遺跡 2 (Remnant II) 迷宮哨兵BOSS移動路線及打法

26 7 月

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作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

BOSS迷宮哨兵由方塊組成,方塊的每個面上都有白色光點,射擊所有白色光點將其熄滅,即可擊敗BOSS。

迷宮哨兵行動模式

①落在地上的方塊會以每次一個面的方式沿著戰鬥區域滾動。如果被平面壓到玩家角色會立即死亡。

②在空中的方塊會瞄準玩家角色所在位置,發射緩慢移動的光束,命中玩家後,玩家會掉血。

③射擊方塊上的白色光點,會在光點所在的那一面產生凹洞,玩家角色被凹洞所在那一面壓到會由於凹洞存在免於被秒殺。

④每個方塊上都有3個白色光點,將一個方塊上的所有白色光點都打掉時,這個方塊上紫色的花紋就會全部熄滅,變成普通石塊繼續滾動。如果不清楚漏掉了哪個光點,可以通過這種方式來快速查找。

迷宮哨兵打法技巧

應對此BOSS的方法有很多,下文介紹一些比較穩定的打法技巧。首先建議在戰鬥開始時的區域附近移動,首先射擊沿著角色所在位置附近的通道移動的方塊上的光點,儘快讓它的幾個面上出現凹洞,這樣就能在它移動過來時躲在凹洞中免於被秒殺。然後在此區域瞄準空中漂浮的方塊上的光點,同時注意躲避射來的光束。

在這裡處理到大部分方塊上的光點後,如果還有遺漏,就一邊觀察地面方塊的移動路線,一邊前往其他區域搜尋剩餘的方塊和光點。一般會有一個方塊隱藏在戰鬥區域右上方,這裡也可以不移動過去,找好角度直接從縫隙或等它翻轉的一瞬間從遠處開槍射擊。

擊殺獎勵

擊敗BOSS後可以獲得【特性點+1】、【知識手卷】、【共軛棱晶×1】以及流光水晶和廢料。

【共軛水晶】是製造【魔方槍】的材料。

魔方槍屬性:傷害15、每秒彈數7.5、彈匣5。理想範圍18m、衰減距離52m、最大彈藥量105、暴擊幾率5%、弱點傷害加成+85%、硬直改裝0%。無突變因數。

內置改裝【棱方護盾】:生成抵禦敵方發射彈藥的棱方護盾,吸收最多500點傷害,持續15秒。重新啟動時會發射棱方護盾,對行進路徑中的敵人造成傷害。如果棱方護盾在發射前已吸收了敵人彈藥,那麼造成的傷害會提高(改裝能量需求1000)。


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