作者:nkmars
來源:3DM
戰場面板四維計算公式
部隊攻擊/防禦=兵科基礎攻擊/防禦+兵力/5000*【部隊統率】+特殊加成(奇才/特技等)
部隊統率=主將統率+副將補正(如比主將高補差值的50%)+5點(共鳴加成)
部隊武力=主將武力+副將補正(如比主將高補差值的50%)+5點(共鳴加成)
部隊智力=主將智力+副將補正(如比主將高補差值的50%)+5點(共鳴加成
再次強調:上面金色數值在四維圖裡顯示為金色範圍,藍色數值在四維圖裡顯示為藍色外圈。
數字顯示二者之和,即全增益後部隊攻防&部隊武力/智力。使用場景區別,在戰場介紹裡請仔細閱讀。
特殊加成【奇才】已確定的包括張飛攻+100/曹仁防+100。
特殊加成【特技:步將/騎將/弓將/水練】每級分別增加攻防5/55/10,總計20攻防
特殊加成【戰意】滿100時,攻防+20。
副將補正:比例目前資訊推算是50%(能不能通過結義、結婚、共鳴達到更高的加成不確定)。
PS:如果兵力不是1000的整倍數,攻防數值個位數可能和理論值有1的差距。(某一步中間值四捨五入導致)
兵科基礎攻擊防禦
注意:以100為基準,攻擊正負值+防禦正負值/2