作者:桐谷朔塁
來源:NGA
團長的基礎連段手法
沒提到的連段:xxyxy蓄力y 速升c4
下面進入正題!
技能選擇
技能攜帶:超載爆發,緩沼,無盡連斬,破甲重擊。(補充一條,c1釋放技能也會啟動掉c計時器哦,以防有人不清楚。)
超載爆發:提高傷害的選擇,沒什麼好說的,c1打就基本夠到上限的東西,可以摳的細節就是無盡斬後翻滾接腳可以提高一點無盡連斬的傷害了。。
緩沼:非常強力的控制,能夠爭取很多輸出的時間,或是讓od的擊退源源不斷一直擊退。無論是OD後狂暴前控制boss爭取打進break跳過狂暴,還是延長boss的上天時間丟盡輸出。可謂是最能提高或是破壞你遊戲體驗的技能。使用同樣會掉c。聖跡可以與此替換。
無盡連斬:神,泡沫夢幻究極削弱團長版,一個技能可以打出10+的奧義條並帶來瞬間暴漲的輸出,在lt裡更是連綿不斷團長爆發千萬以上的根本保障!然後空了
破甲重擊:y擋需要疊連擊,但是如果打個破甲就可以在層數較少的情況下摸到上限,適用於狂暴機制或上天后斷連擊,當然也可以通過裸蓄力y解決這個疊層問題具體不再贅述。當然如果有隊友buff的話可以不打這個技能,這個技能是純虧個人傷害的,如果隊友有跳跳姆奶刀威恩巴薩拉卡什麼的還是可以打一下提高團傷順便毛貢獻的。一般情況下作為長CD的突進手段或是斷連應急使用。注意,該技能使用前同樣需考慮是否會影響c4的無盡連斬。聖跡可以與此替換
輸出手法
輸出手法:link提1層class,link後送的蓄力y提供1層class,所以我們已經有了3層,只需要xyy提供最後一層並打出4層的無盡斬即可。boss戰無昏厥時推薦使用xyy疊層到4這也是核心點,即在無盡斬轉好之前疊到c4打出c4的連斬+超載爆發與聖跡(如果你帶了的話)。
手法劣勢
此手法的劣勢:在持續一定時長能摸到boss的環境中,因為攜帶了專屬與迴圈本身通過聖跡來降c提c快速回轉技能的原因,正常連段能夠額外打出c4的無盡連斬,這也是筆者正常迴圈比y擋手法高的核心原因。如果boss短時間傷害頻率過高容易讓格擋變紅,之後格擋承受傷害會有破防的後退動作影響輸出。
手法優勢
此手法的優勢:手法簡單易懂且輸出非常穩定不丟傷害,不會有連段中某一段沒打到boss或是最後一下沒打到導致的丟傷害/class的問題。升階常用的xyy具有一定追怪的能力。而在boss摸不到的環境中技能本身的回轉會抵消正常迴圈相對於y擋迴圈所帶來的CD優勢來弱化與正常迴圈的差距本來差距也不是很大。並且因為y擋頻繁插入格擋的原因,很多傷害都能恰好用這個格擋處理,並且在攻擊頻率高一點的本(狗男女)經常能觸發精準格擋。藍光kuakua閃,玩兩天的精準格擋次數就要大於以往加起來的精準格擋數了。並且在貪傷害上具備一定的上下限,同樣的y擋團長在打c4無盡斬熟練度與副本熟練度有區別的情況下可以拉出5W左右的秒傷差距,刀舞情況更是能達到8W+乃至於10W。並且在45激昂的搭配下,具有50s左右充滿奧義的快速性,原巴上炮都能第二次樂園後滿奧義。機神屬轉軸讀完屬轉前滿奧義,弑神利刃軸在機制過程中滿奧義。
因數相關
因數搭配:(tips:樓主個人非常不喜歡自動復活的高後搖,但如果對機制不熟悉或者沒有自信經常死的萌新可以將自動復活的優先順序放在藥水之後。請謹記,在幾乎沒有輸出壓力的gbfr中,活下去才是最重要的!打完不要忘記感謝帶你的大佬們哦
突破含有20爆率:必備詞條4上限、爆率、暴君、熱血、連擊、屬轉、3追、霸體。優先額外詞條:藥水攜帶數、激昂、豪膽、迅捷、怒濤。 追擊對於連擊來說還是非常重要的,提供的額外hit可以讓連擊快速疊層來夠到這個傷害上限。
以下內容適合非畢業或資源不多的萌新:
突破不含有20爆率:雙爆率最好有一個帶有上限副詞條,如果沒有的話帶有其他輸出詞條也可以儘量包含以上所有輸出詞條,格子不夠時需要捨棄時的捨棄順序:怒濤、迅捷、豪膽、激昂、暴君熱血連擊。真會舍到輸出這裡嗎?
如果沒有屬轉追擊怎麼辦:空出的四個格子可以插入輸出因數來達到不暖機就上限或是補充其他因數。一般來說暴君熱血奮不顧身蓄力攻擊連擊就可以達到上限了。沒錯,蓄力攻擊可以加成瞬y,不過考慮到你這個階段對副本熟練度不高,奮不顧身不推薦,吃隊友的奶也是保命的一環,這就導致了還是得暖一下機,不過格子挺多的,插插輸出因數打兩下木樁估摸一下差不多就是上限,樓主自己用11級的配置試了試還是挺好暖到上限的。
如果你說我們沒有因數升級怎麼辦:5上限or6上限,先把傷害上限疊滿,然後拉滿藥水攜帶數,在這幾點滿足之後可以開始適當的插入輸出因數,降低血量上限的暴君最後考慮,先插不需要任何條件的蓄力攻擊,然後依次考慮熱血,連擊,暴君。如果螃蟹撿滿了且沒有其他的輸出因數,共鳴也是可以考慮的。如果對其他遺物因數或是其他因數有疑問的歡迎恢復提出咱們一起討論。畢竟每個人的因數情況不一樣,咱們具體問題具體分析嘛。
如果沒有巴武怎麼辦:沒有巴武就去打啊x。分為兩種情況:覺醒武器,拉滿之後差不多,雖然輸出比巴武低但是上限也少了浩劫提供的上限,所以用上面的簡單配置就可以摸到上限啦。非發售初期真的還會有人做覺醒武器的覺醒嗎?
爆率武器:暖機完第二刀還是會差一點達到上限,可以通過破甲重擊或者隊友的buff來達到這個上限,真想爆率武器追上限推薦是除非你是隊伍大腿不然別考慮了。
其他武器:求求你換武器吧,爆率都不滿怎麼到上限啊喂!缺少角色強化提供的爆傷加成,基本沒有希望到達上限,推薦使用常規手法輸出。裝備不行手法來補,你不許玩y擋團長.jpg。
下附寫完此攻略後現打的木樁刀舞與非刀舞此迴圈輸出圖,與現排的常刷本與易翻車本。非特意選取最高。然後再也打不出這個數字了。實戰皆為霸體替換刀舞,通用配置不攜帶特定抗性組件。
私以為團長y擋迴圈是一個具有一定潛力且可以在許多副本與正常迴圈競爭的輸出手段,並且因為團長的迴圈其實相當自由,在正常迴圈裡插入y擋也是一種選擇,並且lt裡恰好可以用來填充技能空窗期,主打一個抛磚引玉,歡迎各位大佬們探討。
木樁 60幀取消無盡斬接腳總打不滿,機子好的應該能更高