作者:刻耳柏洛斯–
來源:bilibili
火炬基本上是跳脫不出特攻的,這個說法是存在問題的,後兩個形態依靠普攻的打斷性能和自身武器特點,足以衍生出普攻玩法,在此予以修正。
其餘內容方面,中高熱,目前是24熱及以下,提到冰特優先順序較高,控場能力強,但是經過不斷地實踐,冰特本身缺乏後續,快慢刀的問題仍然難以解決,因此冰特道中能力十分優秀但是boss戰略顯乏力甚至反作用。赫愛等祝福則缺乏道中控場能力,因此可以兩者綜合,選擇高傷特攻輔以法陣控場,如愛法陣、冰法陣等,這樣就能夠稍微彌補火炬特攻的打斷不足。
新思路:在和群友銀紙燭光討論之後,銀紙燭光老師提出了雷特雷愛的新思路,在一眾略顯幽默的雙重祝福中,雷愛甚至可以視作低配版的一代仁慈解脫,無疑是全新的思路。實踐之下已經發現其在中低熱的強勢之處,只是對於一層神池有較高的要求,基本上鎖定一層必須至少有原生的雷房、雷祝福。出門選擇海回藍,在此基礎上選擇雷神的蓄銳祝福作為過渡,後續選擇特攻、愛法陣或衝刺,雷愛。
其餘祝福參照原本的附傷和減傷容錯等祝福。卡俄斯可以選擇引導速度、特攻傷害、元素創造以及乙太賦能,獵神補充一個銀輝寒芒。
實戰演示:【HADES 2/哈迪斯2】雷愛雙重火炬雷特獨C (bilibili.com)——銀紙燭光大佬實踐篇。
武器介紹
本次要說的並非是火炬的第二形態摩羅斯形態,而是第三形態厄俄斯形態。
暗影火炬(厄俄斯形態),普攻和特攻無較大變化,普攻的法球存在時間延長並不斷提高傷害和大小,並在衝刺時返回身邊(可以理解為LOL霞的倒鉤、或是玩過星界戰士可以類比寶石姐收寶石)。
每升一級會增加10%火炬的最大傷害,初始為40%,最高80%。
思路講解
不同於Ω特攻特化的初始形態,厄俄斯形態強化的是普攻的傷害,配合本身普攻的打斷性能以及法陣的控場能力,絕對是可以進行遊玩的。
輸出方式上選擇持續引導普攻,不用在意藍量,同時依靠奔跑折返特性不斷收回普攻法球補充輸出並躲避傷害。
祝福推薦
目前對於厄俄斯形態的開發尚且不足,如有疑問或感覺不對的地方請指正。
厄俄斯普攻基礎傷害屬於中等,頻率同樣中等,但是折返提供了相當不錯的覆蓋率和附傷可能。因此在普攻為主輸出的情況下,主要推薦:
普攻祝福:
雷普。雷普的構築思路類似雷特雷愛,高覆蓋率的霹靂配合雷愛,以及奔跑折返的特性,可以說該形態基本上是十分優秀的雷愛霹靂觸發器。且愛神進池子可以提供愛法陣等優秀控場和虛弱效果,首推。(實戰:【HADES 2/哈迪斯2】火炬雷普開發,雷愛還在c!_單機遊戲熱門影片 (bilibili.com))
附帶銀紙燭光大佬的思路:
1.火炬普通時可以按死普攻,期間其他動作不會打斷(特攻,短放法陣,衝刺) 2.火炬引導普攻時沒有奔跑動作,但是衝刺後稍微按一下會有奔跑判定,連續不斷地按衝刺可以一直觸發雷愛雙重 3.這個玩法不耗藍!不需要時停!開局可以雷蓄銳開,也許是熱度上去以後火炬的優勢玩法?我這套祝福抓的並不理想,可以愛沖湊雷愛,海特湊雷海,明顯優於這一套
赫拉普攻。赫拉普攻的優越性在於其和火炬三的普攻高覆蓋率的相性相當不錯,在道中基本上能輕鬆地在小範圍內做到全屏怪物覆蓋株連特效,以此打到快速清場。赫拉不錯的基礎面板並不能夠完全支撐起火炬普攻傷害,需要後續補充赫愛雙重補充虛弱來達成增傷條件(阿卡納牌效果)來補充輸出。
匠普。匠神作為主要神中設計得相對失敗的一個神明,其只有普攻的cd勉強能當個玩具,但是極其依賴後續回火,且需要盡可能吃到更多的石榴以及更高的品質。同時,匠普受藍心限制相當大,需要以雷神的靜電震顫或其他來作為輔助。後續可補充匠火雙重等輸出祝福。
海普。海神作為本作神靈擔當,海普的強度毋庸置疑,高覆蓋率加上高頻附傷,是相當不錯的選擇,後續依據神靈補充雷海、海傳等祝福。
光普。光普的面板位於物理普攻的第三位元(愛-赫-光-冰),雖然不高但是差異不大,而且有後續的梅開二度可以予以彌補,進一步增大的覆蓋範圍也變相增加了輸出。後續繼續找優質尚方(延續一代說法)即可。
愛普。極高的物理面板,能夠提高相當大的輸出,缺點是貼身,即使是有打斷性能也難免受傷,加上boss戰不鼓勵近身的情況下,愛普的觸發條件相對苛刻。人間性能強悍的玩家可以嘗試以追求輸出。後續找愛法陣冰法陣控場及優質尚方和雙重。
錘子推薦
作為普攻玩法的武器,對於錘子並無特別剛需的地方。個人認為優先順序如下:
分裂飛焰=盛怒飛焰>穩健飛焰≥熔融彗星=俐落烈炬>其他特攻錘。不推薦兇殘烈炬。
其餘祝福
基本同第一期,但是本形態對於回藍和藍量無需求,各位酌情選擇。
注意點:
由於是不吃藍量的玩法,出門可直接找雷神蓄銳過渡(非常困難,如果衝擊高熱可以刷開局,兩次roll以內出就可以接受)。低熱或操作好可以直接找對應普攻即可。次要資源優先血量石榴,藍量不重要。
卡俄斯推薦祝福稀有度提高、攻擊強化、血量強化、回血等。
冰普。由於打斷性能足夠,在道中的情況下並不需要冰的相應控場,而boss戰的快慢刀反而會帶來不好的體驗。同時,冰面板低自身無後續,不推薦。
火普。廢物東西,不用來主c,可以配合雙重當尚方用,但是本身包括後續都很爛。