作者:iPray丶
來源:starfield吧
開局角色背景選擇
我個人首推的還是浪人背景開局,因為浪人開局帶了一個1級的決鬥技能,在近戰武器方面有點加成,不過要是選電子情報販背景的話也是可以的,就是需要之後有技能點了之後再去點近戰武器傷害這方面的技能。
我這邊就以我個人的選擇——浪人背景開局為基礎往下寫了
初始技能“決鬥”、“潛行”和“拾荒”
決鬥,1級決鬥技能提供25%的近戰武器傷害加成,並且在使用近戰武器時還可以減少10%所受到的傷害。這個算是近戰流的核心技能之一了,提高自身近戰武器傷害的同時,還有免傷。
潛行,潛行時,增加被發現的難度並且還可以增加靜音武器偷襲時的傷害。也是必點技能了,畢竟玩近戰偷襲,決鬥技能再給免傷,也不能正面直接剛,還是偷襲好用。
拾荒,在初期玩家這“騾馬跪族”的身世下,這個技能多多少少還是能幫玩家搞點錢的。
特徵選擇
特徵一共可以選擇三個,我這裡推薦幾個供大家選擇搭配。
外星DNA
效果:可以增加你初始的氧氣量和生命值,但是也有副作用,會導致你的治療和食用食物的效果降低。
提高初始生命值和氧氣量,一定程度上提高你開始時的戰鬥力
內向型
內向型:當玩家單獨冒險時,消耗氧氣量較少,當玩家與同伴一起冒險時氧氣消耗較多。
刺客流就不用說這個了,外向型和內向型之間肯定是選內向型的
懸賞
效果:玩家生命值越低,造成的傷害就越高。
可以提高玩家的傷害加成
陸地習性&太空習性
這兩個也是相對的特徵,二選一。
陸地習性:在地表時生命值和氧氣增加,在太空時減少。
太空習性與之相對應。
這兩個選擇就看玩家想要主要在哪裡戰鬥了
陣營&派系選擇
自由星系聯盟定居者&霓虹城街頭老鼠&聯合殖民地本地人
效果:選擇這三個特徵的玩家,會在選擇的特徵的陣營解鎖特殊對話選項,並可以從選擇的陣營的任務中獲得更好的獎勵,但是也意味著你在未選擇的陣營中犯罪的話,你的賞金竟會更高。
生而啟蒙者&生而聖宇教徒&蛇神的懷抱
效果:這三個是選擇玩家的宗教的,也是只能三選一。
首先是生而啟蒙者和生而聖宇教徒這兩個,選擇這兩個其中之一後可以在新亞特蘭蒂斯城的啟蒙之家/聖宇教找到一個裝滿物品的特殊寶箱。
蛇身的懷抱效果:重力躍遷可以暫時提高生命值和氧氣,但如果不定期進行重力躍遷,生命值和氧氣就會降低。
總結:內向型和懸賞這兩個可以選上,第三個特徵的話推薦可以從陣營中選擇一個加入。
其餘的就看玩家自己的選擇了。
戰鬥技能
決鬥
決鬥技能可以增加近戰武器的傷害,同時還可以減少在使用近戰武器時所受到的傷害,技能到4級時,可以在使用近戰武器殺人後,恢復10%的生命值,這個技能還是很值得加滿的。
護甲穿透
技能等級越高,越可以無視敵人更多的護甲值,技能3級時最大,可以無視50%的護甲,4級時,需要在暴擊後可以降低敵人25%的護甲,並持續6秒
致殘
可以增加人類敵人受到傷害後倒下狀態的幾率,4級時就沒有敵人類型的限制了,並且對倒下的敵人造成的傷害提高100%
科學技能
醫療
醫療包、創傷包和急救包可以恢復更多的額外生命值,恢復速度也隨技能等級的提高而增快
宇航服設計
可以研究製造各種宇航服、頭盔和背包模組
化學
可以製造研究藥品,技能等級越高研究製造的藥品級別就越高
技術技能沒啥需要點的,最多要點的話就點個安保技能差不多就夠了。
武器推薦
武器方面首選就是近戰武器了。
聯殖海軍短刀
傷害:20
聯殖海軍短刀可以作為早期的近戰武器來用
脅差
傷害:49
日式短刀
傷害:40
瓦魯痛之刃
傷害:62
度過早期之後就可以慢慢去獲得傷害更高的近戰武器了。當然了,除了上面我推薦的之外還有其餘的近戰武器也可以用的。