作者:紫喵Azunya
來源:米遊社論壇
「戰意機制」效果分析
戰意機制
擊破敵人或者攻擊擊破狀態的敵人時獲得大量戰意值。
階段4BUFF:進入階段4時,敵方全體進入弱點擊破狀態,並觸發其擁有的全部弱點擊破效果。我方擊破效率提高,處在擊破狀態的敵人獲得易傷,且受到攻擊時行動延後。
特別機制:boss在弱點被擊破之前獲得大量減傷,且第一次行動後弱點長時間處於保護狀態。需要通過戰技BUFF來削韌boss。
分析
1.戰術核心為擊破,儘量選擇削韌能力較強的角色。
2.這個機制比較適合一些能無視弱點削韌、或者能夠新增額外弱點的角色,比如雪衣、銀狼。也比較適合阮梅這種能夠提高擊破效率的輔助。
3.並且要注意,擊破只是獲得戰意的手段,不要想著用擊破傷害打輸出,擊破後的直傷輸出才是主力,因為敵階段4的時候,敵人是會被一直推條的,很難有機會再次打出擊破。
陣容選擇與「協助工具」搭配
陣容選擇
試用角色:阮·梅、姬子、銀狼、玲可、雪衣
陣容選擇:阮·梅、姬子、玲可、雪衣
【本來是不想上玲可的,但我用銀狼打了幾次每次都活不下來,最後還是上玲可了,如果覺得生存壓力小的可以把玲可換成銀狼,肯定打得快一些】
協助工具選擇
方案一:(一定要全自動打,解放雙手)
戰意階段2:弱點忽視(弱點暴露其實也行,就看你更喜歡哪種打法罷了,反正都是凹)
戰意階段3:破盾重擊(就是凹幾率)
方案二:(半自動或純手動)
戰意階段2:弱點暴露(弱點忽視其實也行,就看你更喜歡哪種打法罷了)
戰意階段3:窮寇易追(不用考慮太多運氣問題)