作者:Heresh
來源:真三國無雙吧
很多武器拿到黃龍玉璧(所有武技耗氣-1)之後打法有質變,分兩種情況討論。這個飾品的拿法是全地區太平值滿,會刷一個新的任務,打贏獲得(簡單難度也行)
不推薦武器熟練度8以後繼續強刷熟練度,順其自然換著用就行,後面熟練度等級給的提升也不大。想刷的話早點刷太平值才是正理。
武器強度排行
t0 方天畫戟
t1 劍 圈 樸刀 手甲 雙戟 矛 (不分先後) 偃月刀(t1末尾)
t1.5 槍
t2 棍
方天畫戟
方天畫戟毫無疑問是最強武器,普攻連段清兵和蓄氣能力高的離譜,武技更是個頂個的逆天。唯一缺點是無氣連段面對武將不是特別好連,但由於蓄氣能力過於強大,直接拔雷2氣起手,這個問題絕大多數時候都不是問題,也就單挑環境稍微難受一點。有了黃龍玉璧之後拔雷變1氣,更無敵了。覺醒之後模組改變,十分逆天,追求強度的話用其他武器時也可以放覺醒之前換方天戟(不過會導致方天戟吃掉大多數熟練度經驗)
另外方天畫戟的閃避重攻擊有著超長的無敵時間,可以屈死下邳呂布,只是輸出效率不高
推薦武技(我一般帶一個快速起手,一個8氣大招,一個發勁,剩下一個位置帶五氣爆發或者強化buff):
拔雷(快速浮空+威力也有,完美武技)飛將天霸 鬼神連舞/奔獄 發勁(強矢或者自帶的三氣發勁,下同)
劍
私心想把劍排在t1第一,是我最先到11熟練度的武器,但短板也確實存在。劍最大的優勢是玩起來極其安逸,只要普攻抓到白光就能打出c5最大連段,完全不需要反彈或者看破去抓硬直。但缺點也是一樣,即使反彈了之類的基本也只能連一套c5,出傷會比較慢。武技虛鸞放出的分身有極佳的控場效果,即使你躲很遠也能用虛鸞抓白光,可惜耗氣略高。天鷲連閃沖只耗6氣但破盾能力完全不輸8氣大招,也具有強aoe效果,只是最大化破盾需要貼身放。
推薦武技:
猛進斬 天鷲連閃沖 升龍飛劍 虛鸞(四選三) 發勁
圈
圈上限非常高,只不過操作難度也確實是有,我不敢說自己玩明白了。沒武技配合的話最好用的應該是閃避重攻擊,普通出招收圈快+完美出招持續時間長。有著不遜於方天戟的無氣aoe/蓄氣能力。武技看到很多人推薦氣刃輪,但這東西雖然傷害不俗卻很容易空,有點尷尬。回輪用好了輸出和控場都十分炸裂,但我用不好。。目前用的最多的還是開局自帶的氣刃輪,簡單粗暴,破盾一流。另外圈的大招雙虎震天弓應該是所有武器中最菜的,建議改帶冰鸞
推薦武技:玩的不太明白,氣刃輪肯定要帶,去來連華挺好用不過耗氣也很高。
手甲是我心目中最帥的武器,動作快,安全性佳,就是範圍稍微差一點。連段一般用防禦重攻擊挑飛,落地後再接普通重攻擊+框。有了黃龍玉璧後提升極大,關鍵buff流形消耗從2氣變成1氣,這個buff能讓你永久保持快速架勢狀態,創造非常多的連段機會,xjb亂按都強,建議常駐。
推薦武技:
崩山破/虎口/猛虎爬咬亂 地烈奔騰 流形 剛掌烈沖波(有黃龍玉璧後,沒有還是用強矢,其他發勁更強矢比各有優劣但這個基本算完全升級了) 手甲不需要低氣起手武技
朴刀
樸刀炎海應該無需贅述,但其實蓄力流上限更高,也不用擔心供氣問題。可惜秘武沒有帶蓄力加速詞條,要自己做很費事,我還在收集武器中,7級武器+20感覺已經比秘武好用了。有黃龍玉璧後可以多用奮迅,一氣直接蓄力一,消耗的氣蓄力攻擊直接收回來,體驗跟慢慢蓄力的時候完全不同。
推薦武技:
炎海 鬥霸烈刃閃 奮迅 強矢(炎海抓黃光並不好用)
雙戟
雙戟給夠環境的話輸出非常離譜,但起手較慢,普攻後接的重攻擊連打性能又不如其他重攻擊連打。如果精通彈反,那雙戟會非常強力,彈反後可以穩定重攻擊連打,一套至少四五盾。有黃龍玉璧後殘影只消耗一氣,無論是aoe還是對將都有極佳的輸出,安全性也不低,十分推薦。
推薦武技:
殘影 墮天 發勁 鼓哮/轟渦(不錯的控場,人稱小炎海,雖然比炎海多一氣)
矛
矛機制非常強大,順的時候感覺能逼近t0武器,但不能承受黃光攻擊,剛開始蓄力對面就冒黃光非常難受。絕大部分氣都應該給崩獄天墮擊,本身威力不俗,掉下來的石頭雨還能極大提升蓄力效率,滿蓄力的重攻擊可以包辦對群對單。
推薦武技:
崩獄天墮擊 發勁 活身功 (還是挺有用的)不撓心膽(其實沒必要開,湊數)
偃月刀
偃月刀本身的強度其實沒啥問題,專門排到倒數第三就因為一點:擊飛手段太少,很難吃到升風玉的加成,連絕天青龍吼這種武技都不能擊飛,各種滿強化重攻擊也只有防禦重攻擊能吃滿,並且蓄強化比矛麻煩太多。解決方法要麼帶招嵐舞,要麼直接換真空玉。。另外各種buff一言難盡,金剛身純廢物,六合神氣功範圍太小,只有辟兵步耍的熟練可以一用(完美閃避後再按防禦可以出彈反)
推薦武技:
絕天青龍吼(隨強化層數提升威力但不消耗層數) 裂雲斬 龍旋尾/辟兵步 強矢(千萬別用自帶的發勁翻身連斷,會吃掉發勁後造成的大硬直,本身威力又不行)
槍
看到槍倒數第二肯定會有人有意見,說槍單挑怎麼怎麼nb,問題是其他武器也都有不俗的對單能力,但槍的aoe實在是短板,aoe能力橫向對比唯一拿得出手的是大招龍牙一閃。做過重攻擊三連擊清兵任務的人也都知道這東西清兵效率有多低,基本依賴蓄力重攻擊,但又沒有樸刀和矛的蓄力保護機制,或者可以考慮用赤兔馬撞人清兵。。。對單無論是無氣挑空連還是升龍旋都不錯,就不贅述了。
推薦武技:升龍旋 龍牙一閃 發勁 我只用這仨,最後位置隨意,低氣武技傷害不足以秒殺小兵,卷嵐連舞已經5氣了不如再存存等龍牙一閃
棍
棍排倒數第一相信是大多數人的共識,無氣連段很無聊,普通重攻擊高威力但起手偏慢範圍小無位移,防禦重攻擊長按的破盾能力還不錯,其他都沒啥好說的。閃避重攻擊看著範圍大又有移動很適合清兵,實際威力低的令人髮指,完全不是重攻擊水平。連招用的武技也是華而不實居多,不如重攻擊多按一會兒。
推薦武技:
散華連打 虎嘯風炎舞 發勁 隨意
另外t2不是t3t4,並不是不能用,不要拿哪位大神用棍無傷呂布之類的影片來打我臉。不過如果棍能競速什麼大關卡第一,那我還是很願意學習一下糾正認識的。