續往前,把擋路的蜘蛛群全部掃除乾淨後,從東邊的出口往上爬。回到戶外越過北側以蛛網結成的通路(這段蛛網通路同樣會在玩家穿越後崩毀)後進門右轉,War會與崩塌的地面一同落到下層。順著走廊往前下樓,可以取得新的裝備,地獄鎖鏈(Abyssal Chain)。
扯開蛛網繼續往前,把擋路的蜘蛛群全部掃除乾淨後,從東邊的出口往上爬。回到戶外越過北側以蛛網結成的通路(這段蛛網通路同樣會在玩家穿越後崩毀)後進門右轉,War會與崩塌的地面一同落到下層。順著走廊往前下樓,可以取得新的裝備,地獄鎖鏈(Abyssal Chain)。
用Abyssal Chain把Loom Warden的甲殼扯掉(用RT右發射鍵朝它發射鎖鏈),War就能對它們造成損傷了。Loom Warden的攻擊模式主要有兩種,一種是高跳飛撲,另一種是前爪連擊,抓住這兩種攻擊的行動模式而且別貪打,就不難解決掉它。
打倒Loom Warden之後,通往Slitha母巢的結界封印就少了一道。玩家的下一個目標,就是把先前曾遭遇的數只Loom Warden一一打倒,將所有封印解開。
不過,在這之前玩家得先想辦法離開這個地方:Abyssal Chain除了可以拿來勾人,最重要的一個功用就是可以吊掛在場景中藍色與橙色的鎖鏈點之上。走到下圖所示的位置,把視點對著頭頂上的藍色鎖鏈點,再依照畫面上的提示按下RT右發射鍵就能吊掛在鎖鏈點的位置(壓下右類比桿手動瞄準亦可,當準星變成黃色三箭頭時即可使用)。按住RT鍵不放可以讓War開始擺盪,此時再按下A鍵就能解開鎖鏈、朝想前往的方向移動。
當鎖鏈能及的視線範圍內有吊掛的鎖鏈點時,畫面上會出現按下RT鍵的提示。
成功勾住鎖鏈點後如果繼續按著RT鍵不放,可以讓War吊著鎖鏈開始擺盪。
當鎖鏈晃到這個位置時按下A鍵,就能解開鎖鏈、跳到前方的平台。
跳到平台上,頭頂的壁面雖然可以攀爬,但是以一般的跳躍高度是不可能抓得到的。此時再度拿出地獄鎖鏈,壓下右類比桿用手動瞄準對著牆壁,依照畫面上的提示按下RT鍵就能伸出鎖鏈,把War拉到牆上。
爬到牆頂再沿著牆邊攀到對面後往下跳,南面有個藍色結界擋住去路,鑰匙在西邊兩隻Goremaw的後方。這裡要先用地獄鎖鏈擺盪到西側通道上方的平台,啟動Chronosphere後再趁時間流逝減緩時盪過Goremaw守住的出入口,就能取得鑰匙。Chronosphere的北側有個寶箱,可以利用頭頂上的橘色鎖鏈點移動過去。
啟動背後的Chronosphere後,利用藍色的鎖鏈點連續擺盪(RT鍵啟動鎖鏈後按住不放→按A鍵往前跳→RT鍵啟動鎖鏈後按住不放→按A鍵往前跳)。
第一次脫離鎖鏈後,依畫面上的提示按下RT鍵,就能勾住下一個鎖鏈點。
拿到鑰匙後站在廢棄閘門左右平台的其中一側,賞頭頂上兩隻Goremaw一槍或一鏢,就能跳出閘門、用鑰匙解開結界。越過結界後方的蛛網門,玩家會回到Slitha巢穴入口的前方。用橘色鎖鏈點一路盪回對面(橘色鎖鏈點不能擺盪,還會自動將War固定在鎖鏈點下方),接下來的工作就是回頭找先前遭遇過的Loom Warden晦氣(地圖上的蜘蛛符號) ,順便利用新拿到的地獄鎖鏈到處亂勾、搜尋寶箱。
當玩家找到Iron Canopy入口附近的最後一隻Loom Warden時,用鎖鏈攻擊它會讓它摔穿地面,落到地下一樓去。打倒它之後往前方的圓型廣場走,玩家會遭遇到進入這個區域以來的第一場頭目戰。
頭目戰:Broodmother
圓型廣場的中央,是有著水晶甲殼的巨大蜘蛛Broodmother。它一登場就貪婪地吞吃了一個繭塊,同時提供了這場頭目戰的攻略線索:用地獄鎖鏈扯下場中懸掛的蜘蛛繭,趁它開口吸氣時丟進它的嘴裡,當它啃食蜘蛛繭的時候繞到後方攻擊它的弱點。它的攻擊模式非常單調,只有衝刺(側閃可避開)與跳躍震波(Broodmother著地時跳離地面可避開)兩種,只要重複「躲開攻擊→餵食→繞背攻擊」的模式幾次就能解決掉它。
Broodmother背後的弱點。
打倒Broodmother後,封住Slitha巢穴入口的最大封印就隨之打開。從圓型廣場後方的出口離開、打倒Undead Lord、Shadowcaster(四腕的蛇狀敵人)還有Grappleclaw以解除結界,就能從北側的出口利用影翼滑翔與地獄鎖鏈越過眼前的深淵。滑翔用的第一個藍色光球後上方有個隱藏寶箱,裡面是傳奇強化「Wars Glory」,離開前別忘了拿。
往前走,War會回到先前有兩隻Goremaw看守鑰匙的地方。走近出口時會觸發Conscript與Fallen Angel的圍攻,最後還有Earthcracker增援。將敵人全部殺光之後就能回到Slitha的家門口,準備迎接本關卡的壓軸戰。
頭目戰:Slitha
穿過一段通道,盡頭就是Slitha的所在。開戰前,Slitha向War透露了有趣的消息:獲選者所保護的並不是Destroyer的高塔,而是為了阻止Samael的回歸──如果War把四顆心臟全交給Samael,他將來會面臨更大的威脅。然而War的無動於衷激怒了Slitha,雙方即刻開戰。
War截至目前為止所遭遇的頭目裡,Slitha算是最考驗玩家操作技術的一個。Slitha在場中會不斷瞬移,最常使用的攻勢是瞬間移動到War的正上方再重壓下來、以及瞬間出現在地面並以巨爪砍擊。玩家主要的攻擊機會有兩個,一個是Slitha瞬移回場景邊緣挑釁War的時候,這時要趕緊利用地獄鎖鏈勾住Slitha,飛向它的身旁進行連擊;之後它會開始任意瞬移並進行重壓與砍擊,它出招攻擊後也會有短暫的攻擊機會。
當Slitha結束連續瞬移、回到牆邊的位置時,趕緊拉近距離並朝它發射地獄鎖鏈。
移動到它面前并快速給予痛擊。
Slitha一但開始瞬移,玩家就得留意地上的影子,要是地上突然出現黑影,那就表示Slitha即將從頭頂出現,得立即作好迴避的準備。如果太早作出閃避動作,Slitha會修正下落的路線,所以得抓準時機才行。萬一真的閃不開,用湧泉劍陣或是變身渾沌型態的無敵時間迴避傷害也是一個辦法。
Slitha避開Slitha的重壓與前爪攻擊後,可以回頭用衝刺攻擊給予其傷害。
重複數次「地獄鎖鏈勾住Slitha→連擊→Slitha瞬移→Slitha歸位→再度以地獄鎖鏈勾住Slitha」的循環攻擊,Slitha會跳上天花板,並在周圍散佈出數個可抓勾的光球。迅速用地獄鎖鏈勾上光球並對準Slitha再次發射鎖鏈,就能打倒它(打倒它之後可以利用浮游石移動到場景上層取得寶箱與Soldier神器)。
War已奪下最後一名獲選者的心臟,接下來就看Samael有何回應了。
第五章:the Black Throne
回到Scalding Gallow的War,質問Samael為何隱瞞了獲選者的真正目的;Samael表示這無關緊要,反正War會得到通往高塔的辦法。得到四顆心臟的Samael取回了原本的能力,得意莫名──雖然有了絕大的力量,但欣賞War之復仇心切的它仍遵守了兩人的約定,為War開啟通往Black Throne的通道。
the Black Throne
這裡就是Destroyer的居所。通過橋樑,用十字刃啟動兩側的機關將門打開,門後的景像出人意料之外:出現在War面前的不是惡魔,而是死亡天使Azrael。
身為靈魂之井看守者的Azrael被Straga擊敗並囚禁於此,Destroyer從井中汲取靈魂,將其化為自己的魔軍。Azrael請求War解開牢籠,想辦法把能源送到此處。
整座Black Throne佈滿各式各樣的謎題,往東側走廊移動,門後就是第一座需要解謎的關卡。
Black Throne第一部分
這個區域有好幾個需要用十字刃觸發的劍型機關,啟動機關後牆板會隨之上下移動,玩家的目標是往最東側移動。
啟動這個機關後從第一層牆板的南側開口移動到下個區域。
接著啟動第二層牆板上的開關,打開其通路。
回到第一層牆板外的入口附近,再射擊一次機關讓第一層牆板升回原來的位置,從中央的缺口往前走,來到第三層牆板的地方(先前已把第二層牆板的通路打開,所以可直接穿越)。
用頭頂上的鎖鏈點晃到對面,再換成十字刃啟動第三道牆面上的機關,這麼一來就可以從北面的階梯繞上去,往西邊(第二道牆)的方向走。
從樓上啟動第二道牆上的這座機關,就能繞過牆走到圖中前方的高台上。
從這個位置啟動第三道牆上的機關,就能構成一條通往東側出口的完整通路。
打開東側的門,前方又有新的機關等著War。不過在解謎之前得先應付新敵人,隱身版的Wraith Soldier。這裡的Wraith Soldier只有攻擊時才會現身,其餘時間都會保持隱形的為無敵狀態。初次對戰只有一隻Wraith Soldier,所以只要鎖定猛打即可,但之後可就沒這麼簡單了。
打倒敵人、解開結界後,我們要想辦法把上方的鎖鏈點全部調整到正確的位置,才能用地獄鎖鏈移動到遠方的浮游堡壘。先啟動崖邊右側的開關,再啟動左側的開關、抬頭用十字刃射擊刃型機關,最後再扳動右側的開關一次,就能解決這個謎題,用鎖鏈擺盪到對岸。堡壘入口左右各有一個寶箱,如果沒受什麼損傷的話可以不必開啟,之後有機會用上。
走進堡壘內部的大廳,會有大批敵人來襲,包括上級版的墮落天使Forsaken與上級版的Grappleclaw。這批敵人當中以上級版的Grappleclaw比較棘手,它的三段爪擊與迴旋攻擊均相當強力,看到迴旋攻擊發動前的蹲伏動作時千萬要躲開。
將所有敵人悉數清除後,大廳的地板會嘎然張開,裡面是War的下一款裝備品,虛空行者(Voidwalker)。
虛空行者的功用類似《Portal》裡的傳送槍,War可以用虛空行者在場景中的傳送符號(橘色發亮的徽記)上開啟傳送窗口並來回於兩地。RT右發射鍵可開窗,長壓RT鍵可以開啟加速窗口,大幅增加War離開窗口時的速度。War一次只能開啟兩個窗口,開啟第三個窗口時會自動關閉舊的窗口,對準窗口按下LT左發射鍵則可手動選擇要關閉哪扇窗。
這就是傳送符號,於其上使用虛空行者可開啟傳送用的出入口。
左右各開了一扇傳送窗。
從左邊的窗口進去…
就會從右邊的窗口出來,反之亦然。
隨意選擇地上的一個傳送符號開啟傳送窗,再從上層的其他傳送符號處另開扇窗走進去(如下圖所示),就能移動到原本的位置,或是直接抵達上層的走廊。玩家在地面開窗後也可以在地上另開一個加速窗口,利用加速窗口出來時的衝力就能讓War回到上層。
利用虛空行者傳送到大廳東邊的弧形走廊(上圖跟上上圖所示的位置),在走廊盡頭地面的傳送符號上開個加速窗口,然後在牆邊另開一扇窗走進去,就能利用加速窗口的推力移動到上層。
站在這個位置(請參考迷你地圖)開啟一個加速窗,再從別的窗口進入,就能利用加速的推力飛到上層。
來到上層,這裡的走廊盡頭有個炸彈,表示附近有紅色水晶需要破壞。方才上樓位置的牆邊有個會自動升降的傳送符號,先在上面開啟一個窗口(參考下圖),再跑回炸彈旁的傳送符號處打開另一扇窗,玩家就會看到窗口另一側的景象正在上下升降;當窗口升到最高點時玩家可以看到對面有塊紅色水晶,把炸彈從窗口丟進去,就能把水晶炸毀。炸毀水晶後,就可以穿過窗口跳到水晶後方的通路(注意升降窗口的高度)。
這個位置(參考迷你地圖)的牆邊有個升降平台,上頭有個的傳送符號。先在傳送符號上開個窗。
接下來回到炸彈旁邊另開一扇窗,趁窗口升到紅色水晶位置時把炸彈丟進去。
接下來玩家會來到一個巨大的環狀缺口,地面上有個浮橋開關,站在符文上就會自動開啟;空中有幾隻蝠魔擋路,用憐憫或十字刃把它們清掉。
注意!
這個地方隱藏了一個非常重要的傳奇附魔Furys Embrace,裝備之後會在地圖上秀出所有寶物的位置,千萬要記得拿。場中缺口左右各有一個高台,Furys Embrace就在西側的高台上;玩家得站在浮橋上朝東側高台上的傳送符號開窗(如下圖),再利用附近其他位置的傳送窗移動到東側高台,上去以後可以展開浮橋,走到西高台上取得寶箱。
*Furys Embrace只會在地圖上顯示「該層」的寶箱,若想看到場景中所有寶箱位置,請檢視地圖上的每個樓層。
從橋上往左看,就能看到東側高台上的傳送符號。由此開窗可通往Furys Embrace之所在。
越過缺口後,利用影翼滑翔與藍色光球往上層移動,進門後會有座閘門封住War的退路。在閘門上開一扇傳送窗,接著在地面上的另一個傳送符號上開啟加速窗,就能移動到上層,迎接Black Throne的首場頭目戰。
在左邊開個一般的傳送窗,再往右邊的地上開個加速窗,從左邊窗口進入後就能飛到上層。
直接從地面傳送符號的位置往上看,從上面開個加速窗也行。
頭目戰:Guardian
Guardian是Black Throne能源的守護者,打倒它之後才能啟動靈魂束,將能量導至Azrael的所在。Guardian有護盾保護,必須先攻擊它頭頂的弱點解除護盾,才有辦法擊傷它。玩家得在地表的傳送符號上開啟加速窗口,利用衝力跳上Guardian的腦袋才能解除護盾。解除護盾後趁隙對Guardian發動猛攻,重複數次後就能解決掉它。
在地上的傳送符號處開兩扇加速窗,趁Guardian縱向重捶的空檔趕緊跳近窗口。
從傳送窗高速跳出,對準Guardian頭頂的弱點移動。
按下B鍵解除Guardian的護盾後趕緊攻擊。
隔一小段時間後Guardian就會恢復運作並使用超廣範圍的迴旋攻擊,發現Guardian變紅時要趕快拉開距離。
打倒了Guardian,強大的靈魂能源傾洩而出。我們的目標就是將這些能量引導至Azrael的位置,這時就有賴於虛空行者的傳送窗了。
先在光束投射的傳送符號處開一扇窗。
再從右側開扇窗,就能把光束導到靈魂球上。
粉碎牆壁後取消對面的傳送窗,再往門後的走廊前進。
走廊的盡頭有個靈魂球,在對面開啟一扇傳送窗,從窗口傳送出來的光束就會將靈魂球充滿能源。靈魂球充能完畢後,啟動下方的開關將靈魂球降到堡壘的大廳處。
循先前的要領,用傳送窗將靈魂球投射出的光束導至大廳門口上方的靈魂球,就能開啟大門。
離開堡壘,會有三波惡魔的攻勢朝War襲來,先是兩隻隱身版的Wraith Soldier、再來是升級版的Grappleclaw、最後是Wraith Soldier與Forsaken的聯合攻擊。先前如果保留了堡壘外的補血寶箱,這時就能拿來在戰鬥中補血。
掃蕩完敵人,擋路的結界也會隨之消失。用虛空行者在門外光束投射的位置開一扇窗,換成地獄鎖鏈跳回Black Throne的主幹所在,再打開另一扇傳送窗,就能把靈魂光束導引至Black Throne內部。
回到有三道升降牆板的房間,現在的目標是將門上散發的能源光束送抵另一側。先將第三層牆板上方的傳送符號處開一扇窗,再從下圖左下方另開一扇傳送窗,就能把能源送到第二層牆板的位置。
在畫面上兩個傳送符號處各開一扇傳送窗。
回到西側入口處,把第一層牆板降下來,就能把光束導回Azrael所在的圓形大廳。
回到大廳,Azrael沉重地表示為War所救是他始料未及的。然而面對War質問為何Azrael與Abaddon兩人看見他時都說了「第七封印並未打破」這件事,他卻避而不答。
Black Throne第二部分
Azrael解開了困住自己的第一道鎖,並且降下了大廳的邊牆,讓War可以繼續探索Black Throne的內部。從北側新出現的階梯狀結構處用加速窗往上移動,再跳到大廳中央不斷迴轉的平台上。接下來跳到東南角的炸彈平台,用把迴轉平台上的紅色水晶炸碎。跳回迴轉平台後繼續往上爬,東側有另一座門可以進入,門後有座電梯。
啟動電梯,往上移動的同時會有許多敵人從天而降。把敵人殺光後電梯也到了終點,出門直走右轉,前方有個由浮橋與傳送符號構成的謎題。
先把空中礙事的藍色蝠魔清除光,然後在場地上的傳送符號上雙雙設置傳送窗。跟著浮橋移動到中央的傳送符號前,跳進窗口後就能從北側的窗口出來,移動到平台上。
開門往外走,北側又是另一座堡壘,頂端同樣有個Guardian守護著靈魂能源。北側的堡壘與南側的地面之間有兩座浮游石在空中盤旋,上面各有一個傳送記號,每隔一段時間兩個記號就會彼此相對。
先在這側(南側)的浮游石上面開一扇窗。
接著在東邊牆上的傳送記號上開另一扇窗,從窗戶裡看出去,可以看到南側浮游石窗上的景象。
趁窗口裡露出北側浮游石的傳送記號時,朝窗裡發射虛空行者,這麼一來就能在北側浮游石上開一扇窗(留意本圖與上圖之間的差別)。
當東側牆面、北側浮游石各有一扇窗後,趁北側浮游石漂到最北端時跳進東側牆上的傳送窗口,就能抵達北側的堡壘。War一踏上地面,又有數波敵人來襲,將它們一一打倒後,就能開啟堡壘的大門。
堡壘上層有個藍色結界,鑰匙就放在正前方的寶箱中。打開寶箱的同時會引發地面崩塌並觸發敵人的攻擊。把敵人殺光後,屋頂會降下三個鐵籠,牆邊還會出現兩個可傳送的踏台,我們的目標是利用鐵籠與踏台移動到上層,將藍色結界打開。
由於三個鐵籠內側的上下端都有傳送符號,玩家可以輕易地搭配牆邊的符號開啟傳送窗,在三個鐵籠間來回。如果玩家把踏台傳送到鐵籠裡(分別於鐵籠和牆邊開窗後,把踏台推進窗口),鐵籠會因為踏台的重量而下沉,利用這個設計,玩家就能踏著鐵籠一路往上爬,抵達最高處的鐵籠頂端再跳到藍色結界的位置。此處的解謎方向是:
降下最低的鐵籠,移動至其頂部→
降下中間的鐵籠,移動至其頂部→
降下最高的鐵籠,移動至其頂部→抵達目標
先把一個踏台送到最低處的鐵籠上,然後另開傳送窗把War送到中央的鐵籠去。接下來,把所有窗戶取消,並在踏台下方開一扇窗。
最低處的鐵籠會因為踏台的重量而下沉,如此一來War可以從中央鐵籠跳到低處鐵籠的頂端。
接下來在中央鐵籠再開一個傳送窗,就能把踏台從低處傳到中央鐵籠去(保險起見,傳上來之後可以利用LT鍵或牆邊的兩個傳送符號把窗戶全關掉,再重新在中央鐵籠的踏台下方開個窗)。如此一來中央鐵籠會因為重量而下沉,低處的鐵籠反而因為踏台消失而回到原先的位置,War就能跳到中央鐵籠上方。
在高處鐵籠的上方傳送符號上開個窗,踏台就會從中央鐵籠移動到高處鐵籠,這時把鐵籠底部再開個窗,順便把鐵籠上方的傳送窗給關了。趁高處鐵籠下降的時候跳上鐵籠的頂端,再把踏台移離高處鐵籠(例如在別的鐵籠底端開窗後再關閉),就能跳到最高點。
打破藍色結界往前走,用藍色光球滑翔到高處後打破水晶可以拿到一個寶箱。接著在走廊盡頭藍色光球上方的傳送符號開個窗戶,再回頭在樓梯旁的傳送符號上開個加速窗。回到藍色光球上兩段跳開始滑翔,就能飛進窗戶、從另一端地面上的加速窗高速往上飛。
循著走廊往前走啟動開關,就能搭乘電梯往上抵達第二名Guardian的面前。
頭目戰:Guardian
這次是玩家第二回對上Guardian,對抗它的方法和先前相同,要在地上開啟加速窗口,利用衝力跳上Guardian的頭部解除護盾後再對它發動攻擊。不過這回場景中的傳送符號上頭被柵欄擋住,玩家得引誘Guardian用巨錘把柵欄打破,才能順利在其上開啟傳送窗。
站在柵欄上,引誘Guardian攻擊。
Guardian把柵欄粉碎後,就能循先前的打法解決掉它。
打倒Guardian後,後方的靈魂球同樣會投射出能源光束在前方的傳送符號上,先在上面開個傳送窗。啟動電梯開關回到下層後再度於開關前的傳送符號上開一扇窗,就能把能源束導至樓下。接下來循著光線的反射軌跡,用十字刃鎖定三座反射鏡下的開關後同時啟動,就能把能源引導到另一座電梯上方的靈魂球。
打倒Guardian後,後方的靈魂球同樣會投射出能源光束在前方的傳送符號上,先在上面開個傳送窗。啟動電梯開關回到下層後再度於開關前的傳送符號上開一扇窗,就能把能源束導至樓下。接下來循著光線的反射軌跡,用十字刃鎖定三座反射鏡下的開關後同時啟動,就能把能源引導到另一座電梯上方的靈魂球。
光是如此並無法解開謎題,必須將鐵籠底下的反射鏡調整到正確位置才行。
把鐵籠上的踏台全部移開,然後用傳送窗在中央鐵籠上放置一個踏台後就能將反射鏡就位(如下圖)。最後,在上方光束投射的位置重開一扇窗,再從牆邊的傳送符號處(正對反射鏡)開個窗,就能連通光線,開啟大門並把靈魂能源導至堡壘外部。
步出堡壘,回到兩座迴旋浮游平台的所在。利用先前抵達堡壘時的同樣手法在兩座浮游平台上開窗,就能把靈魂能源送回Black Throne。接著把堡壘這側的窗戶闔上,在牆邊另開一扇窗,就能跳進窗戶傳回Black Throne。
重抵先前的浮橋區域,場景中出現了幾個反射鏡與鎖鏈點,光束連通路線如下圖所示。啟動反射鏡之前先將光線出入的傳送窗開啟,兩扇傳送窗分別開在北側靈魂球旁的牆邊與南側正對電梯的位置(可用鎖鏈點移動過去較快)。傳送窗準備完畢後,回到浮橋房間西側的獨立平台上,用十字刃鎖定三個反射鏡之後同時將其啟動,就能將電梯上的靈魂球充滿能量。
光線反射路徑。
牆邊要再開一扇窗。
搭乘電梯回到Azrael所在的房間,在光束投射方向上的迴旋平台處開個傳送窗,再將地面附近平台、骷髏後方的傳送符號處另開一扇窗,就能把靈魂光束導向Azrael所在之處。
回到Azrael旁,他向War與Watcher娓娓道來整起神魔大戰的始末…
第六章:the Black Throne(終章)
天堂地獄間的末日之戰以及隨之而來的人界滅亡,是由天使所一手促成的。天使對宇宙的混亂已無法容忍,於是Abaddon找來Azrael,密謀向地獄宣戰:他們隱瞞焦灼議會而打破末日七封印當中的六個,以此引誘地獄集結兵力準備末日之戰。趁惡魔爭奪大戰領導權的時候,天堂的地獄戍衛(Hellguard)則先發製人、趁此時機將惡魔的領袖群一舉殲滅。天堂發動突襲的同時將暗中重鑄封印,營造出地獄不顧契約徑自宣戰、天堂為維護宇宙平衡不得不反擊的假象。至於破壞封印的末日之劍(Armageddon Blade),則是來自Ulthane的手上。
Abaddon與Azrael出於兩個原因而未破壞第七封印、喚出四騎士:首先,他們不敢驚動末日四騎,四騎一出,人界必灰飛煙滅;再者,若天堂重軍不敵地獄群魔,四騎士仍可作為消滅惡魔的最後王牌。然而,最後的封印已隨著保管者Abaddon消失,Azrael也被囚禁於此,天堂的計謀徹底失敗,人間落入惡魔手中,萬劫不復。
聽完了Azrael的告解,War決定自己與議會的協定已告終結,決定離開;然而Watcher以議會賦予的力量製住了War,強迫他徹底完成任務。
Black Throne第三部分
Azrael解開第二道枷鎖的同時,也改變了周遭場景的地形,讓War得以繼續前進。從西南方新開啟的傳送符號處利用虛空行者開窗往上移動,抵達南側的房間。房間南端上方有個Soldier神器,從上方傳送窗出來的瞬間進行滑翔就能取得。
在右側的牆邊開窗後,在地上另外開個加速窗,就能從加速窗飛躍到上層。
房間西側有兩截上下移動的浮游柱,兩根浮游柱彼此相對的那面各有一個傳送符號,這裡的目標是越過浮游柱抵達對岸。這裡的解法和先前兩座堡壘之浮游平台的解法相同,只不過我們要先在遠端的柱子上開窗,再透過遠端的傳送窗在近端另開一個加速窗,才能用加速窗的推力衝到對面。
趁柱子移動的空隙朝西側遠端的柱子開一扇窗。
在東面的牆上另開個傳送窗。
使用虛空行者聚氣,等窗口上出現近端柱子的傳送符號時抓準時機,在上面開一扇加速窗。
趁浮游柱移動的空檔跳進牆上的窗口,就能以高速飛行至對面。
接下來玩家會抵達一處塔狀的階梯結構,階梯底部有個紅色水晶,水晶下方與旁邊的牆上各有一個傳送符號。可想而知,我們得利用牆邊的傳送符號開個窗,利用隱藏在附近的炸彈除去水晶。北側有個不斷旋轉的浮游石,我們先在其中一面的傳送符號上開個加速窗,再從紅色水晶處的牆邊開個窗戶,等浮游石上的加速窗迴轉至對岸時跳進窗口。
浮游石的西側同樣有個紅色水晶,利用傳送窗與炸彈將其炸開後可以取得一個寶箱。
抵達對岸後在旁邊的牆上開個窗,窗子對面會是階梯區的紅色水晶。用地獄鎖鏈將一旁柱子上的炸彈扯下,再將它丟進窗口,紅色水晶就會粉碎,下方的傳送符號也會隨之上升。
以鎖鏈將炸彈取下,趁其爆炸前丟進窗口。
將水晶炸開後跟著跳進窗口、步上階梯,在升起後的傳送符號上開個加速窗,再從旁邊另外開個窗戶跳進去,就能飛到高塔的上層,取得一把鑰匙。有了這把鑰匙後回到Azrael所在處的迴旋平台一路往上走,將頂端的藍色結界打開,就能朝最後一座堡壘邁進。
結界之後是一道大型電梯,啟動開關上升後同樣會有大量的敵人從上方襲來,將它們全部掃光之後就能順利抵達頂端。將頂端的閘門打開,War會來到一個圓形的平台,登上平台後又是一場惡戰。這場戰鬥中會出現Conscript的上級版,一手持錘另一手持盾的Shield Lord。Shield Lord除了會以大盾抵擋War的攻擊,右手的巨錘也擁有非常驚人之威力,看到它將錘子舉高或拉到背後時要盡快拉開距離以免受創,趁它巨錘揮空插地、無法反應的時候再加以反擊。另外,Shield Lord會將左手的大盾插地後再揮起,同樣也要小心別被擊中。
打倒所有敵人後,西側的浮游通路會升起,門後就是最後一座堡壘。通往堡壘的路上有三座浮游平台,這邊的解法和前一座堡壘相同,在浮游平台上的傳送符號上開窗後傳送過去,只不過這次多了第三座浮游平台和其上的紅色水晶:我們得從牆邊扯下炸彈算準時間往窗裡丟,把紅色水晶炸開後才能從第二座浮游平台上的窗口跳到最後一座平台,再從平台上跳往堡壘。
循通過前一座堡壘的方式,在牆上和兩座浮游平台上開啟窗戶(最後的狀態是牆上與第二座平台上各一扇窗)。待第二座平台與第三座平台迴旋至正確位置時,玩家可以從牆邊的傳送窗裡看到第三座平台上的紅色水晶。
預先估算平台的迴轉時間,從牆上用鎖鏈抓起炸彈。
將炸彈丟進平台內,就能把水晶炸開。
觀察窗口的狀況,跳到第三座平台上,就能抵達對面的堡壘。
到了堡壘以後會有數波敵人的攻勢,包括Shield Lord與Rot Mauler等大型敵人,將它們全數剷除後才能步入堡壘大門。堡壘內部的大廳正中央有個巨大的圓柱,圓柱前方有個開關,但目前啟動後仍無作用。大廳的西北角有個積水的小隔間(水里有個Soldier神器),上頭有個傳送符號和劍型機關;大廳的西南角有另一個小隔間,隔間的對面有個開關,但隔間高度的落差使得War無法抵達對面。如果我們在西南角的房間牆上開一扇傳送窗,再回到西北角的傳送符號處另開一扇窗,並且用十字刃啟動機關把傳送窗降到水里,原本西北角隔間裡的水就會流過窗戶,把西南角的隔間裡充滿水,這麼一來,War就能游過水窪,啟動開關。
在西南與西北兩處分別啟動傳送窗,再啟動西北角的劍型機關…
…就能讓積水移動到西南側的隔間。
啟動開關後,大廳的圓柱兩側會被巨大的卡榫給固定住,回到大廳門口的圓柱前啟動先前沒有作用的開關,就能把圓柱旋轉180度,並在柱子西側露出一個傳送符號。在柱子上開個加速窗,再跳進西北角原本積水處的窗子,就能藉衝力飛進東側的電梯平台,啟動開關往上移動,對上最後一台Guardian。
頭目戰:Guardian
這次是最後一台Guardian了,對付它的方法和前面兩台相同,一樣是要跳到頭頂關閉護盾後才能攻擊。這一次,傳送符號從地面上搬到了場地兩側的牆上,兩座牆上各有三個傳送符號,玩家只要在高低處各開一扇窗,趁Guardian接近時從上空的窗口飛出就可以踏到它的頭上,關閉其護盾。
打倒Guardian之後,能源束將會投射到入口上方的傳送窗處。在下圖的兩個符號處開啟傳送窗,就能將電梯旁的閘門打破。把電梯開關上的窗口關閉,再移動到走道底端的靈魂球前方另開一扇窗,就能導引光束將靈魂球充滿能量。
離開堡壘回到三座迴旋平台處,藉由先前的方法在頭兩座平台的傳送符號上開啟窗戶,把最後的能源送回Black Throne內部去。隨傳送窗回到Black Throne並走進圓形大廳,正上方會降下一枚浮游石,同時東側還有個Chronosphere,我們的目標是將能源送到北側門後的靈魂球上。先在浮游石側面的兩個傳送號上開窗,再啟動Chronosphere,趁時間減緩時先用十字刃射擊浮游石上的開關讓它旋轉,再趕緊鎖定北側門口左右的兩個劍型開關,待時間流逝恢復正常後就能將能源導至門後的靈魂球。
搭乘電梯下降的同時,大廳會升起數枚反射鏡。用十字刃賞右手邊的反射鏡一鏢,就能把能源傳到大廳的出口處。
離開堡壘回到三座迴旋平台處,藉由先前的方法在頭兩座平台的傳送符號上開啟窗戶,把最後的能源送回Black Throne內部去。隨傳送窗回到Black Throne並走進圓形大廳,正上方會降下一枚浮游石,同時東側還有個Chronosphere,我們的目標是將能源送到北側門後的靈魂球上。先在浮游石側面的兩個傳送號上開窗,再啟動Chronosphere,趁時間減緩時先用十字刃射擊浮游石上的開關讓它旋轉,再趕緊鎖定北側門口左右的兩個劍型開關,待時間流逝恢復正常後就能將能源導至門後的靈魂球。
啟動Chronosphere後先射擊浮游石上的開關。
跑到北側的閘門,同時鎖定兩個開關後再發射十字刃。
如此一來就能成功解開這裡的謎題。
搭乘電梯回到Azrael的所在,和先前相同,在光束投射的路線上開啟傳送窗,將其引導至最下層的巨大骷髏處,解放Azrael。
Azrael表示Straga與Black Throne這座高塔乃是一體,War想離開此處必得打敗Straga,但同時也會永遠被困在此處──只有Azrael才能帶領他與Watcher平安離開這裡。Azrael被囚之處的下方就是通往Straga居所的通道,啟動通道底部的電梯沉降至黑塔深處,準備與Straga決一死戰。
頭目戰:Straga
War與Straga第二次對上,這次Straga手上多了一根巨錘,上面還有個傳送符號;玩家的目標是在巨錘與地面上的傳送符號各開一扇窗,趁Straga高舉錘子的時候利用傳送窗移動到它背上的弱點所在,並予以痛擊。
先在錘子上開個窗戶。
再往地上開扇窗。
趁Straga高舉錘子的時候跳進地上的窗裡。
降落在它背後的平台上。
對準背上弱點按下B鍵,將渾吞劍狠狠插進去。
跳回正面朝Straga的腦袋海扁一頓。
賞Straga一頓粗飽之後,它會召喚小兵攻擊War,並且用拳頭或錘子朝War狠敲。一般的縱向錘打很好閃躲,只要側閃就能避開,麻煩的是錘子敲地後的橫掃攻擊,需要抓準時機兩段跳才能躲開。玩家可以在場景左右兩端的傳送符號上各開一扇窗,然後趁巨錘掃來的時候跳進窗子裡,就能利用出入傳送窗的無敵時間避開攻擊。
看到Straga手中的錘子發出紅光時,表示它即將使用橫掃攻擊,要趕緊做好逃難的準備。
清完一輪敵人並等待Straga的反擊結束,Straga會再度將錘子舉起,趁這時重複先前的動作利用傳送窗移動到他腦後的弱點,重複數輪後就能打倒Straga。
打倒了Straga,Black Throne即將崩毀。Azrael指示War與Watcher穿越靈魂之井,一行人來到了依甸(Eden)。
Eden
亙古以來早應消滅的Eden,如今竟完整地出現在眾人面前。Azrael當初不忍天堂最初之贈禮就此湮滅,故將Eden與其上的知識樹(Tree of Knowledge)隱藏了起來。知識樹可賦予War對抗Destroyer的方法,然而另一件值得擔心的事,是Abaddon死後又出現在Azrael面前,不明所以的Azrael竟將他帶來此地,並接觸了知識樹。沒人知道知識樹究竟給了Abaddon什麼…。
謁見知識樹之前,長久以來的戰鬥使得War的身上纏繞著無數的黑影,他得面對自己的黑暗面,才能繼續往前。Azrael給了War暗影面具(Mask of Shadows),讓他能得以發現平時所不能見的幽暗陰影。
戴上面具,War的面前出現了另一個自己。
頭目戰:Shadow War
…雖然Azrael說得煞有其事,但War的黑暗面弱得不得了,只要避開他的跳砍與小型劍陣就能輕鬆打敗他。他受到相當的損傷後會變身為渾沌型態,這時玩家只要按下LB鍵與RT右發射鍵跟著變身,狂砍一陣就能解決掉他。
從此之後,War只要裝備並啟動暗影面具(按下RT鍵)就能看見各種隱藏的通路或機關(浮游光球、鎖鏈點等等),如果玩家先前有在Black Throne取得Furys Embrace的話,離開Eden之後就可以開始盡情尋寶,解除各種收集類的成就。
啟動暗影面具越過前方的橋樑,登上前方的山坡就能找到知識樹。
步上台階,War接觸了世界樹,眼前浮現出過去的景象。他看到大戰之前Abaddon拉攏了Uriel,卻仍敗在Straga的手中。一個不明的女聲嘲弄著戰敗的Abaddon,表示自己早就知道並利用了Abaddon的計畫。她煽動著Abaddon,一旦議會知道他的所作所為,Abaddon將萬劫不復;現在她將給Abaddon一個選擇,是要在天堂為奴、還是要在地獄為王──也就是成為Destroyer。
接著,War看到了焦灼議會。議會發覺了Abaddon的計畫,但由於封印未解,議會沒有實據可證明Abaddon的叛心。沒有證據,就無從判定正義與否,若讓四騎士直接降臨人間只會造成無謂的殺戮。於是,議會決定只派出一名騎士,並且賦予他復仇的動力…
然後,War看到了未來。Abaddon化成的惡龍Destroyer直攻天堂,War跪倒在地,Watcher奪走了他前方的第七封印。最後,War看見自己的身體被末日之劍給貫穿。
在幻像中,War走向自己的屍身,將末日之劍抽起。末日之劍發出令人目眩的光芒,待War醒來時,人已回到Eden,手中不知何時出現了早已粉碎之末日之劍的劍柄。
回到Azrael與Watcher等候的地方,War拿出了末日之劍的劍柄,並告訴他們世界樹所透露的景象(但隱瞞了自己死於末日之劍),Abaddon/Destroyer將襲擊天堂白門, Uriel與地獄戍衛將會敗在它的手下。
重回人界
離開Eden回到人界,Azrael告訴War,Abaddon將末日之劍的碎片分散在世界各處,以免光明力量有機會將其重組。Azrael要War透過暗影面具找出所有的碎片,請Ulthane 重新鑄成末日之劍。
離開之前,War問Azrael為何不在black Throne或Eden拋下他,Azrael很清楚War將會殺掉所有與Abaddon共謀的人。Azrael幽幽答道:「騎士,我們都得對自己的罪愆負責。當審判的時刻到來,我會欣然迎接。」
啟動暗影面具度過橋樑,玩家可取得末日之劍的第一塊碎片。剩下的六塊碎片分佈在各個區域,玩家必須啟動暗影面具才能看到碎片的所在,不過如果玩家先前取得了Furys Embrace,可以直接在地圖上看到它的位置。要是還沒拿到,玩家可以回到Scalding Gallow,從Samael原本位置旁邊的傳送點進入,就能重回Black Throne拿取。
剩下的六個碎片位置分別在:
Drowned pass
場景中央沉沒建築的頂端,啟動暗影面具後用地獄鎖鏈勾住隱藏的鎖鏈點即可取得。
the Crossroads
在Vulgrim傳送點的對面(東南側)有個建築物,啟動暗影面具後用影翼滑翔配合地獄鎖鏈可以移動到建築物上,取得碎片。
the Choking Grounds
以喚土號角叫醒Tormented Gate的位置左方有個小洞,從裡面可以一路爬上一旁建築物的頂端,末日之劍的碎片就在裡面。
這個位置需要用地獄鎖鏈把War拉上牆面。
the Broken Stair
這個場景的末日之劍碎片就在當初強奪獅鷲獸的建築上方。
the AshLands
從Vulgrim的傳送點出來左轉,沿著山壁走可以發現一個洞穴。進入洞穴後往左側岔路前進,啟動暗影面具後可以發現牆上多了一個炸彈的放置點,用地獄鎖鏈將炸彈扯下來丟到旁邊的紅色水晶上。回到洞穴入口的分岔點,再度啟動暗影面具找出隱藏鎖鏈點的位置,換成鎖鏈往上爬之後就能找到末日之劍的碎片。
這裡的炸彈放置點需要啟動暗影面具才看得見。
這裡的隱藏鎖鏈點同樣需要啟動暗影面具。
the Dry Road
回到Vulgrim傳送點懸崖對面的位置,Uriel出乎意料之外地現身於此。她隻身來此,依天界戒律向War提出決死之誓(Death Oath),以命相搏。
頭目戰:Uriel
這次是玩家第二次對上Uriel,她同樣會施展遠距離劍氣、上升後急降之衝擊波與衝刺攻擊等先前用過的招式,只要循先前的打法、注意衝擊波與衝刺攻擊發動前的動作即可。當Uriel受到一定程度的損傷後,她會使用劍雨攻擊,不斷召喚長劍從空中落下;這招看來雖然嚇人,但只要避開長劍落地前的光線軌跡就能輕鬆躲過。
看來很嚇人的劍雨攻擊,其實只要注意長劍落地前的光線提示就能閃過。
War打倒了Uriel,並告訴她Destroyer的真身就是Abaddon。決死之誓已定,War表示自己很快就會討去Uriel的命,但不是現在。
打倒Uriel之後,玩家可以在附近的斷牆後找到最後一塊碎片。回到Anvils Ford,Ulthane為War重鑄了末日之劍,黑錘落在砧上的響聲迴盪於人世,有了這柄劍,最終之戰就在眼前。
終章
回到Azrael所在之處,他悲傷地告訴War,正如他的預言,地獄戍衛終將敗亡。War要求Azrael助他最後一回,將他送往天堂的白門(White Gate)。
一枚隕星從高空直墜白門,從煙塵中現身的不是別人,正是手持新鑄末日之劍的War。看見War的到來,天界戰士無言地讓開了路。Destroyer就在War的面前,右掌抓著Uriel:「她把我…誤認為別人了。她愛著那個人。而我相信他也曾愛著她…在很久以前,在這一切發生之前…他愚昧地將責任置於一切之上,並因此而死。」
「你會作出同樣的決定嗎?天堂追捕你,而地獄憎恨你。萬物無視你的生死。」Destroyer引誘著War。「…我要給你一個選擇,War。你要在天堂為奴,還是要在地獄為王?」
「我選擇懦弱之人未能選擇之道。」這是War的答案。
最終戰:Destroyer
War與Destroyer的最後決戰以天堂之門為舞台,首先對上的是Destroyer的巨龍型態。這場對決的關鍵在於毀滅天駒的速度,開戰時趕緊叫出天駒上馬狂奔,才能追擊場上飛馳的Destroyer。
巨龍型態
Destroyer會在場中奔跑,玩家可以趁它正面突擊或是停步的空檔賞它一劍,只要一劍就能將它砍倒在地(騎乘天駒時),並持續追加攻擊。Destroyer起身後會展開還擊,其中最危險的是從高空急降的重壓攻擊,騎乘天駒時抓準時機按下RB鍵加速就能躲開。簡單地說,只要別離開馬背就能輕鬆對付Destroyer的巨龍型態,而砍倒它數次後就能啟動過場。
高空急降是Destroyer唯一有威脅性的攻擊。
天使形態
抓著Destoryer的War被拖上空中,但他從Destroyer的右翼下方將末日之劍狠狠刺入,使得它從高空墜落地面,穿過地板。War跟著跳入缺口,與變回原形的Abaddon/Destoryer交手。
人形的Abaddon主要使用跳縱斬(包括高跳後的重壓斬)與迴旋斬兩種攻擊,發現出招動作時以側閃或拉開距離就能輕鬆閃避。對他造成一定程度的傷害後,War與Abaddon會以劍較力,此時連打X鍵就能對他造成重傷。
接下來Abaddon會飛到遠處以巨大的岩塊砸向War,在他拋出岩塊的瞬間進行閃避就能躲開。待Abaddon回到地面後重複前面的行動,等到雙方第三次拼劍較力時就能徹底將他擊敗。
尾聲
Abaddon倒地的同時,先前昏迷的Uriel已恢復了意識,來到兩人身旁。War拔去了Abaddon的雙翼,用末日之劍奪去其性命並拿回了第七封印。
這時Watcher突然現身,用魔力製住了War與Uriel。議會很清楚War的榮譽感不會讓他濫開殺戒,於是刻意設計他,在封印未破的狀態下讓War提前降臨人界,讓他擔負背叛律法的罪名,再利用他的複仇心完成整個計畫。
如今Abaddon/Destroyer已死,War也沒了利用價值,正當Watcher要了結War的性命時,Uriel突然撿起末日之劍貫穿了War的身體,並順勢打碎了Watcher手中的封印。
封印一碎,War的屍身充滿了金色的能量。正當憤怒的Watcher打算殺掉Uriel時,War站了起來,掐住Watcher的左手。死過一次的War完全擺脫了Watcher的控制,無視他的任何哀求與威脅,活活掐碎了他的首級。
Uriel的身側多了數名天使,她質問War是否早已知道事情的發展,當初一戰才饒她不死。War卻說,他不取她性命的原因並非如此,而是不希望天堂的最後一絲尊嚴隨其英雄逝去而消失。Uriel表示兩人恩怨一筆勾銷,他日兩人若再度為敵,將不會手下留情。
話雖如此,當War不發一語而轉身離去時,Uriel仍急切地追問:「你會被追捕的!白城肯定會…焦灼議會…還有…還有其他人!你要獨自一人向他們宣戰嗎?!」
「不。我並非一人。」War開口的同時,天邊有三枚隕星急墜而下。
〈全劇終〉