無人想死 (Nobody Wants to Die) 全劇情流程攻略

29 7 月

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來源:互聯網

賽博朋克2077無法完成的事情竟然在這裡實現了

無人願死,一款由小公司開發而成的獨立遊戲,卻做出了2077畫了多年餅都無法做出的模樣。其實在遊戲最開始播片介紹世界觀的時候,我心中沒有任何波瀾,畢竟介紹人類在未來可以永生的遊戲早已屢見不鮮。但當我打開車門,心中不禁有所觸動,隨處可見的高樓大廈,遠方的霓虹燈拍以及全息投影模特,腳下來來往往的空中飛車。而窗外正下著雨,煙霧繚繞,這才完全就是我心目中的賽博朋克嘛。

並非福爾摩斯與華生的哼哈二將

在2329年這個反烏托邦的世界裡,人類終於完成了永生,只要有錢,就可以將自己的意識儲存起來並傳輸到另一個肉體之中。而玩家將要扮演偵探詹姆斯,受到上司委託調查一系列針對上層精英階級的謀殺案。同時上司也派出了年前有為的警官薩拉來遠端協助調查。這對哼哈二將簡直就是天生一對的活寶,時常在遊戲中因為意見不同而打嘴炮,頗似一個嚴謹的老師(薩拉)遇上了調皮搗蛋的學生(詹姆斯)。於是,這次戲劇性的旅途就此開始,遊走在黑白之間,探尋何為正義。

玩法,過家家類的偵探模擬器

遊戲的玩法非常簡單,對話選擇自己想說的(注意,對話會影響後續的結局),進入現場,進行勘探,通過相機、重構器、X射線、紫外燈等工具進行案件回溯。相機可以尋找證據,X射線可以尋找金屬物質以及子彈彈道,而紫外燈可以尋找血跡以及其他液體的痕跡。至於,重構器,那確實是非常賽博朋克風格的工具。通過重構器,玩家可以回溯之前的時間,重構事件的原貌。聽起來雨裡霧裡,但是玩起來就相當簡單了,製作組完全沒有現在解密方面難為玩家。玩家的整個流程就是,到現場,按照指引觀察相應的道具,按照要求掏出相機、X射線以及紫外燈收集證據,最後通過重構器簡單到不能再簡單的QTE來進行事件回溯,最後找出真相。剛開始上手以為是底特律變人那種類型的遊戲,實際體驗下來才知道是按部就班的偵探過家家。以至於後面對案件的歸納推理也沒有難度,如果你期待來一場偵探大戲,那可能還不如21年推出的福爾摩斯第一章。除此之外,人物間的對話幾乎就沒有停過,仿佛是一場英語聽力測試。就算是玩家在操作角色時,助手的對話也時刻縈繞在耳邊,要是不認真看字幕就很容易錯過有用的資訊(不會卡關但是會對劇情理解造成困擾)。

強大的虛幻五,真實的畫面,冒煙的顯卡

在虛幻5的加持下,遊戲的畫面相當真實,賽博朋克的味道也很正。各種案發現場的爆炸、火災亦或是受害者的模樣都顯得震撼且真實。那麼代價是什麼呢?必然是我那即將冒煙的顯卡了,有無數次在我滿心歡喜準備前往下一個案件的時候,藍屏,閃退就不請自來,一模主機殼可以煎蛋了,加上遊戲沒有手動保存(只能自動儲存),就導致了很多時候我都不得不重新過一遍看過的劇情。

總而言之

無人願死是一款相當有趣且獨特的遊戲,它利用虛幻五引擎渲染了一個我想像中的賽博朋克大都市,並讓玩家扮演一名偵探,身臨其境,不斷讓玩家做出自己的選擇,最終發人深思昇華主題。不過遊戲的本質玩法還是步行模擬器加互動電影,探案帶來的沉浸感並不算多。虛幻五的加入也讓我們看到了它的厲害與利害,遊戲的優化還是有待提升。總體而已,本作值得一玩~

本遊戲共26個成就,其中一些成就需要開二周目完成,遊戲整體時長大約4小時,有耐心可以再玩一遍。

陰暗都市(遊戲流程)

誰怕格林?(遊戲流程)

房客(遊戲流程)

我如伊卡洛斯(遊戲流程)

神秘的氣味

調查第一個地點,即格林掛樹案件時,走右側的樓梯,上小二樓後左側會有一排櫃子,與其互動,薩拉會請求你描述巧克力的味道,選擇描述,後面的選項怎麼選都行,只要同意描述氣味即可。

靈魂大搜索(遊戲流程)

魔屋(遊戲流程)

無息之手

遊戲剛開始時,瑞秋消失後可以與車內物品互動。達成此成就需要和所有物品互動,包括:

左側三頭犬手辦

左側車門紙張

儀錶盤旁邊的藥物

(待確認)雨刷控制按鈕

刹車前面的手槍

手槍旁邊的酒

右側車座上的報紙

夜深血紅(遊戲流程)

戰慄黑洞(遊戲流程)

鐵證懸案

(與【凶火】衝突,需要2周目完成)在第一次調查格林大廈的時候徑直走到辦公桌,與檔互動,選擇留下檔。

簡閨驚變(遊戲流程)

與火同行(遊戲流程)

詹世浮生(遊戲流程)

階梯下的黑暗(遊戲流程)

凶火

(與【鐵證懸案】衝突,需要2周目完成)在第一次調查格林大廈的時候徑直走到辦公桌,與檔互動,選擇燒掉檔。

真相至上(遊戲流程)

無恥之徒

第一次調查結束後回家,與天花板的人工智慧互動。

心理遊戲

第一次調查結束回家後去廁所洗澡,鄰居會邀請你嘴上battle,全選第二個即可。(左攻擊、躲閃下勾拳、攻擊頸部)

老土帽

調查伊卡洛斯飛艇後期會打開一個保險箱,選擇拿走威士卡。調查完畢後會在車頂休息,進車選擇喝酒時選擇被你拿走的威士卡並喝掉。

鬼來電(遊戲流程)

噩夢終結(“好結局”)

【劇透警告】

想要完成【噩夢終結】成就,即達成“好結局”,需要在遊戲流程中完成以下內容:

在伊卡洛斯飛艇上聽陌生人的話開槍

調查完飛艇和薩拉聊天時選擇相信來世+選擇死亡

調查地下室紅屋後聽陌生人的話選擇把門關上 (基本上就是順從紅字陌生人的話)

找到薩拉後,在敬酒時責怪格林

廣場上遇到心理學家的時候把槍扔掉

痛苦(“壞結局”)

壞結局基本上第一次玩都會達成。達成壞結局只需要不滿足好結局的其中幾個硬性條件。

電子情書

調查完伊卡洛斯飛艇後,與薩拉聊完天后回家,下車後等一會兒,天上會飄傳單,與傳單互動即可。

光芒萬丈

調查完伊卡洛斯飛艇後回家,主角會出現同步問題,去廁所吃完藥後,把廚房倒地的盆栽撿起來。(盆栽離廁所門比較近)

“正義雄雞俠”

觸發方法

在薩拉家進行劇情的時候,薩拉會給你開臥室門讓你拿藥吃。在薩拉臥室的床上有一本《正義雄雞俠》的漫畫,翻到背面,有紅筆劃出的畫:

沒被填充的線條雞對應著白天,而被填充的雞對應著黑夜。需要在薩拉家找到畫在牆上的雞並開啟/關閉附近的燈。

第一隻雞(黑夜雞)就在薩拉臥室裡,需要把床邊上的小台燈關掉。

第二隻雞(白天雞)在出門後左邊,這裡比較黑,左側有一個支架投影燈,打開。

第三只雞(黑夜雞)在一個大樓梯側面,靠近薩拉廚房,把投影燈關閉。(此燈可能是預設關閉狀態,建議先找第四只雞)

第四只雞(白天雞)在進薩拉家路上附近的架子。

4個燈開關好後會有聲音提示,大樓梯附近會有一扇門打開,進樓梯,走左側打開窗簾,與裡面的雞雕像互動。


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