作者:OlivineHe
來源:莊園領主吧
因為是比較懶想要自動化農莊,就反覆摸索了一下怎麼樣才能做到設置好後不用去管他,不用擔心田種不滿、收不完。或者牛犁地的時候人閑著,導致人力浪費,十月十一月無法做到吧地播種完的尷尬局面
首先我們要知道牛犁地是回型路線的,也就是方形轉圈犁地,從最外圈往最內圈犁。而牛轉向是不犁地的,所以不規則的矩形和圓形以及正方形這兩種情況分別回導致牛一圈地犁的少到中甲才犁的多,轉向花費時間太多這種嚴重降低牛的犁地效率的。
因此田的設置最優解就是寬度很窄的長方形(寬度或者圓形地的直徑過長回導致上述出現的轉向移動距離過長浪費時間)
而能保證1個月犁完地的大小是1.5-2.0摩根(也是遊戲提示裡推薦的大小)。
而能滿足一個月播種完1.5-2.0摩根地的人數大概是4人。
因此我設置的就是等邊長方形地1.5摩根X6,農莊X6,每個農莊一頭牛、4個農民。6塊田點輪耕三種作物都種,在保證能恢復肥力的同時,確保每年有3摩根的小麥、亞麻、大麥。目前的話就大麥不能夠保證每年啤酒有剩餘,但是麵包和亞麻是不愁了。(當然我點了家庭烘焙坊)
為什麼要點家庭烘焙坊,因為測試了一下
目前農作物到麵包的產量
公共麵包房 1小麥=1谷物=2麵粉=2麵包 。
家庭烘焙坊 1小麥=1谷物=2麵粉=4麵包。
也就是說家庭烘焙坊是掌握了核心技術,可以做到麵包產量翻倍的。對於種田來說這種末端翻倍的收益是巨大的。
而黑麥的測試同等種植條件下產量並未到達翻倍,因此我選擇放棄黑麥科技。
目前的種田體系
一塊窄寬邊的長方形1.5頃田配套1農莊1犁地牛4村民。每次種植不擔心耕不完收不完和種不完。
在上述保證的情況下根據土地的貧瘠程度增設田地的數量,來滿足供給的需要。
最後附上我的田地圖(下圖每塊田都是1.5摩根)以及土地貧瘠情況(雖然我覺得其實沒必要放土地貧瘠情況,因為我已經把保證收穫每次種地的100%產量給摸索出來了,哪怕是一般的土地【只要不少紅色】,你根據產量增加田地數量就能彌補總產量的不足,只要按照我上面的配置設施生產就行了)
後續我就打算再整幾塊地來補大麥產量,做到每年至少有1啤酒結餘。