《火影忍者疾風傳:忍立體繪卷! 最強忍界決戰! 》 遊戲介紹

8 4 月

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電玩巴士——鈴音

  TAKARA TOMI的火影忍者素質向來不高,甚至已經達到了逢出必被噴的程度,雖然此次作品也是以橫版過關的方式進行遊戲,不過內容已經有了進化,現在讓我來為您一一說明。

  首先在3個記錄中選擇一個作為自己使用的檔案,按X鍵為刪掉之前的存檔。

  進入遊遊戲是有語音的,不過不知道是因為容量還是什麼關係,劇情語音並不是全程的。似乎只有到了特殊的場景中才有語音。

  操作:

  滑桿左右為向左右移動

  B鍵為跳躍,按兩次後會進行雙跳

  Y為接近攻擊,連續按鍵會出現連鎖攻擊(以後還會出現增加攻擊次數的捲物)

  X為遠距離攻擊,會投出苦無,可以給予遠處的敵人(會消耗查克拉,也可以取消之前的近距離攻擊動作,很實用)

  L鍵為螺旋連丸,需要近身使用(屏幕可以觸摸)

  A為螺旋丸(屏幕可以觸摸)

  START後按下之後左右可以使用道具(第一個是HP藥,第二個是查克拉藥,第三個是卷物,可以恢復全部的仙力)打到敵人後會有藥包、查克拉以及卷物可以拿取,鳴人的攻擊判定很強,高低差很大的情況下也可以打到。

  R 是衝刺,在衝刺的時候按跳可以跳的更遠

  打過一關後,在地圖上會提示你現在該去的地點,在各個關卡上可以看到關卡的金幣收集情況,遊戲全部60枚,很多地形的金幣都是需要特殊的援護同伴才可以打開的。

  按X鍵後可以呼出菜單,分別為

  存儲

  修煉場:在這裡可以用捲軸來購買一些基礎能力,將能力提升後便會出現強化能力提供購買。

  戰歷:可以查看自己的遊戲時間以及其他情報

  設定:

  寫輪眼:輸入規定的圖形會開啟一些項目。

  返回標題

  在修煉場共分4個類別

  1 為能力提升

  2 物品購買

  3 援護角色購買

  4 金幣收集

  遊戲中大體要素只有這些,fami通的評分只有27分,這裡覺得分數給不少,真就值這些。

  這裡說一下游戲的缺陷,首先是衝刺系統,說明里雖然說過與跳躍結合可以跳的更高,但實際上操作起來非常的彆扭。 還有奇怪的打擊感以及傷血設定,有的時候被小兵打到一下就掉很多,被BOSS的大招打到反倒掉一點血。 劇情不是全語音,作為3DS第一款火影,這樣做真的是太不厚道了。 遊戲中的提示較少,一些基本的遊戲要素都沒有介紹完全。 劇情不能跳過,以及流程過短等等。

  不過優點還是有的,比如收集金幣的要素以及各種物品購買是遊戲最大的亮點。

  喜歡火影以及喜歡動作遊戲的推薦試試,還是值得一玩的。

  好SABCD 差

  耐玩度: B

  畫面: B

  音樂: C

  操作: D


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