作者:遊民星空官方
來源:遊民星空
幽魂
幽魂的外表是一個大頭佛,總體攻擊慾望不高,常常通過揮舞拳掌進行小範圍近戰攻擊,也有單一的突進與遠端攻擊手段,但遠端攻擊的傷害很高,前搖不明顯,也是對前期玩家威脅最大的攻擊。
破防閾值為3次重擊左右,將第三次重擊控制在可破壞的場景物體旁邊,使幽魂倒地的時候撞到場景可破壞物體可以有效的延長倒地時間。
因為幽魂的BOSS位置在一個開放場地,所以我們可以在幽魂沒有進入攻擊狀態前直接使用一套近戰攻擊,當最後一棒敲下去還能對其造成短時間的硬直。
這時我們也攢好了第一次重棒需要的棍勢,立刻使用一次重擊造成第二次硬直,然後短暫普攻幾下,發現幽魂緩過來直接使用定身術,再打一套完整的普攻連招,最後一棒即可讓幽魂破防倒地,這時我們注意觀察自己的體力,繼續輸出即可,但不要消耗棍勢使用重擊。
在幽魂站起來後使用剛才普攻積攢的棍勢再次重擊造成硬直,輸出最後一套,這時我們基本已經無傷消耗了幽魂的半管血,進入幽魂高慾望的攻擊節奏,注意不要被消耗太多血量,挺過這一輪攻擊是關鍵。
後面再重複一次上述流程,即可將擊敗幽魂,幽魂的攻擊招式沒有變化,我們也有高效無傷的輸出手段,因此擊敗幽魂的難度不算高。
遊民星空《黑神話悟空》互動地圖現已上線,地圖不僅囊括土地廟等地點、收集物品的點位元,還標註了全部Boss、隱藏支線和重要道具的點位,照著地圖走輕鬆全收集。
黑風大王
黑風大王為正常的人形BOSS,通過一把長槍附魔攻擊,每次攻擊都伴有藍色火焰特效,顯的攻擊範圍很廣,主要靠揮舞長槍的長連招抓我們躲避的失誤造成威脅,還能夠化成風進入無敵狀態來攻擊我們,難度偏高。
但他的身板很脆,只需要打完一套普攻連招就能消耗不少血量,黑風大王的韌性也很高,無法通過重擊造成明顯的硬直。
他的攻擊慾望在第一回的所有BOSS中也算非常高的,建議先試錯觀察幾次黑風大王的招式再正式開打。
進入BOSS房直接跑到黑風大王旁邊輸出半套連招,他也屬於開場先放狠話的類型,在我們攻擊半套才會反應過來開始回擊,因此攻擊半套及時收手防止自己攻擊造成的硬直被敵人直接抓到。
然後在黑風大王攻擊的時候抓他的硬直,普工一棍兩棍的繼續躲傷害,上面也提到過黑風大王身板很脆,通過躲避連招斷斷續續的攻擊積攢棍勢,通過定身術使用重擊造成大量傷害。
本場戰鬥小編的加點為重擊流,棍勢達到三層,因此攻擊套路也是通過普通與頻繁的躲避技能積攢棍勢,通過定身術與黑風大王本身技能造成的硬直進行輸出。
黑風大王在受到大量傷害會幻化成風球,通過突刺來攻擊玩家,風球每次爆炸的瞬間便是黑風大王突刺的前搖,直接往旁邊翻滾躲避,敵人連招結束會直接降落在BOSS房中間的位置,造成一次小範圍AOE傷害。
也需要注意黑風大王的人形突進招式,常常在猴子喝藥的時候使用,建議在耗掉黑風大王大半管血後再使用變形技能,通過狼形態收尾。
黑熊精
黑熊精是黑風大王的第二階段,從人形變成了一隻巨熊,血量變厚的同時攻擊手段也變成了大範圍明顯前搖的攻擊。
血量也比人形時厚了不少,因此這場戰鬥的關鍵是躲避巨熊的攻擊,慢慢的消耗其血量。
第一次打先試錯,適應一下黑熊精的攻擊前搖與躲避手感,第二次正常打就行,黑星精通常使用前掌來攻擊,偶爾會跳起來或幻化成一團火沖過來突刺,都是前搖明顯很好躲避的招式。
在黑熊的血量到半管及以下時,固定會幻化成一團火開始連續突刺,其機制與黑風大王的風相同,只需要在發現爆炸後翻滾即可,這場BOSS戰的難度很低。