作者:Vitasoy檸檬茶
來源:NGA
省流總結:只靠熱血暴君雖然頂不滿上限但是差距不大 熱血暴君連擊≈熱血暴君弱化 可根據副詞條自行選擇
測試環境:
木樁反應關閉 懲戒起手閃避靠近打三次跳劈 以懲戒炸完寵物還未開始自動攻擊時的穩定傷害數位為基準
因為沒到上限資料有波動 每種配置均測試五次防止誤差(幻靈懲戒傷害占比約150w)
額外一提 因為寵物會自動攻擊木樁導致資料殘留 測試時已確保每次開始時傷害統計均為0
測試結果:
單熱血 此時Y蓄力與幻靈懲戒傷害均已達上限 (資料取穩定值)
熱血+暴君(不知道為什麼打出一個291…)
暴君+熱血+連擊(不清楚連擊疊沒疊滿 存在後續傷害更高一些的可能)
暴君+熱血+弱化(略低主要是第一次上挑時寵物還沒掛上debuff 實戰能摸到基本已經掛上了)
結論:
扣除幻靈懲戒的150w後多帶一個傷害因數單次跳劈傷害增加3w左右 提升約8%
考慮到目前菲莉的輸出水平在沒救的邊緣 這點傷害屬實有點可有可無了 可能還不如插協同加奧義傷害順便多攢點link條
總之配裝時根據自己的習慣和格子量力而行罷 不然在沒有追擊V+的情況下配裝副詞條壓力過大了