黑神話 悟空 全精魄技能效果與強度評析

5 9 月

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作者:瀚海軒影

來源:黑神話吧

九葉靈芝精

元氣消耗:手動測算為約45次平A,這是“中”元氣消耗的標準量

效果:變身帶個帽子,然後周圍如圖所示範圍,大概半滾距離每隔一會會爆炸一次,爆炸傷害約為第一刀平A的1.5倍(約等於第二刀平A),總計產生16次(戴帽子的瞬間產生一次,帽子消失是最後一次)

特效:降低奇術 禁字法安身定身 的法力消耗,但我測試的時候沒看出有用

評價:全遊戲性總傷害/元氣消耗比例最高的技能,但生效要求必須要整個人貼到怪臉上近身纏鬥才能吃全

獲取:第五章大鐵球主線前的土地廟旁邊一塊空地上的一個靈芝拔起來打死獲得

燧先鋒

元氣消耗:手動測算為93次平A,這是“較多”元氣消耗的標準量(都是升滿的)

效果:變身為燧先鋒,連續左右交替砸4次,每次製造約4倍平A的傷害,並讓敵人積攢火焚,敵人大幾率會直接燃燒。然後雙手砸地製造出岩漿池,造成17~18倍的平A傷害,岩漿池在升滿後會延伸兩次,第二個岩漿池造成8~9倍的傷害,第三個岩漿池造成6~7倍的傷害,不確定大體積是否會吃到多個岩漿池

評價:單看數字就知道這玩意有多誇張了,全遊戲最強單次傷害化身技,缺點是只有輕控沒有擊倒,通過輕微衝擊來壓制敵人,如果敵人身形飄逸這套的傷害基本上是吃不全的

獲取:在火焰山滅火後,進入清涼坡區域擊敗燧先鋒收取

火靈元母

元氣消耗:手動測算為93次平A,這是“較多”元氣消耗的標準量

效果:召喚四個小噴射怪,它們會近戰也會被提前打死,如果攻擊全中的話能造成15~18倍平A的傷害,同時附帶燃燒

評價:雖然數值還算美好,但這玩意比燧先鋒難受多了,火球絕大幾率是要空掉三分之一的……而且它就在燧先鋒旁邊……

獲取:火焰山滅火後,清涼坡區域擊敗火靈元母獲得

興烘掀·掀烘興(鐵球)

元氣消耗:手動測算為93次平A

效果:變成鐵球起跳,下砸敵人三次,總計造成3*6倍平A傷害

評價:基本不會空,很穩定的輸出能力

獲取:火焰山主線鐵球落地後,回到打第三輛火車(牛壯士第二次見面)的地方下面的門口前鐵球屍體獲得

霧裡雲·雲裡霧

元氣消耗:手動測算為93次平A

效果:棒槌哥先出現,連續打擊兩次,造成兩次6倍於平A傷害的攻擊,第二次攻擊製造一個3倍於平A傷害的氣浪,如果這道氣浪命中敵人,召喚出隊友灰袍法師,法師連續發射三次3倍於平A傷害的鐳射,鐳射很容易空槍

評價:如果不是鐳射容易空槍的話,還是不錯的

特效:減少隱身消耗的法力

獲取:在火焰山主線到一半的地方擊敗霧裡雲·雲裡霧獲得

燧統領

元氣消耗:手動測算約40次平A,比中的標準消耗略少

效果:變成一塊不受傷害的石頭大約七秒,平A無法打斷,在這段時間內重攻擊可以將你打出變身,但不會造成傷害

評價:有什麼用嗎?

特效:增加全異常抗性8%

獲取:火焰山打霧裡雲之前的火池裡打敗燧統領獲得

石父

元氣消耗:手動測算為約45次平A,這是“中”元氣消耗的標準量

效果:變成石父,吼叫兩次,分別造成5倍平A的傷害,總計10次

評價:基本上是高級”中“元氣消耗技能的標準傷害水平,靈芝精那個不太好打全

特效:+3%暴擊率+6%暴擊傷害

獲取:火焰山主線殺死石父獲得

蘑女

元氣消耗:手動測算為約93次平A

效果:變成蘑女起飛轉兩圈然後下砸造成一次16倍平A的傷害,並製造5個會追蹤的毒球,毒球無傷害但可以使敵人中毒,命中的毒球可以給你回血

評價:在第四章可以拿到的精魄,造成16倍平A的單發比較美好,毒球大幾率會空,不全中基本無法讓敵人中毒

特效:+30HP,-15氣力

蟲總兵

元氣消耗:手動測算為約45次平A,這是“中”元氣消耗的標準量

效果:變成蟲總兵,立刻斬出一個約1滾距離的大AOE,對範圍內所有敵人造成13倍平A傷害

評價:瞬發高傷害中消耗,不考慮那個很難打全的蘑菇頭的話,這就是最強中消耗精魄,傷害高,施展快

特效:+15毒抗

琴螂仙

元氣消耗:手動測算為約93次平A

效果:變成琴螂仙,滿地亂滾亂砸5次,造成總計5*3倍的平A傷害,並製造持續時間很長的毒池,毒池可以讓敵人中毒

評價:也就大大體型能砸全了,亂砸基本上打小體型總要空幾下,毒池子也全看臉

特效:+6%玩家中毒時的暴擊率

百足蟲

元氣消耗:手動測算為約45次平A

效果:變成一個球滾出去,瘋狂亂滾亂撞,極限可以造成10次1.5倍平A傷害的撞擊傷害

評價:基本100%不太可能滾全,一般以7~8次為准,敵人身法飄逸的話空的會更多,如果不鎖定的話就會不停向前直著滾,如果鎖定就會嘗試繞圈撞擊,然後撞到敵人會被模型擠開然後歪掉並在鎖定影響下開始迴旋轉圈空撞……

特效:加一定移速,這個特效比輸出更有用

無量蝠

元氣消耗:手動測算違約93次平A

效果:變成無量蝠起飛躲避地面,然後製造兩個冰氣刃,兩發冰氣刃造成約2*5倍平A的傷害,並積攢大量冰凍條,可以直接把目標凍住

評價:作為93消耗的技能來說,傷害太低,控制效果為主,但如果純貪控制,消耗又太高了,隼居士比無量蝠在控制方面更好用

特效:沒有!

不空

元氣消耗:手動測算約為6次平A,極低

效果:無敵後退一個瞬間

評價:近身纏鬥的打法可能會需要,也可以拿來持續觸發金身套

特效:受擊恢復一點氣力

不淨

元氣消耗:手動測算為約45次平A

效果:連續劈砍6次造成2倍平A傷害後,補上一刀3倍平A傷害的攻擊

評價:考慮到連續劈砍吃暴擊的收益相對比較低,我個人覺得不淨不如蟲總兵,但整體上講,不淨的傷害相當高,是中消耗精魄中頂尖的一員

特效:用上銅頭鐵臂後增加10%傷害抵抗

不白

元氣消耗:手動測算為約45次平A

效果:靠近敵人,造成大概8次1倍平A的傷害和1次4倍平A的傷害,並讓敵人中毒

評價:和不淨蟲總兵一個水平的精魄,帶毒在某些時候也有奇效

特效:增加毒和冰傷害,沒搞懂是什麼意思

不能

元氣消耗:手動測算約為11次平A,消耗極低

效果:變成不能發動不能的攻擊,隨著已經攻擊的段數打出不同招式

0連擊:在周圍造成1.5倍平A傷害

1、2連擊:二連踢,造成2次1.5倍平A傷害

3、4連擊:三聯掌/跳砸,造成3次1.5倍平A傷害或者4.5倍平A傷害

評價:相對來講,不能可以穿插在近身纏鬥中使用,在平A中穿插的話,如果打出1、2連擊的招式就可以與蟲總兵、不淨、不白等中消耗高傷精魄比輸出效能,純打3、4連擊的話更是能做到傷害比例/元氣高於燧先鋒,可以說不能是絕對優秀而強大的精魄,但相當吃個人操作

特效:-100藍,+10傷害,+3%暴擊率,+6%暴擊傷害

老人參精

元氣消耗:手動測算為約93次平A

效果:召喚一個人參精參與戰鬥,人參精傷害奇高,在死亡之前能打出的傷害不確定,只要不是被boss壓著打,基本都能造成18次平A以上的傷害,它能安穩輸出的話更多,但很能拉仇恨,可能會被敵人直接壓著打死

評價:傷害很高,如果是召喚流和壓制打法的話,這玩意的輸出很可能很誇張

特效:增加所有召喚物生命,不知道有什麼永

瘋虎

元氣消耗:手動測算為約93次平A

效果:變為瘋虎,雙手下砸如果打中造成1.5倍平A傷害並大吼,大吼造成19倍平A傷害的AOE

評價:傷害很高,不過肘擊很難打中,考慮到第二章結束就能拿到,很強的精魄,就是特效有點痛

特效:12.5%的增傷,但減少150生命上限,有點痛

百目真人

元氣消耗:手動測算為約93次平A

效果:召喚出法杖砸地,造成5倍平A傷害,並在隨後增加35%的傷害(這個增傷似乎會增幅到法杖砸地上)

評價:增傷35%就問你要不要吧!

特效:+15法力上限

虎倀

元氣消耗:手動測算約為45次平A

效果:閃現到敵人臉上出刀,壓制力較強,造成12倍平A傷害

評價:早期就能獲得的強力精魄,僅次於蟲總兵,前期就可以用了開始升級了

特效:+10%暴擊傷害

沙二郎

元氣消耗:手動測算為約93次平A

效果:跳起來砸擊敵人,然後造成兩次地裂(需要升級),造成總計5.5*3倍平A的傷害,並遠距離擊退敵人三次

評價:這遊戲裡把敵人擊飛有什麼用嗎

特效:血量少的時候增加一定傷害,沒有仔細測算過

地狼

元氣消耗:手動測算為約93次平A

效果:衝鋒,造成3次3倍平A傷害再造成最後一次6.5倍傷害

評價:剛拿到的時候效果很強,但升級效果沒有預想的強

特效:增加平A獲得的棍勢

廣謀

元氣消耗:手動測算為約93次平A

效果:召喚4個蛇,每個蛇可以攻擊最多6次,每次造成平A傷害的一半左右的傷害,總計12次傷害並使敵人中毒

評價:升級後有質變,但傷害只是到了普通水平

特效:增加一定毒傷和10毒抗

幽魂

元氣消耗:手動測算為約93次平A

效果:砸,造成18倍的平A傷害

評價:大頭我是從頭用到尾.jpg初期即可獲得,較多消耗的精魄中一等一的優秀幽魂,論輸出僅次於燧先鋒和霧裡雲二人組

特效:+30防禦

牯都督

元氣消耗:手動測算約為93次平A

效果:衝鋒造成3次3倍平A的傷害後,造成8倍平A的傷害,帶有燃燒效果

評價:傷害很高的精魄,較多級裡面較為好用的,還帶有燃燒,但問題是它拿到就基本上能拿到燧先鋒了啊

特效:增加一定火焚傷害

地羅刹

元氣消耗:手動測算約為45次平A

效果:下砸一面盾牌,造成7.5倍平A傷害,然後將盾牌留在場上,這塊盾牌具有銅頭鐵臂的反震效果,但血條很少,boss基本兩刀就可以弄碎

評價:比較幽默,不知道有什麼用

特效:受擊後+10%減傷率

鱉寶

元氣消耗:手動測算約為45次平A

效果:下砸,造成1.5倍平A傷害,然後拔出棍子造成5倍平A傷害,之後旋身砸下,造成9倍平A傷害

評價:不知是否是bug,只要前兩下命中,旋身爆炸就沒見過命中的,測試十幾次都這樣

特效:3、4蓄力增加+15%傷害

黑臉鬼

元氣消耗:手動測算約為30次平A,這是“少”消耗的標準消耗

效果:拔刀造成1.5倍平A傷害,然後前突一滾距離並下砸,在正前方製造岩漿池並造成16次平A的傷害

評價:論傷害超級牛逼。具有全遊戲最高的傷害/平A消耗比例,然而問題在於,這刀極其容易空刀,只有正面才有判定,而如果你和敵人擦身而過它根本就沒有轉向修正,強渡如何大家見仁見智了

特效:增加蓄力積攢棍勢速度

蛇司藥

元氣消耗:手動測算約為30次平A,這是“少”消耗的標準消耗

效果:投出十枚75%平A傷害的東西,造成大概7次平A的傷害,製造巨大毒池,讓對方中毒

評價:主要是為了補毒而帶,傷害是附帶的

特效:吃藥回血

青冉冉

元氣消耗:手動測算約為72次平A,相比較多的標準量少些

效果:變成一棵樹40s並回血,在水裡更多

評價:……啊?

特效:攜帶時緩慢回血

蛇捕頭

元氣消耗:手動測算約為23次平A,比“少”少一些

效果:吼叫,造成2次4倍平A傷害

評價:如果但看傷害比例的話,這玩意是和蟲總兵、不淨等人坐一桌的優秀精魄,然而它的持有特效防禦歸0,技能反而還是纏鬥類,導致這玩意主要還是作為掛件使用,掛件增加25%傷害極其牛逼。

特效:增加25%傷害,但防禦歸零

蜻蜓精

元氣消耗:手動測算約為29次平A,可能是由於特效所以少一次

效果:射出三根2.5倍平A傷害的箭並使敵人中毒

評價:主要優點是遠端,其他的都很一般

特效:增加命中敵人的元氣,但-60血量-30法力-30氣力

儡蜱士

元氣消耗:手動測算約為93次平A

效果:召喚6個小蜘蛛,小蟲A1下約等於第1次平A,一段時間或者死亡後自爆,每次自爆造成3倍平A的傷害爆炸範圍比較小不一定炸的到,蜘蛛恐懼症慎用

評價:如果全都能炸到打到的話,18倍平A傷害起步,和老人參精一樣看發揮的精魄

特效:減少一點召喚分身的法力消耗

傀蛛士

元氣消耗:手動測算約為30次平A

效果:沖向敵人連續劈砍,造成5次1.75倍傷害的刀,然後起跳砸下造成1.5倍傷害

評價:空刀大師,沒有任何壓制能力和追擊能力,如果能不空的話30次平A打10倍平A很不錯了

特效:減少變身的神力自然流失的速度

蟲校尉

元氣消耗:手動測算約為30次平A

效果:起飛劈砍,造成總計2*4總計8次平A的傷害

評價:閃避占模減了傷害……沒啥用

特效:+15氣力上限

蠍太子

元氣消耗:手動測算約為45次平A

效果:用尾巴戳擊,造成總計11倍平A的傷害並讓敵人中毒

評價:很好用的精魄,可以和蟲總兵等列為一等

特效:增加一定毒傷

幽燈鬼

元氣消耗:手動測算約為45次平A

效果:召喚出五個1.5倍傷害的追蹤燈

評價:傷害低了,還沒有燃燒,主要還是特效有用

特效:增加打怪獲得的靈韻

泥塑金剛

元氣消耗:手動測算約為30次平A

效果:造成4次平A傷害並點燃敵人,然後造成一次5倍平A

評價:傷害相當高,而且還給點燃,可堪一用,但容易被打斷

特效:15%火抗

赤發鬼

元氣消耗:手動測算約為45次平A

效果:射出一支10倍傷害的箭

評價:傷害一般,掛件為主

特效:15%重棍蓄力傷害

鴉香客

元氣消耗:手動測算約為30次平A

效果:製造大面積的冷凍區域,敵我都會冷凍(如果你寒冷抗性超過100就不會冷凍了)

評價:只能凍上一次,沒有任何傷害,而且敵人走得快還會離開範圍,不如下面的隼居士

特效:增加15寒冷抗性

隼居士

元氣消耗:手動測算約為45次平A

效果:製造一陣寒風,判定多次帶追蹤能力,傷害不高大概總共7次平A的傷害,判定較多基本上必然能冷凍對方

評價:基本穩定能冷凍敵人,傷害也還可以,非常強力

特效:增加寒冷傷害

戒刀僧

元氣消耗:手動測算約為45次平A

效果:連劈三刀,總計造成3+3+6倍平A的傷害

特效:打死敵人後少量增傷

夜叉奴

元氣消耗:手動測算約為45次平A

效果:蓄力出刀,立刻造成12倍平A的傷害

評價:中規中矩,早期拿到就可以用了,不如蟲總兵,但能用

特效:受傷後獲得一些棍勢

蘑男

元氣消耗:手動測算約為93次平A

效果:大風車,造成總計14次平A的傷害

評價:傷害一般,不好用

特效:增加一定神力恢復速度

巡山鬼

元氣消耗:手動測算約為93次平A

效果:起跳砸下,造成4倍平A傷害後平A兩次造成2*2倍平A傷害

評價:花裡胡哨,不好用

特效:增加跳躍攻擊暴擊率

鼠司空

元氣消耗:手動測算約為30次平A

效果:召喚出三個分身製造三道雷擊,立刻使無雷抗的進入雷蟄狀態,增傷大概20?

評價:作為增傷技能可堪一用,雷擊傷害忽略不計吧,三個加起來等於2次平A

特效:增加一定雷蟄傷害

骨悚然

元氣消耗:手動測算約為45次平A

效果:敲鑼打鼓,衝鋒砸人,全程無敵9秒,打全造成8次第一次攻擊的傷害

評價:傷害一般,但長時間無敵

特效:3%減傷

石雙雙

元氣消耗:手動測算約為23次平A

效果:踢出去造成大概6倍平A的傷害

評價:你來搞笑的麼兄弟……

特效:增加跳躍輕攻擊傷害,減少奔跑消耗

鼠禁衛

元氣消耗:手動測算約為30次平A

效果:飛刀造成大概6倍平A的傷害

評價:你來搞笑的麼兄弟……x2

特效:增加閃身棍勢獲得

狸侍長

元氣消耗:手動測算約為30次平A

效果:扔出飛刀再拿回來,總計造成7倍平A傷害

評價:雖說不和前面的一樣搞笑,但強度也就那樣了

特效:增加10攻擊

疾蝠

元氣消耗:手動測算約為30次平A

效果:起飛並扇風,造成一批飛彈打擊,總計約9倍平A傷害,但射擊角度較為尷尬

評價:在低消耗類裡算是比較優秀的了,低消耗類整體的傷害/元氣比例都比較高,至少也是鐵球水平,但只有它超越了霧裡雲水平,還有起身躲招,但需要貼身才能打中,可用性能見仁見智了

特效:+18氣力恢復

鼠弩手

元氣消耗:手動測算約為45次平A

效果:射出十箭造成7倍平A左右的傷害,帶有點燃

評價:前搖太長,傷害太低,消耗太大

特效:減少棍花氣力消耗

狼刺客

元氣消耗:手動測算約為30次平A

效果:飛刀造成大概6倍平A的傷害

評價:你來搞笑的麼兄弟……x3

特效:增加5%暴擊率

蛤蟆

元氣消耗:手動測算約為93次平A

效果:舌頭打擊敵人4~5次,左面可以吃到第五次,造成大概8或10次平A的傷害,升滿之後會隨機附加元素傷害

評價:用處倒是沒那麼大,傷害相比這個地位低了些,但可以賭元素

特效:減少跳躍類行動氣力消耗

總結

單次傷害

1.燧先鋒,高達34倍的全吃爆發傷害還有火,獨具一格。

2.霧裡云云裡霧,老人參精、儡蜱士,理論極限都是約24倍的全吃傷害,但比較難打全

3.幽魂、蘑女、瘋虎、九葉靈芝精、虎倀、鐵球、琴螂仙、牯都督,傷害為18倍左右,蘑女和琴螂仙靠毒吃飯,牯都督靠火,靈芝精則是因為45平A就可以用了,瘋虎倍率最高但特效危險,幽魂可以開局一直用到結尾

高性價比

1.黑面鬼:30平A敲16倍的喪心病狂倍率,燧先鋒是93平A的,這玩意效率完全爆炸,唯一問題是不好打中人

2.九葉靈芝精、蟲總兵、不淨、虎倀、不能、不白、傀蛛士、疾蝠、蠍太子、泥塑金剛、蟲校尉、巡山鬼:除了蟲總兵都有一些問題,其中最優秀的是蟲總兵、其次是不能二者獨具一檔、之後是不白不淨虎倀站一起,不白帶毒有奇效,九葉靈芝精和傀蛛士、疾蝠、泥塑金剛輸出看臉打全才強、蟲校尉、巡山鬼勉強入圍

3.其他30費的技能:絕大部分30費技能的性價比不如45費技能,上面列出的45費技能絕大部分都是雲裡霧級別的傷害效率,但這些技能勉強能用

特殊元素施加

雷:鼠司空 冰:無量蝠/隼居士/鴉香客各有優勢

火和毒上面有一堆好用的

其他用處

百足蟲:加移速,傷害也還行

幽燈鬼:加獲取靈韻

蛇捕頭:25%增傷,但防禦為0

鱉寶、赤發鬼:15%蓄力增傷

百目真人:特效35%增傷

地羅刹:造個盾

有關波波浪浪的特殊聲明

這玩意很邪乎,我測試了幾次之後,它的判定很詭異,我之前站遠的判定效果不是很好,必須站近了打,最多能吃到7判,冰毒風可以達到24.5倍傷害,這還不算異常。火青蛙的傷害比其他的多20%,雷青蛙的散彈容易空,總體大概是火青蛙28倍,雷青蛙22倍左右。


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