三國志 8 Remake 戰場面板四維計算公式

24 10 月

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作者:nkmars

來源:3DM

戰場面板四維計算公式

部隊攻擊/防禦=兵科基礎攻擊/防禦+兵力/5000*【部隊統率】+特殊加成(奇才/特技等)

部隊統率=主將統率+副將補正(如比主將高補差值的50%)+5點(共鳴加成)

部隊武力=主將武力+副將補正(如比主將高補差值的50%)+5點(共鳴加成)

部隊智力=主將智力+副將補正(如比主將高補差值的50%)+5點(共鳴加成

再次強調:上面金色數值在四維圖裡顯示為金色範圍,藍色數值在四維圖裡顯示為藍色外圈。

數字顯示二者之和,即全增益後部隊攻防&部隊武力/智力。使用場景區別,在戰場介紹裡請仔細閱讀。

特殊加成【奇才】已確定的包括張飛攻+100/曹仁防+100。

特殊加成【特技:步將/騎將/弓將/水練】每級分別增加攻防5/55/10,總計20攻防

特殊加成【戰意】滿100時,攻防+20。

副將補正:比例目前資訊推算是50%(能不能通過結義、結婚、共鳴達到更高的加成不確定)。

PS:如果兵力不是1000的整倍數,攻防數值個位數可能和理論值有1的差距。(某一步中間值四捨五入導致)

兵科基礎攻擊防禦

注意:以100為基準,攻擊正負值+防禦正負值/2


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