作者:貼吧用戶_5Q4JJ73
來源:莊園領主吧
1.開局把採摘類項的都安排上,安排的位置離資源點近點,剛開局喜歡把一堆建築放一起,影響後期發展,開局選好中心位置,建設市場和倉庫拴馬樁,然後以該中心建設地堡和道路。
2.中心市場建好以後,直接建地堡,把後院擴的超長,種蘿蔔,蘿蔔多了以後滿飽實度並且可以出口,而且不用安排家庭專門種植,屬於自帶產出。
3.貿易類項的建設在離貿易點近的地方,方便進出口,一開始出口貨物先以木板開始,量大管飽還可再生。
4.貿易開始以後有錢都用在種蘿蔔上,等到一定程度以後就可以外出口了,這個時候需要什麼資源都可以直接進口,用不著自己建了,在這個時候遊戲進程盜賊估計要出現了,可以先進口長槍和大盾,雇傭軍隊要私庫裡的錢,這個時候大幾率莊園還沒建,而且前期也不建議先動收稅,影響人口。
5.關於一些需求,比如教堂,這個比較容易,酒館裡啤酒要先有麥芽,然後把地堡升到二級,從種蘿蔔換成釀酒就行,各種需求都可以直接進口,反正有錢了。
6.注意其他領主的宣戰,別忽視,不然你就被打敗了,開局設置把遊戲目的設置為無,領主的兵都挺菜的,把護甲都裝上,不要練弓。
7.關於科技點,先點貿易兩個,第三個可以點手推車,不會餓著冷著。
8.關於速度,各個角落建拴馬樁,提升物流速度,但實際上如果你不建工廠這玩意也不要多建,資源點配套的工業建築旁邊建就行。