作者:夏末涼空
來源:庫街區
第一部分:聲骸的獲取
當我們在大世界擊殺怪物之後,就會有一定幾率掉落聲骸。
聲骸的品質從低到高,分別為綠色-藍色-紫色-金色。
想要獲取到更高品質的聲骸,就需要我們去提升資料塢等級。
資料塢每升一級都會提升聲骸的掉落幾率,並且1-4級只能獲得綠色聲骸。
5-7級可以獲得藍色聲骸,8-14級可以獲得紫色聲骸。
15級以上則可以獲取到金色聲骸。
資料塢的等級,可以收集聲骸圖鑒來提升。
當我們【首次】獲得一個不同品質的聲骸時,就會獲得資料塢經驗。
舉個例子。
當我在遊戲中【首次】獲得了咕咕河豚的綠色聲骸,那麼我就會獲得10點資料塢經驗。
之後,【首次】獲得了咕咕河豚的藍色聲骸,就會再次獲得10點資料塢經驗。
值得注意的是,如果我們【首次】直接獲得了高品質的聲骸,那麼則會將前面低品質的收集獎勵一次性全部完成。
同樣舉個例子
如果我並沒有取得過咕咕河豚的綠色,藍色,紫色的首次獎勵,但我直接獲取了一隻金色的咕咕河豚聲骸,那麼他會將前面綠色,藍色,紫色的經驗獎勵一次性全部解鎖。
第二部分:聲骸的穿戴搭配
首先,我們要了解一個特殊的系統,叫做COST系統。
在鳴潮中,每一個聲骸,都有自己對應的COST點數。
BOSS級的怪物為4點,精英級的怪物為3點,普通小型怪物為1點。
角色在穿戴聲骸的時候,全身上下總共5件的聲骸COST點數相加,不可以超過12點。
這也意味著我們有兩種不同的穿戴方法。
第一種是44111,也就是穿戴兩個不同的BOSS級聲骸,三個小怪聲骸。總佔用的COST點數為11點
第二種則是43311,也就是穿戴一個BOSS級聲骸,兩個精英級聲骸,兩個小怪聲骸,總佔用的COST點數為12點。
不同的穿戴方法,會使我們的角色擁有不同的屬性偏向。
其原因是主詞條的不同。
COST點數為4的BOSS級聲骸,他的主詞條必定是
【百分比攻擊力】【暴擊率】【暴擊傷害】【百分比生命】【百分比防禦】【治療效果增加】
這六種其中之一,再加上固定不變的副詞條:數值攻擊力。
而COST點數為3的精英怪聲骸,他的主詞條必定是
【屬性傷害】【百分比攻擊力】【百分比生命】【百分比防禦】【共鳴效率】
這五種其中之一,再加上固定不變的副詞條:數值攻擊力。
至於COST點數為1的小怪級聲骸,主詞條則必定是
【百分比攻擊】【百分比防禦】【百分比生命】
這三種其中之一,再加上固定不變的副詞條:數值生命值
所以自然而然,採用44111搭配方法,我們的角色就可以獲得更高的暴擊爆傷或者治療效果。
而採用43311的搭配方法,我們的角色就可以獲得更高的屬性增傷或者大招充能效果。
在鳴潮中也存在聲骸的套裝效果。
目前遊戲中總共有9種不同的套裝。
分別是火雷風冰光暗6種不同屬性的增傷套裝。
針對於治療角色的治療套裝。
針對於輔助角色的增傷套裝。
還有針對於速切打法延奏退場技套裝。
第三部分:聲骸的提升
綠色品質的聲骸最多只能升到10級,而藍色可以升到15級,紫色則是20級,金色25級。
等級越高,我們的主屬性詞條增益就越大。
並且等級每達到5的倍數的階段,也就是5-10-15-20-25的階段。
就可以去解鎖一個額外的輔音詞條。
輔音詞條的數值隨機,效果隨機。
效果總共有:百分比攻擊暴擊爆傷生命防禦,數值攻擊暴擊爆傷生命防禦
共鳴效率,治療增益,普攻傷害,重擊傷害,技能傷害,大招傷害。
而輔音詞條一旦解鎖,就不可更改。
所以想要獲得一個完美的畢業聲骸,難度是非常大的。