魔法門英雄無敵-種族
ORGS
獸人(沉默的獨行俠)
關聯顏色:棕色
象徵:手掌圖騰
信仰:儘管獸人不信奉神明,他們的薩滿卻向“地靈之母”和“天靈之父”表達著敬意,此二者正是他們穿梭於“夢界”時遇到的兩股強大的精神力量。在將惡魔之血、人類血肉以及其他一些讓人不忍提及的東西混合之後,七城聯盟的巫師們創造出了這種 “基因突變”的“突擊兵種”:獸人。獸人雖是半惡魔血統,卻從自出生之日起便接受嚴酷的訓練,成為惡魔的大敵。他們最終擊敗了惡魔,並將他們送回了煉獄。
作為對獸人無畏勇氣的嘉獎,亞山的人們決定 對他們進行……奴役!在第二次月蝕之際,獸人們重獲自由,並劃分為了三個獨立的部落:一部分前往東北方向的蘭納爾平原,另一部分流亡至南方危機四伏的撒哈爾沙漠,其餘則向東南方航行,穿越翡翠海之後安居在了咆島。
我們獨行其道,孤行天下。
國家/王國:咆島(位於翡翠海上的一片群島)
首都: 陶瑪塔-庫恩亞克
近期動向
距離獸人們在解放者庫恩亞克的帶領下打破奴役的枷鎖已經有將近一個世紀了。然而,他們剛剛得到的自由依然脆弱不堪,而最大的危機也許就來自他們內部。隨著庫恩亞克之死,獸人們失去了他們的團結,時至今日,他們已分裂為散落在咆島之上的無數小部落。部落間的衝突不斷,而一些不擇手段的酋長甚至通過出賣自己的同類(包括被擊敗的敵人,甚至是“弱小”的部落成員)為奴隸,以換取權力和財富……
據點戰術:“先衝鋒,後思考”
獸人最初被創造是作為對抗惡魔的突擊部隊,而他們的戰術也確實體現了這一點。配備薄弱護甲和重型武器的他們會筆直地沖向敵人,依靠數量、速度、兇殘和強韌,他們能夠在付出較少的傷亡的前提下衝破對手的防線。由於體內有惡魔之血,獸人對於魔法,尤其是惡魔所使用的魔法擁有天然的抗性。
軍事優勢
提前傷害,高機動性, 魔法抗性。
軍事劣勢
支援能力匱乏,戰術有限。
We walk our own path, alone
我們獨行其道,孤行天下。
兵種介紹
————————————————核心(CORE)兵種————————————————
地精戰士||地精獵手
2~3 物理攻擊 3~5 介紹: ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
鷹身女巫||鷹身女妖
4~5 物理攻擊 5~8 介紹: ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
重擊兵||粉碎者
4~8 物理攻擊 4~8 介紹: —————————————————————精英(Elite)力量———————————————————
人馬騎射手||人馬掠奪者
15~17 物理攻擊 16~19 介紹: ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
夢境行者||碎夢行者
13~15 物理攻擊 15~19 介紹: ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
捷豹戰士||黑豹武士
17~20 物理攻擊 18~22 介紹: ————————————————王者/冠軍(champion)————————————————
獨眼巨人||暴怒獨眼
50~57 物理攻擊 50~57 介紹: |
英雄介紹
“You might find my proposals more interesting with my weapon at your throat. ”
當刀架在你脖子上的時候,我想你會有興趣認同我的建議。
桑德爾是獅鷲公爵斯拉瓦的私生子,他的母親是美麗的伊莉莎白女士,斯拉瓦的初戀情人。
作為一個不被承認的私生子,他的失望和憤懣讓他變成了一個惹禍精。與他父親的武技大師,獸人卡洛(牛棚的意思)在一起,他找到了發洩的途徑。在挺身而出,與他家族的世仇,鄰居惡狼公國的公爵吉爾哈特作對之後,他將被迫逃出神聖帝國的疆土。卡洛將帶著桑德爾揚帆駛向翡翠海深處,回到他的家鄉:蠻荒的咆島。
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英雄天賦特技
野蠻人(Barbarian)
為了自由!
野蠻人性格急躁。被本能和佔有欲所驅使,野蠻人憑經驗知曉,越簡單的計畫越容易帶領軍隊走向勝利。這些天生富有感召力的領袖,通常比別人認為的更加精明。憑藉著對何時何地進行戰鬥的精通,以及組織起一支輕裝但強大的部隊迅速奔赴戰場的能力,使得野蠻人贏得了亞沙世界最偉大的軍隊領袖們的尊敬。
基礎能力 – 第一滴血:當友軍蠻族單位第一次造成傷害時,提升所有友軍蠻族單位的力量和速度,持續幾個回合。
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酋長(Chieftain)
獸人回歸大地之母,部落永生不滅!
最偉大的野蠻人會挑起在衝突中引領部族的重任。他們對天父地母的忠誠信仰,以及其所秉持的眾生生而平等的理念,這些都是的他們及其所引領的部落的力量無人可比。當酋長走進戰鬥的時候,天與地的靈魂也將與部族並肩作戰。
進階能力 – 無拘無束:所有降低移動力,主動性,士氣和物理攻擊的負面效果對其所帶部隊無效。
至高能力 – 壓魔之力:所有對友軍的魔法傷害降低,其幅度相當於英雄的力量數值,持續數個回合。
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戰狂(Warmonger)
我們是天父的選民!
戰狂懂得如何控制怒火,將其轉化成不可估量的武器。對獸人的報償與自由之神——天父的絕對信仰,賦予戰狂控制自身怒火並將其與手下戰士的怒火相連的能力。這種恐怖的力量最先由七城聯盟的法師們在獸人叛亂中發現,當時進攻的部落摧毀了一整個魔刃軍團。
進階能力 – 狂暴之血:目標的血怒值增加並持續一個回合。至高能力 – 部落之力:英雄的攻擊造成更多傷害,其數值基於其部隊的規模。
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薩滿(Shaman)
先祖之怒!獸人解放思想!
薩滿們採用一種與亞沙世界其他巫師和術士完全不同的獨一無二的方法練習魔法。他們可以將自身作為媒介,與靈魂世界的先祖之靈相連,從而獲得先祖們的建議。通過這種啟蒙之旅,薩滿掌握了從血之儀式中獲取強大的魔法力量的方法。
基礎能力 – 天地之力:戰鬥的第一回合,增加所有友軍的主動和移動力,降低敵軍的主動和移動力,敵人飛行單位不受影響。
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大地構築者(Earth Shaper)
地母!獸人子民咆哮!
長久以來,薩滿們一直試圖與天父地母同調。大地構築者給予大地母親以滋潤和活力,並將大地母親的力量帶到戰場上。大地母親的薩滿巫師所領導的獸人永遠驍勇善戰,不知疲倦當先祖告知大地構築者為了部落必須展開戰爭的時候,沒有人比大地構築者更適合作為軍隊最堅強的後盾。
進階能力 – 大地之靈:在戰場上創造一個大地之靈,大地之靈有2次抗打。減少一定範圍內友軍受到的傷害,大地之靈對遠端攻擊提供掩護。
至高能力 – 地母祝福:所有友方據點單位一回合內增加一定數量,當效果消失後,單位回合到之前的狀態,期間受到的傷害首先由增加的單位承受。
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風暴召喚者(Storm Caller)
天父!獸人子民戰鬥!
長久以來,薩滿們一直試圖與天父地母同調。喚風者將自身與天父的勇氣與復仇方面同調。戰場被電閃雷鳴所點亮,並以此取悅先祖。喚風者在正常戰鬥中都出於出神狀態,將自身轉化為馳騁於古代戰場上的英靈,續寫部落的豐功偉績。
進階能力 – 風暴之靈:在戰場上創造一個風暴之靈,增加一定範圍內友軍的主動,每回合開始隨機對區域內的敵軍釋放連鎖閃電。閃電攻擊多個目標,每次跳躍傷害減半。
至高能力 – 天父之怒:選定範圍內所有生物受到氣系傷害並暈眩(減少主動性和移動範圍)至回合結束。小型生物將被隨機推動。