作者:睡覺了絕育的豬
來源:kurobbs
爬塔分為三個部分,穩定,實驗,深境
爬塔機制
每個人物在每一層都擁有10的體力值。每層塔都分為4個難度,由難度低到高分別使用1體力,2體力,3體力,4體力。加起來正好10體力。
但是深境中的深境之塔除外。
深境之塔分為兩個難度,每個難度5體力,而且每個難度跟其他對比都是最難的存在,所以前期不必強求。
穩定區
如圖所示,只需要練好一隊,就可以輕鬆通過。
實驗區
如圖,分為兩層,需要20的體力。
那有些人就說,練兩隊才能過。沒錯是沒錯,但是前期的資源緊張很難將兩對的強度都拉到很高。
但是只有1+2+3+4=10嗎?
可不可以試一下1+1+2+3+3=10,4+4+2=10
或者其它跟好的辦法。
如圖,鳴潮的深淵是很靈活的,每一個難度都是單獨的,不會跟下個難度有關聯,所以沒層都可以換聲骸,換武器來跟好的爬塔。隊伍的配對也是隨心所欲。可以用一隊來打比較難的區域,也就是需要4體力的,二隊就來打那些簡單點的區域 。
如果有些人將所有資源都給了一隊,二隊根本沒練怎麼爬實驗區。我們可以將主c跟副c分開,分別當主c來爬塔,奶媽看當層需求佩戴就可以。
深境區
這層是全部裡最難的,也是獎勵最豐富的,每層擱15天會刷新,可以再次獲得獎勵。
這層需要三隊,除非是高命座,高練度,要不然以現在基本上不可能滿星,所以大家不必著急,用第二層的技巧來打,把能拿的獎勵都拿了,畢竟每個星聲都來之不易。
每個難度都有自己對應的傷害加成,如圖
大家在爬塔的時候可以注意這些增益,利用好這些增益,可以讓大家爬塔事半功倍。