作者:【SOS團】【猥皮百事通】o4848110
來源:forum.tgbus.com
名稱 | 類型 | 威力(輔助型作用) | 入手方法 |
ジョー クラッシュ | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 初始持有 |
ラッキーパンチ | 直接攻擊型 | ★★★★☆ | 第一章打倒若宮友弘 |
不意打ちキック | 直接攻擊型 | ★★★★☆ | 第一章打倒菅原雅人 |
顔面つぶし | 定點抓技型 | ★★★★★ | 第一章打倒矢沢弘二 |
トレネードソバット | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 第一章結束 |
鶴目の魂 | 輔助型 | 補血 | 第一章結束 |
ぐるぐるパンチEX | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 第二章在商場打倒緒方渉 |
メリケンパンチ | 直接攻擊型 | ★★★★☆ | 第二章打倒宇都宮學 |
ダンスステップ | 定點抓技型 | ★★★★★ | 第三章打倒堀田翔 |
剛速球 | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 第三章打倒久保 |
ダッシュダブルラリアット | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 第三章打倒土橋 |
人間バスケ | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 第三章打倒名倉 |
秘密のワッパ | 輔助型 | 將敵人銬住一定時間 | 中華街裏路和骸決鬥後 |
特殊警棒 | 輔助型 | 變出警棍武器 | 中華街裏路和骸決鬥後 |
カッタースライディング | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 第三章結束 |
全力疾走 | 輔助型 | 一定時間移動速度變快 | 第三章結束 |
激痛のももかん | 定點抓技型 | ★★★★★ | 第四章打倒紅北的船木 |
新生・紅北の魂 | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 第四章打倒紅北的栗原 |
無敵の肩パン | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 第四章打倒紅北的宇治 |
オレの先輩はすげぇんだ | 輔助型 | 召喚範圍內地盤的小弟 | 第五章初到紅南打倒來襲的4人組 |
狂気の沙汰 | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 第六章打倒外關的武藤 |
タッチダウン | 定點抓技型 | ★★★★★ | 第六章打倒外關的岸 |
前髪むしり | 定點抓技型 | ★★★★★ | 第六章打倒外關的片桐和大沢 |
埋葬ストンピング | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 第六章打倒外關的福永 |
ゴースト・フック | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 第六章打倒外關的飯塚 |
強制土下座 | 定點抓技型 | ★★★★★ | 第六章結束 |
外関の気合 | 輔助型 | 攻擊力大幅度提升 | 第六章結束 |
直線番長 | 直接攻擊型 | ★★★★★ | TAKE2打倒K.M.A的甲斐 |
バーンアウト | 直接攻擊型 | ★★★★★ | TAKE2打倒K.M.A的大須賀竜蔵 |
マックスターン | 直接攻擊型 | ★★★★★ | TAKE2打倒K.M.A的武井將平 |
RedZone | 輔助型 | 攻擊力。攻擊速度UP,呼吸消耗量增加 | TAKE2劇情完結 |
サンチン立ち | 輔助型 | 發動後正面攻擊自動防禦 | 宇都宮學外傳結束獲得 |
アメリカン☆ドリーム | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 小野田哲平外傳結束獲得 |
靜かなる衝動 | 定點抓技型 | ★★★★★ | 堀田翔外傳結束獲得(最後一戰要打贏) |
スーパーマンパンチ | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 堀田翔外傳結束獲得(同上) |
コダワリの化石頭 | 定點抓技型 | ★★★★★ | 紅南之章打倒川上正二 |
大盛り肉団子 | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 武勇傳【聞き上手な漢】完成 |
無差別フェロモン | 輔助型 | 周圍敵人麻痹狀態 | 從紅南車站餃子王將劇情獲得 |
徒歩暴走 | 輔助型 | 衝撞力大幅度提升 | 全部地區都去過獲得 |
不知火 | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 鐵路99雙人路線打倒教師BOSS |
破壊の狂拳 | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 勇武傳【國家権力を相手に伝説の大立ち回り】完成 |
気合の炎 | 輔助型 | 一定時間內氣值無限 | 紅南之章打倒小野田 |
絞首刑 | 定點抓技型 | ★★★★☆ | 紅南之章打倒八神 |
剃刀キック | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅南之章打倒葛城 |
ツバメ返し | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅南之章打倒森圭太 |
紅北の魂 | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北之章打倒加納 |
絶対回避 | 輔助型 | 發動正面攻擊回避 | 從紅南車站餃子王將劇情獲得 |
心臓破り | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 從紅南車站餃子王將劇情獲得 |
八方破れ | 直接攻擊型 | ★★★☆ | 關成公園打倒田城(收小判那個) |
無敵の蹴り | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅南之章前往花台團地打倒山口賢治 |
バーサークパンチ | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 從紅南車站餃子王將劇情獲得 |
禁斷の愛情ハグ | 定點抓技型 | ★★★★★ | 從紅南車站餃子王將劇情獲得 |
目潰し | 輔助型 | 敵人視線受到影響 | 從紅南車站餃子王將劇情獲得 |
格付け | 定點抓技型 | ★★★★★ | 從紅南車站餃子王將劇情獲得 |
スタンガン | 輔助型 | 單獨一個敵人昏暈 | 從紅南車站餃子王將劇情獲得 |
人間バントキック | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 從紅南車站餃子王將劇情獲得 |
ヘッドスピンキック | 直接攻擊型 | ★★★★☆ | 紅南車站地下酒吧地盤壓制 |
凶気の鉄槌 | 定點抓技型 | ★★★★★ | 從紅南車站餃子王將劇情獲得 |
漢の拳 | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 武勇傳【先輩の話から技をあみ出した妄想戦士】完成 |
ベアーズタフネス | 輔助型 | 霸體狀態,無硬直 | 紅北街機遊戲打倒北海道番長 |
裸利鋭ラッシュ | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒青森縣番長 |
三ツ石の鬼手形 | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒岩手縣番長 |
伊達男のやせ我慢 | 輔助型 | 不會疲憊 | 紅北街機遊戲打倒宮城縣番長 |
イネガーヴォイス | 輔助型 | 將周圍敵人吹飛 | 紅北街機遊戲打倒秋田縣番長 |
ワンツーチェリー | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒山形縣番長 |
紅牛頭突 | 定點抓技型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒福島縣番長 |
絶対権力の印 | 輔助型 | 周圍敵人全部麻痹 | 紅北街機遊戲打倒茨城縣番長 |
腐苦屁剝き | 定點抓技型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒栃木縣番長 |
マンマワールド | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒群馬縣番長 |
砕命の一撃 | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒埼玉縣番長 |
フラワーライフドロップ | 定點抓技型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒千葉縣番長 |
トリプルスリーアップ | 輔助型 | 攻,守,息,強化30秒 | 紅北街機遊戲打倒東京都番長 |
タワーボム | 定點抓技型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒神奈川縣番長 |
火樽威華 | 輔助型 | 靠近敵人受到傷害 | 紅北街機遊戲打倒富山縣番長 |
百萬石パワー | 輔助型 | 撒小面額的錢 (麻痹効果) | 紅北街機遊戲打倒石川縣番長 |
ダイナソーズテイルフック | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒福井縣番長 |
不死夜魔 | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒山梨縣番長 |
禦神渡りチョップ | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒長野縣番長 |
俵かつぎ投げ | 定點抓技型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒新潟縣番長 |
合掌天下割り | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒岐阜縣番長 |
イラプティブ不慈夜魔 | 輔助型 | 攻擊力UP+破防+擊飛 | 紅北街機遊戲打倒靜岡縣番長 |
鯱インフェルノ | 定點抓技型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒愛知縣番長 |
伊勢海老キック | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒三重縣番長 |
オオナマズシェイカー | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒滋賀縣番長 |
僧兵拳狩り | 定點抓技型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒京都府番長 |
那弐和ボケ倒し | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒大阪府番長 |
ウォーターフロントキック | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒兵庫縣番長 |
後光座禪ドロップ | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒奈良縣番長 |
熊野古掌底 | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒和歌山縣番長 |
鬼夜眼溜イリュージョン ピヨり | 輔助型 | 旋風攻擊範圍內敵人昏暈 | 紅北街機遊戲打倒鳥取縣番長 |
愛の三段落とし | 定點抓技型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒島根縣番長 |
ISKスリーアミーゴ | 定點抓技型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒岡山縣番長 |
本場の淒み | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒広島縣番長 |
虎怖愚プレス | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒山口縣番長 |
ヨイヨイダンス | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒徳島縣番長 |
グルテンツイスト | 定點抓技型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒香川縣番長 |
イヨカンナックル | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒愛媛縣番長 |
カツオタタキ | 定點抓技型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒高知縣番長 |
ブタ鼻チョーパン | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒福岡縣番長 |
ムツゴロウ十字飛び込み | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒佐賀縣番長 |
キャノン南蠻ブロウ | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒長崎縣番長 |
カルデラヘッドバット | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒熊本縣番長 |
ヘルラウンドパンチ | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒大分縣番長 |
エクスペンシブサンパンチ | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒宮崎縣番長 |
ロケットスマッシュパンチ | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒鹿児島縣番長 |
カラティ | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 紅北街機遊戲打倒沖縄縣番長 |
誠之氣和 | 直接攻擊型 | ★★★★★ | 街機所有技能全部在戰鬥中使用過一次 |
*關於裏面3個武勇傳的達成條件分別是:
先輩の話から技をあみ出した妄想戦士
在餃子的王將裏跟多胡對話,並學會全部技能
聞き上手な漢
在餃子的王將和多胡對話,把全部人物都打聽一遍
國家権力を相手に伝説の大立ち回り
和10名POLICE戰鬥
ジョー クラッシュ |
成瀨初始超氣合技,因此也是最容易升級到3級的超氣合技,只需要少量的氣值就能釋放,持續時間2秒,並且三級之後擁有較大的打擊範圍,出招速度較快,從起手到招式放出時間很短(0.5秒左右),威力雖然不大,但在清理雜兵方面效果很不錯,並且是附帶擊倒和擊飛效果,敵人落地之後會互相撞擊擾亂陣型產生傷害。
推薦度:★★★★ |
ラッキーパンチ |
第一章就能入手的超氣合技,評價是並不好用,在單挑的時候或許用處大點,因出招速度快,敵人很難防禦,並且附帶幾率擊昏效果,配合很少的耗氣量,還是有點用處的。但因為打擊範圍過小,充其量混戰時候能打擊到1至3人,傷害過低外加沒有其他附加效果實在令人不能滿意,並且持續時間僅僅1秒,和超氣合技對拼必輸。
推薦度:★★☆ |
不意打ちキック |
同樣是第一章就能入手的超氣合技,持續時間同樣1秒。和上一個相比攻擊力略有提升,但依然差勁的打擊範圍實在無法在敵人圍攻的時候起到一錘定音的效果,5代中敵人數量巨增導致這種技能很難用武之地,屬於完全可以捨棄的雞肋。
推薦度:★★☆ |
狂気の沙汰 |
外關學院獲得,一貫的外關作風,威力強大而後遺症高,本招式是掏出武器迅速兩段連續攻擊,打擊範圍在三到四人左右,但因為攻擊降低漢氣而導致這樣一個後果,攻擊力比它高的雖然要求比它高點,但能打到最後一章就不會缺乏大威力超氣合技,至於威力比它遜色的更是一大把抓。
推薦度:★★★☆ |
アメリカン☆ドリーム |
終極超氣合技之一,大後期外傳才能獲得,不要覺得蓄力時間長,不要覺得出招慢,更不要感覺他的耗氣很高,只需要看到這個我們就可以滿足的:破防。一擊耗費400的氣,1周目估計也沒法使用,升級到3級之後打擊範圍大大增加,而且附帶爆炸攻擊效果,對於身後敵人打擊力度不強,主要用來對付面前敵人,但因為此超氣合技釋放時間過長,敵人可能會跑開。但這依然無法遮蔽它是超級強力的氣合技這一事實。
推薦度:★★★★★ |
八方破れ |
差勁的技能不用多說,打擊範圍不小但是出招前兆太明顯和需要時間過長,攻擊力太差勁不說,而且消費的氣還不算少(300的氣值消耗),升級到2級竟然還會從腳底出現某種噁心的物質流淌,3級之後多出一個覆蓋型的黑色圓環(無實際意義)做個一個實驗,在鐵路99上對一群敵人施放這個超氣合技,一連施放了6次,敵人堅挺的從10人活下了7人…………廢柴到頂級的一個技能,有多遠滾多遠吧!
推薦度:★☆ |
トレネードソバット |
這是早期就能獲得的一個強大的清場技能,1級就擁有一圈的攻擊範圍,升級到3級之後更是擁有大圓弧一般的效果。附帶擊倒效果,在對付多名敵人的時候效果很不錯,而且獲得時間早,消耗中等偏下的氣值,可以很快的升級,擁有中等的攻擊力,在面對番長級別人物時候同樣不遜色。
推薦度:★★★☆ |
ツバメ返し |
紅南時候獲得的攻擊型超氣合技,從4代我就放棄此技能,1級沒有多少起色,沒有強大攻擊,沒有擊飛,沒有擊倒,充其量能把敵人擊退1步左右,而且如果是番長級別的人物完全可以無視強行撲倒你攻擊,最差勁的是發動超氣合技的時候會莫名其妙的往前踏一步,如果敵人和你靠的很近那麼你的超氣合技就會完全打空。消耗氣值和所造成的傷害不成正比。雖然升級到3級之後攻擊變成鐳射網一樣,但還是沒有強大的殺傷。讓它做壓倉貨吧。
推薦度:★☆ |
埋葬ストンピング |
外關超氣合技裏面比較推薦的一個,攻擊範圍大,升級到3級之後會在周圍產生一個攻擊的黑色覆蓋型圓環,相比之下持續時間還算長點,只是消耗氣值較高,外加使用減少漢氣值,因此性價比就大大降低了。
推薦度:★★★☆ |
ゴーストフック |
和ツバメ返し此類技能沒什麼本質上的區別,充其量只是攻擊力略有提升,不過這提升是用你的漢氣來換的。升級之後追加了攻擊次數…………可是,漢氣的減少時按照你的不合規矩的打擊次數來的……等於是我要減少2次漢氣?!
推薦度:★★☆ |
直線番長 |
我很喜歡把這個技能稱呼為推土機,因為發動之後的動作確實很像,一般這種邊打邊走的超氣合技攻擊力都是不穩定,並且個人感覺更大的作用是打亂敵人的潮汐襲來。理論上,直線番長的攻擊傷害是按照承受次數和最後一撲造成的,但實際上除非敵人和你處於一直線,稍微有擦邊的敵人都會被你從側面打飛,就沒法再度追加攻擊。這也是為什麼攻擊到了5、6個敵人卻只有1到2個被你直接擊殺的原因。
推薦度:★★★☆ |
バーンアウト |
額……我實在不明這個技能為什麼要擺出如此大的空擋,發動前那個詭異的扭動身體動作難道是騎摩托車的姿勢?K.M.A的的超氣合技果然是特立獨行,威力確實不小,但,混蛋啊這也太明顯了吧!和擁有這個超氣合技的K.M.A幹部戰鬥的時候我沒有一次中過這招,AI雖然傻點,但3秒的發動時間就算是跑開都足夠了,更何況防禦?!
推薦度:★★ |
マックスターン |
-_-用處不大的超氣合技,被你腿掃到的敵人持續被攻擊掉血,攻擊力實在不怎麼樣,頂多只能算中下等,而且用這招還必須要跑到敵人圈子裏面,太過麻煩而且危險。
推薦度:★★☆ |
威力大,攻擊範圍很大,具有一定的可控制性,並且360度攻擊,連防禦的角色都無法躲過。最大的問題就是攻擊力實在不可觀,外加那個實在不穩定的“可控制性”,在車廂這種地方都沒法做到對敵人的數次打擊,更何況在校園內的面積較大場所?這招也許叫破防技更加合適,因為敵人在防禦時候無法攻擊無法移動,而這招可以迅速移動到敵人身後攻擊,和小弟配合效果會更好一些。
推薦度:★★★☆ |
不知火 |
超後期才能得到的技能,通關鐵路99雙人而得到,沒有練它的必要了,出招速度慢(發招前為什麼要一個轉身的動作啊!為什麼啊混蛋)基本10次被敵人擋住8次左右,外加沒有穿透屬性,雖然對前方的打擊範圍理論最大,可惜實際戰鬥時候可操作性太過困難並且容易被防禦。
推薦度:★★☆ |
剛速球 |
直線攻擊距離最長的一個超氣合技,和擁有這招的人戰鬥之後發現他很好的給我們演示了一遍什麼叫做敵進我退,敵退我追,敵疲我打的戰術。利用機動性和超遠端的此招很好的消磨敵人的血量,對付那些危險人物(比如速水、國井晃。池穀等近身很痛的人)效果不錯。但隨身的補氣物品和實際攻擊距離要挑選好,如果攻擊距離遠,那麼很容易被防禦住,而且這個可是沒有自動校準的,就靠我們實際觀察敵人和我方的直線攻擊方位來發動,沒打中就是浪費了,近了的話又失去了遠端消耗血的意義。
推薦度:★★★ |
破壊の狂拳 |
獲得這個技能之後感覺就是失望,因為這技能是拼了老命打了10個警 察才獲得的,結果是大失所望,1級擁有的僅僅是向面前發射一道動感光波?2級之後多了一個游離盾……3級無變化,實際運用效果是,正面攻擊敵人,是個雜兵都能防禦的住,只能背後攻擊……能背後攻擊我要你幹啥啊混蛋!
推薦度:★★ |
ぐるぐるパンチEX |
白金學院就能獲得的第一個持久性打擊超氣合技,不要看打的虎虎生風,實際能攻擊到的距離很短,一般是用在敵人迎面的時候發動,沖上去同時可以攻擊到敵人,升級到3級之後多了擊倒功能,也只是聊勝於無罷了。
推薦度:★★★ |
メリケンパンチ |
早期白金就能獲得的技能之一,“散魂鬼爪”1級到3級的最大變化就是從正面範圍擴大到了右側後方打倒左前方,一道爪光波變成三道。嘛,白金的技能都是屬於過度型技能,不算太差但也絕對算不上好用。雖然所需氣值不高但我想你中後期也不會去用它。
推薦度:★★★ |
ダンスステップ |
衝鋒吧!戰士!這種技能非常適合在比較狹窄的小巷子裏面釋放,升級到3級的此超氣合技判定範圍較廣,打中敵人之後敵人會四散打飛,這是一段傷害,撞擊到牆壁跌落到地面這是二段傷害,二段傷害成功的話是相當可觀的,但如果是單獨的一段傷害就不是那麼夠看。準確選擇地形是關鍵。
推薦度:★★★☆ |
人間バスケ |
這招我最喜歡用在眼神大戰之後被擊倒在地的敵人,升級到3級的4段攻擊,而且前3段必然對地,後一段看運氣。打擊範圍太小,而且太容易被躲閃和被防禦,因此還是老老實實的把它當做捶地板技能好了。
推薦度:★★★☆ |
スーパーマンパンチ |
外傳才能獲得的超氣合技,屬於從P組織那邊能獲得的最好的一個技能,升級到3級。對空對地直線範圍攻擊廣,而且還附帶螺旋穿透。就是耗氣多了點,而且是跳起來釋放,下發有一定的死角並且跳起的時間讓敵人有了防禦的時間。
推薦度:★★★★ |
新生紅北の魂 |
紅北之魂的威力虛弱版,同樣消耗的氣要比正版的少些,但附帶了一個遠端攻擊功能,可以在間隔數步的距離內踹出一腳,然後一個腳印飛了出去……在碰到敵人的同時發生爆炸……咳咳,這是我看過非常有創意的技能之一,同伴在和敵人混戰,自己也被敵人纏住的的時候這招比較好用,對著遠方的敵人和小弟踹出一腳,很方便的解了小弟們的圍……
推薦度:★★★ |
紅北の魂 |
喧嘩番長5最強力推薦超氣合技之一,也許你覺得剛剛得到它沒什麼強的,但升級到3級之後可以說是天差地別,發動攻擊速度快,並且附帶爆炸2連擊,在面對番長和雜兵都是效果一流,鐵路99這種地形,敵人數量越多反而越吃虧,紅北之魂是先發動一次攻擊,然後間隔1秒在半空中爆炸一次,從空中跌落的敵人會摔下對防禦此招的敵人造成第3次打擊。敵人屢屢被這招打擊的潰不成軍,而且消耗氣量在大招中也不並算多。因此強力推薦。
推薦度:★★★★★ |
剃刀キック |
紅南之章獲得,在4代中鋒芒無限的一個技能在5代中有勢衰之相,在4代中自豪的耗氣量小和打擊範圍大在各種新技能的比較下已經不是優勢了,升級到3級之後依然不算強力的攻擊力讓它充其量只能算一個偽清場技能,不過這招氣勢倒是十足。踢腳時候帶起的風沙,仿佛能地面都被切割了一樣。
推薦度:★★★ |
人間パントキック |
從多胡那邊獲得的4代超氣合技,話說在4裏面我還沒怎麼發現這技能怎麼樣,使用過後才發現它擁有可觀的傷害,首先是腿部攻擊帶起的氣波攻擊到敵人一次,這個是面傷+對地的,然後是腿的一次直接攻擊,敵人會被你的氣波打飛一次,然後被腿攻擊一次,二次傷害,並且升級到3級時候 推薦配合招式: 推薦度:★★★★ |
漢の拳 |
4代最強的超氣合技,在本作依然光芒四射,和其他幾個強力技能一樣,太過消耗氣值,威力非常強大,升級到3級之後更是多了一股螺旋旋風的殺傷,範圍傷害和持續傷害都是非常厲害,對於番長級別類更加效果拔群,在敵人被擊飛過程中,會一直被旋風所殺傷。很多時候落地就直接空血掛掉,而且發動速度較快,很是實用。推薦度:★★★★★ |
ブタ鼻チョーパン |
嘛,蠻無語的技能的說,從圖片就能看出那可憐巴巴的一點攻擊範圍,話說你就不能把這個改成定點打擊型啊!反而也是打擊不到幾個敵人,反而讓敵人有了防禦的機會。
推薦度:★★ |
誠の氣和 |
3代最強力的技能,在5代依然霸氣十足,只是獲得條件太過繁瑣,有耐心的人在紅北就能獲得,足夠應付所有場面,只是我想……它可能是所有超氣和技最消耗氣值的一個了。500+的氣值讓大家望而生畏,釋放它前還必須要去餃子王將吃一個減少釋放氣值50%的料理,否則你只能看著它流口水。這招的攻擊方式為10波,呈現一個大圓環,一波攻擊力甚於一波,最後一波攻擊力最強,也就是說吃了第一招的情況下,基本就可以宣判死刑。但這招有所缺憾,一個是可以被防禦,AI的防禦思想就是只要敵人還在攻擊我,那麼我就一直防禦,等於你的招式對敵人完全無傷害。第二個是對於已經倒地和被打飛到很高的敵人打擊力度不夠,誠之氣和的攻擊就好似一個蘋果一樣,而蘋果的中間部分是凸出的,上下式凹進去的,於是出於這兩個位子的敵人頂多能承受HIT6-HIT8左右,達不到最大打擊效果。
推薦度:★★★★★ |
カッタースライディング |
個人感覺這技能與其說是攻擊不如說是逃離戰局重振來說的比較好,衝刺速度較快但因為全部是攻擊低盤處,打擊範圍並沒有想像中的那麼大,附帶擊飛打擊效果,能給敵人陣型造成破壞和混亂,殺傷力勉強過關,因為擊飛好歹能給敵人造成下落傷害。
推薦度:★★★ |
前髪むしり |
外關類超氣合技,手上包裹黑暗的氣息抓住敵人的前額頭髮然後丟出去。攻擊力強大只是使用會減少漢氣值。 攻擊力:★★★☆ 消耗氣值:210 攻擊昏暈值:中等低 |
顔面つぶし |
揪住敵人的領口,然後用前額狠狠的撞擊敵人的面龐。 攻擊力:★★★☆ 消耗氣值:210 攻擊昏暈值:很高 |
フラワーライフドロップ |
將敵人高高的舉起,然後高高的從後方把他背朝地給摔下來。 攻擊力:★★★ 消耗氣值:210 攻擊昏暈值:高 |
タワーボム |
將敵人高高的舉起,然後高高的從前方把他背朝地給摔下來 攻擊力:★★★ 消耗氣值:240 攻擊昏暈值:高 |
ダンスステップ |
迅速小跑將敵人帶到在地,然後踩上去對敵人進行一連串的踩擊。 攻擊力:★★★ 消耗氣值:190 攻擊昏暈值:中等 |
靜かなる衝動 |
用華麗的左右開弓拳毆打敵人,每次出拳都有不同的色彩,最後一擊威力最大。 攻擊力:★★★★ 消耗氣值:300 攻擊昏暈值:高 |
激痛のももかん |
抓住敵人的肩膀,然後扭轉他的身體,攻擊他的下身空擋。 攻擊力:★★★ 消耗氣值:220 攻擊昏暈值:中等偏高 |
無敵の肩パン |
按住敵人之後狠狠的打他的肩膀,把他打翻在地。 攻擊力:★★★ 消耗氣值:220 攻擊昏暈值:高 |
コダワリの化石頭 |
抓住敵人的同時跳的高高的跳起然後用頭撞擊敵人的腦門。 攻擊力:★★★☆ 消耗氣值:220 攻擊昏暈值:中等偏高 |
絞首刑 |
抓住敵人的脖子。利用手上的壓力對敵人進行一環環近乎窒息的攻擊。 攻擊力:★★★★ 消耗氣值:270 攻擊昏暈值:高 |
タッチダウン |
抓起敵人的頭顱用力的帶起他跳躍,用他的後腦勺撞擊地面 攻擊力:★★★☆ 消耗氣值:260 攻擊昏暈值:中高 |
強制土下座 |
首先攻擊敵人的腹部,敵人疼痛之時扭住他的頭讓他下跪。 攻擊力:★★★☆ 消耗氣值:300 攻擊昏暈值:很高 |
紅牛頭突 |
瘋狂的對敵人進行頭顱的互相敲擊 攻擊力:★★★☆ 消耗氣值:210 攻擊昏暈值:高 |
鯱インフェルノ |
將敵人束縛住然後用力把他踢到高空中,降落下來造成傷害。 攻擊力:★★★★ 消耗氣值:220 攻擊昏暈值:中等偏高 |
腐苦屁剝き |
仿佛要把敵人打掉一層皮一樣的旋轉攻擊 攻擊力:★★★ 消耗氣值:210 攻擊昏暈值:中低 |
カツオタタキ |
連續攻擊敵人的屁股然後最後一擊將敵人拍飛 攻擊力:★★★☆ 消耗氣值:240 攻擊昏暈值:中高 |
僧兵拳狩り |
控制住敵人的肩膀,然後腿部蓄力攻擊敵人,把敵人揣的很遠。造成2段傷害,攻擊和下落傷害。 攻擊力:★★★☆ 消耗氣值:120 攻擊昏暈值:中等 |
俵かつぎ投げ |
將敵人遠遠的投擲開 攻擊力:★★★★ 消耗氣值:240 攻擊昏暈值:中等 |
グルテンツイスト |
摔倒敵人對敵人進行踐踏攻擊 攻擊力:★★★ 消耗氣值:190 攻擊昏暈值:中高 |
ISKスリーアミーゴ |
按住敵人攻擊敵人的天靈蓋和喉結。 攻擊力:★★★ 消耗氣值:220 攻擊昏暈值:中等偏高 |
愛の三段落とし |
抱起敵人進行愛的連擊,頭槌,肋骨壓,背摔。 攻擊力:★★★☆ 消耗氣值:240 攻擊昏暈值:中等偏高 |
格付け |
揪住敵人之後對其腹部和頭部進行膝蓋頂擊三連擊。 攻擊力:★★★★ 消耗氣值:210 攻擊昏暈值:高 |
凶気の鉄槌 |
在敵人身上進行狂風暴雨一般的錘擊。6連擊 攻擊力:★★★★ 消耗氣值:270 攻擊昏暈值:很高 |
禁斷の愛情ハグ |
很人妖的一個技能,抱住敵人然後對其進行火熱的親吻………… 攻擊力:★★★☆ 消耗氣值:260 攻擊昏暈值:高 |
鶴目の魂 |
這是一個完全的奶媽技能,第一章結束之後獲得,這技能由主角來使用意義不大,純給小弟加血,沒有了自己上去攻擊的樂趣,而且小弟早期能力弱于主角,後期用傢俱堆上的強悍小弟又不需要你給他補血,敵人的主要火力都是集中在主角上的,因此對於某些人來說這個技能很廢材,但如果是小弟擁有這種技能那麼概念就完全不一樣了,大規模的混戰中有一個護士在旁邊的感覺不是一般的強力,“MT拉的住,奶媽加的住,母豬都能上樹”
推薦配合招式:無 推薦度:★(★★★★)括弧內為推薦帶此技能的小弟高津 |
全力疾走 |
這種技能在實際戰鬥中意義真不大,一般戰鬥場景都不會太大,而且想要配合這種超氣合技就需要拉風箏的遠端攻擊手段,可惜的是在喧嘩番長的世界裏面從來不鼓勵這種遠端放倒敵人的方式,所有的招式都是趨向於近身攻擊,啊?你說配合上距離比較大的超氣合技?!那麼你裝全力疾走還有什麼意義可言?直接捨棄它好了。唯一算的上遠程的氣功波必須要長達數秒的蓄力過程,再遲鈍的敵人都能殺到你面前了。早期就能使用的地圖傳送功能讓這個技能在平時也成為被拋棄的存在。
推薦配合招式:無 推薦度: ★★☆ |
秀才の片りん |
使周圍圓環攻擊地域敵人處於昏迷狀態,並且他們都處於霸體狀態,昏迷狀態消失後霸體同樣消失,敵人昏迷時間大概在5秒到7秒左右(3級),霸體不是為了保護敵人,而是讓你更好的攻擊,平時總會有人抱怨強力的招式把敵人打倒和打飛之後就無法再追加攻擊數了,此時此刻敵人就仿佛站在那邊讓你放手攻擊的木頭樁子,再大的擊倒動作都無法撼動他們,盡情的蹂躪時間開始了。
推薦配合招式:威力大並且攻擊範圍大的,比如迴旋腿,穿弓腿,氣功波等。 推薦度:★★★ |
百萬石パワー |
這個純好玩的技能,對番長類敵人無效,因為他們不會去撿錢,掉地上的都是幾十塊的小錢,拋下身段去撿又不合適,最麻煩的如果帶了狗狗,狗狗會傻乎乎的跑去撿錢,也許吧……對付大批量的雜兵有奇效。
推薦配合招式:隨便吧,因為敵人撿錢的時間不會超過2秒的,而且敵人數目多的話錢很快會被撿光的。 推薦度: ★★ |
鬼夜眼溜イリュージョン |
和撒錢,文字昏暈等技能一樣屬於控制系技能,只是發動時候更加華麗一點,實際效果的和秀才の片りん時間是差不多的(昏暈時間長短取決於敵人被蓄力打擊的程度),只是敵人屬於昏暈而並非霸體狀態,那麼實際打擊起來可以不會像打沙包那樣舒服了。發動氣值要求不高,範圍屬於中型圓環。
推薦配合招式:攻擊速度快並且沒有擊飛和擊退屬性的技能,比如速拳,左下腿,右下腿類。 |
サンチン立ち |
這個技能用中文來說就是自動防禦。可以說是正面無懈可擊,持續時間長,外加消耗氣值少,在正面狀態下我傲視一切武器和超氣合技(速水的破防除外)在單挑中是一個令人感覺到無語的技能,並非強,而是噁心,喧嘩的防禦如果成功,是一切打擊都不扣血的,想像下一個大招或者一套連續招打出,全部被防禦住的感受吧,那就是一個令人頭痛的厭煩感。
推薦配合招式:出招速度快,破綻比較小的技能,方便自動防禦。 |
特殊警棒 |
召喚出時間長達15秒左右的警棒,綜合考慮來看與其使用這個不如自身攜帶光劍類武器了,反正都掉漢氣,都是打一次掉一次,那我不如選擇一個打的人掉血多的武器了。唯一好處就是沒法被打掉,從長遠考慮的話還是漢氣優先,這技能靠後。
推薦配合招式:無,抄傢伙直接打吧。 |
オレの先輩はすげぇんだ |
喧嘩5裏面新加的一個廢柴技能,發動效果是把附近的繩張裏站位的小弟叫過來,如果附近沒有自己的繩張的話就沒有任何效果。………………你覺得,有用麼?從實際角度出發……我需要小弟我會直接去打招呼,劇情戰也沒法召喚出小弟來。
推薦配合招式:無。 |
気合の炎 |
4代就是極度無用的技能,5代貌似成了最爛的技能,沒有之一。使用之後氣值無限,聽上去貌似挺美好,然後?然後沒有了,之後毅然把它劃入最爛技能,氣值在戰鬥中最大的消耗就是釋放超氣合技,蓄力這東西,在戰鬥中運用的機會太少,100次攻擊裏面能有5次攻擊左右是蓄力就不錯了,考慮到5裏面敵人數目大增這個幾率還得降低。如果在戰鬥中能替換超氣合技,我肯定會把這技能優先釋放一次,然後切換其他技能釋放。可惜事實是殘忍的,於是最爛技能實至名歸。
推薦配合招式:無配合招式 |
外関の気合 |
這技能很實用,釋放之後攻擊力超大幅度提升,而且還可以和攻擊力提升藥效果同時存在,這個效果就很可怕了,能想像到速水這種人物一擊被你打掉500多點血的情況麼?使用這個技能,你就能輕鬆的做到。並且升級到3級之後還有擊退周圍敵人的能力,方便你施展拳腳。
推薦配合招式:大部分招式都可以匹配。 |
RedZoen |
BUFF和DEBUFF互相存在的一個超氣和技,追求一擊即退的人可以考慮這個,攻擊力和攻擊速度UP,但消耗呼吸量會相應的加大,並且這個效果是可以疊加的,發動到最後甚至達到了打出一拳就要俯身休息的地步。
推薦配合招式:攻擊速度中等並且威力比較大的技能,配合這個超氣和技完全出招速度完全可以媲美速類招數,而且擊飛敵人的同時也可以給自身一個喘氣的機會。 |
徒步暴走 |
也許用“野蠻衝撞”不傷血版來稱呼這個更加合適,發動之後衝擊力大大加強,仿佛一頭公牛在咆哮衝擊一樣,身上帶一圈火焰金光圍繞,十分威武,僅僅只是從角色身邊經過都會把它撞飛到天空中。但,為什麼這種有威勢的招式卻不會給敵人造成血量傷害啊?!……過短的持續時間,而且不傷血,讓他只能成為一個差勁的控場救援技能。
推薦配合招式:無 |
無差別フェロモン |
從紅南的餃子王將獲得的超氣和技,發動之後周圍被你的“嫵媚”所震驚……無法動彈。和秀才の片りん這個技能基本相同,只是範圍更小一些,只在周圍一圈。
推薦配合招式:威力大並且攻擊範圍大的,比如迴旋腿,穿弓腿,氣功波等。 |
ベアーズタフネス |
使用這個技能之後一段時間處於霸體狀態,遭受敵人攻擊無硬直,不會有倒地狀態,除非被敵人用抓技攻擊。這個技能嘛,屬於你打人疼別人打你也疼的狀態,在這種狀態就能容易的無視敵人打斷技能而不斷的輸出攻擊,問題是沒有足夠的防禦力和血量這種狀態對你來說也不是件好事,舉個例子:敵人的攻擊會把你打到空中,那麼他就沒法接下面一招,其他敵人同時對你的攻擊也會打空,但你處於霸體狀態的時候等於就是同時吃下這些敵人的同時攻擊,所有看到你的血量刷刷的下降也不要吃驚。
推薦配合招式:……帶一奶媽比較好。 |
イネガーヴォイス |
比較廢柴的招式,發動之後和絶対権力の印效果相同,但絶対権力の印面對的是周圍所有敵人,而這招是面前被呼吸攻擊到的敵人,直線範圍長了點,但在實戰中攻擊人數絕對比絶対権力の印要少。除非是在鐵路99堵門時候發動這個技能,那麼倒是全部都可以打擊到,但實際戰鬥中有那麼好的機會留給你麼?
推薦配合招式:無 |
絶対権力の印 |
發動之後周圍敵人統統被你的威壓給震懾住,全部停住給你鞠躬。從開始到結束時間大概在5到6秒左右,和上面那個技能相比影響範圍大了一些,但依然改變不了這個技能廢柴這一事實。混蛋啊我要你們給我鞠躬幹嘛?!
推薦配合招式:無 |
イラプティブ不慈夜魔 |
攻擊力提升+敵人防禦不能+普通攻擊擊飛效果。說實話前2個效果都不錯,只是最後一個多多少少有些不對勁,但破防實在是好用的不得了,後期難度高了,敵人會很喜歡防禦,經常一套連招打下來敵人穩如泰山一般,而這種超氣和技是普通攻擊附帶破防,從而擊破難度降低了很多。
推薦配合招式:無 |
秘密のワッパ |
強力控場技能,單挑和群戰都效果拔群,直接把敵人銬住,時間長達15秒,並且在這期間敵人還是可以被打昏的,兩種狀態可以同時存在(不能重疊時間)在面對敵人番長帶雜兵的情況這種技能就顯得越發好用。
推薦配合招式:攻擊力比較高的騎馬技能或者攻擊倒地技能 |
伊達男のやせ我慢 |
30秒內任何攻擊都不會疲勞,千萬不要看輕這種技能,你知道連綿不絕不需要休息就算是攻擊力最低的招式都能硬生生的把速水這種級別的番長人物磨的只剩血皮麼?配合速度超快的拳腳足可以讓任何一個遇上你的對手欲哭無淚,敵人會發現自己從頭到尾一直都處於被你打到硬直的狀態,並且昏暈不斷,他能做的只有一個選擇:發動超氣合技來獲得那段無敵時間。
推薦配合招式:速度快的招式,左右開弓的最好。 |
火樽威華 |
你可要把他當做三國殺裏面夏侯惇的剛烈或者是魔獸爭霸裏面的獻祭……靠近你的敵人會受到你身上光圈的傷害並且會被彈開。用了它之後就拼命的往敵人群裏面沖吧,就差拼命的喊:來打我吧,打我吧!持續時間太短和需要的氣值讓他淪為板凳技能,並且是永遠不會上場的。
推薦配合招式:無,你覺得這超氣合技值得……用得著陪招式麼? |
トリプルスリーアップ |
多元化的強化技能,攻擊,防禦,呼吸全部強化30秒,全部都強化就代表了都不會強化過多,純粹的綜合性。對於喜歡衝鋒在前的玩家還是推薦外關氣合的比較好。
推薦配合招式:平衡性的招式比較好,就是那種先速度攻擊最後附帶擊飛效果類的比較好。 |
スタンガン |
單體控制昏暈技,實際上就是用電棒電昏對手。時間比範圍的稍微長些,無法防禦(群體的也無法防禦)因為入手時間比較靠後,因此沒多少使用機會,敵人中招之後雖然硬著但是不屬於霸體狀態。而且消耗漢氣也是刷刷的,2下一放直接跌入最低漢氣。
推薦配合招式:非擊退擊飛的招式。 |
絶対回避 |
和絕對防禦差不多,只是持續時間比較短,如果說絕對防禦是山一般的堅固,那麼絕對回避就是風一般的靈動,在躲閃敵人的攻擊時候閃到敵人後面,此時敵人處於打空硬直狀態,盡情的蹂躪他吧!
推薦配合招式:具有二段傷害,比如迴旋拳,上下腿之類的能達到敵人空擋之後的最大傷害。 推薦度: ★★★ |
目潰し |
“自殺”技能,也許我這麼稱呼它更加合適,無論是敵人對你使用還是你對敵人使用都效果奇差無比,敵人視線受到一定影響,嘛……你覺得有用麼?使用這個技能而且漢氣值減的非常快,是所有超氣和技中減漢氣值最高的一個。想要那2個漢氣值最低獲得的稱號這個倒是不錯的選擇。
推薦配合招式:無 |