作者:李二虎c
來源:deadlock吧
目前33把24勝,73%的勝率對於純單排的我目前來說玩得還挺爽。
裝備加點如圖
萌新可以按圖加點買裝備,可選的就略過。
不要疑惑中期就開始憋魔毯,我玩得越多越感覺出魔毯的變態,個人把這件裝備當做毫無疑問的老七核心。
玩法
邊路帶線推塔,沒人管就帶到底拆基地,有人抓就翻滾後魔毯跑路,有大招就考慮參團,沒大招就無腦帶線,隊友愛幹啥幹啥跟你沒關係。
大招只在三種情況放:1.自己家基地。2.對面家基地。3.己方大哥參加的團戰!
(如果自己是大哥,就看二哥和三哥。剩下的幾個鹹魚死絕了都不要管,這遊戲有的人送起來是沒底線的,幫優不幫劣,鹹魚讓他們自生自滅就好,這都是切膚之痛)
玩法就這麼簡單無腦,但強度其實非常高,簡單容易上手,爽感也非常足,強烈推薦新手嘗試。
說幾個比較重要的點吧:
1.前期對線是基本功,這個沒辦法要多練練。如果實在困難,就記住不要死,可以少錢,但不能死。有壓力就無腦出治療儀式,多往治療小兵旁邊站。
2.魔毯為什麼那麼重要?
①有魔毯你才能保證你帶線不會死。這個遊戲人頭獎勵是極其低的,一個人頭經濟不如一波線四個小兵,你想靠殺人經濟起飛,那對面要菜到一定地步才行,所以你想在這個遊戲不當鹹魚,就要會刷錢。
而給錢最多的方式就是帶線,同時帶線還會解鎖格子,給對面施加兵線壓力,對面不帶還會少大量經濟。
②魔毯會給予你極大的機動性,讓你更快的轉線,能刷更多的錢。
③魔毯能讓你放出一個完美的大招。老七大招想要放的完美只能繞後在空中放,沒有什麼裝備比魔毯更完美契合老七的這個需求。
所以魔毯對於老七而言,是經濟發育裝備,是保命裝備,是輸出裝備。強烈建議新手嘗試。
3.大招釋放:這個其實也比較簡單的。首先,就是釋放的時機前面說過了。
其次,如果在對面基地放。當你們推到對面基地門口的時候,不要等著誰先開團,你要一馬當先立刻啟動魔毯直接飛到對面基地上空開大。(前提是大哥在,幾個鹹魚推到門口不要上,只要經濟前三都在,三個人你都可以直接飛進去開大。不要相信鹹魚!都是血淚)
自己家基地也一樣,魔毯飛到空中開電。
剩下情況就比較複雜了,但核心還是注意大哥二哥,如果他們打起來了,最好還是過去同樣魔毯繞後在對方退路位置空中開電。
鹹魚不管,大招沒好不管,他們愛幹嘛幹嘛。
BKB的問題,這遊戲能直接把你打斷的方式只有6300的詛咒。這個不到後期很少有人出,太貴了。
剩下的都是延遲的,如果對面出了天錘就買,沒出可以不買。
其他比較常見的打斷技能就是鞭子的大招,弓箭的大招,靈魅的大招,這仨也都是延遲的。而且他們放大都有很強的音效,如果他們會玩也可以買個Bkb,很好按的,沒有那麼容易打斷你。
其餘的打斷技能你在天上飛的高,夠不到你的。
對面就算出三四個天錘,還有各種大招來打斷你,你還有刷新球。
如果這都能讓你放不出大,對面花了這麼大的資源你的五個隊友也該發揮點作用吧?總不能真是一打6啊。
在基地放大,最噁心的地方是還能清兵,有的時候哪怕打輸了,自己家也不會有很大的兵線壓力。
這遊戲終究是推塔遊戲,兵線才是核心。
當然這種玩法,資料上可能不會很好看,畢竟一直在帶線跑線,可能一把遊戲對玩家傷害60%都是大招打的,但真的很好贏。
並且往往你經濟都會非常非常高,我贏得局經濟基本上不是第一就是第二。
如果你是比較在乎輸贏的萌新,推薦嘗試。