莊園領主 (Manor Lords) 市場機制與100%供給率教學

2 5 月

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作者:夜夜騎驢

來源:莊園領主吧

結論

採用中心大市場+倉庫,一層一層向外擴展住宅,並始終保證最外一層有足夠多的空房子。

市場的一些機制

1市場供應沒有距離限制。但物理距離越近越先得到。

2經手應貨物的家庭會變成攤主,不論是倉庫還是工廠亦或者採集建築甚至是交易站。

3每個攤位上限是50個貨物。

4貨物由經營的家庭補充,倉庫的攤主有時會用小推車補貨,小推車一次補十個!

5最重要的一點!攤位不會直接堆滿50個。而是你有幾棟房子就堆幾個對應貨物!無論房子有沒有住人!

重點解釋一下第五條,這個也是影響供給率非常重要的一點!

舉個例子

假如你建造了六個房子,但是只住了三個。此時市場攤位會補充到六個物資。比如,木柴六個,麵包六個漿果六個蔬菜六個皮革六個……等等類推。

但是實際消耗物資的卻只有住人的三間房子。

當有家庭拿走物資,貨物變成五個時,那麼距離最遠的那個房屋就會得不到物資,如果很不幸那是一間住了人的房子,那麼供給率就會下降

反之,如果住人的三間房子是最靠近市場的,那麼即便所有家庭都拿了一遍物資,市場上依舊還有三個物資,那麼市場供給率不會發生變化

這麼一來就給攤主補貨提供了比較長的容錯時間

理論上只要貨物數量<房屋數量時,攤主就會去補貨。但是有時候攤主在幹活或者在叫賣中,生病等等情況就會來不及補貨。

如果你的房子都住滿人,那麼只要有人去取貨,並在系統判斷供給率時攤主還沒補上貨,那麼供給率就下降了……

提示

空房子也占供應判定,所以空房子一定要在週邊!

如果最週邊住了人就拆,他會搬到別的空房子。或者在更外面興建空房子。


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