作者:伊澀爾
來源:星露谷物語吧
先說結論
一、普通玩家,想要操作量少+收益的綜合性價比,小桶釀酒就是最棒噠(如果不介意遊戲內反覆睡覺也可以眠羊流)。
二、極限炸礦開局,直接烘乾機就可以用通關。
三、烘乾機和小桶並非完全非此即彼的賺錢方式,因為小桶成型稍慢,完全也可以用烘乾機、熏魚等過渡。
普通玩家釀酒和烘乾機的對比
以後期上古為例
收益方面
單個上古釀酒:550×3(小桶倍率)x1.4(工匠技能倍率)=2310
單個上古烘乾:550×1.5(烘乾機倍率)x1.4=1155
也就是種同樣的上古,釀酒收益是烘乾機的2倍之多!
操作量對比
很多人都只提,烘乾機每天機器操作次數少,但他從來不提,烘乾機的操作次數要7天都去操作,也不提賺同樣錢烘乾機要多收一次上古,機器運算元也要乘以2!
拿普遍的種600上古舉例,成型後賺同樣的錢,烘乾跟釀酒操作量差距是:
收穫作物的差距
小桶要收600個作物,烘乾機收1200個作物。小桶比烘乾機少收600個作物。
小桶放上古+收果酒就要1200次,烘乾機一次處理五個作物,也是要放上古+收果乾:1200/5X2=480。 小桶比烘乾機多720的機器操作。
當然拿到銥鐮刀後,收上古的操作會減少。但實際上銥星鐮刀在實際體驗起來並沒有想像中完美,因為你割著割著總會有落掉的一些回頭去割。而鐮刀收割是手摘速度多少倍真的很難計算。
但可以肯定,這點操作量對於一周的遊戲過程來說真的算不上什麼。
綜合來看,成型後賺同樣的錢,釀酒真的比烘乾少一花一半時間,也就是花同樣時間釀酒就是比烘乾機多賺一倍之多!實際操作量也不會拉開多少差距。
最重要釀酒每週忙一天就能隨便出去玩,烘乾機一天一收還得每天打卡操作。
所謂奔著“收益”、“效率”來必然要選釀酒,奔著“休閒”來烘乾機也只有前期一兩周的優勢,秋天以後,種地工匠方面真的很閑。釀酒最忙的是採集器和小桶最初的金屬和木材需求量,但實際上這些你忙快點忙慢點都無所謂,只要夏天綠雨前多種點樹催熟一波就行。我40個採集器綠雨後就安排齊了,實際上釀完一兩波酒,錢就不少了了,小桶材料甚至可以商店購買慢慢補。之後的錢就是用來買傳送法杖,傳送圖騰柱,裝修,黃金鐘。