絕區零 (Zenless Zone Zero) 零號空洞玩法與機制講解

9 7 月

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作者:夜雨伴花落

來源:米遊社論壇

前言

零號空洞【靈薄】,毀滅、吞噬了艾利都舊城的巨大空洞,新艾利都及周遭區域數個大空洞的源頭。

對於零號空洞的調查和鎮壓,是新艾利都當局眼下和未來的長期課題。

空洞調查協會將定期發佈針對零號空洞的調查委託,並給予完成委託者報酬和獎勵。

完成對於【核心】區域的探索後,你可以選擇繼續深入【枯敗花圃】區域進行探索,

迎接更強大的敵人和更豐厚的回報。

關於零號空洞

關鍵字:“常駐”、“探索”、“肉鴿”、“獎勵”、“強敵”。

零號空洞作為絕區零常駐玩法中的一個模組,具有很強的趣味性與挑戰性,

同時還擁有豐厚的通關獎勵。

零號空洞前置與解鎖

隨著我們主線任務的推進,我們的實力被空洞調查協會注意到,隨後我們會接到【資質考核】任務,

進入「資質考核」關卡。我們見到了對空六科的成員與薇薇安的戰鬥,

見到了強大帥氣不說人話的星見雅,她交代完一些事宜後,我們通關任務,解鎖【斯科特哨站】地點、

從此之後,此地成為每週必玩景點!

等級滿足條件後,還沒有解鎖新地區,可能是【資質考核】的後續任務未完成,需要與哨站的人完成對話

零號空洞主要目標

通關拿獎勵!檢測隊伍練度!戰鬥爽!

挑戰零號空洞時,可能會遇到多個節點,要完成挑戰,才能拿滿獎勵。

有些入口,只有達到【S級】評價才能解鎖

壓力值與紊亂

部分空洞存在乙太高活性區域。

在高活性區域內,每次踏入未探索過的區域都會積累一定壓力值。

壓力值積累100後,小隊遭遇【壓力超載】,代理人們會出現【隨機侵蝕症狀】,本輪壓力值隨之清空。

侵蝕症狀會對繩匠的戰鬥和探索產生一定影響。

玩家最多獲得5個減益效果,而第5個效果則會強力很多。超出五個的壓力值會扣血

侵蝕症狀作為減益效果,並不是只帶來負面效果,有些侵蝕症狀在帶來負面效果的同時,還會加強代理人,最典型的一個就是 “敵人和你的傷害同時提升”

【繩匠不好了!有一個寢室症狀,這個症狀有一個好的提升,還有一個不好的效果。怪物的攻擊力加強了,我們必須要小心對待,需要一點操作!】

【繩匠:好消息說完了,那麼壞消息呢?】

鳴徽

第一類

通用型「鳴徽」,這一類「鳴徽」往往會提供暴擊、護盾、支持等能夠普遍增幅所有角色的增益效果,

且此類「鳴徽」在進行隨機抽取時,並無權重上的限制條件,可以在任意的情況下被抽出。

第二類

指向性較為明確的屬性類「鳴徽」,此類「鳴徽」將會對某種屬性進行強化,顯然,

這一類「鳴徽」所提供的增益區間就較為狹窄了,只有屬性對應的角色才能享受到增益效果。

此類「鳴徽」只會根據隊伍裡角色的屬性出現,如果隊伍裡沒有火屬性角色,那麼你就永遠不會遇到火屬性增益「鳴徽」

四個同類型的鳴徽 就會立即獲得一個額外的強力同屬性「鳴徽」

當然,除了在探索過程中會隨機獲得的各種「鳴徽」以外,

零號空洞還會在較高難度下為繩匠們發放名為“研究型「鳴徽」”的特殊增益。

這種「鳴徽」只能在探索的一開始由系統發放獲得,且其提供的增益效果與關卡是高度綁定的。

在探索的過程中,研究型「鳴徽」為玩家提供幅度可變的增幅。

隊伍組成

值得注意的是,與常規關卡不同,零號空洞可以選擇六個角色加一個邦布入場

只不過前期只有三個位置,隨著空洞執照等級的提升會逐漸解鎖新的位置

但不管怎麼樣,隊伍中的總人數最多只有三個角色。

但是在特殊事件中,助戰邦布還會以協助「鳴徽」的方式出現,

除了自己攜帶的邦布以外,玩家最多還能同時攜帶兩隻助戰邦布,雖然助戰邦布並不能參與連攜,

但是它們同樣會給戰鬥小隊帶來顯著的提升。

入場時僅有第一個角色隊長會出現在隊伍裡

其他已選的角色需要通過支持事件獲得

獲得角色時,可以選擇角色的站位元,避免切人順序錯誤

當你的隊伍滿員後,再遇到支持事件時,你可以選擇與原有的角色替換,或者放棄入隊。

值得注意的是新遇到的角色可以替換已經陣亡的角色,從而增加容錯率。

隨機事件

在棋盤地圖上,我們共計會遇到8類事件。

①環境類事件:主要包含各類通道事件,其中的部分事件可以降低或者提升玩家的壓力值,亦或是為玩家消除身上的減益效果。也能為玩家提供補給,比如恢復生命值等。

②機關類事件:它們會在觸發後使玩家進入或者開啟新的棋盤部位,是對棋盤地圖進行拓展的一類事件。

③資源類事件:玩家可以在該類事件中獲得「齒輪硬幣」、「鳴徽」、「鑽頭」、「炸彈」等道具,其中,「齒輪硬幣」在零號空洞裡充當“貨幣”的角色,玩家可以憑藉這種硬幣,在商店中購買或者強化「鳴徽」。而「鑽頭」道具可以幫助玩家打開某些特定的區域,「炸彈」道具則可以去除地圖上的障礙物。

④威脅類事件:比較常見的戰鬥類事件,玩家在觸發該事件後,會進入戰鬥,並且在挑戰成功後,獲得「鳴徽」獎勵。

⑤遭遇類事件:也包含戰鬥類事件,只不過遭遇類事件需要玩家在完成戰鬥的基礎上,還要達成特定的目標,屬於是威脅類事件的plus版本,相應的,遭遇類事件的獎勵也會更加豐厚。除此以外,我們還可以在遭遇類事件中,遇到其他的NPC。

以上五種事件,是零號空洞中出現最為頻繁的事件,而零號空洞中不常出現的事件還有三類,

分別是空洞來客、標記類事件以及零號空洞類事件。

① 空洞來客事件:玩家可以在其中解鎖劇情和圖鑒,或者獲得一些紀念品獎勵。

該事件所涉及的圖鑒與遊戲中VR訓練模式裡的一些關卡息息相關,所以,空洞來客事件雖然數量稀少,但卻是遊戲開荒階段非常重要的事件之一。

② 標記類事件:一類包含了起點、目標、出口等棋盤地圖重要部件的事件類型。

③零號空洞類事件:獨有事件。在觸發該事件後,它會提供助戰邦布或者角色讓玩家選擇,這是該模式中唯一可以拓展小隊規模的事件,同樣十分重要。

【補充】零號銀行:積分規則

執照系統

隨著探險的不斷深入,玩家會獲得名為「調查點數」的特殊經驗值,積累該經驗值可以提升玩家「調查執照」的等級……

執照的等級越高,玩家在零號空洞中的行動所獲得的資源支持也就越多,同時,隨著玩家繩網等級的提高,零號空洞的更多高難度關卡也會隨之解鎖。

「調查執照」等級的每一次提升都有獎勵,獎勵的內容多種多樣,有丁尼,也有菲林,而在達到一定等級後,玩家還可以領取氣壓布等稀有獎勵。

不過需要注意的是,雖然玩家探索零號空洞的次數不受限制,但是單個週期內所能獲得的「調查點數」卻是存在上限的,該上限每週刷新一次,且會隨著「執照等級」的提升而逐步提高。

除了獲取升級獎勵以外,「執照等級」還影響著關卡更高難度的解鎖,屬於是控制整個玩法推進的重中之重了!

當然,在提升「執照等級」的過程中,各位繩匠也不要忘了去查看一下各大陣營每週都會發佈的「懸賞委託」,只要大家在探索零號空洞的過程中,順路完成這些委託,就可以獲得額外的菲林、邦布冷卻液等獎勵。

作戰機略

該系統是零號空洞獨有的“技能樹”系統,玩家在探索過程中會獲得三種品質的「枯萎脈晶」,通過消耗「枯萎脈晶」,玩家得以啟動「作戰機略」上的節點,每個節點都會為玩家在零號空洞內的探索提供永久性的增益。

【加點順序】:無需可以去加點,圍繞「樞機節點」也就是大節點點就可以。

總結

零號空洞看上去機制複雜,分支多,實際上玩起來還是以戰鬥為主,

其他的都是為了給【戰鬥爽】這個根本盤做點綴。

零號空洞是這樣的,玩家只需要戰鬥爽就可以了,而零號空洞關卡設計考慮的就多了


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