作者:林淩a神林
來源:NGA
目前常見的食物儲存攻略都提到使用蜂蜜或者棉花糖不被腐壞的食物填充飼料槽的空位使得其他食物能夠被自動送進冰箱保存,這樣的設計看起來很直觀很有道理,但實際上是完全經不起推敲的
首先,我們來看看這樣的方案獲得了什麼好處:你的所有食材都被塞進了冰箱。問題是,存農作物的冰箱有什麼卵用呢?
為了方便討論,我們先假設冰箱擁有永久保鮮的能力,那麼,使用冰箱儲存食材相比於普通儲存容器就是消耗掉一個員工位置以額外換取每10分鐘產出各種食材各一份的產出(牛奶雞蛋樹果番茄生菜以及40分鐘一份的小麥),這個產能相比於真正放在生產崗位上的帕魯來說是非常低的,更何況冰箱通常因為製冷員需要吃飯睡覺而無法不間斷運作,因此這個產出量還得差不多打個八折。事實上冰箱的價值完全在於臨時存放一些特定的肉類或者成品菜以供稍後使用,存農作物屬於純純滿足自己強迫症的無效操作(誰家拿冷庫當糧倉用啊)
更糟糕的一點是,這一方案要麼要求使用肯定吃不完的野果作為核心食物來源,要麼要求玩家必須及時補充熟食進槽。如果未能及時補充第一格的熟食,那麼隨機一種量大管飽的食材會被塞進第一格並完全承擔後續的食物來源,如果剛好沒有輪到野果的話就會導致其他食材產出量的顯著失衡。
鑒於以上幾點,我給出了另一種食材儲存方案:將食材全都放置在飼料箱當中
首先這麼做省掉了屁用沒有的冰箱工位可以放在更有價值的地方,其次可以來想想看熟食耗盡時會發生什麼:在第一格為空時,處於第二格的生菜會首先暫時負擔起填充飽食度的功能直到有新的食材被放進第一格。而因為這裡面的所有食材都會因為同組堆疊而無法再次佔據第一格,這一格只可能屬於不在箱子中的野果和蜂蜜,蜂蜜本身在蛋糕中的需求量並不大,因此分配的產能一般不足以完全支撐整個基地的糧食消耗,外加牧場作物是一個一個產出的,最終必然導向由量大管飽的野果承擔應急食物的結局,從而確保了其他所有作物的產量不受影響