作者:RKATSITELI
來源:米遊社論壇
機制解析
金人勾魂使屬於精英單位,以下簡稱勾魂使,所以每次行動會行動兩次,第一次行動只造成傷害,第二次“鎮魂”釋放一次鐵山靠,會隨機指定一個單位(這兩次攻擊不一定為同一目標),施加震盪,這個震盪是可以被效果抵抗掉的。並且該單位的速度很快,會有較高的控制頻率。
而這個震盪,就是這類型怪的一個核心機制,施加震盪後若再次受到任意傷害(不剛需本體施加傷害)會觸發強烈震盪,該效果不可被抵抗,可以被淨化(目前她處在的環境都沒有dot傷害,無法測試dot傷害是否會觸發強烈震盪)。
也就是說,施加玩震盪後,對面有個群攻的怪物上來給你摸一下,就會觸發強烈震盪,推條,並且無法行動。
除了第一次行動以外,其他的行動改為“鎮魂”接“轉陰陽”,攻擊我方全體目標,若有震盪效果則觸發強烈震盪,並為隨機單位觸發一次震盪。
而當我方有角色陷入強烈震盪後,勾魂使會立刻行動,鎖定目標,在下一次行動時釋放“天墜”,這也是她主要的傷害技能。
隨後到她的回合,會釋放4段小傷害和1段大傷害,若本次傷害擊殺,便會再次選中一個單位釋放天墜。
應對策略
這樣的高頻標記buff,最好的選擇自然是霍霍,霍霍的高頻治療解控可以在震盪的時候就解除,基本沒有變成強烈震盪的可能性。
羅刹布洛妮婭等解控也可以,不過先手解控頻率會不夠,又耗點,又容易再次被上,而後手又會被推條,就算解除了控制,角色也被推到很下面了。
雖然強制震盪無視效果抵抗,但是符玄的陣法是可以抵抗的,會直接抵抗開陣後首次控制,也有不錯的效果。
玲可全隊解控似乎也是很好的選擇,但玲可是靠大招解控,而對面較高的速度,就有較高的上debuff頻率,玲可只能選擇性的解除關鍵波次,如果打長線,玲可的效果可能就沒那麼好。
除了控制以外還要注意天墜的高額傷害,若一直讓他斬殺觸發,爆發會非常高,注意隊友的血線,或者直接使用符玄。
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