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精靈介紹
瑪力露麗是一種集灌傷與恢復能力於一身的單進化型寶可夢。作為目前最早進入強勢期的平衡型角色,它擁有比其他寶可夢更早形成連招的優勢。擅長從開局就壓制對手寶可夢,製造等級差並掌握局勢。其特性為“目標為單體時必中暴擊,但對多個目標時必定不會暴擊”,這可以理解為“對單個敵人造成高傷害,而在面對多個敵人時傷害會有所下降”。
由於其二技能具有較高的回血效果,瑪力露麗在單挑時的戰鬥力相當強勁。另一方面,由於大部分技能為範圍攻擊,這與它的特性似乎有所衝突。儘管在團戰中對每個敵人的傷害會降低,但作為近戰戰士,其攻擊覆蓋範圍相對較廣,因此在大規模團戰中並不會顯著減少傷害。
瑪力露麗的集結招式包括通過自傷提升攻擊力(腹鼓)和向特定目標衝擊(水流噴射)。雖然單次攻擊的威力不算高,但這是一個帶有控制效果的必中技能,並且使用頻率較高,這是它的優勢所在。其主要運用並不在於集結招式本身,而是在於利用追擊、控制以及後續發動的攻擊力增益。
技能組推薦
潮旋+嬉鬧型(技能組合1)
近距離技能組合的構建,通過“嬉鬧”技能提升移動速度並實現追擊控制,同時利用“漩渦”進行連續攻擊。這種組合無論是在單挑還是團戰中都表現出色,能夠有效追擊試圖逃跑的ADC或法師,並且容易取得擊殺。然而,“嬉鬧”技能本身傷害有限,若無法持續精準地命中“漩渦”,可能會導致總體傷害不足。在集結招式提供的增益效果下,情況會有所改善。
優點:
“嬉鬧”的加速效果猛,冒充小位移
如果能夠持續命中“漩渦”,有一定的回血能力,能夠維持較高的耐久。
在使用“嬉鬧”的同時,能夠通過“漩渦”造成傷害。
能夠對位移多的寶可夢進行控制,尤其對敏捷型角色有優勢。
缺點:
“嬉鬧”的傷害比較低,因此爆發和總傷害都較弱。
對控制的抵抗能力較差,若命中多個目標時傷害更低,因此在團戰中擊殺。
水之波動+水流尾型(技能組合2)
遠端技能組合運用。借助“水之波動”實現閃現,調整站位並牽制敵人,同時運用“水流尾”進行中距離攻擊以削弱敵方血量。這種技能搭配同樣適用於單挑和團戰。在團戰中,保持適宜的距離,避免過於接近敵方,集中火力攻擊那些從敵陣中突出的目標,這是一種有效的戰術。反之,能否精準施放“水流尾”至關重要,這使得操作更具挑戰性。
“水流尾”準備→“水之波動”→普通攻擊三次→“水之波動” 連招
優點:
技能的冷卻短。
任一技能幾乎都能隨時使用。
能夠應對團戰和單挑。
由於“水流尾”的特性,必然保持一定距離,不易受到無謂傷害或範圍攻擊的影響。
缺點:
回血和傷害都依賴於“水流尾”的尖端命中,如果無法命中則難以發揮優勢。
僅靠“水之波動”的位移相對不足。
持有物推薦
弱點保險
提供較高的持久力,與角色的相性很好。
能量增幅器
在集結招式期間,能提供額外的傷害加成
焦點鏡
在一對一的對決中,能夠最大程度地展現其獨特優勢,確保暴擊效果。暴擊傷害的增加所帶來的益處十分突出。
總結
儘管該角色的優缺點可能並不突出,且難以界定技能1和技能2哪個更為關鍵,但其整體技能操作相對直觀,打法也十分明確——即壓制前方的敵人。因此,作為一個操作簡便的推線型角色,這個寶可夢非常適合初學者作為入門選擇。