作者:官方
來源:遊民星空
本次先驅者測試共有13台機甲,共開放總計6張戰鬥地圖,其中5張6V6地圖、1張訓練關地圖。
遊戲用戶端包含新手教學、6v6戰場對抗、單人訓練關、自訂房間、機甲DIY、駕駛員、成就系統、段位元、好友系統、觀戰系統等。
常規操作
機兵移動
在對戰中,玩家可通過鍵盤中的“W”、“A”、“S”、“D”控制機兵的前後左右移動;
通過“Space”消耗一定能量操控機兵跳躍,長按則持續消耗能量使機兵騰空;
使用“Shift”可以消耗一定能量使機兵短距離衝刺,長按“Shift”則持續消耗能量時機兵快速移動。在騰空狀態中按下“Alt”鍵則能操控機體進行快速下落。
機兵攻擊與技能釋放
基礎攻擊方式
本作通過移動滑鼠控制螢幕中央的鎖定框進行瞄準,本作的瞄準鎖定設計為自動索敵吸附,每台機兵在攻擊範圍內將自動鎖定範圍內的敵人。鎖定後,敵方單位身體上將出現“鎖定”字樣提示。點擊滑鼠左鍵即可射擊敵人。在命中單位後,被命中的單位身上會顯示“命中”。
技能釋放
玩家可通過滑鼠左鍵、右鍵,鍵盤1、2、3鍵釋放對應的機兵技能。
在技能欄中,可釋放的圖示呈高亮顯示,處於冷卻的技能時間將在技能圖示處顯示。
某些技能需要機兵完成鎖定後才可釋放,在鎖定對方機兵後(包括敵方與我方機兵),對方機兵身上會顯示相應可釋放的技能圖示,點擊相應技能即可對目標釋放。
按鍵及UI設置
操作按鍵修改
在系統設置-滑鼠與鍵盤-通用中修改常用快速鍵位置。
在系統設置-滑鼠與鍵盤-機兵中修改每台機兵或所有機兵的獨立技能快速鍵位置,更自由配置操作按鍵。
戰鬥介面UI佈局調整
設置介面可以整體替換戰鬥介面的UI佈局。
在系統設置-協助工具-戰鬥介面佈局中切換不同的戰鬥介面UI模式,模式一為《解限機》預設戰鬥UI佈局,模式二為常規FPS遊戲戰鬥UI佈局。
自訂佈局
在系統設置-協助工具-自訂佈局中按照玩家自己的操作習慣進行修改。
對戰介面介紹
在遊戲對戰中,在螢幕中央顯示的是機體的儀錶盤,其中包含了對戰的重要資訊。儀錶盤左側灰色的是機甲的手持護盾的護盾值、白色為機體的流體裝甲值、綠色為機體的結構耐久度;儀錶盤右側藍色的是機體的能量槽、灰色的是特殊技能的能量槽。
在儀錶盤中還會用箭頭標記出敵方所在方位與受擊來源方向,在作戰中可以通過箭頭辨別敵方單位與即將到來的攻擊:橙色箭頭為敵方所在方位,紫色箭頭為即將到來的攻擊方位。
除儀錶盤外,左上方為對戰小地圖、左下方為隊友的對戰資訊,可以看到隊友的流體裝甲值與結構耐久度。
如上圖示出的七個序號所示:
①位於儀錶盤左側,機兵的手持護盾值、流體裝甲值與結構耐久值
②位於儀錶盤右方,機兵的能量槽和備用能量槽
③位於儀錶盤外的右側,機兵的武裝技能
④當前對局的大比分
⑤位於左上方,當前對局的小地圖
⑥位於左側,隊友機兵的裝甲值與耐久值資訊
⑦當前機兵的操作提示輔助資訊
鎖定機制
在遊戲中,玩家可以通過移動滑鼠來調整以角色為中心的不同視角。在遭遇敵方單位時,如果敵方處於自身機兵的鎖定範圍內,則可以對敵方單位進行鎖定。攻擊處於鎖定狀態下的敵方單位時,機兵的準心將自動吸附至敵方單位,發動的大多數攻擊將自動追蹤敵方單位。在敵方單位移動至掩體或脫離鎖定範圍時,機兵的鎖定將失效,需要重新耗費時間再次鎖定。
特殊說明:
系統設置-協助工具-優先鎖定目標類型,可手動設置優先鎖定目標類型,玩家單位或者非玩家單位。
系統設置-協助工具-狙擊時自動鎖定開關,可設置切換關閉自動鎖定功能,可更自由地選擇狙擊鎖定目標。
隊友資訊狀態
對局左側為隊友資訊介面,可展示隊友機兵的流體裝甲值、結構耐久值、復活時間和戰鬥狀態等資訊。
標點系統
對戰中,玩家可通過點擊滑鼠滾輪中鍵進行戰術標點。玩家可將鏡頭對準需要標點的位置,點擊滑鼠中鍵並拖動至想要發送的信號或者按相應鍵位完成標記。信號標記根據不同地圖會有不同的資訊,例如在密斯之眼地圖中,從順時針起依次是:“前往目標點”、“我需要支援”、“攔截敵方目標”、“我前往A點”、“我前往B點”、“C點集合”、“我前往C點”8種戰術信號。
場景道具互動
在特定場景中,玩家可操作機兵靠近可互動場景,按下“F”鍵與場景進行互動。例如在密斯之眼中,玩家可靠近已生成的金鑰,按下“F”鍵獲取金鑰。
玩法系統介紹
機甲塗裝系統
塗裝是本遊戲的特色玩法。玩家可通過調整機兵塗裝,達到更換機兵外觀的效果。
玩家可對機兵的整機、內構、頭部、手臂、軀幹、腿部、背部、各個武器進行DIY改造,玩家可根據自己喜好對機兵外觀進行設計和改裝。
先驅者測試中,玩家可通過開啟工程材料箱來獲取油漆桶,油漆桶道具解鎖後可不限次使用。
改件
改件是裝配於機兵核心部位的強化配件。
每台機兵有五個核心部位可裝配改件,每個部位有三個改件槽位可裝配,每台機兵合計可裝配15個改件。
不同的改件可對該部位進行屬性調整,提升某些方面的能力,作為代價也會同步降低另一方面的能力。
改件有A、B、C、D、E五個等級,高級改件會提供更高的屬性值調整能力。
低級改件可通過合成來提升等級,例如10個B級改件可合成1個A級改件,改件合成必定成功,合成改件屬性隨機。
改件可改變機兵的能量上限、能量恢復速度、結構耐久上限、各種類型武器的防禦能力、流體裝甲容量等多種屬性,同時也會在其他方面屬性做出限制,讓駕駛員在做機兵改造時需要更多考慮屬性的搭配組合。
需要注意的是,高級改件並不會無限的提升機兵的屬性,而是在部分屬性上做了取捨,例如三角龍等堡壘型防禦機可裝配增加血量、防禦的改件,作為代價將會捨棄一些的屬性。
駕駛員系統介紹
遊戲內除玩家本人DIY的駕駛員外,還開放另外3位精英駕駛員。
駕駛員可隨機甲一同出擊戰場,在駕駛員登錄駕駛艙、機甲出擊、機甲墜毀駕駛艙彈出和對局結算時駕駛員會參與動畫演出,讓戰鬥更符合機甲世界觀的設定。
重播系統
遊戲內在完成對局後可在個人資料-賽季資料-戰場中查看歷史對戰的錄影重播。
錄影重播中可設置關閉UI、倍速播放、匯出影片等功能。
注:在匯出影片檔時,遊戲用戶端無法進行其他遊戲操作。
大檔影片匯出時可能會存在設備卡頓等情況,屬於正常表現。