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備註
因為目前還處在測試期間,所有角色都是可以直接解鎖的,無需在意首次進入遊戲的選擇。
1.基本操作
與大多數射擊類遊戲一樣,本作使用“WASD”進行移動,“shift”鍵為翻滾。
按下“空格”鍵可以跳起,在前跳時碰到障礙物可以進行攀爬。
【備註】在奔跑時長按空格可以跳得更遠。
絕大多數的場景互動都通過“F”鍵來完成,如滑索、開門或是安裝炸彈。
在執行翻滾、跳躍、精確瞄準或是靜步走時,角色都會消耗體力。
體力槽在螢幕中下方,體力不足以執行操作時會有所提示。
場景中的許多物品都能被破壞,且大多數都會引發爆炸。
下圖則是一些基本的爆炸物(油箱、氣罐和車輛),根據大小不同,破壞它們需要的傷害也會有所不同。
下圖則是在PVP中出現的“補給箱”,可以隨機補充一些消耗品。
2.戰鬥相關
按下“B”鍵可以打開商店功能表,玩家可以裝備兩把主武器與一把手槍,、。
消耗品則分為“投擲物(2)”、“繃帶(2)”、“防彈裝甲(1)”、“覺醒劑(2)”和“裝置(1)”共五種。
右下角UI可以看到此類物品的清單。
將游標移動到物品圖示上即可查看相關資訊。
商店菜單下方的“主要武器”、“特殊裝備”和“戰術賦能”則是友方通用的升級菜單。
通過消費金幣進行投資,達到一定程度後即可解鎖特定的一些升級。
接著是本作的射擊操作。
本作的基本射擊方式共有三種:腰射(無瞄準的亂射)、肩射(長按右鍵的準星瞄準)和瞄準射擊(通過槍械的瞄具進行瞄準)。
下圖就是肩射的狀態,在大多數情況下,肩射在近距離時比較理想,使用衝鋒槍或是霰彈槍時精準度不會降低太多。
按下“滑鼠右鍵”則會切換至瞄準射擊,根據槍械裝備的瞄具進行瞄準。
在中遠距離射擊時比較理想,近距離時不如肩射方便。
玩家的生命值分為“護甲”和“體力”兩個部分,護甲的基本上限是50,體力則是100。
使用“防彈片”可以快速補充50點護甲,“繃帶”則是慢速補充25點生命值。兩項數值都可以在螢幕下方的UI處看到。
當角色的體力被清零後,會陷入“被擊倒”的狀態。
在被擊倒時,除特定人物外,只能使用手槍進行腰射,可以移動與短距離翻滾。
紅色指示條代表著倒地時間,清零後角色會進入死亡狀態。
對著倒下的友軍互動可以讓其重新站起,參與的救助人數越多,速度越快。
如果在倒地期間受到一定量的傷害,角色也會直接跳過倒地時間進入死亡狀態。
【備註】倒地後會有約0.5秒的無敵時間,期間無法對倒地角色造成傷害。
3.玩法模式
在玩法上,本作也是分為傳統的“爆破模式”與“團隊死鬥”。
爆破模式自不用說,分為3V3與5V5兩種場合,具體也還是傳統電競的“每回合發金幣,買槍下包與反下包”。
在回合上,通常都是7勝4制,每隔3回合會進行攻守交替。
團隊死鬥也是如此,在固定時間內,獲得更高擊殺分的團隊,或是先獲得特定分數的團隊獲勝。
【備註】擊倒算1分,擊殺算2分。PVE模式暫時只有固定地圖的5V5團隊死鬥。
4.武器
前文提到,每名玩家只能裝備2把主武器與一把手槍(副武器)。
當然也有特殊情況,比如特別強大的兩把狙擊步槍就需要佔用兩個主武器槽位元(圖示右下角顯示“SLOT*2”)。
武器的基本屬性分為“傷害”、“有效射程”、“精準度”、“穩定”、“射速”和“瞄準速度”共六種。
除此之外需要注意的是武器的“彈藥種類”,武器的彈藥種類會在查看時顯示在圖片左下角(如下圖)。
因為總攜彈量是固定的,所以盡可能不要購買兩把相同彈藥種類的武器。
在獲得配件升級後,玩家可以在購買商店中調整武器的配件,以進行槍械的自訂。
當然,也可以在遊戲主功能表調整配置的預設。
5.戰術裝備
下圖是各類裝備的基本圖。
投擲物分為“手榴彈”、“毒氣彈”和“掃描彈”三種類型。
在裝備投擲物後可以看到拋擲弧線,長按滑鼠左鍵可以進行延時,調整引爆時間。
繃帶與防彈片的效果前文均有提及,接著說說“覺醒劑”。
覺醒劑的效果為“使用後20秒內體力自動恢復,磁場傷害加強並獲得5%的移動速度提升”。
雖然移動速度並不明顯,但500資金換來的20秒自然恢復也是個不錯的選擇。
裝置分為個人裝置與團隊裝置兩種。
個人裝置是“拆彈包”和“重生包”,拆彈包自不用說,重生包則是能讓玩家在倒地狀態下“自行站起”的好東西。
團隊裝置則主要是“UPS”、“C.A.N”和“重甲”三種。
UPS(遮陽傘)是可部署在各種位置的固定式炮塔,會自動偵測攻擊範圍內的敵人,並在警告我方後發動攻擊。
在部署時還會釋放範圍電磁脈衝,雖然是團隊向裝備,但在防守時非常有用。
【備註】可通過射擊破壞,血量也會持續降低。
C.A.N(無人機)則是集偵查與騷擾於一體的遠端道具。
使用後會自行前進,避開障礙物並破壞途徑的所有可破壞物(僅限小型),還能偵測遇到的敵人。
重甲則是裝備一副擁有高達1500血量的護甲,武器變為加特林機槍,並且能夠使用衝鋒技能。
【備註】衝鋒時撞到敵人會直接讓其倒地。
6.粒能系統
粒能是各角色擁有的“技能”,每個角色均有2個專屬粒能與3個可變更的配備粒能槽。
合理利用粒能系統,玩家可以在對戰中獲得各式各樣的效果,如“第X回合時獲得金錢/武器”、“翻滾無敵/回血”或是“增加移速”等。
可裝備的粒能受到“點數”的限制,每種粒能會消耗1~6點點數,因此需要自行選擇搭配。
【備註】紅色粒能=6,紫色粒能=4,藍色粒能=3,綠色粒能=2,白色粒能=1。
配備的粒能系統僅會在多人遊戲中生效,PVE或PVP均可。
地圖訓練或是單人射擊訓練中沒有效果,人物技能雖然可以發動,但不會生效。
1.人物介紹與定位
露娜
露娜的基本定位是前鋒,主要使用衝鋒槍或是霰彈槍進行近距離作戰。
主動技能為“吃熱狗”,通常用於戰鬥後躲起來慢慢回血。
運氣好的話可以兩口直接回滿,不過在通常情況下效率還是不如繃帶。
【備註】使用M4 Super 90霰彈槍時能快速裝填。
“短擊拳手”可以在受到傷害後進行回血,使用衝鋒槍對射時基本可以看作擁有額外20%的血量。
“支配蕾娜”可以在低生命值時加快移速,持續回血以實現快速脫離戰場。
傑克
傑克的基本定位是中鋒,利用自身的潛行優勢攻擊或擾亂敵人,
主動技能為“轉槍”,使用後可在短時間內無視敵方的掃描,在被暴露時使用技能也能清除暴露狀態。
【備註】使用消音手槍時能快速裝填。
“手槍愛好者”可以在開局時無消耗獲得價值500金錢的消音手槍,還能在命中後敵人後使其控制力降低。
“孤狼”可以在友軍死亡後獲得防彈片,並且在己方僅剩自己時暴露敵方全隊位置,獲得各種增益效果。
莉莉羅絲
莉莉羅絲的基本定位是中鋒。
“撒錢”則是莉莉羅絲的主動技能,使用後的10秒內,根據造成的體力傷害獲得金錢。
這是莉莉羅絲的重要金錢來源,除緊急情況外一般都建議無縫銜接。
【備註】使用MP5衝鋒槍時能快速裝填。
“最後的抵抗”能夠在倒地時釋放毒氣彈,阻礙敵方視野。
在倒地時還能使用主武器進行腰射,還能降低爆炸傷害以防敵方用手雷終結。
“特價優惠”則是每回合一次的商店10%優惠(僅限主武器),可以提前買到一些本該不夠錢買的武器。
德米特裡
作為團隊裡的後衛,德米特裡擁有能兼顧輸出與偵查的能力,甚至還能通過加快自身移速進行快速轉場。
主動技能“喝一杯”則是中規中矩的移速增加,通常僅作為轉點時使用。
【備註】使用M24射手步槍時能快速裝填。
“狙擊槍”能在第三回合時(無關勝負)免費獲取價值4200金錢的狙擊槍“SVD”,在地勢開闊的地圖裡優勢非常明顯。
“光速狙擊”則是德米特裡兼顧偵查手的技能。
在使用狙擊槍/射手步槍命中敵人後,可以暴露距離自身最近的敵人。
一般只要站在隊友身後,命中目標後即可為前方隊友提供透視效果。
英植
英植則是標準的偵查手,屬於後衛。利用專屬的偵查技能為團隊提供視野與情報。
主動技能為“智慧鏡探測”,指定前方25米的窄範圍,讓範圍內敵人暴露。
【備註】使用掃描弓時能快速裝填。
“追蹤裝置”可以在第二回合直接獲得價值3000金錢的“掃描弓”,大幅增強偵查性能。
“天才駭客”則能黑入滑索,暴露使用滑索的敵人(包括黑入前使用的)。
除此之外還能快速裝拆炸彈,通過入侵炸彈地點,可以在敵人發現炸彈後朝其投擲掃描彈。
妮琪
妮琪的基本定位是前鋒,擁有不俗的生存能力和單走能力。
主動技能為“拋硬幣”,使用時隨機獲得一定量的金錢,在擊殺或助攻後的概率會有所增加。
【備註】使用M14步槍時能快速裝填。
“人工心臟充電”可以讓妮琪獲得如同“重生包”一般的效果,倒地後自行選擇爬起。
“人工心臟加速”則是讓妮琪在爬起後恢復80點的臨時體力,有8秒鐘的限制。
因為“被救起”也能觸發,所以生存性會比較強。
西蒙
作為團隊中的大前鋒,西蒙的技能或多或少地有些雞肋。
主要技能是“舔刀”,10秒內加快移動速度,並降低被命中時的硬直。
【備註】使用D抗禦者雙管霰彈時能快速裝填。
“搶掠”能夠在敵人屍體消失前與其互動,可以奪取該敵人50%的當前金幣,同時自身回復50體力。
“武裝強盜”能讓西蒙在近戰攻擊敵人時增加傷害和移速,還能暴露隨機一名敵人的位置。
雖然看起來很強力,但基本都會用在近距離擊倒後的斬殺上,畢竟這還是一款射擊遊戲。
索伊
作為團隊裡唯一的醫療角色,索伊的定位自然是中鋒。
主動技能“切輔助”可以讓自動治療功能在“回血”與“回盾”之間自由切換。
【備註】使用短槍(手槍噴)時能快速裝填。
“輔助模式”是索伊的核心技能,每隔10秒會給自己回復10點體力,友軍則是每隔7秒回復20體力或10盾。
【備註】技能範圍為20米,因為每次只能回復一名友軍,因此會優先回復血量/盾量較少的。
“無人機追蹤”則是有30秒冷卻的另一個主動技能,可以短暫偵測索伊30米內的一名敵人,結合20米的治療範圍可以輕易找到包圍敵人的路線。
凱爾
凱爾的本質也是輔助型角色,通常作為中鋒使用。
主動技能“蓄力”可以在短時間內增強友軍的對槍能力。
【備註】使用SCAR-H步槍時能快速裝填。
“專業救助”的存在使得凱爾通常需要緊跟隊友,被救起的友軍還能回滿生命立即加入戰鬥。
“最佳補給品”則是凱爾在救人時的保命技能。
降低爆炸傷害的同時,還能給自己獲得大量加速與短暫回血,也能用於突入敵陣。
麗塔
麗塔的定位不算明顯,基本屬於萬金油型角色。
主動技能“節奏匹配”可以隨機獲得“移速加快”或是“提高狀態”的效果,兩項效果均生效時還能獲得後坐力強化。
【備註】使用Mark.10衝鋒槍時能快速裝填。
“前奏”能夠在每回合開始時隨機獲得一種效果,與“節奏匹配”類似,但可能會獲得移速降低的效果。
“享受派對才是真理”則是可以靈活利用的技能。
在破壞爆炸物(油罐、汽車或氣瓶等)、造成環境破壞或是擊暈敵人時觸發,強化麗塔的移速,並在抵達上限時獲得“擊暈敵人獲得防彈片”的效果。
2.粒能屬性
為方便說明,之後統一將“需求X點”的說明文字稱為“X費(費用)”。
6費粒能
有能力進行連殺時此技能會比較好用,但一般會選用性價比更高的移動拳手1。
自然治癒2
如果不需要其它粒能時可以選用,一般5分鐘也足夠結束一回合了。
預防針2
被集火時的好夥伴,15點的立即回復比預防針1要來得更好。
M249專家
約等於3600的金錢獲得,M249在升級後也能使用穿甲彈。
MPX專家
約等於2600的金錢獲得,前期無論劣勢還是優勢都很好用。
反掃雷2
在中期能獲得巨大的優勢,額外金幣還能升級團隊增益。
4費粒能
反掃雷1
少了50防彈片上限的效果,但2500的金幣依然很誘人。
自然治癒1
取消了時間限制,不過僅有4秒回4體的基本效果。
MP5專家
基本是莉莉羅絲必備的技能(自帶加快裝填),也約等於2000金錢的收益。
有備無患2
約等於1000金錢的收益,前提是會用上這些玩意。
預防針1
少了關鍵的立即回復之後性價比直線下降,作為4費粒能並不大好用。
霰彈槍專家
對露娜而言比較好用的粒能,不過霰彈槍綜合優勢並不大。
先行者
前三回合穩定的金錢收益,不過相對而言更利於擴大優勢,而不是彌補劣勢。
3費粒能
慰問金
大前鋒可以選用的技能,基本就是“我沖了我倒了我拿錢了”。
王牌飛行員
如果想玩重甲的話一定要選用。
投擲術
10%的距離其實並不算遠,不過在某些場合也能派上用場。
有備無患1
防彈片價值1000,無論是開局鏖戰還是無傷續航都很好用。
移動拳手1
作為3費粒能而言,僅有的加速效果反而算挺不錯。
沙袋
配合莉莉羅絲的打血拿金錢,可以在對槍時獲得巨額的金錢。
當然也可以配合一系列回血技能一起使用。
烏龜2
前排非常好用的技能之一,後排因為比較安逸所以有些溢出。
羽毛2
轉移時非常好用的技能,優先推薦單走的角色或是後排使用。
爆炸耐性2
前排選用,在凱爾身上基本可以看作免疫爆炸。
鐵環
前排對槍選用,低端局可以不用帶。
2費粒能
天氣特報
僅在某些能夠產生天氣變化的地圖使用,8%的移速也並沒有多大提升。
緊急閃避
同樣是8%的移速提升,較長的冷卻和較短的持續時間顯得比較雞肋。
SEED搬運者
爆炸模式推薦英植攜帶,避免裝彈到一半小命丟了的情況。
復仇化身
妮琪的搭配技能,自起後能夠直接暴露敵人位置。
羽毛1
取消了落地移速,但便於搭配的2費性價比更高。
1費粒能
SEED守護者
同樣推薦在爆炸模式下給英植攜帶。
戰士
估計也就西蒙能夠帶帶了,絕大多數情況都不會用到近戰。
爆炸耐性1
作為前鋒時如果還有剩餘費用可以試著帶帶,效果不高。
快感
單走的角色選用,因為處決需要時間,所以成功率不高。
烏龜1
後排選用的技能,可以頻繁翻滾以節省繃帶。
3.武器屬性
副武器
G17
通用武器之一,性能中規中矩。
消音手槍
角色限定的武器,各項性能都比較優秀。
短槍(手槍噴)
作為鋸短版的雙管獵槍,除了傷害外基本沒什麼值得一提的點。
通常用於近距離終結。
Wick’s
儘管射速較慢,但包括傷害在內的各項性能都堪比沙鷹。
D.Eagle
經典的“沙漠之鷹”,除彈容與後坐力外沒有缺點。
衝鋒槍
MP5
經典的衝鋒槍之一,缺點是射程較短。
Vector
現代衝鋒槍的代表“短劍”,高射速有效彌補了傷害和射程的不足。
近距離可以成為大殺器。
Mark10
射速極快的衝鋒槍,不過想要一管帶走需要多加練習。
MPX
本作衝鋒槍的天花板,傷害堪比突擊步槍,但也比較昂貴。
霰彈槍
M4 Super 90
泵動式連發噴,基本需要貼身才能打出高傷害,上彈也比較慢。
D抗禦者
雙管霰彈,續戰能力不足,建議搭配一把好手槍。
但相對的是射程與傷害都很高,甚至15米左右瞄準了都能一槍帶走。
自動步槍/輕機槍
AK-47
經典的自動步槍,高傷害低控制。
AS VAL
自帶消音器的步槍,也是最便宜的一款。
在單走時可以搭配4倍熱成像使用。
AUG
較適合中近距離作戰,中遠距離在升級前會有些難以控制。
G36K
升級後可以改大彈匣,綜合性能較高。
AK-15mod
經過特殊改良後的AK,一定程度上彌補了難以控制的缺點。
Scar-H
除彈容量外沒有任何缺點的步槍。
M416
一定程度上可以看作G36C的升級版,在配件升級後效果更好。
特殊武器
M249
經典的“大鳳梨”,只要控制得當就能成為集壓制和輸出於一體的大殺器。
掃描弓
作為次要武器而言效果非常優秀,但僅有6發的彈量也限制了它必須搭配一把主武器才能上場。
通常只能在英植手裡看到它。
射手步槍/狙擊槍
SVD
獨一無二的單槽位狙擊槍,無論是手感還是續戰能力都很優秀。
M14
最高只能裝備4倍鏡的射手步槍,在壓制效果上沒有SVD那麼好。
M24
佔用兩格槽位的狙擊步槍,因為是栓動式,只有儘量做到彈無虛發才能達到預期效果。
因為SVD也能做到爆頭一槍倒,因此M24的性價比相對較低。
AWP
比起它的傷害,更多的還是給予對手戰術上的壓制,畢竟一槍命中基本就是殘血等待被收割了。
1.資金策略
與其它競技類射擊遊戲類似,玩家所做的行動會影響下回合的金錢收入。
因此需要根據該回合收入,對消費進行調整。
一般情況下,每回合基本必買的自然是防彈板和繃帶,拆彈模式下可能還需要買拆彈器。
在入手第一把趁手的槍械後,基本就需要開始準備升級了。
推薦優先將戰術賦能升級至LV2,能夠確認敵方血量才能更好的進行戰術壓制。
之後就是主要武器的LV3,解鎖擴容彈匣和4倍鏡(如果隊伍多用突擊步槍的話)。
如果容易陷入纏鬥,則優先升級特殊裝備的LV2,增加續戰能力。
之後的升級就得看對手優先升級哪方面了,如果升級護甲上限,那就用主要武器的AP彈來應對。
2.卡視角
因為本作採用的是第三人稱視角,自然可以通過旋轉鏡頭來“查看掩體外情況”。
如下圖所示,只要找一個好位置,將鏡頭往下移就能看到角色本該看不到的位置。
確認到敵方位置後,直接瞄準該點並站起開槍,敵人並不會有多少的反應時間。
基本上只要我方處於下蹲,敵方處於站立時都是看不到我們的。
同理,也可以在卡好位後利用一些特殊位置(如牆與掩體之間的縫隙)進行射擊。
下圖為正在被敵方射擊的視角,完全看不到對手所在位置。
3.確定定位
在瞭解了戰鬥相關的知識後,接下來就是團隊協作了。
因為本作有著“暴露位置”的設定,合理運用掃描技能與掃描道具自然可以讓己方處於有利狀態。
在第一回合過後,基本就能確定對手的射擊水準。
如果發現自己水準不如對手,加上選擇的又是英植、德米特裡、索拉這類能夠偵查的角色,那麼就可以開始準備著手輔助隊友。
優先購買掃描彈或是無人機,搭配掃描弓,躲在安全的地方給射擊技術較好的隊友報位置才能更有效地贏得勝利。
另外,如果是莉莉羅絲這類掙錢好手,那就得根據情況選擇所用武器。
如近戰打不過對面時,因為莉莉羅絲的被動是“造成體力傷害後獲得金錢”,因此也可以選用相對安全的突擊步槍或是狙擊槍。
只要在技能期間造成傷害就能拿錢,那麼最重要的還是保命。
4.卡位/搶位
最後是關於爭奪優勢位置的思路。
每張地圖都有著各自的優勢位置,在該位置的視野會比較好,且不容易遭到攻擊。
這種位置基本都是需要優先奪取的,尤其是德米特裡這類需要架槍的角色,找到好位置基本就能做出大貢獻。
這時就會需要到一些移速相關的技能,移速越快,就能越快地抵達目標點,並且架住地方的途徑點位。
當然,這些點位也包含一些可破壞物,因此儘早將這些破壞物給炸掉也能一定程度上阻止對手在後方架槍。